
Aufgepasst, das nächste bedeutende Update steht an: Patch 97 bringt das Upgrade auf 64-Bit, was die
Stabilität des Spieleclients stark verbessern wird!
Daneben gibt es eine Reihe neuer Inhalte und Gegenstände zu
entdecken. Unter anderem erwarten euch ein neuer Schlachtzugsdungeon für 20
Spieler, neue Schriftrollen zur Änderung von Ausrüstungsoptionen und der Rand
des Abgrunds sowie der verbesserte RK-9 Hangar öffnen erneut ihre Pforten.
Neue Systemanforderungen
Das wichtigste zu Beginn: Mit dem Upgrade auf den
64-Bit-Spieleclient ändern sich die Anforderungen an euer System.
Achtung: Wie wir bereits vor einigen Wochen hervorgehoben
haben, unterstützt TERA ab diesem Zeitpunkt kein Betriebssystem mit
32-Bit-Architektur mehr. Spieler mit älteren Versionen von Windows auf 32-Bit
können TERA dementsprechend nicht mehr starten.
Ihr könnt eure Version von Windows wie folgt überprüfen:
- Startmenu > Menü
„Systemsteuerung“
- Navigieren zu „System“ (je nach Version hier Unterpunkt
„Info“)
- Alternativ das Tastenkürzel „Windows-Taste + Pause-Taste“
Die folgenden Anforderungen gelten ab Patch 97:

Bitte beachtet, dass das Spieleverzeichnis nach dem Patch
rund 65 GB einnehmen wird. Um mögliche Aktualisierungen und deren Anwendung
durchzuführen, wird jedoch zusätzlicher Platz benötigt. Auch wird die Größe des
Updates von Patch 95 zu 97 größer als die Differenz von ca. 13 GB ausfallen, da
viele ungenutzte Elemente entfernt und bestehende überarbeitet werden.
Verbesserungen von 64-Bit im Überblick
Die folgenden Verbesserungen sind die vom Entwickler
hervorgehobenen Vorteile des neuen Clients:
* Aktualisierung der Unreal Engine 3
* Keine sofort
sichtbaren Grafikänderungen, aber Verbesserungen für zukünftige neue Grafiken
* Der 64-Bit-Client ermöglicht, dass mehr als 4 GB RAM
genutzt werden können
* Die derzeit
bekannten „RAM Client Crashes“ werden hiermit größtenteils der Vergangenheit
angehören!
* DirectX11
* Das Rendering
graphischer Darstellungen kann über mehrere Prozessorkerne ablaufen, wodurch
die Stabilität und Performance des Spiels verbessert wird
* Asynchrones Laden
* Verschiedene
Elemente von TERA werden nun unabhängig voneinander geladen
* Hierdurch wird
das Spiel beispielsweise nicht mehr kurz eingefroren, wenn ein
Interface-Element (z.B. das Inventar)
geladen wird
* Charakter- und Hintergrundelemente
* Durch eine
Reduzierung der Polygonanzahl wird die Geschwindigkeit der Übermittlung von
Charakter- und Hintergrundelementen beschleunigt
* Hierdurch wird
es zu weniger „Frame Drops“ kommen, die durch längeres Laden verursacht wurden
* LOD
(Level of Detail, Menge der Details)
* LOD-Einstellungen wurden den oft
besuchten Regionen von TERA hinzugefügt, sodass die Anzahl an berechneten
Frames reduziert ist, während der Detailgrad der Grafik klar und hoch bleibt.
* Hiermit erhalten wir die schönen
Hintergrundgrafiken, ohne dass diese unnötige Berechnungen verursachen und
somit die Performance des Client beeinträchtigen
* FPS-Regler
* Ab dem Patch
gibt es einen neuen Regler in den Optionen, womit ihr die maximalen FPS des
Spiels zwischen 24 und 300 festlegen könnt.
* Laden von UI-Elementen
* Durch die
Überarbeitung werden verschiedene Elemente der Spieloberfläche erst nach und
nach geladen, anstatt beim Öffnen das Spiel sichtbar einfrieren zu lassen.
