Posts by iMolecule

    тут дело в том, что лучше - пройти 1 интересный соло данж с жирной наградой или 16 раз закрыть АФК моба ради каких-то предметом? Так пускай эти 20 кристаллов мира будут за раз, но в чем-то более интересном и сложном.

    Проблема даже не в этом, а в том что в игре нет ни одной интересного соло данжа, в котором был бы какой-то рейтинг. Петра просто смешно.. Взять вот бнс, там полно такого, всякие башни с этажами, где растет уровень сложности. Чем тера хуже?

    20 кристаллов мира могут прокнуть в х2 в резеденции раз в неделю с чара. И то прокнуть. А так в целом 16 наград авангарда это лишь приятный бонус к тому, что ты бегаешь играешь и целенаправленно их фармить будут лишь те, кому очень нужны Кристаллы мира, ну, либо упоротые люди, как я.



    Я бы даже не назвал это усложнением игры, а тут какое-то другое слово, больше похоже на издевательство. Сложность это то, что зависит от игрока, кому-то сложно, кому-то проще. А дикий рандом это то дерьмо, в котором просто только если ты олигарх.

    На самом деле ВКР никого не щадит, даже олигархов. Ты можешь потратить уйму ресурсов в игре, запасы денег в реале, но все равно найдется какой-нибудь "василий1985" который играет дня 4 и совершенно случайно наролит зелеными свитками 0,17 крита в перчатке. И ты сидишь куришь со своими статами за несколько лямов и думаешь: "Ну почему он, а не я?" (с)

    Так что тут сейчас проще ждать патча с веленями в авангарде и начинать запасаться валерьянкой. Ну и шаману знакомому позвонить. Вдруг поможет.

    Условно, новичок получил пушку на 1 лвле. На 10 он её морфанул в 10, на 20 лутанул сырье и сделал 20 и так далее. На 65 морфанул её в мифик и потом в каю.

    Когда введут новый шмот, то просто изменится сам шмот, но сама концепция останется.

    Я боюсь спросить - а чем это отличается от того, что есть сейчас? Тебе на 65 по квесту выдают коробку с каей. Ты точно также морфишь +15 кайю в новую, точно также идешь по цепочке. Раньше уже была морфовая цепочка типо Ледянка- Ярость - Героика. Да, не 100% как в бнс точишь, но у нас тут концепция точки изначально другая была. Она сейчас похожа на гибрид изначальной точки Теры и Бнс. Так что менять то, особо, и нечего.


    Ну только если что-то сделать с пушками на моменте прокачке, чтобы до 65 комфортно качаться было и всьо.



    Я не говорил сделать из теры пое., но крутые идеи могут быть даже в самой помойной мобильной донатке. Я говорил конкретно про то, что в пое каждый сезон имеет свою концепцию и она как бы пронизывает все части игры.


    Я поняла к чему ты клонишь, но тут это будет нереально воплотить в игру, кроме как каких-то временных ивентов.

    В целом идея хорошая, т.к. лично от себя ставлю огромный ++ за упоминание коробок с картами и нереальную мемную стоимость 3х реликов у Мистерио, но я бы не согласилась с автором в некоторых аспектах.


    Допустим:

    Для чего и для кого нужен колизей, пэтра, лилит и так далее - я не понимаю. Для того, чтобы он формально был?

    Как минимум для ивентов. Сейчас можно лутануть лишнюю коробку Карточного ящика с авангарда на Замок Лилит и подобных солодунгеонов. Также ты не учитываешь что там, на данный момент, падает сырье (пускай и шансово), а также свитки для прокачки умений, что пусть небольшая, но помощь новичкам.
    + это прекрасные данжи для того, чтобы набить или добить на твинах 16 еженедельных авангардов. А с учетом того, что сейчас за 16 еженедельных дают 20 кристаллов мира, то получается такой неплохой фарм кристаллов мира, если ты ленивый твинковод.

    Единственное что бы поменяла в солоданжах - это магазин за медали bGhalRlcNow.jpg?size=28x26&quality=96&sign=9ccfa0daed00ebae0a7868f86be8cc27&type=album. Раньше в нем продавались 2-е гравировки (или 3и, не помню). Сейчас там нечего покупать. Вот запихали бы туда 3-и гравы или что-нибудь ценное - был бы кайф.

    По-прежнему поиск по статам у брокера - убог. Да можно выбрать нужный стат, но по-прежнему надо просматривать каждый предмет, потому что показываются не максимальные параметры, а низкие в том числе.

    Так у тебя есть волшебная строчка "Значения":

    rjHrIhebtUs.jpg?size=445x63&quality=96&sign=204dbf02e7de466abbf130605045727a&type=album


    Вот в ней вводишь максимальное значение стата, который тебе нужен, далее в поиске вбиваешь шмотку которую ищешь и вуоля - все шмотки с нужным статом тебе показываются.


    Единственное что грустно - что можно искать только по одному стату. Вот бы можно было несколько статов искать, так бы поиск действительно стал бы удобнее.. :elin12:


    На моей памяти этот процесс начался с момента, когда в игру ввели питомцев. И дальше пошло поехало. Сегодня практически всё доп.статы, которые в сумме очень сильно влияют на конечный дпс - абсолютно произвольны.

    Не брат, такой рандом был еще в 15 году на 60 патче еще при старой ру локализации, просто видимо, ты играешь с года 17.

    Раньше игра была точно такой же рандомной шляпой как и сейчас, в том плане, что чтобы выбить пушку на твой класс или нужную бижу с нужными статами - это нужно было иметь личного корейского шамана с бубном, который имеет связи с какими-либо богами удачи, т.к. твои попытки выбить вещи были ограниченны заходами в день. Я помню не могла ботинки выбить на 60м патче, потому что они попросту не падали, при этом я ходила в данж 2 раза в день на протяжении 2х месяцев. Ботинки за все время видела только 5 раз ( привет всем кто помнит старый Край разлома). Это я еще не говорю про систему мастерворка, на которую сливались все деньги, т.к. вещи точились до +9 и чтобы их заточить на +12 надо было делать мастервок специальными свитками, а там еще разный прок мастерворка был..

    В общем, к чему я. Со временем всю рандомизацию свели к минимуму, так, что мы получили статы в биже на выбор, как и нужные статы в шмоте и только +\- рандомную точку. А сейчас, когда ввели тот рандом, который был на 60 патче, люди, привыкшие к упрощенной версии игры, офигивают. Но мне кажется, со временем это тоже канет в небытие, т.к. история циклична. К тому же, на корее патч в котором свитки добавят в авангард, так что точиться и ролить статы будет попроще. Просто это всё вопрос времени.

    Сезон - это ряд протяжённых событий в течение трёх месяцев, объединенные одной концепций. Короче, как лиги в POE. Почему это было бы удачным решением для теры? Сезоны, этапы, лиги - называйте это как хотите, это то, что каждый раз вдыхает в игру новую жизнь, то что заставляет игроков, которые покинули проект вернуться и посмотреть что нового добавили.

    Так у нас и так сезоны получаются, если ты не заметил. Каждый патч - это как сезон, что-то новое. Новые дунгеоны, новые приколы. Просто период больше чем 3 месяца. Но это разбавляется ивентами. Система поехи здесь бы не прижилась, т.к. в Тере ты развиваешь 1 конкретного персонажа все время, в то время как в пое каждую лигу ты делаешь нового, чтобы в той поучаствовать. Как минимум сама концепция геймплея в данном вопросе немного разная.

    Мне кажется, что куда проще и логичнее добавить один раз концепцию морфа и придерживаться ей. К примеру, новичок начал играть в теру, получил шмот 1 уровня. Всё - он улучшает его начиная с 1 и так далее. Один из лучших примеров этому есть в бнс.

    images?q=tbn:ANd9GcS_-GS6dxn8hcTsa4gZelpWD6dAQ2DfNf-xdS8cEZutxUHJPjW6Nef5vuBQcOATBBiz&usqp=CAU


    Тут ты новичкам такую душман-машину устроишь, что они дропнут теру раньше, чем они дойдут до капа этой самой пушки. Ты в бнс с этой системой не можешь угнаться за старыми игроками/донатерами, даже играя 24/7 несколько месяцев, а ты в и без того рандомную игру предлагаешь ввести еще лютый гринд. Лучше не надо..



    Относительно гильдии концепция сезонов может влиять таким образом:

    Добавляем в игру зал гильдии. Вход в него примерно такой же, как вход на краба, то есть некое пространство, куда могут заходить члены гильдии.

    Привет тебе из 15-16 года с Замками гильдии, которые до сих пор парят в воздухе по всей Арборее. Такой контент уже был как для ПвЕ игроков, так и в ПвП. Был топ 10 и в зависимости от этого раздавались замки. Их можно было украшать, ставить разных NPS. Но почему-то данный контент не стали особо развивать и он закрылся. Конечно, идея прикольная, но не понятно, введут ли еще что-то для гильд-контента вообще.. ну кроме Ги бама :lol:

    P.S. Единственная хрень, что сейчас бесит - починка. Уж очень душит. Повысят дроп ресурсов (рога, души), но не слитков. Где брать 40+ штук каждый раз. *Плачет по каштановски*

    Как же я понимаю твою боль... как только вижу: eG5Q82wkQo4.jpg?size=62x65&quality=96&sign=9da0b6cfd1a727ddbe0840731c056082&type=album , так сразу хочется плакать.


    Игра в текущем состоянии (не считая пвп) более менее играбельна. Дроп ресурсов подняли ивентом, поднимут после еще. Так что смысл жаловаться на точку? Не можешь в харды - получай +6. На что наиграл - то и получил.

    На самом деле, я уже отписывала в соседней темке, точнее, пыталась её поднять по поводу того, что нехватка монет душит. Хватает максимум на 5-6 данжей и все, сиди кури до следующего дня. Не ну, можно конечно твинами побегать, но это, опять же ж, нужно их одевать.. так что "наиграть", особо то, и не получится, если играешь 1-2 персами

    Я вот что думаю....


    Почему мы должны что то у них выпрашивать?

    Пусть терпилы что то там выпрашивают месяцами и даже годами и мирятся с жадностью и глупостью локализаторов...не мой путь.

    Ну, как мне кажется, форум для этого и существует, чтобы вести цивилизованную дискуссию на темы, которые беспокоят игроков, чтобы в дальнейшем они доносились до локализаторов, а после и до разработчиков (по крайней мере, хотелось бы). Я не думаю что все, кто занимается локализацией TERA, в неё играют. Именно поэтому важно идти на форум и говорить о проблемах, в надежде на фидбек.


    Просто давайте не будем так категорично рубить с плеча, пожалуйста. Я все таки хочу верить что проблема с монетками как-то решится... :elin11:

    Довольно таки острый вопрос и по сей день, очень странно что тема не обрела особой популярности. Ресурсов падает катастрофически мало, пока что ситуацию спасает ивент с гарантами,. В будущем корейцы хоть и обещали увеличение дропа в дунгеонах, но это все равно не сильно поможет с монетками. Монеты получить можно только с Поляны и то, шансово, а штуковина, которая дает тебе реген +2 монетки в определенный период, капает очень долго. Да, они есть в магазине, но мне кажется это немного нечестно по отношению к игрокам, которые не имеют возможности вкладывать деньги в игру в таком количестве, чтобы постоянно покупать монетки.


    Короче я к чему. Мне кажется стоит возродить данную тему, чтобы подумать над тем, чтобы попросить у корейцев ввести в игру альтернативные способы получения Монет странствий, будь то крафт/магазин авангарда или что-то еще. Пусть это будет не так легко как покупка в магазине, но и не так сложно как танцы с бубном в Поляне в надежде на шанс дропа. Ну или просто ивенты на монетки хотя бы.. :elin12:

    Я что-то ни с той ни с другой проблемой не сталкивалась. Хотя, может, потому что почти не играю последнее время. В любом случае, чтобы ситуация была более ясна тем, кто в танке, как я (или сотрудники)), следует снять видео, на котором эти затруднения будут видны и понятны.

    А я вам видосик принес, даже с английскими сабами!

    Для тех, кто в танке - поясню: когда альтернативно одарённая личность спамит этот скил с данным талифом - оно мешает всем, у кого скилы связаны с лок-оном/захватом, называйте как хотите. Поднималась ли данная тема уже и что было отвечено на это?

    Вот если честно не совсем поняла про что ты. Я знаю, что есть баг когда ты челов с другого сервера не можешь похилить лок-оном Исцеляющего света. Но чтобы самый обычный лок-он с талифом мешал кому-то - первый раз слышу. Можешь немного конкретнее описать, а то я видимо реально в танке D:


    upd: потестила, это правда :D

    Т.е. по сути нам урезали контент. К слову о том, что я не вижу плюсов переезда, пока одни минусы

    Лига Сезонов, по сути, был как доп.контент. Типо есть игра + лига сезонов еще бонусом на постоянку. Тут таковым является, как я понимаю, Battle Pass. Не знаю в чем прикол жаловаться про урезанный контент, если контент остался тем же. Данжи - точно такие же как и на ру (ну только калигара завезли), фарми сколько вздумается. Если ты не фармил лигу сезонов на топ 20, то мне кажется что смысла по ней скорбить особо нет, т.к. монетки на внешки копились крайне долго :/

    Если ты узнаешь мой - все равно не поверишь. Многие тогда вели себя совершенно иначе, чем сейчас. Так что это знание только усугубило бы субъективность оценки.

    А можно уже запускать шутку про Fastiy? :lol:

    Кириллицу в данный момент дискриминируют многие и меня, как русского, это задевает, хотя я, и, уверен, многие, общаются с игроками определённого сервера на их языке.

    Мне наверное очень повезло, но пока что я не сталкивалась с дискриминацией русского языка в чате :DD

    Если что я уважаю как наших, так и чужих и ни с кем спорить не хочу!

    Наоборот, помню, ребята пытались что-то написать на русском нашему человеку, который ну вообще ни бум-бум в английский. Хотя там и на русском, особо то, и не помогло..


    А вот неадекватное поведение от наших работяг я видел и не раз. К примеру: залетели в сб, челбас с нашего сервера пишет в чат фразы плана "ne vstanu", "tut vse ploha". Спрашиваю его на русском, мол, ты зачем так пишешь?


    "Chtobi nashi druzya-evropeizi ponimali))"


    То ли у меня лыжи не едут, то ли я что-то не понимаю в иностранных языках..:stick:

    Добрый день! Нашла проблему, которая может обмануть пользователей, игравших на Ру:


    Искала внешку в коробке и увидела на аукционе ящик с Окрашиваемой формой братства ТЕРА:

    И по привычке, что это форма выглядит как:

    С уверенностью 100% что там будет именно костюм, как на "IMG 2", купила. Но внутри оказалось совсем другое:

    Костюм с IMG2 называется "Окрашиваемая форма колледжа". Было бы классно, если бы название "Окрашиваемая форма братства TERA" заменили на "Готический костюм", что более соответствует локализации


    Спасибо!


    :elin34:

    Мужики, вы панику не разводите, я думаю что-нибудь придумают. Там к тому же написали:

    IcrPUT-eX9U.jpg


    Так что ждем официальной новости на форуме..

    Ну раз такая тема, то давайте переименуем сервер Мистель. Нет, я серьезно. Вы когда-нибудь вдумывались в этимологию этого слова? Мистель состоит из двух слов - мист и ель. Ель это дерево. Из деревьев делают бревна. Следственно, можно сделать вывод, что сервер Мистель нам тонко намекает что мистики - бревна, что тоже является ужасным оскоблением для хилодевок мистиков и елей! Также из бревен делают дубины. А дубина что это? Правильно, оскорбление! А знаете что еще? Ель это семейство сосновых (я гуглил). А знаете с чем еще можно ассоциировать СОСНУ? С неприличным действием! Оскорбительно! Нужно срочно переименовывать, т.к. минимум 3 причины на это уже есть!


    А если серьезно, то тема рофельная. Шакан это действительно лорный персонаж. Если у Вас с восприятием проблемы - это уже не заботы ГФ :elin7:

    Push @Melione


    Hello. Now most of ru players don't understand what happening. Few hours ago on DG's website people had a link, where they could write their login and password for transfer. Most of people couldn't do that, because they had a message with text: "migration failed. try later". But some of players were able to do that an they had message like "migration is sucsess" and had their own accounts in launcher. And not only their accounts too (for examle: my friend did that operation and had 3 game accounts at his Gameforge account - two of which is not his). Now, on ru website link with transfer is not avaliable and ru players dont know what to do. We have no information about what shoud we do now. We haven't official comments from DG. Can you help us with anything..?


    P.S. I'm so sorry for doing that, but that not only my question :(