Posts by RainbowD

    https://playtera.co.kr/news/updates/198?page_from=1
    105 патч на корее.
    вкратце:

    -вернули крепость тенебриса, замок парадоксов, ангар рк9

    -в кб вернули уровни сложности

    -новые пояс, маска и брошь

    -добавлен дпс метр (похоже на простую копию шинры, но типо не сторонний софт теперь:lol:, пы.сы. также работает только в окне, или окне без рамок)

    -апнули жнеца и слеера. апнули агро крушителю (будто у них проблема в этом)

    -новый экран выбора персов (весенний), автопропуск роликов
    -закрыли подземку, открыли фрейвинд(?)

    -еще всего по мелочи

    Взаимодействие в лоу данжах теперь сводится к 2х минутной игре с полукалеками, не знающими своего класса и на 50%. Это просто не интересно.

    На то они и лоу данжи, туда идут новички. Что там по твоему должно быть? Комба как у Антароса? А вы, уважаемый, знаете свой класс больше чем на 50%?

    Какой контент ты предлагаешь изучать? Эти обрезанные данжи новые ты называешь контентом? Смешно...Поэтому я не хочу изучать "харды" этого "контента".

    А харды прошлого контента типо закрыл? Бахаар? Рахм?

    В чем проблема данжей с одним босом? Их куда проще сделать. Да и лучше один босс с кучей интересных механик, чем как раньше 3 босса, но у первых двух одна меха, а остальное время они афк руками машут. Просто время тянут перед убийством ласта.

    Вот и получается, что контента нет, шмот поставлен как цель, сложность его развития запредельная (не из-за сложности данжей а из-за очень маленького дропа) и нам открыто указывают на путь "плати и получай..."

    Т.е. сейчас "топ" игрок по нынешней версии теры - человек с кредиткой, способный купить новый шмот (ведь он теперь цель игры).

    В каком месте она запредельная и заставляет донатить? Мы может в разные игры играем? Хотя сидя на форуме конечно трудно заточиться. Лично я имею +6 шмот и его вполне хватает н на весь контент. Дальше спокойно точусь, ресурсы коплю. Нет смысла торопиться, новый шмот еще не скоро.


    P.S. Единственная хрень, что сейчас бесит - починка. Уж очень душит. Повысят дроп ресурсов (рога, души), но не слитков. Где брать 40+ штук каждый раз. *Плачет по каштановски*

    Не удивительно, что онлайн падает и надеюсь упадет до уровня закрытия этой игры. Это неприемлемо, предлагать такое игрокам.

    У тебя есть статистика онлайна, чтобы делать такие выводы?

    Странно, что многие это извращение еще поддерживают, судя по вашим комментариям. Думаю, с вами (кто поддерживает) что то не так...

    :elin38:


    Игра в текущем состоянии (не считая пвп) более менее играбельна. Дроп ресурсов подняли ивентом, поднимут после еще. Так что смысл жаловаться на точку? Не можешь в харды - получай +6. На что наиграл - то и получил.

    Нас просто обманули, и "поставили телегу впереди лошади", сказав что вот так это норма. Типа заточка шмота - цель игры в ММОРПГ.

    И соответственно все подчинили этому.

    Ведь так проще - не надо заморачиваться с содержанием игры и ее разнообразием, придумывать какие-то поводы и ситуации, где игрокам будет интересно отыгрывать свои роли.

    Читаю вот я твои посты и напрашивается вопрос: ты в мморпг первый день играешь? Да шмот не цель, а средство как ты сам написал, никто не заставляет его затачивать до посинения. Цель - освоить контент. Если на него хватает и +6 (на самом деле меньше), то и на этом можно остановиться. Пройди все данжи, отыграй поставленные разные игровые ситуации в них. Но ты ведь сам не хочешь его изучать.

    P.S. Прошлый шмот и его точка - были самые хреновые за историю Теры, держу в курсе.

    Я согласен, они должны что-то изменить, в данном случае это слишком сложно.

    В ближайшем патче поднимут дроп крыльев/поясов х2, рогов/душ - х1.5.

    Сделайте им межсерверный лфг.

    Уже есть такой. Называется автоподбор.:lol:

    Вопрос о слиянии слишком глобальный. Может быть челов с других серверов все устраивает и никаких слияний/подселений они не хотят.

    Ну да, мы ж особенные и проблемы только у нас. Судя по всему на немецком и французском серверах ситуация еще хуже, что неоднократно обсуждалось в других разделах форума.

    Каю +15 на основе имело подавляющее большинство активно игравших в то время.

    Я не закрыл ни одного актуального харда для этого. Потому, что не хотел...

    Каю +15 имело куча народу потому что на Ру были большие бонусные рейты на точку, в них не заточится было просто нереально. Причем точка в тере ну ооооочень щадящая по меркам других ммо. Про упрощение точки после я вообще молчу.

