Posts by esmeralda

    bonjour,

    Remettre le Nexus à 120 personnes, remettre la zone Alliance, et retrouver l'âme d'un MMO...

    - Pour les anciens de Tera, qui n'a jamais pensé au premier Nexus, celui à 120 personnes! (bien sûr, on laguait beaucoup :phatgrin:) mais franchement, rien de tel pour réunir les joueurs :beer: , monter un groupe homogène, et gagner crédit et po :thumbsup: . En plus, avec des horaires, ça permettait de donner un rythme à la vie de la communauté.


    - Les Alliances aussi avec les quêtes journas, la guerre du dimanche et surtout l'enchanteur légendaire!!! (enfin quand tout lmonde avait fait ses devoirs :D)


    - Si on veut retrouver l'âme d'un MMO, tel qu'on l'a connu, remettre les instances dans la quête narrative bas level. D'abord parce que ne faire aucune instance avant le level 60, c'est triste || . Et aussi parce qu'apprendre à jouer en groupe ne se fait pas qu'au level 60+ :fie: . Déjà faire l'aventure solo ce n'est pas fun pour un MMO, et en plus on n'a même pas le choix ;(



    ah oui, ptite question en passant: comment fait-on pour finir nos exploits des différents Nexus créés s'ils n'existent plus? alors donnez les exploits au moins à ceux qui les ont commencé :cookie:

    Effectivement, je suis pour le retour d'instances comme gorge de kezzel où la strat' était différente et variée,et où les gens devaient s'organiser pour ne pas fail. Pareil pour le wonderholmes,kaprima,ascension bathyssale,croiseur et le bord du précipice. Et les instances HM comme dkurion,camp des révolutionnaires,lilitas... Et pour toutes les autres disparues. Laisser un gros choix d'instances plutôt que devoir faire et refaire toujours les mêmes.(ce qui fait partir certains joueurs) Remettre au goût du jour manaya, que vous avez tué, alors que c'était une instance très belle.

    Pour ce qui est des petits détails, comme la chute d'étage qui nous mettait à 1 pv restant, c'était flippant mais tellement rigolo 8o mais ça a été retiré :rolleyes:.

    Et je suis d'accord aussi pour remettre les OS pour certaines AOE,car il est vrai qu'apprendre une strat' plutôt que de taper taper taper et laisser le heal devenir dingue à devoir soigner non-stop (les gens ne se rendent compte de la difficulté pour le heal que lorsqu'ils en créent un :S).

    Restreindre l'accès aux instances HM, par exemple débloquer l'accès seulement quand les gens ont fait plusieurs fois le NM. Remettre le talentueux après 15 fois l'instance effectuée.

    Intégrer les cristaux ( nivéots ) dans le calcul du Ilvl, afin d'éviter de se retrouver avec des personnes qui ont des cristaux level 44 en instance 65+( j'ai déjà vu des gens avec des cristaux lvl 11....;().

    Intégrer comme dans le laby de la terreur un ptit monstre comme le crocodile qui donne accès à un raccourci ou par exemple l'accès à une salle secrète avec boss bonus,ou des loots bonus.

    Le retour des loots partagés équitablement serait bien sympathique aussi (quand on voit que, par exemple, sur 10 instances, on n'obtient qu'une émeraude,et que le joueur d'à coté en obtient 10 <X).

    Voilà, je me suis un peu éparpillée dans le sujet, mais c'est tout moi :lol: