SaoriTenshi, ну, смысл 64-битности именно в этом. При 32-битной адресации доступный объём памяти ограничен 4 гигабайтами. Переход на 64-битность был нужен, чтобы преодолеть это ограничение. На быстродействие может оказать переход с DirectX9 на более современные API. Unreal Engine 3, насколько я помню, поддерживает DirectX вплоть до 11 версии. Судя по обновлённым системным требованиям, именно на эту версию игра и переедет. Правда, прямо прорывов в производительности от такого перехода ожидать не стоит.
Posts by hassildor
-
-
а так смысл от этого 64 бит клиента
Смысл 64-битного клиента в том, чтобы позволить игре использовать больше оперативной памяти. Т.к. при исчерпании доступного объёма памяти игра, как и любая другая программа, падает. Из-за нехватки памяти, в частности, врубается принудительная оптимизация, из-за которой текстуры в Дозоре превращаются в мыло. И судя по отзыву, в 64-битном клиенте эта проблема как раз была решена:
разрешение текстур наконец не падает (В Дозоре в толпе)
-
Раз пошла такая пьянка, то у меня вопрос. Как я понял, можно перенести умения с питомца на помощника. С одного питомца на другого умения не переносятся. А вот с помощника на другого помощника умения перенести можно?
создавать и удалять твинов пока не получишь легендарного Рико/Элло
Т.е. Рико/Элло можно получить при слиянии питомцев? А то я видел какой-то древний гайд, и там говорилось, что при слиянии получаются Коко-минмин, Кун-кун и Люми.
-
DeadLight, в этой теме и не только в ней (например, тут) уже отписывались вполне конкретные люди, у которых после переезда возникли проблемы. Кроме того, подобные сообщения часто можно видеть в игровом чате.
Сами при этом находитесь в мск. Я в отличие от вас никем не прикрываюсь, я говорю что есть люди у которых ничего не изменилось и есть люди у которых все стало лучше, и заметь ты сам гонишь их из этой темы.
Во-первых, я не нахожусь в мск (но да, это ближайший ко мне мегаполис). Во-вторых, ты опять начал рассуждать о неких абстрактных людях, у которых "всё стало лучше". Я верю, что такие люди существуют. Но, как предлагал Brimstone, говори за себя. В третьих, я "гоню" отсюда тех, кто зашёл в этот топик чтобы праздно порассуждать на тему того, что расстояния не такие уж и большие, и вообще они ни на что не влияют. Потому что расстояния большие, и они влияют. И если у кого-то после переезда стало лучше, то так и пишите - "у меня стало лучше, я против переносов". А ёрничать и блистать остроумием не надо. Проблемы же других игр с их особенностями стоит обсуждать на форумах этих игр. Здесь обсуждаются проблемы, связанные с Tera Online.
-
Да, конкретно у меня пинг уменьшился и по вечерам я спокойно играю без скачков под 200. И если ты внимательно прочитаешь мой первый пост то я там написал
Я твой пост читал внимательно. И в нём ты написал о неких абстрактных людях, которые где-то могли бы существовать. Начал зачем-то обучать матчасти, сам не обладая знаниями о ней. Вместо того, чтобы просто сказать "нет ребята, у меня после переезда связь с сервером стала лучше, я против вашей затеи".
И я все еще не вижу ответа на вопрос как люди играют в тот же ВоВ у которого сервера находятся не далеко от серверов гф? Или вы и там настрочили слезную петицию о переносе серверов ?
Когда надо было, строчили. Например, о переносе авторизации с серверов Amazon, евпочя. Но ты опять предлагаешь в этой теме обсуждать неких абстрактных людей, таргет-игры с гкд и другие не относящиеся к Тере вещи?
А не ныть из подмосковья <...> это просто прикрытие своих шкурных интересов
->
Да, конкретно у меня пинг уменьшился и по вечерам я спокойно играю без скачков
Не стоит по себе судить о других.

-
DeadLight, мне прям интересно, откуда взялась цифра 1500? Это во-первых. Во-вторых, гипотетический российский сервер вполне можно было бы разместить где-нибудь в Казани-Челябинске - ну, с учётом "заселённости". Питер-Москва, включая меня, при этом не пострадали бы - в любом случае, расстояние бы уменьшилось по сравнению с нынешним. Все остальные, включая тебя, оказались бы в выигрыше. А хочу я только одного - чтобы люди, которым тема не интересна, или которые ничего бы не потеряли при переносе сервера, не лезли в тему. Или у тебя до Москвы пинг был хуже, чем сейчас? Если так, то звиняй. Но тогда надо было сразу и написать об этом. А не о том, с чего ты начал своё участие в данном топике.
-
DeadLight, есть немалая вероятность, что я тебе в отцы гожусь. И твои познания в географии это лишь подтверждают. От Новосиба до "Теры" 4900 км. От "Теры" до, скажем, Владика - 8400 км. Разницу ощущаешь? И да, с каких пор у нас Новосиб стал Дальним Востоком?
PS: расстояния взяты "по прямой". И, надеюсь, не надо объяснять, что магистарльные кабели не летают по воздуху "по прямой", а прокладываются между крупным потребителями трафика. И в масштабах России это "не по прямой" может выражаться в сотнях и даже тысячах километров.
-
Ну и маленький урок матчасти. Несмотря на то что расстояние действительно оказывает некоторое влияние на пинг
Ты уж коли начал учить матчасти, то учи до конца - на ДВ это "некоторое влияние" прибавляет овер 80 мс только на передаче сигнала на расстояние без учёта задержек, вносимых сетевым оборудованием.
-
Ребят, такой вопросик... Я до "переезда" долго не играл. И сейчас у меня полны карманы всякой ерундой для заточки старого шмота с многозначительным описанием "материалы выцветшего прошлого". Я правильно понимаю, что самое полезное, что можно сейчас с этим сделать - разобрать на свидетельства перемен?
-
Привлечь в Элеон
Так Эллеон умер - мир его праху, и слава его подвигам.
А если серьёзно, то ни пубг ни Элион не интересны от слова совсем. Тера изначально привлекла своей стилистикой. Когда уже начал играть - понравились данжи и местный нон-таргет (хоть он и псевдо). Другие игры Теру не заменят. Но уйти есть куда. И уж точно не в те два проекта, что упомянуты выше.
-
Teracsia, а, вот как. Спасибо. Про то, что Кайя из вечки получается с пониженными статами, помню. А вот про улучшение - то ли пропустил, когда читал, то ли информации про 96 патч тогда ещё не было.
-
вечка при точке не может получить [- ступень]? В итоге точишь ее на +15, превращаешь в обычные +15 шмотки
А можно вот об этом "превращаешь в обычные +15 шмотки" поподробнее?
-
Innuego, ты, в принципе, верные вещи говоришь. Но вполне можно обойтись без пвп в открытом мире не скатываясь при этом в безальтернативные подвалы. В некоторых играх просто есть специальные большие зоны для масс-пвп, в которые не надо регаться и которые открыты 24/7. Народ просто заходит туда и творит, что ему нравится. И там есть свои задачи для соло-игроков, есть задачи для небольшой пати, и есть задачи для зергов. Вот там ты будешь смотреть по сторонам, менять билды, искать обидчика и т.д. А в пве-зонах тебя кроме мобов никто не тронет. Это, на мой взгляд, оптимальный вариант. Но в Тере изначально было сделано по-другому, а теперь пвп в мире вообще нет.
-
Когда создавал чаров на Оруне, тоже думал, что ПКшники задолбают. В итоге, за всё время убивали пару раз. Причём, не в Кресцентии, а уже уровне на 60-м (Долина Источников и т.п.). Вот как бы и всё. А в Кресцентии - ну да, тусовались там "красные" возле ворот. И вокруг лагеря в Лесах Забвения. Но они, по-моему, там больше для прикола стояли. И, в основном, афк. Да и если бы всерьёз ПКшили, то была куча способов это обойти. Начиная со смены канала, заканчивая кучей телепортов - по уровню, свитками телепортации, по авангарду и т.д. Плюс атлас и журнал, если была випка. В общем, "проблема" скорее надуманная.
-
Просто событие на Х2 авангард а так их всегда по 1 шт и было. За победу - вроде от вклада зависит.
Событие на x2 авангарда было одну неделю, а по 2+2(3) значка за задание выдавали с момента старта сервера. Я за счёт этого всем более-менее значимым персонажам 30% сделал, потому что 2-3 задания выполнил - и готово. От вклада зависит. Только до последнего патча выдавали 2 или 3 значка, а после него - 1 или 2 значка.
-
лично мне была приятна рыбалка - только кому интересны мои предпочтения?
а так - соглашусь, контента становится все меньше, и смысла все меньше, он все более и более напоминает работу на конвейере, рутиной наверно. Крафт убит, сбор бесполезен
Ещё и значки лётчика за лётные задания хранителя порезали. То было 2 за авангард и 2-3 за успешное выполнение. Стало 1 за авангард и 1-2 за выполнение. На ускорение 2-3 уровня теперь можно крабить до пенсии. В магазине соло-данжей, опять же, раньше были гравировки. Теперь - один порожняк. Я, конечно, понимаю, что это не "основной контент" игры, но коль уж он есть, зачем делать его настолько бесполезным?
-
И, если не ошибаюсь, опыт гильдии за достижение участником 70 уровня тоже не начисляют.
PS: а вообще, лучше молчи от греха подальше! А не то "актуализируют" - награду за 65 уровень перенесут на 70, а за 65-ый будут давать царские 500 непередаваемого ноктиния. Да такого непередаваемого, чтоб даже в банк аккаунта не положить. xD xD xD
-
Rientew, камрад, если б ты только знал, насколько точно ты выразил мои эмоции по поводу работы этого восхитительного фильтра! xD xD xD
-
Я не знаю на сколько должен быть убогим интернет, чтобы с 20 пинг стал под 80 после переезда
И при чём здесь убогость интернета? У нас большинство городов-миллионников расположены восточнее Москвы. И теперь у игроков, проживающих в этих городах, к пингу до Москвы прибавились те "40-60 мс", что от Москвы до Германии. И совсем не обязательно речь должна идти о Сибири или ДВ, откуда пинг был "изначально плохой" - Казань, Нижний, Уфа, Самара, Челябинск, Пермь, Екатеринбург - все они расположены восточнее Москвы. Но не так далеки от неё, как Новосиб с Красноярском или ДВ.
И это тупо география и расстояния. А удачность маршрутизации и убогость интернета - это уже отдельные вопросы.
-
Свитки опыта:



Последние два выглядят одинаково. Но они разные, раз не стакаются. Видимо, разное время действия.
Свиток признания:
