Общий «враг» объединяет 👌🏻
Posts by wicki
-
-
Display More
Поэтому говорить о том, что
Я могу придираться бесконечно (да, даже к себе), но все же стоит остановиться на чем-то одном. Либо кто уже играет, либо кто только собирается.
И, нет, красочно расписывая дежурные "прист это перс с палкой а вот его скилы" - тоже не очень. В таких случая, обычно, делают упор на сравнение с чем-либо. Либо отличия от других классов. Людям вот вообще нафиг не упадут описания скилов.
Если ты все же решила остановиться на том, чтобы руководство было для тех, кто хотя бы пощупал приста - инфы просто мало.
То есть, попытавшись сделать универсальное - получилось непонятно что.
Остановись на чем-то одном. И дальше уже пили.
Хех, обычно в разных обзорах (даже в старых обзорах по «теровским» классам; их и сейчас можно найти на просторах интернета) пишут именно общую инфу и описывают скиллы, иногда, действительно, сравнивают с похожими классами, если такие имеются (зачастую их просто нет).
Тебе, возможно, это и не интересно, когда ты выбираешь персонажа в новой игре, но это ты. А есть ещё много-много людей, непохожих на тебя, которым будет подобное интересно.
Все люди разные =^_^=За совет спасибо. В любом случае это моя первая попытка написать гайдик. И далеко не самая удачная. Что ж, на ошибках учатся 🐾
-
Вот сейчас вообще странно. Меня, конечно, немного отпустило после дикого тригера на лок-он, но, этот гайд уж совсем не подходит для тех, кто только думает качать теру или создавать перса... Для таких "новичков" - нужен совсем другой формат, не этот.
Ура, да начнётся второй круг «критики», споров и негатива! (нет)
Смотри, у меня получился-не получился относительно объединённый формат (уже жду какое-нибудь «фу»). Я, конечно, знаю, что обычные обзоры для новичков, о которых я говорила, начинаются примерно одинаково: «Жрец - это.... Его роль в пати - такая... Этот скилл вам откроется на этом уровне, этот - на том». Только вот такой обзор никак не поможет новичкам, которые уже создали персонажа или которые только-только апнули свои 65-70 уровни. Так как гайдик в целом для «новеньких пристиков» нужно учитывать и одних новичков, и других.
-
К слову, никто и не говорил про руководство "Как стать самым классным и лучшим". Да и руководства Тари не были составлены с подобным уклоном. Ее задачей было разжевать все базовые принципы и особенности поведения в PvP, чтобы жрецы (и другие классы) играли понимая свой класс и арены, а не бездумно щелкали по кнопкам в страхе умереть от противника.
Силами RainbowD была актуализирована информация старых руководств и составлено замечательное Руководство для новичков, с подробным объяснением функционала тех или иных аспектов игры (как старых, так и новых).
Описание умений можно прочитать и в самой игре. Зачем переписывать это в руководство просто своими словами без каких-то важных уточнений – поди разбери.
//А информация про луч это вообще финиш, конечно...
Именно. Если игрок дотянул своего персонажа до 70 уровня, то к этому времени он уже должен был ознакомиться с выбранным классом, его умениями и особенностями. Если это не очередной "сверхразум", конечно. Ведь, как показывает практика, подобным кадрам никакие руководства уже не помогут в силу их ментальных и интеллектуальных особенностей. ¯\_(ツ)_/¯
К новичкам стоит относить не только тех людей, которые скачали Теру и создали себе персонажа. Новички - это ещё и те люди, которые только планируют скачать Теру и создать себе персонажа, однако пока находятся в раздумьях. И когда такие люди находятся в раздумьях, они ищут разную информацию об игре, о классе. Собственно, поэтому в гайдике были указаны абсолютно все активные таланты приста. Иначе ты их нигде не найдёшь (пока сам не начнёшь играть).
Как я поняла, большинство комментаторов относятся к гайду, как к чему-то, что должно быть полезно для игрока, более-менее разобравшемуся в своём классе. Для игрока, которому нужны тонкости игры, какие-нибудь фишечки. Это не тот гайд.
Когда реально новенький игрок апает 65-70 лвл, ему не нужны фишечки. Ему нужно самое основное (в гайде Тари уклон все же на углубление). И лишь потом, когда он разбирается во всех сокращениях, во всех статах, во всем шмоте, он начинает задумываться о том, как ему улучшить свой скилл. Разумеется, для этого ему ещё предстоит пройти линию «ой, какой я классный - ой, какое я дерьмо, надо что-то менять». Обычно это приходит после того, как у игрока появляется хороший шмот, но не сильно изменяется скилл (бывают и исключения).
Чуть ниже от тебя был ещё один пост, надеюсь, ты не против, если я не буду отвечать на него отдельно, чтобы лишний раз не флудить. Так вот, «защищалась» я больше вчера, когда узнала от знакомого, что мне кто-то ответил на форуме (честно, это было неожиданно). Сейчас же я просто пытаюсь объяснить цель написания гайда. Ну, и подправить какие-то моменты, о которых говорилось ранее.
В общем, я не думаю, что спор будет продолжаться 👀 -
Display More
Ру-сервер закрылся, если мне память не изменяет, 31 мая.
"Гуид" опубликован 8 июня. Логичное предположение, что он, по идее, являясь (как его позиционирует автор) основой для новеньких, должен быть актуален хотя бы на момент публикации.
Вот, что я читаю:
Если у вас новый пояс, то выбираем статы на физ.защиту.
Хм, физ.защита. Окей, опустим тонкости и просто зададимся вопросом. Почему статы для бижи Т6, а тут же указано про новый пояс, но бижа двухстатовая, т5? Как так получилось? Актуализировали-актуализировали, да не доактуализировали?Что должен подумать "новенький пристик"? Что надо искать бижу с двумя статами?
Удачи повесить звезды с "новенькими пристиками" рядом, которые по гайду тыкают "очень полезный лок-он с очень полезным талифом".
Про фир в ретал тоже давно не новость.
Восстановление маны - в гайде Тари написано, что оно сбивается дамагом. Сейчас оно сбивается? Почему не указаны различия?
Маназаливка - на кого вешается? На всех союзников? Ограниченно по количеству? Еще по каким-то ограничениям?
Крылья - а что со сбросом вспышки в жуткой ситуации, когда дикий прессинг и надо пережить просто еще пару секунд и все будет нормально? Сбивается? Не сбивается? Что происходит во время каста?
Что по итогу имеем? Неактуальную инфу на момент публикации. Неактуальный пример шмота с 2 статами, но уже с новым "синим шмотом +1". То есть, просто пересказанную и сильно ужатую инфу, в том числе, по ключевым вопросам. Даже не все доскринино. Не увидела про увеличение отхила с круга исцеления после определенных скилов (хотя, может оно есть и просто я не вижу?). Ну и тоже не заметила про то, как проще попасть вспышкой, когда прокнет - когда нет? Когда надо лучше целиться? Когда..? Очень много когда.
Я вижу. как ты меня игнорируешь, ага

Ох, простите великодушно. Совсем забыла про должностную инструкцию пользователя теры, где написано, что я каждый день должна проверять форум на обновления очередного чудо-гайда. Совсем из головушки выпало, бывает, каюсь, прошу понять и простить по причине преклонного возраста.

То есть новый шмот есть, но нет биже т6, которая вышла очень давно? Да и получить Т6 бижу сейчас очень, на мой взгляд, просто.
То есть часть про бижу не редачилась вообще, зато написано про новый шмот. Не стыкуется, однако.
У Т6 1 стат. У Т5 - 2 стата. Реальному новенькому вообще будет непонятно что приоритетнее.
Да, теперь т6 бижу получить просто. Только если уж и обновлять гайд, то, скорее всего, не т6 бижой.
Мне кажется, тогда уж лучше написать про совсем новую бижу. Это будет логичнее 🤔
Однако твою позицию я поняла. -
люблю челиков которые пишут гайды спустя рукава., но ещё больше люблю челиков которые этот гайд обсирают даже не написав свой.
Чо вы кукарекаете? Ненравится гайд, пишите свой. Ах, "а зочем я буду писать гайд? мне делать нечего штоле?"
Не можешь сделать лучше, не критикуй!
Всё нормально, критика полезна. Конечно, лучше, когда она приходит сразу, а не спустя 2 месяца, но все же.
-
Я конечно, не мейн прист. Но гайд полное дерьмо, бесполезное.
Спасибо за мнение :3
-
Можно узнать игровой ник автора?
Вся контактная информация написана в конце файлика.
