basically automated lfg indicator , sound good! will it be forwarded? who knows
"Soulworker" also launched via Gameforge got that system. So i hope since it´s in another game they will implement it in tera. Maybe
basically automated lfg indicator , sound good! will it be forwarded? who knows
"Soulworker" also launched via Gameforge got that system. So i hope since it´s in another game they will implement it in tera. Maybe
Tera is a game that depends on running doungens for its endcontent. Not counting elite mobs in exodor because changing channels 5 hours a day is not a desirable gaming experience
Doungens we can choose from are either PVE or PVP.
Wonderholm - AQ - Bahaar is what endcontent players do for 95% of their time.
The PVP sector is build good but nothing opens. But why is that?
There is one simple feature with a big impact missing. A small window next to the doungen - pvp field which tells
you how many Tanks-DD`s-Healer or player in general are needed for the field/doungen to open up. Easy as that.
For a game based on doungens spam 24/7 that should be clear.
I dont know if the developers care about what i have to say or not. It would be awesome if they did for once. Its a very small feature that would solve a lot of problems.
A server merge is a short solution. PVE would open fast YES i know. But does anyone realy think it can save PVP?
What is an instance-based game worth in which a large part of the instances is not playable?
Hope to get some positiv or negativ feedback from this still awesome community.![]()
So in meinen ersten 15 Runs habe ich 2 Teile gedropt. Beide mit physischen Verstärker was mir als Mage nichts bringt, ABER immer hin Loot. Jetzt bin ich bei Run NR.110 angekommen und habe kein Bock mehr auf Tera. Entweder ist das was drop Leder/Platte oder jemand anderes bekommt es. 110 RUNS!!!!! und nicht ein Teil mit magischen Verstärker für mich. Vielleicht bin ich nur gefrustet, weil andere schon nach 50 Runs fast ein Set haben ( stats egal), aber es kann doch nicht normal sein, dass ich nach 110 run nichts habe. 1Run = ca 20 min mit lauft Strecke. Das sind 2200 Minuten, fast 37 Stunden am Stück in Festung ohne auch nur ein brauchbaren drop welchen ich bekomme. Aber nicht nur Festung. Das gleiche mit Kisten von Exodor Bossen. 100ter.... 1000de und nix. Einfach nix.
Ich verstehe ja das die Dropchangen klein gehalten werden müssen sonst hat nach 2 Wochen jeder alles, aber nach 110 Runs+ Stundenlanges Bossfarmen auf Exodor "lootlos" ist einfach nur noch... naja... ein Erfolgserlebnis sieht anders aus.