Posts by Fallingdown

    Красное под низом это блеф

    Что значит блеф? Вот видишь красное свечение, на полу тоже красное? Сколько нужно секунд, чтобы твой мозг осознал цвет? Скажем тебе показывают карточку с жёлтым цветов, ты же буквально сразу понимаешь, что это жёлтый или тебе нужно 4 секунды?

    Ты еще дальше отдали фов,чтобы вообще ничего не видеть кроме маленькой точки напоминающей Боса.


    Неужели так сложно подобрать для себя оптимальный фов? Поставь 70-80,нажми end и все, не крути колесом. Вот тебе рецепт конкретный.


    Upd.

    А что значит "сквозь Боса не вижу?". Босс её не загораживает. Даже на таком фов сразу виден красный цвет, когда он кастует меху.

    оптимальный фов 60-120. 1к в инишнике не будет работать, только через моды.


    твои жалобы противоречат здравому смыслу. Либо ты играешь с камерой, где видны только анимация и жопа элинки, и будешь дохнуть в кб, либо играешь как человек, чтобы видеть мехи боссов. Жаловаться на разрабов, что ты приблизил камеру к жопе и не можешь сделать меху, это то же самое, как прыгнуть с 10 этажа и жаловаться, чтобы у тебя поломались ноги

    После просмотра твоего видоса я подумал, что это реинкарнация ИванKnight, был такой мистик на ру, у которого весь экран был засран всем, чем можно его засрать.


    Так как ты держишь камеру - у тебя уничтожен весь обзор, ты ни одной мехи нормально не прочитаешь.

    И там где на скринах ты написал "300 фов", там у тебя как раз где-то 60-80, не больше.


    У меня стоит 70 fov и я всё вижу, чуть-чуть в келсаике не хватает, и то можно увидеть.


    Берешь стандартный S1Input.ini

    Дописываешь:

    Bindings=(Name="end",Command="fov ЦИФРУ)

    Bindings=(Name="home",Command="fov 50")


    ded78aa9df6dt.jpg

    Вот так должен выглядеть файл. Ставь от 70 до 120, но никак не больше. Зависит в первую очередь от привычки и данжа и иногда класса. Сейчас 70 для меня оптимально, если бы играл в келсу держал бы на 90.

    При входе в игру жмешь End. Всё.



    По-моему тебе дали "удочку", но ты дальше начинаешь винить каких-то геймдизайнеров, причем тут вообще геймдизан, если ты, извини, по-мудацки держишь камеру и из-за этого не видишь простых мех.

    KuronekoAI

    И зачем настройки моника сюда кидать? Сравни с телефона то что ты видишь в данже с роликами на ютубе. Если все аналогично (что скорее всего), то либо ты тролякаешь нас мега тонко, хоть я и смотрел твою мунку и это не похоже на то, либо у меня нет идей.


    Тебе все сказали, что с данжем и отображением у всех все нормально. Если 99,9% все нормально и им ничего не мешает, значит проблема точно не в данже и не в разработках.

    Да не тролит автор темы, хотя когда прочитал первый пост тоже так подумал.


    Вопрос в том, в чем проблема. Может просто цвета различает плохо или еще что-то в этом роде. Главное, чтобы догнал, что проблема не в данже. Просто забудь мысль, что с данжем что-то не так, если конечно хочешь решить проблему, а не скинуть её на что-то



    Если нет отклонений медицинских с мозгом, то значит так твой мозг устроен. Это не значит, что ты тупой, а просто вот конкретно в этих делах он слаб, значит ушло в силу в другом направлении.

    Просто play more до тех пор, пока привыкнешь и станет проще, главное не унывать, если не выходит сразу. А лучше запиши видео своих проходов, чтобы ты мог разбирать ошибки и научился атаки боссов читать. Это не только aq касается.

    Akunoko

    Perezivau za teru bolshe 4em za irl, kusatb ne mogu i son ploxoi. 4to delatb? Mozet posovetuesh tabletki, ya vizu ti mozesh online i motivi ludei 4itatb, i skolko u nix znanii, mozet i v farmakologii sharish.

    I po4emu tebe nastolko pox, 4to nado dura4ku s foruma obyasnatb kak on ne prav.. .


    А если без шуток, то до тех пор пока теру не реворкнут, как-то к ней серьезно относиться...хм... Промолчу.

    И скорее она так и сдохнет, когда выйдет что-то получше)



    Про остальное повторять не буду.


    Можете считать локализатора белым и пушистым котиком "без инструментария". Большинству из них все равно пофигу что мы о них думаем) Главное, чтобы колесо крутилось, а песенку про злого корейца и пушистого котëнка они споют в унисон с игроками, которые фанту от урины не отличают.



    Можете считать бессмысленными любые просьбы, недовольства и т.д. Всем сторонам удобно так считать. Можете дальше ныть о слиянии,трансфере, рандоме, онлайне в лс друг другу.


    Правда в том, что кто не хочет, тот всегда найдет миллион причин,

    а кто очень хочет, тот всегда найдет хотя бы одну возможность. Звучит, конечно, дико пафасно, но так оно и есть.


    P. S. Тема не для этого была, разговоры про смыс0л себя исчерпали, поэтому на эти темы я замолчу.

    Fallingdown смысла не бывает больше или меньше, когда мы от нуля меряем. Он либо есть, либо его нет. Если ты ничего не делаешь и разраб не реагирует, если ты что-то делаешь, но разраб не реагирует - после знака равно в обоих ситуациях оказывается ноль. Хочешь изменений - тебе стоит попробовать что-нибудь, чего до этого не пробовали другие. Молотов там например. Собаку там в заложники взять. А так, ну "обратите внимание, я неравнодушный к проекту, не то что вы, быдло чертово, экий я хороший, не то что вы". По крайней мере я вижу именно это. Другие, полагаю, тоже.

    о каких иных и больших шагах может идти речь, если даже самое простое не делается. Какой смысл недовольства, если оно нигде не матерализовалось, чтобы о нем хотя бы знали другие ?

    Игроки не давят и не требуют от локализатора ответов, внимание от кмов к тем проблемам, которые волнуют игроков, но при этом сервера живут на деньги игроков. Если не тыкать постоянно палкой локализаторов, они не будут шевелиться и взаимодействовать с разрабами никак. Хотя вот европейцы пытаются это делать в англ. ветке, но не так массово, как хотелось бы

    А Ру игроки лучше на 3 страницы будут доказывать, что смысОла делать ничего нет и при этом вечно ныть. Шакановцы

    даже трансфера добиться не могут:thumbsup:

    А че какой смыс0л что-то делать, ну не дают и не дают. Расслабьтесь в позе раком и получайте удовольствие, при дестени было так же.

    Могу повториться - по существу сами игроки на 50℅ обосрали эту игру, остальное дело разрабов и локализаторов.


    А по поводу придачи мне мотивов могу сказать только то, что очень часто в нашем фокусе оказывается то, что мы сами неосознанно хотим увидеть в других. Надеваем ту насадку, которую подкидывает нам наше сознание и смотрим через нее. Поэтому если ты и другие хотят увидеть в этом только позерство, понты, выеб**ны, привлечение внимания, попытку покрасоваться на пустом месте и сказать: "вот вы ничего не делаете, поэтому и все плохо, а вот я... " - я не против и такого взгляда на вещи, меня это никак не задевает. Если вкратце, то это такой животный механизм нашего эго быстро накидывать зарисовки. Кстати, твое эго тоже зачем-то пытается доказать про смысОл, но это все уже другая тема.

    Quote from Akunoko

    Теоретизировать можно сколько угодно.

    Лично у меня логика простая:

    1. Тебе что-то не нравится в игре, в которую ты хочешь играть.

    2. Либо забиваешь на неё полностью, либо хотя бы говоришь об этом в соответствующем месте.

    Услышат, не услышат, прочтут или нет, поможет или нет это уже не суть важно.

    Я исхожу из того, что сделать возможно, пускай это и похоже на борьбу с мельницами. Это примерно то же, если человеку ставят неизлечимый диагноз. Может сражаться и нет смысла, но как по мне стоит делать то, что возможно. Это лучше, чем просто ныть.

    Если бы тут было таких тем 500, а ещё 1000 в eng разделе, шансов быть услышанными было бы больше. А если жалобы были бы подкреплены финансово, эффект от этого был бы еще существеннее. Именно те, кто донит активно в игру в тот момент, когда разрабы сидят жопой на лице у игроков являются отчасти соавторами того, что мы имеем.

    Так что сколько бы тут ни пытались доказать, что это бессмысленно (лол, будто я не знаком с корейцами и всеми попытками до этого), в этом все равно куда больше смысла, чем ныть и молчать.

    У Чернобыля и Фукусимы на этот счёт немного другое мнение Пока система не откажет - никто не почешется, даже если все всё знают и видят. Этот принцип - основной во всей известной истории человечества, и нет ни единой причины, по которой в дискуссии между разработчиком и игроками, в отдельно взятой игре, что-нибудь пойдёт иначе.

    Тут речь шла о том, что якобы невозможно придумать интересный ги контент, который бы никак не абузился. Ну раз люди делают вещи и посложнее, как АЭС. Придумать и воплотить можно все. вопрос только в желании и окупаемости А о том что ты говоришь это да, человеческий фактор никто не отменял.


    Quote


    Если на предложения многолетней давности все клали болт, то вероятность того, что его не положат на одно из новых - в пределах погрешности, как метеорит, прилетевший точно в центр твоего лба. То что это возможно в масштабах бесконечного пространства и времени - не значит, что это возможно в пределах человеческой жизни и площади в 1см2.