-
Display More
Ру-сервер закрылся, если мне память не изменяет, 31 мая.
"Гуид" опубликован 8 июня. Логичное предположение, что он, по идее, являясь (как его позиционирует автор) основой для новеньких, должен быть актуален хотя бы на момент публикации.
Вот, что я читаю:
Если у вас новый пояс, то выбираем статы на физ.защиту.
Хм, физ.защита. Окей, опустим тонкости и просто зададимся вопросом. Почему статы для бижи Т6, а тут же указано про новый пояс, но бижа двухстатовая, т5? Как так получилось? Актуализировали-актуализировали, да не доактуализировали?Что должен подумать "новенький пристик"? Что надо искать бижу с двумя статами?
Удачи повесить звезды с "новенькими пристиками" рядом, которые по гайду тыкают "очень полезный лок-он с очень полезным талифом".
Про фир в ретал тоже давно не новость.
Восстановление маны - в гайде Тари написано, что оно сбивается дамагом. Сейчас оно сбивается? Почему не указаны различия?
Маназаливка - на кого вешается? На всех союзников? Ограниченно по количеству? Еще по каким-то ограничениям?
Крылья - а что со сбросом вспышки в жуткой ситуации, когда дикий прессинг и надо пережить просто еще пару секунд и все будет нормально? Сбивается? Не сбивается? Что происходит во время каста?
Что по итогу имеем? Неактуальную инфу на момент публикации. Неактуальный пример шмота с 2 статами, но уже с новым "синим шмотом +1". То есть, просто пересказанную и сильно ужатую инфу, в том числе, по ключевым вопросам. Даже не все доскринино. Не увидела про увеличение отхила с круга исцеления после определенных скилов (хотя, может оно есть и просто я не вижу?). Ну и тоже не заметила про то, как проще попасть вспышкой, когда прокнет - когда нет? Когда надо лучше целиться? Когда..? Очень много когда.
Я вижу. как ты меня игнорируешь, ага

Ох, простите великодушно. Совсем забыла про должностную инструкцию пользователя теры, где написано, что я каждый день должна проверять форум на обновления очередного чудо-гайда. Совсем из головушки выпало, бывает, каюсь, прошу понять и простить по причине преклонного возраста.

Правильно, я тебя не игнорирую, потому что в твоих словах есть доля правды. К тому же, я не говорила, что мой гайд безошибочный и идеальный (это не так). Перед публикацией его, понятное дело, читали другие люди, но я все равно ожидала, что кто-то из обитателей форума найдет косяки. За это спасибо :3
В любом случае про лок-он я исправила (скажем, поверю на слово, т.к. в ближайшее время зайти и посмотреть я не смогу; не очень хочется, чтобы новые игроки кому-то мешали), ссылочку на гайд и некоторые подробности в скиллах тоже (хотя большинство из них очевидны). Исправления в самом файлике, т.к. отредактировать большое сообщение уже нельзя.
Почему такая неразбериха со шмотом? Все очень просто: новый шмот выходил по частям. Конечно, можно было описать вариант с т6 бижой, но мне кажется, на т5 необходимые статы выглядят более наглядно (я это к тому, что сделав т6 бижу, новичок бы окончательно определился - нужно ли ему мертвое пвп, с т6 бижой новичок вряд ли был бы новичком). Сейчас же в этом нет никакого смысла. Потому что частично вышла новая бижа. Вроде, скоро ещё одна ее часть выйдет.
В общем, ещё раз спасибо за оставленное мнение
-
Display More
Ты накидала сюда "гайд". Ты дописала, что это ПВП. Я открываю пост - а тут фигня. Лезть в файл?
Переосмысление гайда Тари?
Пост читала сегодня. Че обновлено за тот момент, пока я начала читать и цитировать?
Угадывать, где правильно, а где нет?
Да, согласна, сделать несколько скринов - это подвиг. И требуется нереальное желание постараться разобраться в том, что пишешь.
Если вы изволите что-то публиковать - публикуйте адекватной редакции. А не "ой я чо та делала, и решала вкинуть сюда".
Насколько я помню, вспышку (20% или 30%) поменяли еще до патча с 70 лвл. В "гуиде" про 70 лвл есть. Но не исправлено.
Сия простыня не является гайдом для "новеньких". А является чем-то промежуточным от гайда Тари и пачноута с пробудой + 70 лвл.
Для того, чтобы "гайд" был для "новеньких"
он не должен быть просто скринами. Это все они могут и почитать на своих скилах. Итого, информативность стремится к нулю. Гайд должен быть гайдом. А не кучкой скринов с очень бедным описанием.
Смотри - до сих пор есть про талиф. Который МЕШАЕТ! Он просто вредит делать свою работу тому, кто понимает, как целиться.
В итоге на каких-нибудь убогих корсарах получаем человека, который прочитал твой "гуид", натыкал этот талиф и сиди довольный. А сапорты смотрят, как у них сбрасывается лок-он от аутиста, который довольный спамит, и проклинают и аутиста и гайдописца. Потому что этот "гайдопоследователь" фейлит им скилы.
Надеюсь, хотя бы теперь до тебя дошло, что вот даже куском про авто-локон ты сделал гайд не полезным, а во вред.
Строча гайды надо быть готовым к критике. Тем более, выкидывая неактуальную инфу. Сколько уже патчу с ГПХ и т6 бижей хотя бы?
Гайд - это исследования, проверки и перепроверки, масса тестов и сравнения, а не вольный пересказ с кучкой скринов описания скилов.И плевать, как назовете. Хоть "основы", хоть "гайд", хоть "руководство".
Да, кстати, форум теры скоро закроют. А еще, новенькие, которые имели там учетку и не разлогинились - видят инфу о трансфере. А не саму страницу с ссылкой на гайд.
Если давать ссылку на гайд - то на сам гугл документ. А не на тему старого форума, который в будущем дропнут.
Про карты, кстати, вообще молчу. Там еще есть возможность включения чего-нибудь интересного. Что включать-та? Вообще "раздел" про энциклопедии ужасно скудный и спорный.
Это, конечно, хорошо, что пост ты читала сегодня. Странно, что ты не вопишь на гайды (или точнее на «неинформативные простыни»), которые вышли до какого-либо обновления или до банальной игры после переезда, в связи с чем не полностью соответствуют действительности. Хотя, почему не вопишь? Сейчас же пишешь что-то.
В гайде помимо талантов и их описания есть ещё информация про смешанный шмот, камушки и статы.
А знаешь, почему все ещё написано про этот талиф? Конечно, не знаешь. Внимательно читать не каждый умеет. Впрочем, я повторюсь, мне не сложно. Итак, там все ещё стоит талиф по одной простой причине (!!!ВНИМАНИЕ!!!) - я пока ещё НЕ РЕДАКТИРОВАЛА гайд.
Критика и неадекватное поведение - разные вещи. К критике прислушиваются, а вот милости из разряда: «хотя бы теперь до тебя дошло» игнорируют :3
И, что самое забавное, гайд опубликован почти два месяца назад (написан он, конечно, ещё раньше), но «критика» прилетела лишь сейчас.
-
Какое PvP в TERA то...
По сабжу, наверное, все же старенькие руководства Тари спустя 5 лет и то больше пользы в себе содержат. Даже несмотря на отсутствие в них информации по пробужденным умениям и некоторую утраченную актуальность.
С другой стороны, злесь подобных тем не было, так что, авось кому и будет полезно.
Так или иначе, плюс за старания. Доработать и вообще хорошо будет!


Да, я абсолютно согласна, что старенькие руководства лучше. В них описано гораздо больше аспектов (то же поведение на солоке, особенности других классов). Однако мой гайд не называется "путь к славе", или "как стать топ1 пристом", или "пособие для будущих профессионалов". Нет, в данном случае моя целевая аудитория - новенькие игроки, которым нужно провести небольшую экскурсию по классу (с какими-то пометками), немного рассказать о шмоте, о картах, о системе талантов. Ведь, по сути, именно новеньким игрокам сложнее всего приходится в игре (или вы думаете, что, апнув 70 лвл, каждый новенький прист будет знать, что такое гс?) :3
-
Для доработки - нужно желание вникнуть в детали. А тут, судя по всему, оно отсутствует как таковое.
Скажу тебе по секрету, когда нет желания - не пишут и не скринят. Собственно, когда нет желания, люди даже не комментируют :3
Желание движет миром! х)
(в какой-то степени)
-
Display More
В аду тебе гореть за советы юзания на БГ авто-локона.
