А эта информация как-то влияет на геймплей?
Posts by Daenar
-
-
гд.ето.вге.рма.нии
-
Выбери оба интересующих класса и качай сначала одного, потом другого. В процессе определишься, кем больше нравится. А слотов поначалу всего 2, так что тебе и выбирать особо не из чего.
-
Да, прокачка до 65 лвл сейчас происходит очень быстро. Если Будешь качаться по данжам, то за день сможешь апнуть до 3х персов (при должном усердии)
-
Насчёт легендарных Рико
Работает, после слияния может попасться лег. Рико.
-
Лойс за вычеркнутое слово)
-
Просто брать идеи из других игр - плохо,
Ну да, только нынешней системе заточки это не рассказали

-
Зачем вообще нужно было вводить его, если теперь опять забирают? Не любят они свою аудиторию...
-
вот ненадо!!! в тере огороды ненужны. это не контент. Хотя от возможности плавать я бы не отказался. в теории это не слишком то и сложно в реализации. как и по воздуху летаешь по 3м осям координат, и та же стамина полёта заменённая на таймер воздуха. всё это уже давно в тере есть. Но кореякам это не интересно. лучше придумать чтото совсем бесполезное, желательно что бы за это ещё и денег брать.
А вот и надо! Каждому по пещере с огородиком и бассейном (тогда уж)!
-



Ну почти))
-
Рыбалку забрали, как еще зарабатывать?
-
Ребят, такой вопросик... Я до "переезда" долго не играл. И сейчас у меня полны карманы всякой ерундой для заточки старого шмота с многозначительным описанием "материалы выцветшего прошлого". Я правильно понимаю, что самое полезное, что можно сейчас с этим сделать - разобрать на свидетельства перемен?
Или петов ими накорми. А можешь геройский шмот точнуть, если он у тебя есть - потом пригодится для улучшения предтоповых сетов.
-
А кто говорит о каких-то уходах? Главное - зачем куда-то уходить?
-
Да, работать надо! Вот прежние системы заточки работали. Потому, что являлись самобытными.
Заимствованная не работает от слова "совсем"!
Почему?
Потому, что не своя. Вот зачем было оригинальную систему превращать в то, что было где-то у кого-то и ничего, кроме позывов (рвотных) не вызывало? Если заимствовать, то лучшее. А если хотели отбить у игроков желание играть, то алилуйя!
Но зачем? Чтобы привлечь нас в пубг? А кому из ммошников он нужен?
Как по мне, так оставьте награду за 65, но для дальнейшего развития придумайте что-то еще и все будут счастливы (в данном аспекте).
-
Попори схожи с дамами только пристрастием к сладостям... Чего обзываться-то?
-
Согласен нас просто проигнорят 100% Писать в ТП полный бред это не решит проблемы удаленности сервера и стабильного пинга. Но тут есть и обратная сторона монеты играть с пингом в 100 уже не комфортно а в хардах и фатально, игроки сами того не хотя проголосуют по своему уходя с проэкта в другие ММО, лето да и уйма конкурентов сделает своё дело, сливать нас с другими серверами некто не будет просто прикроют и все.
Сам переезд и есть то самое, что называется "прикрыли". Тайваньский сервер тому пример. Два тайца играют в игру и лояльные европейцы дали им возможность продолжать приключения.
-
Ты смотрел гайд, а я в это играл на америке до руоффа. Как ты определил что это мужик-великан? По моему аргументов что это женщина будет поболее.
Шпиль страха без лута? Хорошо, расскажи это таблице на 50 баеров, которые лутали виапоны и маунты. Ностальгирующим как раз не было интересно в него играть, ибо все что было там представлено было не так давно, поэтому я написал в своем посте "хотя бы". Это "хотя бы" уж поинтереснее все таки чем твой великан, которому ты присвоил половой признак.
Ты когда школу окончил? Помнишь, что такое вторичные половые признаки?
-
А какие ощущения вызывают спонтанные, ни к чему не обязывающие замесы? Положительные конечно. Как приятно было драться в миру, особенно на старте, когда все голые. Бой с человеком почти всегда интереснее, чем с мобами. И если меня кто-то убивал, то я вместо того,чтобы менять канал, менял кристалы и шел искать обидчика.
Игра с пвп мотивирует тебя играть более сосредоточенно. Искать оптимальные билды, всегда следить за своим шмотом, расходкой, всегда смотреть по сторонам, по десятку раз перечитывать свои скилы в поиске новых возможностей их использования. А сейчас игра выглядит как стерильный инкубатор, из которого, на 65, вылупляются новые игроки и такие: "ВМЫСЛЕ НЕТ ЛОШАРЫ?КАК ВСТАТЬ?", "ШО ЭТА ЗА СКИЛ?", "ПАЧИМУ НЕТ СТРЕЛАЧЕК,Я НИ НАЮ КУДА БЕЖАЦ".
Да, есть прецеденты, где за тобой носится одетый игрок, которому ты ,даже если он афк встанет, не пробьешь голову, но всегда были и те, кто гонял таких и смешивал с грунтом.Де, сейчас быстрее прокачка и пвп в миру из-за этого теряет свою актуальность. Но везде должен быть какой-то баланс. А сейчас, всех игроков загоняют в подвалы. Арены или данж, неважно. Это подвалы. Это не открытый мир, где ты от летящего скила можешь спрятаться за мобом или наоборот страдать от этого моба, это не адаптация под метность, под конкретную ситуацию. Это стерильные, неизменные подвалы, где всегда будет происходить одно и тоже. Ситуации будут повторяться из раза в раз. Будь это вайп в келсаике, от температуры, или пропущенный раш лестницы в корсарах, неважно. Игроков с улиц загоняют в подвалы перечеркивая огромное количество потенциального контента. Может я страдаю философией,но где бы вы хотели провести отпуск,выходные,канукулы(нужное подчеркнуть)? На побережье Остгарата или в однокомнатном подвале?
Я и не думаю возражать, поскольку ты крайне вдохновенно описал крутизну определенного рода геймплея. Но когда ты - человек, который до определенного времени играл только в синглухи, и скачал свою первую ммо, то для тебя ситуация, обрисованная мной, является непредвиденной, нежелательной и мотивирующей только на недоумение и гнев. У меня не было опыта "линеек" и прочих проектов, а контр страйк, квака 3 и танки - это контент, который пвп-ориентирован априори и безусловно. Лично для меня было совершенно дико такое несправедливое и вопиющее нарушение игрового баланса. Почему до определенного уровня (персонажа или шмота), ты вынужден терпеть таких вот имбецилов и педобиров, которые находят извращенное удовольствие в унижении тех, кто слабее. Мелкие душонки таких убогих недо-людей счастливо торжествуют от вседозволенности и безнаказанности и лично мне печально от того, что такой беспрецедентные проект, как Тера допускал подобное. Мой личный опыт игры в рпг сводился к тому, что если ты подошел к мобу и получил езды, то значит - твой гир не соответствует актуальному в данном месте. Ты идешь куда-то еще и получаешь более приемлемые вещи. Как это должно было работать в ммо, я себе не представлял. Когда происходит то, что является полнейшим выпадением из любого аспекта твоих представлений об играх и о людях, то ты не ищешь оправданий для себя, потому, что ты в пинципе ничего не мог сделать и не ищешь оправдания скотам, позволяющим себе приходить в детский сад и раскидывать там всех направо и налево. Ты просто понимаешь, что настроение испорчено, игра не соответствует ожиданиям, все плохо, пошло все лесом. Сумбурно, полагаю, зато честно.
-
*Вьетнамские флешбеки фарма Манайки в базовом шмоте, фул саппорт сетапах и пр. извращениях*
Ну да, со скуки как только не изгалялись, но пачек вроде было поболее... ты ведь про год 17-й?Да поначалу их побольше было, но самое яркое воспоминание - это 2 человека у входа в данж через неделю после его открытия))
-
репа белликариума так то, новая репа за пвп на эксодоре, авангард и миссии защитника. все остальные мёртвые
Защитника - это хранителя? Там репа бесполезная, там сундуки.
А на арены невозможно попасть, так что...