Posts by player01774

    Skaild klar bring so ein Skin mehr Leute dazu die Inni zu laufen aber wo liegt der sinn darin wenn die zusammengestellten Teams nicht zusammenpassen und die starken Leute da durch gehen ohne etwas beachten zu müssen, da können die den Skin gleich ins Anwesen der Arglist packen. Außerdem schrieb ich davon, dass es nur eine Option wäre für Leute die dem zustimmen, nicht als feste regel für alle Instanzen.

    feeluck, ich gebe dir in allen von dir genannten Punkten recht, das sind gute Einfälle und Verbesserungsvorschläge.

    Ich möchte zudem noch einen Punkt ergänzen, den man vielleicht mal ansprechen sollte. Mir geht es um die Gruppenzusammenstellung über die Instanzgruppensuche, allerdings meine ich damit nicht das von dir genannte mit der 7er-Gruppe, sondern mir geht es um den Gearunterschied der Spieler. Leute die in festen Gruppen laufen bekommen davon vielleicht eher weniger mit aber bei random-Gruppen kann es da oft zu Problemen kommen, besonders deutlich wird das zur zeit im Revolutionärslager. Mit dem letzten Patch kann man in der Instanz einen neuen Waffenskin finden, das ist im Grunde eine gute Idee, allerdings grinden nun gefühlt alle Leute mit Heldenschwur +3 nur noch revo. Ich hatte seit dem update immer 1-2 Heldenschwur Leute die die Inni praktisch solo gemacht haben, der Rest der Gruppe gerät meistens nur ins Kreuzfeuer aber bewirkt nicht wirklich was. Meiner Meinung nach sollte eine Instanz nicht so ablaufen, dass einer mit extremen Gearunterschied die gesamte Struktur der Gruppe zerstört, das hat aus meiner Ansicht auch keine vorteile für Leute, die neu in der Inni sind, diese haben dann kaum ne Chance die Mechaniken richtig zu lernen, die starken Spieler können alles face-tanken und nach 1-2 Mechaniken ist der Boss sowieso Tod.


    Klar könnte man jetzt die Gruppen noch nach der Gearstufe filtern, allerdings wartet man dann ewig auf eine Gruppe, Spieler die dds über Tool laufen warten zum teil mal ne stunde, diese Wartezeit durch sowas wie nen filter zu lösen wäre keine Lösung die die Spieler sonderlich begrüßen würden.

    Mein Vorschlag zur Lösung dieses Problems wäre eine zusätzliche Option bei der Instanzgruppensuche, bei der man auswählen kann ob die eigene Gearstufe mit der Gearstufe des schwächsten Spielers angepasst wird, sodass ein Heldenschwur-Spieler nicht entsprechend schaden zu seinem Gear macht sondern sich der schaden am Gear das schwächsten Spielers orientiert. Leute die das nicht wollen können dann einfach ablehnen und wer einfach nur eine Gruppe für die instanz sucht kann so ohne wirklich längere Wartezeit sine runs abschließen ohne dass eine ungleiche Gruppe entsteht.