Мистик с зафейленным регрессом и лансер с зафейленной гигой тоже захотят совершить пару развратный действий с тобой.
Могу ошибаться, но, если моя память меня не подводит, не 20%, а 30%. Это было изменено, когда с вспышки убрали иммунтитет к откидам (не путать с подкидами) и антистан.
Гениально. Бегающий в анимации или стоящий в анимации. Разница, на мой взгляд, небольшая.
А про фир в ретал что-то будет?
Вот бы еще добавить (если уж речь и о корсах), что сейвит от дебафа бомбы...
Лучше указать, что один скил отправляет в кд второй и наоборот.
Про звезды конкретнее указать, сколько дает дополнительно от глифа.
Почему скрины шмота - героик бижа?
В серьгах на данный момент 1 стат. Какой ролять? Судя по гайду - любой.
Привет :3
Ничего не имею (и никогда не имела) против мнений других людей (зачастую они оказываются очень даже интересными, а иногда - полезными). Однако, при всем моем уважении, прежде, чем оставлять комментарии нужно:
1. Внимательно ознакомиться с содержимым (в данном случае с содержимым гайда). В частности, со вступлением, с заключением и с пометками.
2. Посмотреть на дату публикации гайда, дабы убедиться, что он описывает нужный момент времени (например, новую бижу; более заметные недостатки лок-она на еу).
3. Проверить - обновляли ли гайд.
И только после всего вышеперечисленного следует писать.
Спасибо за высказанное мнение, за поправки-дополнения. Возможно, я исправлю какие-то моменты, включая скрины с новой бижой, когда вернусь в игру :3 -
Блин, я-то думал есть какой-то секретный навык, восстанавливающий ману у группы..
По сути, ману у группы восстанавливают три скилла:
1) Манозаливка (заклинание тела и души);
2) Крайняя мера (под крыльями);
3) Круг регенерации (если на нем стоит глиф, но я не советую тратиться на него).
В основном, хватает манозаливки, при условии, что ты будешь давать ее по кд -
Поподробнее про восстановление маны пожалуйста. Как картинка скила выглядит? С регеном МП я у себя нашёл только "Заклинание тела и души".
И скажи пожалуйста - насколько вообще целесообразно качать колодец? Его задача, похоже, - компенсировать равномерный урон, но это в принципе можно и исцеляющим лучом делать. Сильные плюхи же надёжнее залечивать кругом исцеления.Кстати добавь что после отступления и огненного бегства повышается эффективность луча и круга.
- вот так выглядит скилл "восстановление маны".
Качать колодец? Ты про параметры? Если да, то все параметры нужны. Если же ты говоришь про глифы на колодец, то ставить их не нужно. Есть более важные вещи ^__^ -
Contents [Hide]
Введение
Да, наверное, это странно писать pvp-гайд в pve-Тере, но, тем не менее, я хотела бы поделиться основами и некоторыми тонкостями игры за жреца в «умирающем направлении». Скажу сразу, гайд не полностью мой. Это переосмысление и дополнение чудесного наставления Tharee (ссылочка на него: https://forum.tera-online.ru/topic/22323/), которое, к сожалению, устарело. Надеюсь, прочитав мои дополнения-исправления, вы откроете для себя что-нибудь новое.
В гайде возникли трудности с картинками, но если кому-то нужно, могу скинуть файл, в котором будут полноценные скрины скиллов, параметров и системы талантов.
(и да, я не знаю, что это за белый прямоугольник, он не убирается х))
Доспехи. Гравировки. Камни
Из трех типов возможных pvp-доспехов (кара, гармония, неприступность) мы выбираем третий. Он обладает бОльшей защитой. Из сета неприступности берем только тело и оружие, которое на 9 уровне дает неплохой щит на 84 000 урона. Щит прокает часто. Перчатки и ботинки оставляем из пве (черного солнца, мудрой Кайи). Если сомневаетесь, не сомневайтесь. Мы проводили тест: даже синие ботинки, заточенные на +1, оказались лучше пвп +9. Из стат предпочтительна физическая защита, потому что магической у нас и так много. Белье мы выбираем на увеличение хп.
1) Серьги – минус 10% к оглушению, +4% к макс.хп.
2) Кольца – выносливость.
3) Амулет – выносливость.
4) Пояс – максимальное хп (если он у вас новый, то физ. защита).