    У всех была возможность за голду купить ресы на заточку и всем это было удобно. И ресы +10-15 падали везде, а не только в хардах. Сейчас этого нет и мы видим результат. Это истинная проблема.

    Не нужно по одному патчу делать вывод про всю игру, видимо не играл раньше.

    Прошлый же шмот (голд-мифик) был экспериментом корейцев, чтобы топ шмот был доступнее для большего кол-ва игроков. Раньше же всегда добывался в хардах, и это нормально - мы же в ммо играем. No pain - no gain.

    Ну и раз мы вернулись опять к старой системе (слава Императору, почти как во времена героика), то эксперимент с мификом можно считать неудачным. Каким он и виделся изначально.

    А вот истинная проблема, это почему люди не хотят учиться проходить сложный и интересный контент, а вместо этого сидят ноют и хотят получить все за просто так.

    Кхм... Вообще то Sonata дело говорит, представляю как человек приходит с восьми часовой смены и начинает задротить, ужс.

    Ну раз работяга работу работает, так пусть задонатит. Легко и просто. Сэкономил время и нервы. Либо играйте на мобилке в авто-батлеры.:lol:

    P.S. Человек в харды не ходит, о каком задротстве речь?

    :elin37:

    Жить в игре ради +8-9 шмота - идиотизм. А по другому без бабла сейчас не выйдет. Зачем мне шмот +9? Потому что хочу....Зачем тебе харды? Потому же, верно? Тогда какого хрена твои желания оправданы а мои нет? Хочешь быть избранным, блестать элитизмом на мунке и в рейтингах - дело твое. Но не говори что делать и чего хотеть людям, не желающим напрягаться в хардах...

    Странный молодой человек. Хочет рыбку съесть шмот заточить и в хардах не напрягаться.
    Ты либо задротишь, тратя свои ресурсы и время, и получаешь за это награду.
    Либо донатишь, экономя время свое и поддерживая разработчика/локализатора.


    Всегда было, что топовый шмот не для всех. Не напрягаешься в хардах (а они нынче простые, и целых 2, раньше один задротили до посинения ради топ шмота) - не получаешь лучшую экипировку. Все просто.


    Ну даже если получишь ты его легко и что дальше? Дропнешь игру до следующего патча. Суть долгой и сложной точки в удержании игроков, и в стимуле учиться в сложные данжи, ведь именно там самый сок игры, а не сидеть в нормалах. Да корейцы с дропом слегка перегнули, но ивент вроде как исправляет ситуацию.


    P.S. В письме корейцы обещали перераспределить дроп, что-то намутить с данжами и классами. Ждемс.

    :elin38:

    Лично мое мнение: возможность переноса только усугубит ситуацию, нужно более радикальное решение, а именно слияние серверов. Как писали выше, экономика уже примерно одинаковая, а вот онлайн на всех серверах проседает.
    Открыв перенос ситуация с онлайном на Шакане станет еще хуже, и те игроки, оставшиеся на Шакане, которые могли бы играть со всеми на общем сервере, просто уйдут из игры. И сервер еще быстрее загнется.

    Итого: перенос - плохо, даешь слияние!icon

    P.S. Давно хочу мультинациональный сервер.

    P.P.S. Да и вроде как обслуживать один сервер проще.

    :elin31:

    Добрый вечер-), спасибо большое за разьяснения...но как теперь мне поменять-(((...я уже и заточила, не разобравшись, что это обувь для физиков.. потому и сапоги не добавляются в окно перекрафта "Жар кузницы". Не играя больше 5-ти лет.. вот и результат;( . Большое спасибо за линк гайдов, я уже вчера ознакомилась что было мне не понятно, очень приятно что есть отзывчивые люди:thumbsup:. Извините за сумбурную речь.

    Купить новые подходящие сапоги на аукционе и заточить заново с нуля. Сейчас х2 ивент на дроп, семки должны падать хорошо. Да и после патча заточка Кайи проще стала: не ломается, не стачивается и повыше шанс после +10.
    Ну и не играя больше 5 лет стоило поди сначала ознакомиться с изменениями, а уж потом вкладывать золото.

    :elin17:

    Добрый вечер, подскажите пожалуйста, с новым обновление стало доступно апнуть рукавицы и башмаки..у меня основной перс- мистик у него на +15 перчатки и сапоги, перчатки мудрой Кайи и сапоги разгневанной..Я играю после 5-летнего перерыва 4 месяца и когда вернулась постаралась быстро войти в контент..до обновления когда ввели шмот души Кайи переделала его через Мурака в Хабере..нигде нет информации что можно переделать только мудрую кайю..у меня сапоги даже в окно синтеза не добавляются..это баг или для сапорт классов только шмот мудрой Кайи..заранее благодарна за ответы.