* Hierdurch kann
es sein, dass ein Fenster, das ihr nach einem Client-Restart zum ersten Mal
öffnet, eine Sekunde lang transparent ist, bis alle Elemente geladen sind. Beim
häufigeren Öffnen des gleichen Elements sollte dies nicht mehr der Fall sein –
nachdem einmal alles geladen ist, geht jedes Öffnen von UI-Elementen
blitzschnell.
Insgesamt findet ihr nach diesem Patch einen rundum
leistungsfähigeren Spieleclient vor, der die Hardware eures PCs effizienter
nutzen kann, um euch ein besseres Spielerlebnis anzubieten.
Hinzugefügte Instanzen
Legat-Residenz
Details:
* Ab Stufe 70
* Ausgelegt für eine 20-Spieler-Gruppe ab Gegenstandsstufe
450
* Quest „[Wichtig] Exodor-Basis“ muss abgeschlossen sein
* Eintrittsteleportal im Kerngebiet (Zentrale Insel auf
Exodor)
* 1 Eintritt pro Woche (2 für Clubmitglieder)
* Zutritt nur freitags, samstags und sonntags zwischen 00:00
und 23:59 Uhr (CEST)
* Kann über die Gruppensuche betreten werden, benötigt
mindestens einen Tank und zwei Heiler
* Eintritt verbraucht 300 Erlebnisgold
* Anzahl an Beute hängt von Anzahl an Gruppenmitgliedern ab
(+100 % bei 20 Spielern)
Mögliche Beute
* Kiste mit Zenobias heiligem Atem
* Abenteuerabschluss-Coupon
* Instabiles Wandlungsvellum [Waffe, Rüstung, Handschuhe, Schuhe]
* Broschengravierung IV (gestärkt, scharf, eilend)
* Dunkelsplitterwaffen-Rohmaterial
* Dunkelsplitterrüstungs-Rohmaterial
* Kartenfragment: Mahrnak
* und vieles mehr
Tägliche Quest (pro Abschluss, innerhalb der ersten 16
täglichen Quests)
* 10000 Gold
* 100 Rufmünzen der Vorhutinitiative
* EL-EP++
* 1x Drachenflügelschuppe
* 10x Reiner Dranium-Raffinationsstein
RK-9 Hangar (schwierig)
Details:
* Ab Stufe 70
* Ausgelegt für eine 5-Spieler-Gruppe ab Gegenstandsstufe
461
* Eintrittsteleportal in Tal des Frühlings
* 1 Eintritt pro Tag (2 für Clubmitglieder)
* Kann über die Gruppensuche betreten werden
* Eintritt verbraucht 330 Erlebnisgold
* 50%/100% erhöhte Beute, wenn 4/5 Spieler in der Gruppe
sind
Mögliche Beute
* Kiste mit Zenobias heiligem Atem
* Zufallskiste mit alten Kartenfragmenten (enthält Fragmente
von entfernten Instanzen)
* Abenteuerabschluss-Coupon
* Instabiles Wandlungsvellum [Waffe, Rüstung, Handschuhe,
Schuhe]
* Broschengravierung IV (gestärkt, scharf, eilend)
* Dunkelsplitterwaffen-Rohmaterial
* Dunkelsplitterrüstungs-Rohmaterial
* Legendäre Waffen oder Ausrüstung der Destruktion/Eklipsen
* Isharas Heiligtum I, Amaruns Reliquie I
Tägliche Quest (pro Abschluss, innerhalb der ersten 16
täglichen Quests)
* 6000 Gold
* 100 Rufmünzen der Vorhutinitiative
* EL-EP++
* 1x Drachenflügelschuppe
* 1x Kiste mit Dunkelsplitterwaffen-Rohmaterial
* 1x Kiste mit Dunkelsplitterrüstungs-Rohmaterial
* 1x Reiner Dranium-Raffinationsstein
Rand des Abgrunds
Der Rand des Abgrunds öffnet nur für die Dauer von Patch 97
seine Pforten und wird mit Patch 98 (Ende August/Anfang September) wieder
geschlossen.
Details:
* Ab Stufe 68
* Ausgelegt für eine 5-Spieler-Gruppe ab Gegenstandsstufe
452
* Eintrittsteleportal in den Zeitlosen Wäldern
* 40 Eintritte pro Woche (80 für Clubmitglieder)
* Kann über die Gruppensuche betreten werden
* Eintritt verbraucht 150 Erlebnisgold
* 50%/100% erhöhte Beute, wenn 4/5 Spieler in der Gruppe
sind
Mögliche Beute
* Verdichtungsmethode für massive Dunkelsplitter
* Verdichtungsmethode für scharfe Dunkelsplitter
* Abenteuerabschluss-Coupon
* Seekarte [Meer der Ehre, Schwierigkeitsstufen 1-4]
* „Arboreas Atem“-Kiste
* Legendäre Waffen oder Ausrüstung der Destruktion/Eklipsen
Tägliche Quest (pro Abschluss, innerhalb der ersten 16
täglichen Quests)
* 2000 Gold
* 50 Rufmünzen der Vorhutinitiative
* 50x Nokteniuminfusion
* EL-EP++
* 1x Drachenflügelschuppe
* 1x Dunkelsplitterwaffen-Rohmaterial
Zwei Trainingsdungeons
Um es allen neuen Spielern zu ermöglichen, die Mechaniken
von schwierigen Dungeons zu erlernen, werden die Geheimzone der Berakfestung
sowie Parquinas Nest (schwierig) als neue Trainingsdungeons hinzugefügt!
* [Training] Berakfestung ist zugänglich ab Stufe 69
* [Training] Parquinas Nest (schwierig) ist zugänglich ab
Stufe 68
Wie bei den bestehenden Trainingsdungeons gilt für diese
beiden:
* Kann nicht über die Gruppensuche betreten werden
* Benötigt kein Erlebnisgold
* Eintritt ist nur über Hirak in Höhenwacht möglich
* Der eigene ausgeteilte Schaden wird vom Spiel gemessen und
dargestellt
* Ein Händler mit verschiedenen Tränken zur Verstärkung
steht im Dungeon
* Gegenstände
können für 2 Stunden benutzt werden (kosten je 1 Kupfer)
* Gegenstände und
Effekte sind außerhalb der Instanz wirkungslos
* Verschiedene Kristalle stehen vor den Bossen zur
Verfügung, um allgemeine Anleitung oder
spezielle Tipps für Tanks und Heiler zu geben
Sonstige Änderungen
* Kiste mit Zenobias heiligem Atem
* Ab sofort könnt
ihr diese neue Kiste anstelle der „Arboreas Atem“-Kiste in Instanzen erbeuten
* Stark
verbesserte Inhalte, unter anderem Schriftrollen, die Waffen oder Ausrüstung
direkt auf +15 verzaubern, Heiligtümer und Reliquien V oder Lenarives
Kartenalbum-Entwurf (groß) (enthält 2020 Abzeichen für Kartenfragmente eurer
Wahl)
* Die Chance auf
ein Erbeuten dieser Kiste ist etwas niedriger als bei der bisherigen Kiste
* Instanzen der Stufen 1 bis 64 geben nun auch
Erfahrungspunkte
Neue Schriftrollen
Ausrüstung ist stets mit einer unterschiedlichen Anzahl und
verschiedenen Typen von Optionen erhältlich – und ab sofort gibt es die
Möglichkeit, die Optionen von liebgewonnener Rüstung zu verändern. Hier erfahrt
ihr alle Details zu den neuen Gegenständen, mit denen das möglich ist. Ihr
könnt sie ab Patch 97 auf verschiedenen Wegen erlangen, beispielsweise in der
Legat-Residenz.

Instabiles Wandlungsvellum (grün)
Für jeden Ausrüstungsgegenstand gibt es eine eigene
Schriftrolle. Es gibt also je eine andere Rolle für Waffe, Rüstung, Handschuhe,
Schuhe, Gürtel, Maske, Brosche, Ringe, Halskette, Ohrringe und Kopfreif.
Bei Benutzung kann Folgendes passieren:
* Alle Optionen auf einem Gegenstand werden geändert
* Die Anzahl der Optionen auf dem Gegenstand wird geändert
(0 bis 3)
Einschränkungen:
* Kann nicht auf Gegenstände mit 3 Optionen angewandt werden
* Für Ausrüstung: Destruktion / Eklipse / Kaias Weisheit /
Kaias Albtraum
* Für Zubehör: Destruktion / Eklipse / Widmung
Wandlungsvellum (blau)
Für jeden Ausrüstungsgegenstand gibt es eine eigene
Schriftrolle. Es gibt also je eine andere Rolle für Waffe, Rüstung, Handschuhe,
Schuhe, Gürtel, Maske, Brosche, Ringe, Halskette, Ohrringe und Kopfreif.
Bei Benutzung kann Folgendes passieren:
* Alle Optionen auf einem Gegenstand werden geändert
Einschränkungen:
* Für Ausrüstung: Destruktion / Eklipse / Kaias Weisheit /
Kaias Albtraum
* Für Zubehör: Destruktion / Eklipse / Widmung
* Nur für seelengebundene Gegenstände
Gier-Wandlungsvellum (gold)
Für jeden Ausrüstungsgegenstand gibt es eine eigene
Schriftrolle. Es gibt also je eine andere Rolle für Waffe, Rüstung, Handschuhe,
Schuhe, Gürtel, Maske, Brosche, Ringe, Halskette, Ohrringe und Kopfreif.
Bei Benutzung kann Folgendes passieren:
* Alle Optionen auf einem Gegenstand werden geändert
* Ihr könnt optional eine oder zwei Optionen fixieren,
sodass diese nicht geändert werden
* Für Schmuck: Das
Fixieren pro Option kostet 500 Kalligars Essenz
* Für Ausrüstung:
Das Fixieren pro Option kostet 60 Diamanten
Einschränkungen:
* Für Ausrüstung: Destruktion / Eklipse / Kaias Weisheit /
Kaias Albtraum
* Für Zubehör: Widmung
* Nur für seelengebundene Gegenstände
Aufstufungsvellum (gold)
Pro Ausrüstungsgruppe (Ausrüstung, Zubehör) gibt es eine
eigene Schriftrolle.
Bei Benutzung kann Folgendes passieren:
* Fügt sicher eine Option hinzu
Einschränkungen:
* Für Ausrüstung: Destruktion / Eklipse / Kaias Weisheit /
Kaias Albtraum
* Für Zubehör: Destruktion / Eklipse (nur Gürtel, Maske,
Brosche)
* Nur für seelengebundene Gegenstände
Änderungen an Gegenständen
Dimensionshändler Mysterio
Der Dimensionshändler kann erscheint nun zweimal
wahrscheinlicher als zuvor nach einem Instanz-Abschluss. Auch hat er neue Ware
im Gepäck. Wie zuvor hat er jedes Mal andere Gegenstände im Angebot.
Unter anderem könnt ihr euch nun auf Folgendes freuen:
* Gier-Wandlungsvellum [Ring] oder [Halskette]
* Elinus / Tithus‘ Reliquie II / III
* Dagons / Karas‘ Heiligtum II / III
* Seekarte [Meer der Ehre]
* Kiste mit Zenobias heiligem Atem
* Bestehende Schriftrollen zum Wert/Beschädigungsschutz
Händler der Vorhutinitiative
* Versorgungsgüter: Exodor-Späher-Ausrüstungstruhe
hinzugefügt (Ausrüstung Stufe 65)
* Exodor-Ausrüstungskubus für Waffen, Rüstungen, Handschuhe
und Schuhe hinzugefügt (5 Gegenstände werden zu einem neuen kombiniert)
Fahrende Händler
* Nachrichten für fahrende Händler sind nun global
* Angebotene Gegenstände wurden aktualisiert (alte
Verzauberungsgegenstände entfernt, aktuellere Gegenstände hinzugefügt)
Umtauschcoupons
Die Beute in Dungeons wurde angepasst, sodass nun anstelle
von Heiligtümern und Reliquien Umtauschcoupons dafür erhältlich sind:
* Umtauschcoupon für Elinus Reliquie I / II
* Umtauschcoupon für Tithus‘ Reliquie I / II
* Umtauschcoupon für Karas‘ Heiligtum I / II
* Umtauschcoupon für Dagons Heiligtum I / II
Die Coupons sind in der Bank lagerbar – somit ist ein lang
gehegter Spielerwunsch in Erfüllung gegangen. Gleichzeitig können die
Umtauschcoupons besser verstaut werden, da ihr sie bis zu 1000x stapeln könnt.
Sonstige Änderungen
* Schriftrollen der halben Verwandlung sind ab Patch 97
unbrauchbar und können nur noch extrahiert werden
* Die Optionen auf Ausrüstungsgegenständen werden nun anders
farblich hervorgehoben: 4 verschiedene Farben: weiß / blau / gold / violett
* Das Umtauschsteinchen für Ausrüstung der Ewigkeit wurde
aus verschiedenen Questbelohnungen und Händlern entfernt
* Beim Erhalt wertvoller Gegenstände gibt es nun einen
visuellen Effekt, der das Icon des Gegenstandes anzeigt und einen Lichtstrahl
auf euch wirft.
* Das Angebot beim Kristallhändler wurde überarbeitet (alte
Verzauberungsgegenstände entfernt, aktuellere Gegenstände hinzugefügt)
Spieloberfläche
Am Interface wurden viele Verbesserungen vorgenommen. Unter
anderem werden einige lang ersehnte Features hinzugefügt!

Instanzgruppensuche
Der Status der Gruppensuche pro Instanz und Klassentyp wird
nun angezeigt. So könnt ihr in Zukunft einfacher sehen, ob in einer Instanz
gerade Tanks, Heiler oder Schadensausteiler benötigt werden und welcher Dungeon
gerade sehr gefragt ist.
Ihr könnt auch, während ihr bereits nach einer Gruppe sucht,
zusätzliche Instanzen als Ziel hinzufügen, ohne die Suche neu starten zu
müssen.
Zudem wurde ein Warteraum hinzugefügt:
* Wenn eine Gruppe oder ein Spieler länger keine Gruppe
automatisch gefunden hat, kommt die Anfrage in den Warteraum
* Nun können andere Spieler sich direkt auf eure Gruppe
bewerben, bzw. sich anmelden um mit euch zu suchen.
* Den Warteraum öffnet ihr über einen Knopf in der
Gruppensuche
Schlachtgruppensuche
Ähnlich der Instanzgruppensuche wird auch bei den
Schlachtfeldern eine Anzeige geschaltet, um den Status der jeweiligen Klassen
und Schlachtfelder einzusehen.
Ihr könnt nun für mehrere Schlachtfelder gleichzeitig
suchen! Genau wie bei den Dungeons könnt ihr auch, während ihr bereits nach
einer Gruppe sucht, zusätzliche Schlachtfelder als Ziel hinzufügen oder
entfernen, ohne die Suche neu starten zu müssen.
Sonstiges
* Für EL-Punkte wurden Seiten hinzugefügt, um bis zu 5
mögliche Zusammensetzungen zu erstellen und zu speichern. Ihr startet mit einer
Seite und könnt für je 50.000 Gold eine zusätzliche Seite freischalten.
* Es wurden zusätzliche Pfade hinzugefügt, um
Fertigkeitsfinesse freizuschalten. Dazu benötigt ihr kein Gold, sondern
spezielle Marken.
* LP-Leisten von Bossmonstern zeigen nun an, wann der Boss
das nächste Mal wütend wird. Dies wird durch eine %-Zahl auf der rechten Hälfte
der Leiste angezeigt.
Klassenbalancing
* Der Zeitraum von Wutschrei, in dem ihr nicht getroffen
werden könnt, wurde von 1 Sekunde auf 1,3 Sekunden erhöht.
* Wüten
* Benötigt nun
1000 MP und hat eine Abklingzeit von 3 Minuten
* Generiert nun
500 Wut, wenn alle Schläge einen Gegner treffen
* K.O.-Schlag –
Fertigkeitsfinesse – Resonanz
* Der getroffene
Gegner erhält 10 Sekunden lang 2 % mehr Schaden.
* Der Effekt
„erhöht den Schaden von Gruppenmitgliedern um 1,5 %“ wurde entfernt.
* K.O.-Schlag – Fertigkeitsfinesse – Schwachstellen-Stich
* Zusätzlich zu
den bestehenden Effekten reduziert dies bei einem erfolgreichen Treffer nun
auch die Abklingzeit von „Sprungtritt“ um 0,5 Sekunden.
* Provozieren
* Die Abklingzeit
wurde um 25 % reduziert.
* Der Schaden der folgenden Fertigkeiten wurde auf ihrem
höchsten Level erhöht: Triangelschnitte, Mächtiger Doppelschlitzer,
Doppelschlitzer, Magenhieb
* Magenhieb
* Leichte
Reduzierung der Skalierung mit physischem Faktor
* Erhöhung der
Skalierung mit magischem Faktor
* Nebelschleier [Glyphe der Kraft]
* Zeitraum der
Unantastbarkeit beeinflusst nun auch Gruppenmitglieder
* Erhöht den
Fertigkeitsschaden aller Gruppenmitglieder um 5 %
* Visuelle
Darstellung zu rotem Nebel geändert
* Feuerbombe - Fertigkeitsfinesse – Ätzkugel
* Ersetzt
vorherige Option
* Erhöht Schaden
für jeden erfolgreichen Treffer für 15 Sekunden um 0,1 % (maximal 1 %)
* Visuelle Darstellung von Fesselnde Sense angepasst, sodass
sie nun halb transparent ist.
Partner-Abenteuer
Abenteuer
Einige Ziele wurden entfernt, während neue hinzukommen:
* Entfernt: Antaros-Abgrund [Abenteuer],
Veliks-Untergrundtor [Abenteuer]
* Hinzugefügt: Insel der Dämmerung [Sammeln], Veliks
Zuflucht [Abenteuer], Rand des Abgrunds [Abenteuer], Arborea [Abenteuer]
Verbundenheit
Ab sofort können Partner mit höherer Verbundenheit
Zusatzbelohnungen von ihrem Abenteuer mitbringen.
* Jeweils pro Bereich: 11-20, 21-30, 31-40, 41-45, 46-50
Vitalität
Ab sofort wird ein Mindestmaß an Vitalität benötigt, um ein
Abenteuer mit eurem Partner starten zu können.
* Abenteuer benötigen bei Beginn zwischen 30% und 70% der
Vitalität des Partners
* Details dazu werden beim jeweiligen Abenteuer angezeigt
Sonstiges
* Partnerspezifische Meldungen nach einem Abenteuer
hinzugefügt
* Systemnachricht hinzugefügt, wenn man versucht ein
Abenteuer sofort zu beenden, jedoch kein entsprechendes Ticket besitzt
* Belohnungen einiger bestehender Abenteuer angepasst
Sonstige Änderungen
* Täglich abschließbare Arborea-Wächter-Missionen sind nun
über den ganzen Server hinweg gebunden, nicht mehr pro Charakter.
* Erhaltene Punkte bei den Arborea-Wächter-Missionen für
Mystiker, Lanzer und Priester angepasst.
* Einige Belohnungen werden nun anders verteilt (z.B. nicht
mehr „letzter Schlag“, sondern „zufällig an einen Spieler, der genug Schaden
ausgeteilt hat“).
* Balancingverbesserungen des Schadens und der Position von
Monstern auf Exodor.
* Alle Schlachtfelder außer der Kumaskrippe sind nur noch ab
Stufe 70 betretbar.
* Beim Gilden-Gegen-Gilden-System (GvG) wurde die maximale
Anzahl möglicher Herausforderungen pro Woche an die Größe der Gilde angepasst
(Klein = 10, Mittel = 15, Groß = 15). Herausforderungen über dieses Limit
hinweg zahlen euch möglicherweise kein Gildengold bei Erfolg.
* Neue NPCs für die Bank und den Handelsagenten in
Allemantheia hinzugefügt
* Hinweise zu Verbrauchsgütern in Instanzen hinzugefügt
* Einige Titel von hochwertigen Endgame-Fortschritten
leuchten nun wieder.
* Man konnte in einigen der neueren Instanzen nicht handeln.
Dies wurde geändert, es bleibt jedoch unmöglich, mit Charaktern anderer Server
zu handeln.