Гравировки. Оружие, перчатки – усиленная стремительность (+ к сорости атаки, уменьшение кд). Тело, ботинки – усиленная неустанность (+ к хп). Кольца, серьги, пояс, амулет, брошь – поступь хищника (+ к скорости во время боя, хп).
Камни остались только в бижутерии. Выбор тут очевиден – совершенный зирк неукротимости (повышение защиты в пвп на 4).
Разбор скиллов жреца
Исцеляющий луч (Focus Heal, фокус).Основной отхил, однако хилит он мало (15-30к), если не учитывать новую систему параметров. С новой системой параметров исцеляющий луч становится полезнее: его можно использовать во время бега, да и восстанавливает он больше хп.
Круг очищения (клинс). Этот скилл мы используем чаще всего. Клинс не только снимает «гадости» с вас и с сопартийцев, но и позволяет вам защитить себя от стаггеров и опрокидов (только на момент каста). Также клинс может спасти от некоторых дебаффов мага, если вы успеет его использовать в момент полета «гадости». Кроме того, клинс может спасти ваших сопартийцев от «корявой стяжки», сделанной через крик. Если вы успеваете дать клинс в момент стягивания, стяжки не будет. В большинстве случаев сначала используется клинс, а уж потом отхил.
Исцеляющий свет (Healing Immersion, иммершион, иммерсия). Самый мощный и самый удобный в использовании отхил. Кастуется на бегу.
Круг исцеления. Мощный отхил. Требует аккуратности в использовании и позиционировании. Если вы видите, что цель, которую вы хотели похилить, убежала из радиуса действия - каст круга можно отменить нажатием любой кнопки передвижения, развернуться - и скастовать в нужной точке. Нельзя использовать одновременно с колодцем.
Круг регенерации. Восстанавливает 308 хп в 2 секунды. Неплохой вариант, когда все ушло в кд, или же в начале замеса. Помогает у ворот на корсарах.
Возведение (арайз, эрайз). Поднимает союзников в радиусе 20 метров, то есть сохраняет их ретал или же спасает от кд-чейна. Пожалуйста, не забывайте об арайзе, этот скилл крайне важен в век слееров и берсов!!
Воскрешение (рес). Воскрешает союзника. Во время замесов перед воскрешением часто прожимают Кайю и Гс. На аренах не используют.
Самоисцеление. Скилл, который позволяет восстановить себе здоровье.
Лечебный колодец. Я не согласна с тем, что это «малоэффективный скилл». Колодец может спасти: подстраховать во время драки с «опрокидозависимыми классами» (если вы его правильно поставите, то упадете носом в колодец и немного восстановите хп), да и во время действия крыльев колодец – это один из немногих скиллов, позволяющий вам спасать жизни сопартийцев.
Божественная передышка (пятиминутка, «отхиливающая ульта»). Когда-то был колоссальный самоотхилом, но сейчас его сильно пофиксили. Просто самоотхил с большим кд. Отагривает от персонажа мобов.
Дар возрождения(саморес). Саморес. После смерти персонаж воскрешается с полным здоровьем и маной. На аренах не работает.
Щит Кайи. Поглощает около 40к урона и защищает от стаггеров и опрокидов. Нужно использовать не только как скилл защиты, бегства, но и нападения (облегчает жизнь дд и танкам). Гс + Кайа = временно не убиваемый прист.
Священный щит (гс). Спасает от фиров, оглушений, слипов. Также на 30% снижает урон от дальних атак, но это второстепенная функция. Благодаря системе талантов повышает скорость бега во время боя. Помним, что после того, как вы прожимаете гс, у вас моментально восстанавливается эвейд. И да, от регресса гс не защищает.
Отступление (Backstep, додж, бекстеп). Во время анимации скилла вы неуязвимы ко всему. Именно им эвейдят слипы, фиры, регрессы и т.д. Благодаря системе талантов повышает скорость бега во время боя.
Огненное бегство. Персонаж отпрыгивает от врага и накладывает на него эффект замедления. Не додж, нельзя им эвейдить фиры, слипы, регрессы.
Ответный удар (ретал). Поднимает вас после опрокидывания + делает неуязвимым на 2 секунды. Использовать нужно предельно аккуратно: прожав ретал сразу после опрокида, можно угодить в кд-чейн (один из способов контроля в Тере, когда цель последовательно опрокидывается раз за разом, без возможности встать на ноги). Благодаря системе талантов появилась возможность сброса кд ретала (хоть вероятность всего 19%, но прокает часто). Ретал убрать с пробела (лишние прыжки не нужны)!
Благословение Аруна. Наш любимый бафф. +25 к силе, +11 к вынке, +5 к сопротивляемости дебаффам. Восстанавливает 73 хп каждые 2 секунды. Параметры дают прибавку к криту. Не забываем давать группе ребафф! Прям вот следим за этим.
Энергия звезд (звезды). 40 силы, 8 скорости атаки, 5% уменьшения кд для всей вашей группы, под этим баффом любые ДД-классы получают колоссальный буст (с глифом больше). Никогда не кидайте звезды просто, чтобы кинуть. Кидайте по цели, которая не сможет сдоджить. Кроме этого, благодаря системе талантов у звезд появилась 45% вероятность регресса (иногда может спасти от неожиданной «собаки» какого-нибудь берса).
Колыбельная Ишара (слип). Слип приста имеет долгую задержку, его очень легко сдоджить, поэтому просто так кидать слип не стоит. Ловите врага, когда у него нет доджа, или на анимациях. Иногда имеет смысл кинуть слип даже в цель под фокусом или ядом - получится такой импровизированный стаггер, в некоторых ситуациях не хватает именно его, чтобы сбить хилку или другой важный скилл. В талантах есть возможность сбросить кд слипа (20%). Вещь нужная. Если повезет, можно держать врага в целой серии слипов.
Изнуряющая Чума (регресс). Снимает все положительные эффекты с цели, накладывает ДоТ (сбивает слипы, фиры, так что можно этим пользоваться). Бездумно не бросаем, стараемся срегрессить ключевые баффы классов (кд все-таки большое). Если в команде нет мистика, даем регресс перед гигой (вообще, регресс миста лучше).
Взрыв метаморфозы + Крайняя мера (комбинация опрокида). Используя эту комбинацию, вы можете опрокинуть врага: начать кд-чейн или же продлить его. Во время действия крыльев комбинация не опрокидывает врага, только наносит урон и восстанавливает ману.
Вихрь зенобии (ветер, ветерок). Используем аккуратно, чтобы не навредить нашим сопартийцам (не сбить комбу, не выташить из слипа). Во время подбрасывания ветерком во врага можно кинуть регресс или звезды, но в процессе “приземления” он может прожать 1 скилл, в том числе и уворот. Ветерок отправляется в ту сторону, в которую смотрит ваша камера.
Разряд энергии. «Шарик» с уроном, но нам он интереснее под крыльями. Об этом чуть ниже.
Тройное возмездие (порезка). Тут стоит учесть одну важную особенность, взятую из pve. Если вы бросаете порезку в какого-нибудь мобика, бама (не в игрока), то кд щита Кайи уменьшается.
Восстановление маны. Не хватает маны? Пользуйтесь!
- Пробужденные скиллы:
Прикосновение тела и души (удочка). Улучшение удочки. Теперь можно быстро притянуть 4 союзников. После использования на притянутых союзников вешается бафф «неуязвимости» на 2-3 секнуды. Использовать нужно аккуратно и в крайних случаях (дд злятся).
Заклинание тела и души (манозаливка, маночардж). Скилл, пополняющий ману вам и союзникам. Однако это не единственная функция манозаливки. Кроме этого, она вешает на союзников бафф, зависящий от «уровня каста» и неплохо хилит. Для вас же манозаливка полезна увеличением скорости передвижения во время боя (приста, бегающего с таким кругом, трудно догнать) + после использования заклинания (при наличии таланта) скорость бега во время боя увеличивается. Манозаливку можно отменить, прожав огненное бегство или эвейд. Не стоит увлекаться этим скиллом – бегая с кругом, вы уязвимы к контролю. А еще он ест много-много маны.
Яркая вспышка. Хороший отхил и бафф для 5 союзников с небольшим кд. Если попадете вспышкой, повесите эффект «Мощная благословенная энергия», который на 3 секунды дает невосприимчивость к контролю (опрокиды, стаггеры), уменьшает получаемый урон на 20% и восстанавливает каждую секунду 500 хп. Используется этот скилл не только для помощи союзников, но и для помощи себе. До 69 уровня учитесь запрыгивать во вспышку, чтобы получить полезный эффект. После 69 уровня используйте параметр, который автоматически вешает на вас бафф.
Заклинание судьи (крылья). Бафф, увеличивающий силу союзников на 50, а вероятность критического удара на 30. Работает только на членов пати, не стакается с разрушителем мистика. Во время действия крыльев не работают щиты (Гс, Кайа), самоотхил, многий отхил (кроме колодца, вспышки, маночарджа). Если вы у себя отмените бафф, он не спадет с союзников, однако отменять крылья не стоит (вы же хотите себя почувствовать хоть немного дд?). Заклинание судьи сокращает кд таких скиллов, как вспышка, ветерок, взрыв метаморфозы, крайняя мера, разряд энергии, увеличивает урон и дает новые возможность некоторым скиллам (например, разряд энергии во время действия баффа может хилить союзников, а крайняя мера - восстанавливать ману). Сократить кд крыльев можно с помощью использования ветерка (кидаем в ворота, бамов и мобов).
Обязательные глифы
Остальные вы расставляете либо по желанию, либо по ситуации.
Параметры
Параметры – это усиления и улучшения умений, которые открываются про достижении 66-70 уровней. Ниже я приведу параметры, которые необходимы pvp-присту.
В общем-то, тут все и без слов понятно. Этот параметр доступен с 67 уровня, стоит он 50к и 240 свитков. Благодаря ему исцеляющий луч можно применять на ходу, не выбирая цели для отхила (это, конечно, не очень удобно). Стоит запомнить, что под действие луча попадут самые близкие к персонажу цели.
Однако сейчас использование этого параметра подвергается жесткой критике. Многие считают, что это «анскилл». Ну, что можно сказать, если вы будете хилить стоя на месте, вас будет легче поймать в контроль. Если вы попадете в контроль, вашим дд придется вас дефать. Если они вас не задефают, что будет? Правильно, вы все умрете.
Помните про этот эффект? Крайне полезная штука!
А вот и усиления умений + крит/сила/вынка персонажа. Нужны все.
Система талантов
1. Первоочередные таланты pvp-приста:
Надежная защита - прибавка 23 выносливости вряд ли помешает. Самым первым и полностью.
Сжигание чар - вероятность регресса от звезд 45%. Два регресса – это сила!
Снова в бой! - вероятность сброса ретала 19%. Хорошо спасает от слеера, берса и вара.
2. Непервоочередные таланты pvp-приста (можно вкачивать не полностью, но лучше полностью):
Рефлекс - увеличивает скорость перемещения в бою на 35 в течение 3 секунд. Безусловно, нужно, но возможен не максимальный уровень.
Рефлекс - при получении урона от большого моба или игрока во время действия гса скорость перемещения в бою увеличивается на 35 (тоже в течение 3 секунд). Полезная штука, но можно увеличить скорость и не на 35.
Рефлекс - как только вы использовали маночардж, ваша скорость перемещения в бою увеличивается на 35.
Побег - при получении урона уменьшает кд эвейда на 3,3 секунды.
3. Желательные таланты pvp-приста:
Перезарядка - 20% сброса слипа. Прокает часто.
Воздействие - целых 11% оглушить игрока на 3 секунды.
Купол защиты - при использовании арайза с вероятностью 25% можно создать щит, поглощающий 17500 урона (время действия: 5 секунд).
Печать слабости - а вот без этого таланта вас не пустят в PVE :3
Энциклопедия карт
Не так давно в Тере появились энциклопедии карт. Карты можно получить с данжей, с обычных мобиков, на них проводят ивенты, их продают у брокера. Карты – штука крайне полезная, они дают + к вашим характеристикам. Чтобы карта добавляла вам характеристику, нужно переместить ее в колоду, а колода – госпожа капризная.
Итак, желаемые характеристики для пвп-приста:
1. Защита в пвп;
2. Физическая защита;
3. Магический крит;
4. Магический урон.
Заключение
Я попыталась обновить некоторые разделы наставления Tharee. Может быть, когда-нибудь руки доберутся и до остальных, не включая поведения на солоке. Пока вот думаю о дополнении гайда ситуациями, в которых необходим регресс, и ситуациями, в которых будет бесполезен слип. Ну, это все потом. А сейчас я просто надеюсь, что мои исправления-дополнения будут полезными для новеньких жрецов, выбравших для себя pvp-направление.