    Ну ты загнул/а чрезмерно. Все же есть и раздел для фидбека, и вроде говорят, что какие-то вещи отправляют им(хотя лично я не верю, ну ок). И то что дойдет не факт что прочтут, и тем более что возьмут на заметку. Но все же 1% из 99% это тоже процент. Тем более ситуация на рынке меняется, плюс ко всему лично я не верю, что Элион захватит рынок теры и будет сколько-нибудь успешным проектом. Все же там нет нон-тагета, а эта смесь бдо и теры не сдалась бдошникам. Не думаю, что с терой что-то плохое будет в ближайший год.


    Quote


    А в итоге имеем бизнес, как он есть. Фактический монополист, потому что альтернатив нет, делает что хочет, как хочет и игнорирует всё, что хочет, потому что он ни с кем не конкурирует. Игроки могли бы проголосовать уходом или отказом платить, но куда эти ммо-зависимые денутся? А никуда. Игры с устаревшим лет на 20 геймплеем - это не альтернативы. А не играть в ммо вовсе они не могут.

    Да не, такого единства нет в терке к сожалению. Сейчас такой флешмоб могли бы сделать только лидеры крупных дискордканалов или гильдий. Первые не будут, а во втором случае я не думаю, что большинство лидеров пве гильдий как-то взаимодействуют между собой. Ру сервер вообще в расчёт не берем.

    Так что в случае теры это вообще невыполнимо, даже в силу контента, тут социалка другая. К примеру, взять старые ммошки типо рф онлайн, там социлка такая, что все крупные гильдии и их лидеры плотно между собой общаются и взаимодействуют, вот только попробуй введи дерьмо контент...

    А так в целом, именно $ люди голосуют за продукт. Вот скажем придурки донатят в помойные мобильные игры, от этого нет нормальных проектов. А зачем делать крутой проект, тратить на него много ресурсов, если легче запустить 5 перерисованных ммо-рпгшек с Vip0-Vip10, Васяны задонатят и збст. Так же и в тере нашлись те, кто лутбоксы на всякое дерьмо покупал, не понимая что тем самым поддерживает конформизм разрабов и их тупорылый контент.


    А так после мувов с ТБА я отказываюсь даже предполагать, какие мыслительные процессы у них в бошке. Я бы предпочел верить в версию, что один из руководителей проиграл в карты и должен был воплотить самую тупую идею в одном из проектов.

    То есть, как только начинаешь тебе писать фразами с тем же смыслом, что у тебя, ты считаешь, что человек поплыл.

    даже впадлу объяснять разницу между "думать о других" и продуманность идеи. Продуманность - это то, чтобы она была корректной т.д., а под "думать о других" ты пытаешься засунуть свой взгляд на игру: "как же обо мне не подумали, мне вот это не нравится, и вот то". С чего я должен думать, что тебе понравится или тебе думать что понравится мне? Были челы, которые в теру ради кумасов играли, то есть совсем в иную игру чем ты или я.

    А чо я-то? Мне не нравится, я чо обязана о других думать? Сфигали?

    Как и твои предложения, лул.

    Чел, ты или реально не понимаешь смысла этого всего, или валяешь дурака.


    А чо, конкретика как-то вытаскивается из людей по другому? Извини, утюг новый, об тебя его портить не охото.

    Ну я другого и не ожидал, поплыла мать, несите новую...^^

    Чел, ты не понимаешь что ли? Тебе объясняют, что твои мысли не до конца продуманы.

    Ты начинаешь втирать, что не обязан тут ничо объяснять, ты только идеи даешь.

    Тут же ты хочешь от других обоснований.

    Так же, например, и я могу спокойно сказать: не нраица, иди лесом, я тут не обязана тебе что-то объяснять.

    Но, все же, попыталась достучаться до содержимого твоей черепной коробки. Увы, безуспешно.

    Вот честно, у меня уже фейспалм когда я сотый раз читаю от тебя "не продумано".


    //Просишь убрать конченый рандом со стататами и дать возможность нормально поиграть и предлагаешь как: сделайте как раньше , чтобы экспа копилась на пухе, только теперь на статах - походил в данжики, накопил опыт, открыл стат и выбрал нужный тебе. Я даже нарисовал для того, чтобы было наглядно ясно. Что в этой концепции надо еще продумывать? Понравится она каштанке или нет?)) Она либо нравится, либо нет. Можно придумать еще 1000 вариантов, которые будут лучше, чем просто дикий рандом как сейчас. Это одна из концепций, которая есть во многих играх, и была в тере в виде экспы на т1-т5 шмотках.

    Более того, когда добавят свитки в авангард - это просто упростит получение и убьет смысл рандома. То же самое с картами - какие тебе подобности нужны? Они тупо ввели кучу рутины, а сейчас убили контент, а рутину и ящики оставили. Так и делают - вводят тупой рутиный контент, поднимают на этом $ и потом нивелирует сам контент.


    До многих не доходит походу, что концепт "рандома" сам по себе туповат и убог относительно статов персонажей, неважно сложно получить крутые статы или просто.Если наролить их просто, то это будет тупой рутинной и не даст особой радости, потому что просто. А если поймать крутой стат. сложно и дорого - то это тупо, что какой-то эксклюзивный дорогой стат дико бусит дпс, а получть его нелегко.


    //Просишь вырезать к чертям 110000 снаряги, бижи, жетонов при каче и прочего мусора, сделав нормальный последовательный морф из 6-7 видов снаряги во время кача.А пушки так вообще могут и 20 лвлов не падать сейчас. Давайте продумаем какие же могут быть последствия, если новичок перестанет страдать с пухой 20-го лвла в 35-лвл данже? Наверное не самые плохие, раз ему захочется закрыть терку и больше не открывать... И нефиг жаловаться на онлайн, если во время кача сейчас 50% игроков могут легко отлетать из игры из-за такой тупости. И что же тут еще продумывать? Остается только удалить этот мусор, добавить иконочки в игру со статами, нарисовать GUI окна, где будет видна последовательность получения снаряги и поправить баланс модификаторов под новое шмотье.

    Я молчу про разделение на сюжет и кач через данжи, когда чела гоняют по полумертвому подбору, боссы по сути - не босы, а жирные мобы. А потом на 66 лвле чел заходит в данж и удивляется, что надо делать мехи. Хотя в любой парашной мобилке в 1000 раз лучше воплощена система обучения, где присту в первом данже рассказали бы, что он должен кидать звезды и порезку, а дд узнал бы, что такое рага, щиты, мехи с цветами и так далее.



    //Просишь добавить моды на подобии слеинга и даешь примеры какие моды могут быть помимо него. И чёт тут продумывать, если это уже и так было на pc и есть на плойке? Дело в том нравится оно тебе или нет и в настройке баланса, что уже не наше дело. Но я не против, чтобы ты всё рассчитала.


    //В чем "непродуманность" в гильдейском данже на 3 человека? В том что ты не хочешь участвовать в ги контенте, а вот я не хочу на бзв ходить, и что?

    Можешь профинансировать, продумаем подробности этого данжа, найдем чела кто нам босяку в 3д максе наклепает и заснует в unreal engine, покажем нагляднее какие будут мехи и прочее и отправим корейцам, раз ты так ратуешь за фулл документацию всех идей.


    Тера сейчас - это одно сплошное непродуманное болото во всём, но тебя это так не смущает, как мои предложения) По-моему, тебе просто нравится общаться на форуме и спорить, неважно есть суть в постах или нет, потому что как только говоришь о конкретике, ты начинаешь размазываться и выдергивать наиболее оспариваемые вещи.


    По-моему мы просто повторяемся по 10 кругу.

    В этом и смысл продуманных предложений, а не тупой копирки механик с других проектов, как у тебя: надо продумать все нюансы на как можно более ранней стадии, чтобы предложение раньше можно было просчитать/смоделировать. А ты навтыкал концепций из других игр совершенно другого толку "потому что я хочу" и ещё и кидаешься заявлениями, что это остальные виноваты, потому что не поддержали тебя. Не поддержали тебя не только потому что "всё равно не рассмотрят", а ещё потому что предложения фуфло на 80%: остатки игроков играют в пве, им нужны новые интересные данжи с хорошим дропом и ивентами. А ты про гильд-контент

    Ну передергивай, давай по пунктам.

    1. Не стоит цепляться к гильд-контенту, это всего лишь одно из предложений. Зайди на мистель и ты увидишь как минимум 3-4 крупных пве гильдий и десятки маленьких, где по 5-10 человек наберется точно. Тем не менее, на протяжении нескольких лет игнорируется хоть какой-то pve контент для гильдий, чтобы было понятно зачем она вообще нужна. Я вижу гильдию как часть социального взаимодействия, и в игре должен быть контент, который этому бы способствовал, то есть побуждал на некие совместные действие внутри гильдии и поощрял за это. А еще лучше, когда от этих действий менялось бы позиция вашей гильдий в топе относительно других. Еще круче, когда от всего этого появляются холивары на сервере. А брать квестики - это не контент. По поводу того, что надо было делать раньше - никогда не поздно. Дпс метр тоже надо было 5 лет назад вводить, ну и что теперь. А игроки, которые ушли в другие проекты склонны возвращаться, если есть позитивные изменения. Многие бы вернулись, я убеждён, но не в нынешнее болото.


    2. Про продуманность: Я уже говорил, никто из игроков не обязан кодить и кидать на почту патч для разрабов или устраивать тут защиту диплома по идеям в тере. Это просто смешно. Это не моя профессия, и не твоя, на это есть разработчики, которые сами должны решить, что им стоит взять на вооружение. Игра это такой же бизнес. Кто-то из клиентов может зайти к тебе и оставить отзыв, с пометками, что именно ему не понравилось, но было бы странно, если бы он пришёл с кучей документаций к гендиректору на защиту своих предложений.

    Это не значит, что можно наклепать 10000 идей и сказать: давайте, выбирайте:grumble: - но мой первый пост совсем не похож на такое. Расскажи как тебе нравится рандом во всех статах, система карточек с мусором в ивентаре и over1441411 кликами, с постоянными переключениям их во всех данжах и на всех классах. Я не просто написал уберите, а потратил время, нарисовал и предложил свой вариант. Если тебе не нравится, нарисуй и предложи свой, если он будет интереснее и продуманнее того, который в игре или моего варианта, буду искренне рад сменить на твой. А пока ты и тебе подобные нафлудили на три страницы, не родив ни одного своего предложения.

    Уверен, если бы тут месяца два назад появилась тема: "Дпс метр в игре" вы бы доказывали так же, что такого не введут никогда, потому что игра умерла и т.п..


    Quote

    А ты навтыкал концепций из других игр совершенно другого толку "потому что я хочу" и ещё и кидаешься заявлениями, что это остальные виноваты, потому что не поддержали тебя.

    1. Почти все компании "воруют" друг у друга. "Riot games своровала идеи у доты, Grinding gear у диаблы" и еще миллион примеров. И от этого выиграл только игрок, получивший новые проекты. Где что-то "своровали", а что-то привнесли нового. Так можно и до абсурда дойти и объявить, что ты воруешь буквы у русского алфавита.

    Зачем изобретать велосипед, когда есть готовые концепции из других игр, которые смотрелись бы хорошо. И не игрок должен разрабатывать их детально под теру, игрок должен указать разрабам в какую сторону глянуть. Ок, тебе не нравится какой-то концепт, это уже другой вопрос, они могут и половине игроков не зайти, и такое бывает, но какой смысл спорить о вкусах или обвинить, что он "сворован".

    Что плохого, если взять моды как в осу и внедрить такое в теру. "ВОР!" - ну ок. А чем был слеинг на кристалах? По существу это такой же мод, просто воплощен он плохо - через кристаллы, а не иконочку в интерфейсе - вот и вся разница... А доработать идею модов, которые можно миксовать и получать еще доп.бонусы - по мне это изменит вариативность игры в лучшую сторону, чем если выйдет очередной перекрашенный "новый контент".


    2. Где ты увидел в моих постах заявление что "кто-то виноват в чем-то и про поддержку"? Тут вроде не футбольный матч, чтобы кого-то поддерживать. Я просто не вижу пока ни предложений, ни разумной критики, в основном пишете воду: "Молодец конечно что непофигу, но это в тере не зайдет, а это зачем, а это своровал тупа, а напиши диссертацию, а зачем ги контент игра умерла игроки ушли" и это меня немного смешит если честно)


    Quote

    т? А я тебе ещё больше скажу: о большинстве уязвимостей в Корее в курсе. Много заплаток видишь? Или челы стримят даже (даже партнёры, через которых промики раздавали), думаешь, локализатор не в курсе что ли? Вот ты такой ворвался сюда "СМАРИТЕ, ЧЁ, Я ВАМ 2.0 ПРИДУМАЛ" с двух ног и Америку открыл для всех, и они такие "АААААА, НИЧЕГО СЕБЕ, А МЫ НЕ ЗНАЛИ".

    Ну ты прям тоже открыватель Америки, я то думал Корейцы и геймфордж не в курсе...Спасибо, братишка.

    А если серьезно, не понял смысл всего что ты написал про софт. Я вроде говорил, что виноваты все.

    Вопрос в том, что каждый может делать?

    1. Разрабы должны закрывать дыры, но не делают.

    2. Локализатор должен заниматься поиском нарушителей и наказанием. А не говорить обращайтесь в поддержку. Может кто-то из буржуев будет писать видосики и обращаться в поддержку, но меня как думаю и тебя так не воспитывали.

    Какой нужен инструментарий, чтобы за открытые вещи на твиче получить блок хотя бы на неделю? Интересно вот узнать. А какой нужен инструментарий, чтобы гм зашел в петру вместе с челом и попросил повторить скор. И какой нужен инструментарий, чтобы увидеть откровенный реплейсер даже по мунке? Я помню на ру сервере при дестени были просто невменяемые скоры в петре, и какого же "инструментария" не хватало?

    Можете хоть 10000 раз написать, что у них нет "возможностей" и "инструментария" и приводить пример с NA, верить в эту чушь очень глупо, но переубеждать никого я не собираюсь. Есть 100001 возможностей, но нет желания и вряд ли будет, ради чего выходить из зоны комфорта? Ради эфемерной "честной игры" потерять прибыль в угасающем проекте? Это наивно.


    Есть только одна причина с этим бороться сейчас - это если ты дорожишь как компания своей репутацией и не говоришь: "я в домике, идите стукачить в поддержку", а любые посты на эту тему трешь и подтягиваешь баны под формальные правила форума. Главное, чтобы не обсуждали. Можешь почитать в английской ветке форума какая тут цензура. То же самое с юзанием софта игроками, даже просто гайда - это обмен комфорта на самоуважение. Ведь зачем париться, если можно кофортнее.


    3. Игрок может играть честно. Обвинять можно сколько угодно лок. и разрабов, но в конечном итоге мысль поставить софт и зайти в игру появляется в голове именно у игроков.


    P.S. Наш диалог уже потерял смысл. Поэтому если я и дальше не увижу какой-то аргументации в постах то не вижу смысла продолжать флуд.

    Чем это нерф? Вместо 3 подсказок, которые не всех могут информировать оставить лишь одну, которую все увидят. (а если и эту не увидели = тут уже ничего нельзя поделать)

    Бро, за то время, которое ты потратил на посты на форуме уже можно было научиться делать эту меху закрытыми глазами.

    И чё, может ты считаешь, что ру-локализация из-за пассивности игроков закрылась? Я лично спорил с людьми на форуме когда-то, что с игрой всё норм, когда они считали иначе и имели право на это.

    Но закрытие 3-х локализаций-регионов, отказ от издателя на родине проекта, в конце концов введение новых шмоток в старые данжи в проектах с полной/расширенной поддержкой не делают. Это вообще ни о чём хорошем не говорит. И я знаю о реакциях разработчиков на даже очень крутые предложения и концепты не просто от игроков, а от людей, которые знали Теру лучше многих, по развитию игры в более крутые для этого проекта времена.

    И даже тогда вряд ли бы твои предложения (которые в большинстве своём являются надёрганными концептами с других игр без просчитанной модели) хотя бы процентов на 15 увидели реализацию, а уж сейчас вообще шансы на релиз близки к нулю. Это правда хорошо, что у игры есть неравнодушные люди, которые хотят сделать её лучше, но любая критика не должна восприниматься как "вы просто против всего хорошего". Есть рациональное ядро, по которому всё вышеперечисленное выполнено быть не может.

    Ру локализация по иной причине закрылась.


    Не согласных я видел много, а вот реально сознательного поведения от комюнити, когда скажем большинство адекватных игроков просто перестали бы донатить или сам знаешь что еще... - ни разу. Ничего плохого не вижу в том, если она закроется хоть завтра, вот честно.

    Не стоит перекладывать ответственность игрока на разработчиков. Возьми любую ммо-рпг - игроки влияют на нее не меньше, чем разработчики. Именно они решают поддерживать игру или нет, именно они своим $ задают вектор и именно они же создают атмосферу в игре. Именно по тому, какое большинство в игре - такая в игре и атмосфера во всех аспектах. Именно большинство в терке начало с простого софта для пинха, потому что "у Васи пинг 5, а у меня 40", а закончила дюпами. И тоже нашлись кучу оправданий, в том числе и у меня они были по поводу эмолятора, но по факту мои 60 пинга - вполне комфортны, и даже на 90, а вот минус к репе уже не исчезнет.

    И кстати, Eu игроки в плане жестких вещей порой намного опережают русских. И оправдания всегда по типу "какая разница, игра всё равно сдохла, поэтому можно всё". Именно большинство играет с гайдом и не видит ничего плохого, по типу "это просто для комфорта", но отключать не хотят. А что делать локализатору, если большинство игроков сами выбрали такой путь? Надо было думать раньше. Я всё это к чему - игроки формируют игру не меньше, чем сами разработчики. Это то же самое, как и в стране - не только руководство во всём виновато, но и сами люди. И вина каждой стороны может иметь разные соотношения, но точно не 99%/1%


    Разрабы находятся сейчас в зоне комфорта - какой-то доход идёт и нормально. Вообще, чтобы проект развивался, в первую очередь его разработчики должны любить свое детище больше, чем игроки. А здесь мы наблюдаем просто проект, который приносит студии пассивный доход. Но сама по себе тера имеет нормальный фундамент даже для 2021 года, который если перезапустить может приносить еще больше денег.

    Но на это надо потратить много ресурсов, в том числе и на рекламу, так что возможно по их мнению куда проще что-то новое начать, а тера пусть живёт пока живёт.



    По поводу критики - она должна быть хоть сколько-нибудь обоснованной и иметь свои предложения, а не флуд по типу "а как же новичок по ilvl не попадёт в данж" или "я не хочу участвовать в гильдейском контенте, поэтому он не нужен" или " всё тлен, тера сдохла, разработчик вас не услышит, хоть ты конём **". - Да знаю, эти мысли уже 50 000 раз озвучивались.


    А думать по типу "мы уже 10 лет просим и ничего не поменяли, поэтому не поменяют" - это совершенно тупейшая логика. Если что-то долго не происходит, это не значит, что это никогда не произойдёт, это просто снижает вероятность, причем оценка этих вероятностей основана на предположениях по косвенным признакам. Мне лично будет достаточно, если хотя бы воплотят "программу минимум" - изменят фигню со статами - и если хотя бы на 0,001% эта тема повлияет на решение в это сторону - значит я ее сделал не зря(лично для себя)

    И тут многие пишут про тера 2.0 дак она уже есть в корее, а в этом году и на еу будет. Название думаю сами знаете :lol:

    И насколько геймплей, боевка соответствует терке? И что в ней кардинально нового, вот прям то что отличает от теры, кроме псевдононтаргета?


    А по поводу нытья оно и на ру локализации было, никто не услышат, игра сдохла, на поддержке. Уже 5 лет говорят что она умирает, и в основном это одни и те же люди)))))) и смысла в этих постах ещё меньше, чем в моих влажных фэнтези о реворке теры)


    А ещё в её убивании само же комюнити и участвует все это годы - своей пассивностью и поощрением приколов. Но виноваты конечно только корейцы и лохализаторы..


    Никто из Вас не знает о планах корейцев и что будет завтра. Может быть уже завтра теру офнут и закроют сервера, а может выйдет реворк и патч, который перезапустит игру. Верить всегда стоит в лучшее, если есть хоть какой-то шанс.

    Cashtanka

    Извини, тяжело с телефона в цитаты. Мое имхо, что каждый судит в любом случае со своей колокольни. Что бы ни делали, кто-то все равно будет недоволен. И какой смысл мне вживаться в роль других и смотреть на игру их глазами? Каждый видит "идеальную теру" по-своему.


    Так и не понял какие проблемы проистекают из моих предложений? То что бедный новичок будет грустить, что по ilvl не может попасть в данж?) в разное время в тере многие не могли в определённые данжи с супер профитом..


    По поводу прошлых лохолизаторов это смешно конечно, если ты про дд, у которых в пэтрэ висели годами челы на приколах. Да и это только вершина айсберга.


    iMolecule

    Пета вплалу делать тупо. Шмот бы сделать, а так аптайм норм и гуд.

    Вот х2 а даже играть не хочется чет.


    По поводу Лора - сколько людей по-твоему интересуются лором в терке? Какой процент? Я в терку играю не ради элинок или Лора, а из-за того что мне нравится бовека. Если бы была игра с подобной боевкой и более интересная, я бы тут не сидел. Поэтому мне хочется видеть более интересный и вариативный геймплей в данжонах, и как это вяжется с лором мне вообще без разницы, как думаю и большинству игроков. А пример в ресторане - это твой субъективный взгляд, мол как это так без привязки к Лору что-то менять)


    А по поводу приколов. Все начинается во блага, для пинха, а дальше иди проследи, что каждый навешал в этом конструкторе. Под этим сосусом "во благо" все дерьмо и влезло в теру, что теперь этим же челам стало неинтересно.

    Одно дело, когда приколы были эксклюзивными, и о них знали там человек 20, и если чел играть умел ещё, то это бустило жестко. А другое дело, когда эти же приколы сейчас как листовки у метро. А если ещё научится пару скилов нажать в нужный тайминг и не умирать, то плюс минус Xxxвася55 будет таким же огоньком. Вот и теряется интерес в игре у челов, сами же его и уничтожили.

    А неравенство оно везде, и по пингу, и по железу.

    Поехали:

    1. Новички побоку? Пусть сначала точнется? Сколько? +6 новый шмот? +9? Он точится и фейлится так иногда - что можно просто курить. +15 старый шмот? Так я хоть сейчас на 5 чаров спокойно точну шмот.

    2. Блокировка? А ты докажи. Докажи, что это не два играющих по очереди человека, с разных аккаунтов, но с одного компа.

    1.Мы вроде в ммо-рпг играем. Ни в одной ммо-рпг нет такого, чтобы ты зашёл и в 1 день тебе дали доступ ко всему. В этом и будет стимул точнуть шмот, чтобы туда гонять. И не надо себя корить тем, что "кто-то уже получает профит, а я еще нет". Это нормальное явление. Точнешься и тоже будешь получать.

    2. Большинство игроков спалятся на многих этапах. Есть единицы, которые смогут без палева получать профит, но они и так это могут сейчас и делают, и не только в тере. Это всегда было и будет.


    Quote

    Как это к чему? Находясь в гильдии для комфортных условиях ты не должен хотеть кого-то там убить. При даже 5 человеках - обязательно со временем как минимум 1 человек притащит еще кого-то. А потом еще и еще. И будет вместо гильдии помойка, в которой хочется поубивать минимум половину.

    Одиночки УЖЕ итак с контентом не очень, потому что фиг ты кого найдешь в лфг или проторчишь подбором столько же.

    И чем помешает данжик на 3 человека, если вас 5 туда ходить? Добрать одного либо кто-то сходить два раза. Если что тера это ммо-рпг, и в любой ммо-рпг подразумевается в том числе социальная житуха.


    Quote


    У тебя просто гильдии будут плодиться, вот и все.

    Засчет чего они будут плодиться? Всех кого я знаю на мистеле состоят в каких-то малых гильдиях со своими друзьями, но и есть люди и из крупных гильдий. Если прямо сейчас ввести такой контент, то ничего почти не изменится.


    Quote


    Лут в данжах, которые будет проходиться левой ногой в составе гильдии, только при условии, что там будут все с одной гильдии? Зачем?

    Затем, что на данный момент в пве нет никакого противостояния гильдий. Писькометорство гильдий важно в любой ммо-рпг, если она живая. И кто сказал, что этот данж для прохождения левой ногой? Когда один коллектив будет смещать другой и лутать награду какую-то за рейтинг, это будет подогревать социалку в игре.



    У тебя просто иной взгляд на теру, не как на ммо-рпг, а как на сесионку. Вот и всё. Не пойму в чём тогда спор)


    Quote


    Я тебе вот чего скажу: пока в игре живут и цветут бурным цветом всякие мемслешы и прочая фигня - это все бессмысленно.

    Ну это же не значит что не стоит пилить годный контент. Это две разные проблемы, а то что с этим не борется никто - в этом доля вины игроков тоже.

    Как по мне, то какой-нибудь терагайд - ничуть не лучше того о чем ты говоришь, хоть на первый взгляд так не кажется. Теперь это безобидный стандарт почти 90% игроков.

    Софтоюзерство начинается с мелких штук для пинга, а потом видя что последствий нет, начинает повышаться. Побороть это может только жесткая воля разрабов и локализатора, если они будут готовы к тому, что потеряют довольно хорошую долю игроков и прибыли.

    20 кристаллов мира могут прокнуть в х2 в резеденции раз в неделю с чара. И то прокнуть. А так в целом 16 наград авангарда это лишь приятный бонус к тому, что ты бегаешь играешь и целенаправленно их фармить будут лишь те, кому очень нужны Кристаллы мира, ну, либо упоротые люди, как я.

    Вот честно, у меня этих кристаллов мира 800 штук почти, отдал бы их всех тебе если бы они передавались)

    Quote


    Придумать такой соло-данж, чтобы в нем все были равны и всем было одинаково интересно, в тере сложно (я не говорю про награды, а именно про интерес) , т.к. в бнс нету особого разделения на классы. Там все дд в сущности своей, лишь три класса умеют держать агро (ладно, с лсм-ом 4, но это такое, под пивис). Тут же такое реализовать сложно, т.к. у нас четко идет разделение по ролям и сделать что-то равное для всех- действительно сложная задача.

    Так редко бывает такое, чтобы было мега интересно, круто и разрабом это было воплотить легко. Вот ТБА это была легкой задачей и кому эта санина была нужна?

    Но лично мое имхо - это не тот случай. Я не вижу препятствий для этого и уже говорил выше как это сделать, могу повториться.

    Данж имеет 3 версии, и в зависимости от того, какой класс туда заходит, включается одна из них - для танка/хила/дд.

    На миссии хранителя как раз и работают множители в зависимости от класса. Тут проблема в другом - будет ли справедливым, что у хилов помимо урона будет еще и кучу отхила, поэтому я и говорил выше о дополнительных (или видоизмененных) мехах в случае, если в данже прист или мист.


    Quote


    На самом деле ВКР никого не щадит, даже олигархов. Ты можешь потратить уйму ресурсов в игре, запасы денег в реале, но все равно найдется какой-нибудь "василий1985" который играет дня 4 и совершенно случайно наролит зелеными свитками 0,17 крита в перчатке. И ты сидишь куришь со своими статами за несколько лямов и думаешь: "Ну почему он, а не я?" (с)

    Ну понятно, вот в бдо такая вот жесткая тема с рандомом... Но тем не менее, $ решает и в рандоме, не относительно одного везунчика Васи, а относительно игроков в целом. Вопрос в их количестве)


    Quote

    Ну в поехе, как я понимаю, т.к. я играла лишь 1 лигу и особо не имею права что-то говорить, лиги делятся на 2 вида - лорные, что двигают сюжет мира вперед, и полу-лорные, что являются такими, отдельными историями в рамках мира. Но опять же ж - лига в поехе это рассказ какой-то истории через игру, через фарм. И каждая лига несет в себе отдельную историю с особенностями лиги, из которой ты уже собираешь цельный образ мира данной игры.

    В терочке же сюжет прописан не так ярко, но все таки игра пытается придерживаться и развиваться +\- следуя единому сюжету, что идет именно непрерывной цепочкой. В этом и разница этих двух игр. Если пое - это пазл, то тера это клубок, в котором истории переплетаются и плавно пытаются переходить в друг-друга. Хотя, если так подумать, то в тере так-то есть свои эпохи: Аргонская война, Новый континент (с Дурионом), Пришествие Лакана (+ там где-то драколот затесался), Эксодоровская тема, что до сих пор длится.

    Тут вопрос в том, какому кол-ву игроков нужен Лор? Я откатал 2,5 лиги в пое и ни разу не интересовался лором, как и в тере. Я знаю много таких же людей, которым в поешке плевать на лор. Скипаю всё, что можно скипнуть во всех играх.

    Не вижу тут жесткой логики, что если новый контент не может естественно вплестись в лор игры, то он не нужен. А как же геймплей, я думал в теру играют из-за него, а не из кулл стори про арагонские войны.