Actuellement, la stats résistance aux affaiblissement est inutile étant donné qu'elle n'affecte que le déplacement (gel/ralentissement) et aucun boss met une dot de ralentissement dans les donjons actuels.
La stat augmentation des dégâts répétés ne marche que pour les empoisonnement (Archer/Soso/War), le fléau d'épuisement du prêtre, le hadoken de la Morti et c'est tout (je crois m'enfin tu m'as compris) et franchement c'est useless pour le peu de dégâts gagné...
Seul les stats regen pm et étourdissement (et encore cette dernière cpour le pvp par pour le pve...) sont utiles en second bonus.
Le 0,04 c'est toujours ça.
Stats double anneaux : 4 tcc + regen pm/étourdissement (rare sont les boss qui peuvent être stuns mais bon) ou 0,04 si t'arrive pas a avoir l'une des deux autres.
Les stats résistances c'est pas sur les boucles d'oreilles normalement ? (jsuis pas chez moi pour vérifié actuellement...)