Posts by RainbowD

    вы очень глубоко заблуждаетесь насчет новичков, могу сказать вам как новичок, вынужденно пришедший в теру от "больше некуда было податься"

    Ну раз новичок, то и рассуждаешь также.

    особенно "все такое" радует новичка по части добывания голды. Если ее еще срезать - то, с учетом всего предыдущего, новичков тут точно не будет, вообще. Вы, возможно, позабыли, сколько голды надо даже не на заточку шмота (оно сейчас с ивентов до +10), а на прокачку тех же умений. И где новичку брать эту голду, когда доступны ему только самые простые данжи с копеечной голдой, а из более серьезных его вышвыривают по факту дамага по дпс метру, который вроде как запрещен, но есть у каждого атца в фиол шмоте

    Новый игрок даже не будет знать про уменьшение. Ему будет казаться, что так и должно быть, другого он не видел. Порежут золото за авангард, но оно и не было основным источником. Продажа различной хрени, что падает с данжей, никуда не делась (особенно с текущей ценой на голд шмот, спасибо корейцам:elin38:).

    Те же примеры затрат нынче не особо актуальны:

    -заточка до +10 дешевле некуда, не считая кучи халявных свитков с ивентов.

    -ввели свитки для сп, которые качают умения без золото. Опять же вводят постоянно за ивенты. Не говорю уже про ивент на прокачку, где их дают кучей и выкачав 3 персонажей до 70 (а под банками это быстро) можно изучить все умения вообще без затрат на основном персонаже.


    Нынче основные затраты - хреново реализованный ролл статов, до которого ты возможно еще даже не дошел, а уже жалобы.


    Из данжей кикают уж совсем редко, если ты совсем вагон и лезешь туда куда тебе рано. "Запрещенный" дпс метр позволяет в первую очередь тебе самому следить за своим уровнем игры, а уже после сравнивать с остальными и выискивать вагонов.

    ну и дико токсичное комьюнити в общем чате, это просто слов нет, ни в одной игре настолько быдлятского общения видеть не приходилось

    В любой игре мировой чат - та еще помойка. Нужна помощь - обращайся к людям, а не к миру.

    Очень спорный патч.
    Больше походит, будто пытаются сделать вид упорной работы. Поменять циферки там и тут. Ничего не изменилось, но работа проделана.

    Якобы усложнение данжей, а на деле подкрутили чутка резистов, чтобы люди переходили на новые гравировки с пробитием и игнорированием (вот только они временные на 30/60 дней :elin6:).
    Да и новый идеальный синтез дает большой прирост в уроне по сравнению с 4-4-4. Опять крафтить и рандомить, рандомить и крафтить.

    Из дропа данжей выпиливают рубины, уменьшают золото за авангард, взамен новые жетоны, что продаются вендору по 100. Ведь у всех тонны золота в банке, а новая система ролла статов (как и точка сама по себе) не требует огромных вложений, не давай никаких гарантий на успех.

    :elin12:

    Кому нужен контент, когда можно рандома добавить в старый?

    Сходил в любой простенький данж 452+. Залутал рандомный голд шмот, продал торгашу (если влом ждать, пока купят с аукциона). Легчайшие "огромные" 5000 за 10 минут.

    :elin23:

    Выкатили патчноут и назрел вопрос: что блин такое велень? Гугл выдает фигню, где-то есть вариант что это типо "сорт пергамента". Почему в англ версии используется просто слово "свиток" - "scroll", а у нас опять изобретают отсебятину. Где набирали переводчиков?

    :elin15:

    Ну такая себе Революция. И почему революция В ТЕРА, если это считай отдельный проект, запускается в отдельном клиенте. Для самой Теры это ничего не дает (максиму какие-нибудь плюшки, и то сомнительно), лишь забирает онлайн с основной игры.

    :elin12:

    Поглядим что там для ПвЕ.

    Ну раз покнули, то отпишусь и я тут хоть и не прист.

    :elin12:

    Ребзя, в любом деле приветствуется критика, но только адекватная и по делу, а не просто обливание дерьмом.
    Если так не нравится чужая работа, то сделайте свой гайд с исцеляющием лучом и бижей.

    И будет вам хвала и почет.

    Из интереса поиграла на этом тестовом сервере в 64-битку и впечатления мои- не очень. Всё вроде сделала как надо (i7-4790, gtx1080ti, 16gb ram, даже Win 10 поставила и всё такое). Оперативку игра жрет 6+ гигов, кулеры шумят что есть силы но в самой игре лишь разрешение текстур наконец не падает (В Дозоре в толпе) а в остальном всё также плохо: дерганья, тормоза и скачущий фпс... никакой плавности (фпс только по-началу кажется норм... вы попробуйте Верт. синхр включить- сразу грустно станет)

    В общем - полное разочарование

    Даже не знаю стоит ли оставить мою ламповую Win7 и окончательно переходить на сырую лагучую по-хамски относящуюся к оперативке Винду-10 ради такого "г"

    :elin15:

    Ну не знаю, я на своем ведре поиграл (i5-4440, gtx760, 16 gb ram, win 8.1) и был доволен. Даже в дозоре при призванном драколоте на макс графоне фпс был 30+, когда на основном клиенте без босса в городе фпс в дерьме. В данжах на прожиме 100+. Что не понравилось, долгая первая загрузка частей интерфейса, но эт мой Hdd скорее тормоз)

    :elin12:

    уже написали в будущих обновах, что отказались от морфа вечной кайи -> обычную кайю
    так что точить и морфить вечку вообще не профитно

    Как бы морф вечки был целых 2 патча на корее с 96 по 98. Вполне достаточно, чтобы работяги морфанули свой шмот. Нам сразу 96+97 завезут, в 98 скорее всего также выпилят. Один патч тоже вполне достаточно.


    Зачем вообще нужно было вводить его, если теперь опять забирают? Не любят они свою аудиторию...

    Сделано это, чтобы старички, у которых по 1к кристаллов вечности, не одевали после твинов в вечку, точили без сточки, а после морфились в обычный мифик.

    :elin12:

    Не понимаю смысла акции на заточку. Почему нельзя сделать понятную механику заточки. Уберите поломку или сделайте повышающийся коэфицент при неудаче/поломки/откатке. Вчера я точил оружие с +12. Было около 130 попыток! Итог: пушка +14, -4 мил голды, только на это. Заточить остальные шмотки выше +11 не удалось, что то откатилось ниже, это около 50 попыток. На твинке попытка с 30 раз заточить пушку с +11. Итог +11.

    То есть могу сказать за себя, тратить огромное количество сил собирать столько голды и ресурсов я больше не буду. Желание что то точить, а где то и вообще играть после такого желания 0. Хочется хоть какого то понимания повышения заточки, как на биже например, неудача и ты видишь повышения процента. А так за 130 раз я с +14 опускался 3 раща до +9 и какой смысл мне пытаться делать это снова?

    На старой бижутерии просто еще старый метод зачарования, который был боее лоялен к игроку и давал бонус при неудаче. Новое снаряжение зачаровывается уже по новой схеме - влей кучу ресурсов и времени и получи ничего.

    Старая команда разработчиков начала уходить от кучи ненужного рандома (убрали ролл статов в биже, точка с понятным шансом, бонус при фейле), но потом что-то пошло не так и курс сменили - ввели точку реликов, питомцев, новый шмот с новой точкой. Видимо посчитали, что мало рандома в игре и нужно больше сгоревших жёпп, а то что новая точка отбивает только желание играть - так это фигня и никого не волнует.

    По мнению разработчиков новый шмот должен уменьшить разницу между новичками и старыми игроками, но что-то пошло не так.

    :elin14:


    Видимо корейцам нравится играть в такой рандом, но весь остальной мир подгорает с этого.

    Помочь тут могут лишь наверно бонусные рейты х2, но их мы поди долго еще не увидим.


    В общем, поставим свечку за тех, кто еще не заточился. BlessRNG

    :elin22:

    Мобгринде,изометрии и 3-х буквенная данж гриндилка как то так:)

    Ну та игра не такая старая как тера, поэтому бурно развивается. Тера то уже старичок, зачем ей классы новые, когда контента мало выходит.

    :elin12:

    Хотелось бы в списке подземелий видеть обновлённые ссылки на гайды. 446-452 данжи хоть и простые, но там есть ссылка и ведет она на нерабочий форум. С оах та же проблема.

    Добавил собственные руководства на все текущие подземелья.

    :elin3: