Posts by missTao

    Серьезно?

    • Smoke Bomb [Empowered Smoke Bomb]
      • Added invicibility frame effect to affect allies
      • Changed Red Smoke effect
        • Before
          • Increase melee damage by 10%
        • After
          • Increase skill damage of all party members by 5%


    Вот зачем такую херню вводить?

    Вероятно, просто попытка повысить востребованность класса. Дабы уменьшить разрыв приоритета одного класса над другим, каждый класс должен быть чем-то полезен для группы.

    Представим фентези мир, в котором у воина больше маны, чем у мага, а у мага больше защиты, чем у воина? Что это может вызвать, кроме бурного веселья недоброжелателей и недоумения у почитателей?

    Не думаю, что создатели мыслят такими категориями

    Наверное глупый вопрос, но всё же. Талант напарника "рыбак" прокает только от ручной рыбалки или от автоматической тоже? На своём опыте ниразу не активировался во время авторыбалки, но раз 5 было во время ручной.

    Во время ручной, верно.

    Нет-нет, проблема не в этом. Дело в максимальном ее количестве)) Кому, как не магу, можно иметь самый высокий показатель количественного отображания очков маны? Это же нелепо... Как если бы у носителей кожаных доспехов выносливость и количество ХП были выше, чем у защитных классов в тяжелой броне.

    А, ну это да, неоднозначная ситуация, верно

    Сколько помню, у магов чаще других наблюдались трудности с количеством маны. Хотя нормальная маназаливка от саппортов и дополнительное использование магом специальных предметов на восстановление маны более-менее нивелировало эту проблему.

    У многих игроков сейчас наблюдаются трудности с доступом в игру. Возможно, возникли какие-то проблемы с сервером. Не переживайте, обычно специалисты Gameforge достаточно оперативно разбираются в подобных ситуациях. Нужно лишь набраться терпения и немного подождать! :)

    Если подобное предложение может быть реализовано, то, конечно, я также поддерживаю Nevada.
    Стабильный пинг это одна из основных составляющих комфортного времяпровождения в игре, а, соответственно, и приятного впечатления от игрового процесса в целом.


    Пинг напрямую зависит от длины маршрута, т.е. от расстояния от клиента до сервера. Никакой софт не сделает вас ближе к серверу и следовательно не сократит путь пакета. Это банальная физика.


    Так что я бы не рекомендовал использовать какой либо софт, обещающий снизить пинг (скорее всего это вообще троян)

    Подразумеваемое программное обеспечение не нормализует и не уменьшает пинг, оно работает совершенно иначе, нарушая тем самым стандартную механику игрового процесса, а это уже должно регламентироваться соответствующим нормативным документом TERA.

    Как вообще эта БД выглядит? Если обычная экспортируемая эксель таблица, то скрипты там и не нужны, отфильтровать не заходивших в сеть до дня Х и всё.

    Как-то :)
    Такие подробности мне никогда не были известны. Хотя, даже если бы меня и посвящали в подобные детали, то вряд ли я могла бы сообщать об этом третьим лицам.

    Да, конечно, я понимаю. Просто поделилась мнением на основе волны негодования игроков :)


    Как было написино в моем предыдущем посте, если мы приминем какие-то изменения, то они будет в пользу большинства.

    Мы обещаем, что сделаем все возможное и позаботимся о нашем русском сообществе! :elin4:

    Благодарю! :elin34:

    Я не в курсе, что за CU, но зелья неправильно работают не только там, но и в принципе нигде не работают, как надо (не ноктиний - варварское)

    CU аббревиатура от Civil Unrest – это состязание гильдий «Битва за Велику».

    Присоединюсь к возмущению российских игроков. Справедливо, чтобы время события «Битва за Велику» было одинаковым для всех регионов во избежание нарушения нормативных документов TERA.


    К слову, Melione, первые три сообщения в данной теме были составлены на английском языке. Русский перевод в сообщениях добавил русскоязычный модератор. Кроме того, аккаунты авторов этих сообщений на форуме были созданы буквально в дату создания данной темы. Указанные факты наталкивают на мысль о том, что данная просьба не является действительным отражением желания и необходимости русскоязычных игроков.
    Прошу, будьте благоразумны в принятии столь серьезных решений, как изменение времени начала состязания гильдий, да еще и для отдельного сервера. Пусть я уже и не являюсь частью TERA TEAM официально, но я знаю свое российское сообщество и с уверенностью могу сказать, что в подобных вопросах наши игроки, в первую очередь, за справедливость! В данном случае это означает, что менять установленное время не стоит.

    вот мне теперь интересно, вчера закрыли трансфер, я понимаю что предупреждали за месяц и ещё месяц был сверху, но вот что делать людям которые -"вдруг внезапно захотели поиграть?" таких всегда было много, тех кто возмращался раз в год. Так выходит они теперь не смогут вернуться? а если это потенциальные донатеры? зачем было закрывать трансфер вообще?

    Была произведена рассылка на эл. почты по базе игроков. Новость о закрытии проекта публиковалась заранее +целый месяц можно было перенести персонажей, к тому же, процесс не требовал захода в саму игру – достаточно было иметь доступ в интернет, чтобы загрузить страницу миграции. Если этого времени кому-то не хватило, то увы.

    зачем было закрывать трансфер вообще?

    К сожалению, поддерживать подобное более указанных сроков было невозможно, более того, доступ к сайту/форуму TERA в России в скором времени планируется прекращать, т.к. проект в России закрыт.

    и отсюда второй вопрос.

    А что будет с теми персонажами которые уже не вернутся? их удалят когда нибудь, или они так и будут занимать место в БД?

    Вероятно, так и останутся, так как наверняка их там немало, чтобы можно было удалить вручную, а будет ли кто-то писать скрипт, неизвестно (да и есть ли кому-то дело до этого вообще)

    это называется "тёмные души" раньше давали за топ1 замок, по эффектам была типа мини храбрухи на пару минут вроде. ну и крутая визуалочка, да!

    Ну да, вот! Господи, сколько лет-то прошло...

    Gokigenyo!

    Я не пойму только, как он может быть официальным, если лицензию забрали, а действующему лицензиату, которым является gameforge он не имеет отношения?

    А так - аригато!

    :elin34:
    Это дискорд предыдущего издателя Destiny.Games и сам сервер закреплен за компанией, а не за самой игрой (поэтому сохранена галочка верификации). Однако, так как кроме TERA там больше ничего нет, то мы решили продолжить информирование и поддержку нашего сообщества игроков по TERA дальше. Практически, как и раньше, но уже по собственной инициативе, а также основывая все новости TERA на официальных источниках Gameforge.

    перенес 49 аккуантов, дальше пишет, что не удалось перевести аккуант, что делать ? еще 7 акков осталось.

    Возможно, Вы достигли лимита в количестве игровых аккаунтов, которые можно добавить на одну учетную запись лаунчера (но это не точная информация). Если Вы пытаетесь вручную перенести аккаунты, которые при этом изначально зарегистрированы через Steam, то они уже были перенесены в самом Steam. Достаточно просто заново скачать клиент TERA в Steam и авторизоваться в свой аккаунт. Если же оставшиеся 7 аккаунтов не были связаны со Steam, а шаги процедуры переноса у Вас не менялись (обязательно проверьте правильность вводимых данных авторизации), то советую обратиться в Службу поддержки Gameforge – возможно, смогут помочь.
    На всякий случай уточню, что аккаунты, имеющие блокировку, не могут быть перенесены.


    :D:D:D:D:D:D:D
    Что со своими 2к акков делать не представляю даже...

    Сколько?! :elin38:

    Не знаю насчет того, что на скрине выше, но официальный дискорд TERA в России продолжает информирование игроков, как и раньше, только теперь новостями от Gameforge :)
    Помимо основных новостей мира TERA, в каналах хранится много полезной информации (руководства, советы и т.п.) и атмосфера у нас дружелюбная – присоединяйтесь! ;)