    А никого не смутило, что у человека на мистике сапоги для физ. классов? Почитай про снаряжение тут и поменяй сапоги -  Тык сюда.

    :elin40:

    I don't really get the difference between "Tip: You take 48% less Magic damage" and "Tip: Reduces magical damage by 48%" isn't it obvious that the second implies "Reduces magical damage [taken] by 48%" as it is in the "Defense" section?

    Incorrect description of tooltip in russian. If I translate tooltip from russian to english it would be "Decrease phys/magical damage by %". Like it decrease your damage, but not that you take from enemies.
    :elin12:

    Totally agreed. In one run you waste much more buff food than you can buy from this one run. It's not ok.
    Price for duranium infusions can be higher instead, but we need affordable buff food.

    :elin34:

    "пинает труп" А новости будут? А то со скуки зайдя на твич и вбив в поисковике теру, попал на корейский стрим с "новым данжем" (барака-берс, супер).

    ну раз просите.


    https://playtera.co.kr/news/updates/55
    -новая арена безумия с боссом ледяным берсерком: нормал 496 и хард 501. из дропа: карты новые, ресы на точку перчей и ботов души кайи
    -соло данж лукмии. 600 монет стоит.
    2 раза в день. из дропа: 100% 1 шт крыла лукмии, с шансом рог, велень, релики
    -добавили лошару в эаб. порезали дамаг, атс и НР боссу. если щит пробивается, то снимаются все накопленные раньше баффы на боссе
    -лн: уменьшили тряску камеры. порезали дамаг, атс и НР боссу. порезали частоту механик. илвл понизили с 498, до 494
    -лх: уменьшили тряску камеры. вроде убрали некоторые мехи во время клетки (?).
    -упростили соло кцн по квесту.
    -увеличили дроп голд семок в броню в гпн, ран, кб
    -добавили велени для новых перчей и ботинок
    -добавили в дроп какие-то ящики с лутом
    -убрали ограничение и прыжки в эксодоре (кому ток оно надо уже)
    -упростили мобов на эксодоре
    -система пропуска квестов, если на аккаунте естьперсонаж 70 уровня. награда за них придет на почту.
    -упростили квесты 65-70
    -удешевили прокачку талифов
    -камень эволюции апает пета со 100% шансом
    -улучшена прибавка симпатии в зависимости от уровня скармливаемого пета
    -пвп: улучшена подземка (лол)
    -увеличен дроп карт. сильно(нет) увеличен шанс слияния 20к10
    -ежедневные квесты на фарм мобов эксодора
    -по мелочи изменений много.
    -гравы таки сделали перманентными
    -ледяному дракону поменяли активный скилл, потому что полет на эксодоре нынче бесплатный. теперь уменьшает скорость снижения полоски полета

    :elin32:

    Tanks and DDs have wrong discription of +9 effect of weapons (2nd sentence). It says that effect gives +phys./mag. defense, but it should be +Ignore phys./mag. resistanse.

    Correct one:

    **for phys classes: "Критический удар повышает игнорирование физической защиты на 18000 на 15 секунд."
    **for magic classes: "Критический удар повышает игнорирование магической защиты на 18000 на 15 секунд."

    Healers have correct discription.

    Доброго времени суток.


    Для удобства игроков собрал информацию по всем подземельям и руководства к ним в одну таблицу.


    Внимание: во всех гайдах (кроме мясницких катакомб) присутствуют гифки на 100+Mb.


    Текущие подземелья

    Название подземелья (сокращение) Руководство Уровень персонажа Уровень снаряжения Стоимость в монетах Недельное ограничение
    (обычный/VIP)
    Судно "Золотая чешуя" (корабль) Ссылка 69 446-475 0 1/2 в день (нужна карта морей)
    Абсцесс () зашли и вышли 66 498 175
    Секретное подземелье крепости Берарк (КБ/AQ) Ссылка 66 498 175
    Проклятая крепость Тенебриса (КТН)
    70 501 200
    Вход в катакомбы Велики (КВН/VH) Ссылка
    70 501 200
    Командный центр (КЦН/DA) Ссылка 70 501 400 2/4 в день
    Захваченная крепость Тенебриса (КТХ)
    70 504 280
    Лаборатория слияния (ЛСН/FLNM) Ссылка
    70 504 280
    Заброшенная мастерская Леандра (МЛХ/GoLS) Ссылка
    70 504 280
    Сонный паралич Лукмии (ЛН) Ссылка 70 504 210 2/4 в день
    Святилище Бахаара (СБ/BS) Ссылка 70 510 400
    Заколдованная лаборатория слияния (ЛСХ/FLHM/CFL) Ссылка
    70 510 400
    Крейсер Стремление (сложно) 70 510 300 2/4 в день


    :elin22: