Posts by Gianluigi

    Чем?

    Чем? Телепортация одна у миста... как и отскок у приста... и кд 5 секунд (а бос тебя через секунду настигает и убивает) (чтобы уйти от боса нужно минимум 2 отскока в течении секунды и выживаешь с менее чем 10к тела)


    Если вы не имеете хилов... Ваше мнение очень "ценное"

    2 телепорта у мистика и кд отпрыжки приста сбрасывается ГС-ом.

    Ру локализация по иной причине закрылась.

    Да ладно? Вот это да.


    Не стоит перекладывать ответственность игрока на разработчиков. Возьми любую ммо-рпг - игроки влияют на нее не меньше, чем разработчики. Именно они решают поддерживать игру или нет, именно они своим $ задают вектор и именно они же создают атмосферу в игре. Именно по тому, какое большинство в игре - такая в игре и атмосфера во всех аспектах. Именно большинство в терке начало с простого софта для пинха, потому что "у Васи пинг 5, а у меня 40", а закончила дюпами. И тоже нашлись кучу оправданий, в том числе и у меня они были по поводу эмолятора, но по факту мои 60 пинга - вполне комфортны, и даже на 90, а вот минус к репе уже не исчезнет.

    У игроков могут быть иные точки привязанности, помимо привязанной банковской карты к аккаунту, на то и расчёт во ВСЕХ гриндильных ММО, ты либо турбо новичок, либо у меня нет идей, почему ты не понимаешь таких простых вещей. Раз уж ты так любишь проводить аналогии с государством, то снижение нарушений формирует принцип неотвратимости ответственности. Ну чё, хорошо он тут работает? А я тебе ещё больше скажу: о большинстве уязвимостей в Корее в курсе. Много заплаток видишь? Или челы стримят даже (даже партнёры, через которых промики раздавали), думаешь, локализатор не в курсе что ли? Вот ты такой ворвался сюда "СМАРИТЕ, ЧЁ, Я ВАМ 2.0 ПРИДУМАЛ" с двух ног и Америку открыл для всех, и они такие "АААААА, НИЧЕГО СЕБЕ, А МЫ НЕ ЗНАЛИ".

    Это то же самое, как и в стране - не только руководство во всём виновато, но и сами люди.

    Так-то оно так, но ещё раз: карт-бланш как раз у разработчика. И он должен был быть разыгран ещё несколько лет назад. И им несколько лет назад писали об этом, здорово, правда? А у локализатора ввиду ограниченных инструментов для исправления различного рода ситуаций должен был работать хотя бы принцип неотвратимости. А его тоже нет. Совпадение. Несколько лет вокруг МГ и низкого пинга игроки играли, а щас чел с Шакана на форуме всё порешает. Тебе уже тут про борьбу на NA рассказывали, вроде.


    о поводу критики - она должна быть хоть сколько-нибудь обоснованной и иметь свои предложения, а не флуд по типу "а как же новичок по ilvl не попадёт в данж" или "я не хочу участвовать в гильдейском контенте, поэтому он не нужен" или " всё тлен, тера сдохла, разработчик вас не услышит, хоть ты конём **". - Да знаю, эти мысли уже 50 000 раз озвучивались.


    А думать по типу "мы уже 10 лет просим и ничего не поменяли, поэтому не поменяют" - это совершенно тупейшая логика. Если что-то долго не происходит, это не значит, что это никогда не произойдёт, это просто снижает вероятность, причем оценка этих вероятностей основана на предположениях по косвенным признакам. Мне лично будет достаточно, если хотя бы воплотят "программу минимум" - изменят фигню со статами - и если хотя бы на 0,001% эта тема повлияет на решение в это сторону - значит я ее сделал не зря(лично для себя)

    В этом и смысл продуманных предложений, а не тупой копирки механик с других проектов, как у тебя: надо продумать все нюансы на как можно более ранней стадии, чтобы предложение раньше можно было просчитать/смоделировать. А ты навтыкал концепций из других игр совершенно другого толку "потому что я хочу" и ещё и кидаешься заявлениями, что это остальные виноваты, потому что не поддержали тебя. Не поддержали тебя не только потому что "всё равно не рассмотрят", а ещё потому что предложения фуфло на 80%: остатки игроков играют в пве, им нужны новые интересные данжи с хорошим дропом и ивентами. А ты про гильд-контент, в который не играют уже несколько лет и потенциальная аудитория для этого контента уже ушла в другие проекты с более развитой социалкой: не надо сначала мыть пыльного коня шампунем с кондиционером, если у коня сломано копыто, понимаешь?

    А любые упрощения по шмоту всегда продумываются на ходу разработчиком: они были, есть и будут. Даже если какая-то доля твоей заслуги будет, она будет незаметной. Ещё раз: похвально, что печёшься, но это не значит, что если тебя критикуют, то они априори не правы. Но если для тебя достаточно лишь факта "я написал, я молодец", ну, пожалуйста. Контраргумент "всё равно не рассмотрят" не просто так пишут, не просто потому что это факт, а потому что приоритеты и последовательность предложений тоже важны и начинать надо с основ, чтобы дальше выстраивать диалог с локализатором и, в последствии, с разработчиком.

    А по поводу нытья оно и на ру локализации было, никто не услышат, игра сдохла, на поддержке. Уже 5 лет говорят что она умирает, и в основном это одни и те же люди)))))) и смысла в этих постах ещё меньше, чем в моих влажных фэнтези о реворке теры)


    А ещё в её убивании само же комюнити и участвует все это годы - своей пассивностью и поощрением приколов. Но виноваты конечно только корейцы и лохализаторы..


    Никто из Вас не знает о планах корейцев и что будет завтра. Может быть уже завтра теру офнут и закроют сервера, а может выйдет реворк и патч, который перезапустит игру. Верить всегда стоит в лучшее, если есть хоть какой-то шанс.

    И чё, может ты считаешь, что ру-локализация из-за пассивности игроков закрылась? Я лично спорил с людьми на форуме когда-то, что с игрой всё норм, когда они считали иначе и имели право на это.

    Но закрытие 3-х локализаций-регионов, отказ от издателя на родине проекта, в конце концов введение новых шмоток в старые данжи в проектах с полной/расширенной поддержкой не делают. Это вообще ни о чём хорошем не говорит. И я знаю о реакциях разработчиков на даже очень крутые предложения и концепты не просто от игроков, а от людей, которые знали Теру лучше многих, по развитию игры в более крутые для этого проекта времена.

    И даже тогда вряд ли бы твои предложения (которые в большинстве своём являются надёрганными концептами с других игр без просчитанной модели) хотя бы процентов на 15 увидели реализацию, а уж сейчас вообще шансы на релиз близки к нулю. Это правда хорошо, что у игры есть неравнодушные люди, которые хотят сделать её лучше, но любая критика не должна восприниматься как "вы просто против всего хорошего". Есть рациональное ядро, по которому всё вышеперечисленное выполнено быть не может.

    Ппц налетели на чела ни за что.

    Да никто не налетал, уже в котором треде до вас пытаются донести мысль, что создавать топики с "реворками" и "TERA 2.0" на форуме про игру, что явно переведена на частичную поддержку, бессмысленно. А так как будто fastiy читаю, что тоже на серьёзных щах писал в 2019 году на форуме, что игра вот-вот из беты выйдет.

    Почему это локализатор не может этим заниматься? Я могу ошибаться, но у многих локализаторов есть даже свой самописный античит. Тот же "льдышка" от "------------" - это же их софт? Да и в любом случае - есть правила игры. Было бы странно, если бы издатель игры ругался с локализатором из-за методов борьбы с нарушениями правил.

    Потому что это стоит денег. Сокращение количества локализаторов (и даже своего собственного подразделения) могло бы подразумевать перераспредление средств для более насущных проблем, но введение нового шмота в старые данжи (и в целом упрощение наполнения нового контента) подразумевает сокращение расширенной поддержки проекта.


    По поводу остального. Ну да, люди привыкли уже настолько к вседозволенности в плане софта, что трудно отвыкнуть.

    Давайте смотреть правде в глаза: здесь всем всё равно. Если модуль не несёт глобальный деструктивный характер с точки зрения внутриигровой экономики и/или стабильности работы серверов, то приоритет устранения той или иной уязвимости в отделе разработчика В ЛУЧШЕМ СЛУЧАЕ имеет статус "низкий". Докладывает ли текущий локализатор о повседневном джентльменском наборе – вопрос десятый и ответить я на него не могу (считаю, что нет, но имхо).

    Всё это настолько уже тесно переплетено с игровым сообществом, что образовавшийся симбиоз без потери текущей прибыли разорвать невозможно (как я вижу).


    У меня сейчас средний пинг 65 и я могу стабильно играть в том числе и на лансе, поэтому все кто жалуется и говорит, что невозможно играть без коробки попросту пиз....ы. Я и с соткой играл, и вполне можно привыкнуть.

    Пускай дпс у тебя будет ниже, но и дпс и хпмы и все - твое, твой настоящий уровень, который всегда будет с тобой. Посади тебе завтра за рандомный комп и ты будешь играть на таком же уровне.

    Мне кажется, в этом куда больше радости игры, чем в гонке за лишние пару м/с юзать какой-нибудь берн и превращать игру в соревнования софта, который даже не ты сам написал.

    Когда нет какой-то чёткой линии, что можно, а что нельзя со стороны локализатора, уровень fair play устанавливают сами игроки. И, само собой, этот уровень может меняться. А этот уровень у каждого свой: открывай любой стрим и выбирай, какой тебе подходит сегодня.


    Всё вышеперечисленное говорит лишь о низкой заинтересованности в развитии (именно в развитии, а не просто в поддержке) проекта со стороны ГФ и БХС. Возможно, я ошибаюсь, и отпечаток наложило что-то ещё. Например, повсеместный локдаун. Либо же локализатор видит ситуацию достаточно стабильной, чтобы ничего не менять и не сообщать об этом разработчику, – это уже всё домыслы.

    Пойду яиц открою, это тот контент, который я заслужил.


    P. S. Нет, Sonata, игра лучше от просто вбрасывания ресов не становится. Разве что только для тебя.

    Контент с битьём 1-го босса уже сто лет предлагается в этой игре, даже со времен рахмы - почти всегда бьют и били 1 босса. Текущие хай данжи и выеденного яйца не стоят, да, так а в чём проблема-то?


    Что шмот за донат делается? Ну ты у ГФ, всю жизнь шмот покупался в кнопке шопа практически. Никто не виноват, что ДГ и ЭМ делали по-другому, не донатили вы в таком количестве там, эффективные менеджеры посчитали и отдали увядающий проект в одни руки. Так дешевле, а не потому что лучше игрокам.


    Что харды простые? Ну так иди и закрывай, здесь уже не будет никакого трай-харда скорее всего. Все мысли гейм-дизайнеров местных сводятся к балансу "сколько навалить дефа и хп" кукле, что под фаствалькой убить за 3 минуты. Контингент оставшийся такой, неинтересно щас нового Бахаара завозить. Да и всё равно вы ныли на форумах, что данж слишком сложный был даже на ру ещё.


    Проблема не в том, хороший контент текущий или нет. Он нормальный. Он нормальный в рамках популярности этого проекта, в рамках идеологии местного локализатора, в рамках видения разработчика. Текущий контент турболажа, ровно как и точка, ровно как и донат за точку. Я и оправдываю его с точки зрения того, что это увядающий проект. И с этой точки зрения - он обычный.


    Ты же не думаешь, что щас будет реакция "Соната написал, что проблема. Срочно ради приёмного сервака ща метнёмся и сделаем так, чтобы ему понравилось". Предложения будут работать, если локализатор/разработчик увидят выгоду. Всё. А не потому что чел с Шакана написал "фу" без аргументации. Муго написал мотивацию представителям. А ты – нет. "Увядающий онлайн" не считается, потому что Шакан, неинтересный сервак с точки зрения денег ни разу.

    ель - в процессе игры взаимодействовать с другими игроками, отыгрывая выбранную роль. Т.е. взаимодействие - это цель.

    А шмот - это средство для комфортного и успешного взаимодействия.

    Ну так взаимодействуй. Только в лоу данжах, раз ни фармить, ни донатить не хочешь. Не понимаю твоих претензий.

    Нас просто обманули, и "поставили телегу впереди лошади", сказав что вот так это норма. Типа заточка шмота - цель игры в ММОРПГ.

    Это корейская ММОРПГ, и даже не в корейских сейчас полно гринда.

    Quote

    Или кто то тут хочет назвать одноуровневые, однобоссовые, однотипные нынешние данжи чем-то интересным для совместного времяпровождения?



    Игра-пенсионер, никто тебе сюда не будет завозить с таким онлайном крутого контента уже. Тем более Крафтон, которые и свои более популярные проекты не способны круто поддерживать.

    Кто твой мэйн в игре?

    Пока что это попытка нонейма просто меня оскорбить. Если ты еще раз себе это позволишь - надеюсь на еу модераторы более адекватные чем были на ру и рассмотрят это дело беспристрастно. Я со многими ходил в данжи и в подавляющем большинстве никаких претензий не было...так что твое мнение не подтверждается практикой.


    Хорошо что хоть согласен с очевидным - дроп катастрафически недостаточен...

    Ну давай ещё личное тут порешай. Ныть о том, что надо фармить харды в корейской ММО - это, конечно, что-то с чем-то. Особенно учитывая, что харды мусор по сложности.

    Мне, конечно, намного ближе была философия, что за донат напрямую шмот сделать нельзя, но мы давно у ГФ, а здесь это норм; так что вонять бессмысленно. Но раз так, то для того, чтобы это всё работало нужен живой сервер с живой экономикой, а значит было бы неплохо хотя бы выбор сервера для основы в виде открытия трансфера предоставить для игроков. Слияние, конечно, было бы ультимативным решением, но французский и немецкий сервер всё ещё сами по себе живут, значит нам тем более вряд ли сулит (ну и другие аспекты за этот счёт ещё говорят, не важно).

    Так что определённо я был бы ЗА трансфер или слияние.

    Мне, конечно, намного ближе была философия, что за донат напрямую шмот сделать нельзя, но мы давно у ГФ, а здесь это норм; так что вонять бессмысленно. Но раз так, то для того, чтобы это всё работало нужен живой сервер с живой экономикой, а значит было бы неплохо хотя бы выбор сервера для основы в виде открытия трансфера предоставить для игроков. Слияние, конечно, было бы ультимативным решением, но французский и немецкий сервер всё ещё сами по себе живут, значит нам тем более вряд ли сулит (ну и другие аспекты за этот счёт ещё говорят, не важно).

    Так что определённо я был бы ЗА трансфер или слияние.

    Доброе утро,


    обратитесь пожалуйста в службу поддержки

    Здравствуйте.


    Пожалуйста, обратите внимание, что этот (возможно) и многие другие игроки были заблокированы из-за проекта Metin2. Пересмотрите механизм блокировки пользователей. Служба поддержки пользователей для российского региона работает неудовлетворительно в большинстве случаев, так как ответ скриптовый и звучит как "вы всегда правы".

    Данная ситуация вызывает обеспокоенность у коммьюнити, считаю случайные блокировки пользователей от ваших профильных специалистов неприемлемым. Ваши пользователи хотят играть в Теру. О Метин2 в СНГ и знать не знают в большинстве случаев.

    Неужели Единственно оставшийся паблишер в лице ГФ, вобравший в себя все остальные локализации, не имеет веса перед разработчиком? Почему они не могут сказать кореякам: "ребята, у нас база игроков в 5 раз больше вашей, наше мнение важнее вашего, делайте так как прости большинство игроков" ???

    Или гф на столько "никто" ? я не понимаю этого уже!!!!!!

    Как же круто читать новый форум и вспоминать нытьё на старом. И, оказывается, что везде одно и то же, невероятно. Жаль разница в том, что на РУ вас читали. unknown.png

    -Насыщенность ивентов действительно выше, плюсом идёт и то, что большинство предметов за них можно передать/продать. Тем не менее ивенты ГФ ДО переезда и ПОСЛЕ - две большие разницы. Сейчас они похожи как никогда на последние ивенты ДГ, когда последние узнали, что РУ больше не будет. Ивенты со стихиями до и после - мем. 0 экстрим данжей с момента переезда, когда раньше ставили каждый сезон. Насыщенность ивентов, которые говорят тебе (братанчик, ну ты же понимаешь, что неплохо бы и пару монет закинуть в шопчанский) довольно высок. Но может тут это и нормально, субъективно.

    -О, сколько чудных од я слышал об адекватности здешнего коммьюнити, а по факту хорошо, если они просто плохо играют (ну новички, все дела). Наткнуться на откровенного вагона, у которого мышление из разряда (ну он же фулл гир, зачем я чё-то делать буду: это не шутка, люди идут и просто часто стоят), запуллить вперёд танка (ну а чё, я же тороплюсь), нетерпимость к предложениям, написанным на русском языке, даже если он им не адресован, оскорбления по национальному признаку - прекрасный чудный мир Евро. Это не относится ко всем игрокам, есть и хорошие игроки и адекватные люди. Но соотношение явно виделось мне другим между первыми и последними. Я верю, что малоадекватных людей и с нашей стороны хватает, тем не менее, такое поведение не приемлемо ни для одной из сторон.

    -Отклик действительно хорош, то, что хотелось видеть у ДГ раньше. Но не идеален. По крайней мере написать Тао об исправлении в новости и написать Шайн - две огромные разницы, последняя может даже не отреагировать, что исправления приняты в работу.

    -Сервера падали ещё до нас, и падали в июне, не надо приписывать того, чего нет. Машинка ДГ работала не в пример лучшей ГФшной.

    -Хорошо, что исправляют косяки локализации. Сама же локализация турбопосредственная, но лучше так, чем никак.

    -Физика, здесь никто не виноват. Даже если бы нам оставили машинку в МСК, тогда никакого межсерверного подбора скорее всего.

    -Шоп фуфло полное, но я понимаю, почему так. Послабления и так для региона были сделаны, делать ещё меньше региональные цены - коренные игроки не поймут. Не отменяет сам факт наличия минуса, шоп у ДГ за УЛЬТРАРЕДКИМИ исключениями был дружелюбнее и лучше.

    *здесь должны быть мемы про интерфейс шопа и колёс ДГ и ГФ*


    ИМХО: никакого хейта к ГФ, но плюсов после переезда мизер и не перекрывают остальных проблем даже близко. Но опять же, нас привезли не чтобы мы удовольствие получали от игры, а чтобы подбор коренным игрокам разнообразить - не более, Шакан здесь никто не ждал.

    Про последние события вообще молчу, явно проявляющиеся признаки их наличия был как минимум неделю назад, а не позавчера. И судя по отклику, ещё куча ресурсов в игре, которые до сих пор не изъяты.

    Я смотрю, тебя часто брали на скор раны. Или будет история про то, что ты сам не хотел никогда? Я конечно не сомневаюсь в твоих умениях крушителя, но позволь спросить, а много ли ещё в тере таких как ты? именно крушителей?

    Ты не находишь здоровенную пропасть между простым битьём в соло бамов (а по твоим словам выше класс только для этого и годен) и топ-скорами на классах? Вроде бы формулировка и построение вопроса довольно чётко дали понять, что топик стартер не шарит за игру, ему справедливо (хотя и не по теме) предложили крушителя, потому что на классе действительно низкий порог вхождения в игру.


    Однако и рассматривать его стоит только как класс-транзит в 90% случаев, потому что помимо справедливого душнилова от нормальных игроков, прилетают ещё предъявы от подборных персонажей средней руки в лучшем случае. Новичок невольно думает, что такие как цитируемый шарит за игру, дизморалится и в лучшем случае садится на другой класс. В худшем - вообще ливает. Хотя ни сабж, ни советующий к "топ-скорам" никакого отношения никогда не имели и не имеют.

    P.S. можно открыть NA страничку и посмотреть заходы Taldekk.


    По теме: из представленных лучше вар. ДД имеют пониженную ответственность за пати и им немного проще находить пати на начальных/средних уровнях игры (маленький плюс: можно спекаться в танка). Ультракрутые хилы тоже не сидят без дела, однако они, как правило, довольно быстро оседают у кого-то в пачках. А вот на начальных этапах и даже некоторым опытным хилам довольно тяжко находить паки.

    В дополнение к коатлесу добавлю: крушитель хоть и считается танком но, годен только для соло игры против каких нибудь мобов бамов итд.

    Люблю форумные аналитические способности. Хотя чего я ждал-то, собственно, не умных же вещей.