Posts by Galeas


    Après les deux dernières mises à jour ayant introduit l'équipement mythique ainsi qu'une vaste refonte des récompenses des donjons à Arborea, nous revenons déjà vous annoncer d'autres nouvelles réjouissantes : le semestre qui arrive va donner un coup de fouet divin à vos compétences de combat.

    Dans un premier temps, nous allons profiter du 8e anniversaire de TERA, fin avril, pour retravailler de fond en comble de nombreuses compétences de classe ainsi que leurs interactions avec vos statistiques. Une vaste mise à jour prévue pour la fin de l'été constituera la deuxième étape : l'introduction des incarnations héroïques !

    Êtes-vous prêt pour votre métamorphose héroïque ?


    Merci de noter que les termes présentés dans cet aperçu ne sont pas encore définitifs et sont susceptibles d'être modifiés lors de la traduction de la mise à jour.




    Conquête d'une incarnation héroïque


    Vous pouvez empocher votre première incarnation héroïque via une quête spéciale disponible au niveau 70 et similaire aux quêtes d'éveil. À partir de ce moment, vous bénéficiez d'une compétence qui vous permet d'investir l'enveloppe charnelle d'un célèbre PNJ de TERA et de déclencher ses compétences spectaculaires ! Ainsi, vous pouvez incarner un nouveau personnage culte d'Arborea à la fin de chaque quête héroïque. Des héros tels que Fraya, Élion ou Kaidun, des crapules telles que Thulsa et même des divinités comme Killian, l'infatigable dieu du chaos, peuvent vous prêter leur puissance.


    Pendant que vous adoptez leur incarnation héroïque, celle-ci augmente fortement vos points de vie, votre puissance d'attaque et votre défense. Vous bénéficiez par ailleurs de compétences spéciales dont les mortels ne peuvent que rêver : ainsi, certaines attaques de boss normalement capables d'anéantir un personnage sur le coup ne feront qu'égratigner l'incarnation d'un dieu tel que Killian. De son côté, un héros comme Élion peut sauver son groupe de dégâts dévastateurs en étourdissant les boss pendant quelques secondes. Chaque incarnation héroïque propose 4 compétences spéciales avec lesquelles semer la terreur chez vos adversaires !


    Quand pouvez-vous activer une incarnation héroïque ?


    Nous vous expliquerons tout cela en détail dans un aperçu complet publié à l'approche de la mise à jour. Nous pouvons toutefois d'ores et déjà vous révéler ceci :

    • Il est possible d'utiliser l'incarnation en instances, quand certaines conditions sont réunies.
    • Par souci d'équité, seuls les deux chefs de champ de bataille peuvent utiliser leur incarnation héroïque sur les champs de bataille.
    • Pour activer l'incarnation héroïque, vous avez besoin d'une nouvelle forme d'énergie à collecter dans les donjons, via les quêtes journalières et d'autres contenus divers.
    • Une fois activée, l'incarnation héroïque ne se maintient que brièvement : il convient donc de bien choisir le moment de son déclenchement.

    Incarnation héroïque personnalisée


    Un menu similaire à la création de personnage vous permet de sélectionner, au préalable, le héros ou le dieu que vous souhaitez incarner en utilisant la compétence.


    https://image.board.gameforge.…oads/tera/en/announcementteraen_975435efedc917381158593eaea10473.jpg

    Ce menu propose un récapitulatif des points forts des différentes incarnations héroïques, de leurs compétences et un petit rappel de leur histoire. L'étape suivante vous permet d'adapter l'incarnation en fonction de vos préférences : si l'allure générale reste propre à chaque personnage, vous pouvez, par exemple, modifier les caractéristiques suivantes :

    • Couleur des yeux, cheveux, armure, arme, cape (si disponible)
    • Accessoires faciaux comme les tatouages, cicatrices, boucles d'oreilles et maquillage
    • Couleur et animation de l'aura, par exemple avec un scintillement divin, une tempête de particules bleues ou un jaillissement de flammes

    L'été est encore assez loin, mais nous espérons que vous êtes aussi enthousiastes que nous de voir arriver cette vaste mise à jour ! Dès que nous avons de nouvelles informations, nous vous les communiquerons par les canaux habituels. D'ici là, profitez bien de nos différentes mises à jour !


    L'équipe TERA


    Découvrez le Nid de Nimistrix en mode donjon d'évènement, récupérez des fragments héroïques et trouvez les œufs de Pâques cachés : les évènements d'avril dans TERA n'auront plus de secrets pour vous !

    Vous préférez un aperçu rapide ? Alors consultez notre calendrier Google : https://docs.google.com/spread…iFdXjf8crZBudPRUp0MeVkGhk (en cliquant sur ce lien, vous quittez la page Gameforge).


    Fragments héroïques


    Du 31/03/2020 à 9h00 au 28/04/2020 à 9h00 Récupérez des fragments héroïques dans les donjons et grâce aux quêtes de champ de bataille de l'Initiative de l'avant-garde pour les échanger contre un butin précieux ! Vous pouvez échanger vos fragments héroïques contre des récompenses auprès de Targon à Velika ou Hautegarde. À ne pas manquer notamment :

    • De nouveaux et d'anciens fragments de carte, parmi lesquels l'Élin de la lune d'agate et de la lune de rubis
    • Parchemins d'enchantement
    • Eaux-fortes IV
    • Caisse de bond (niveau 70) : vous rejoignez le niveau 70 instantanément


    Donjon d'évènement : Nid de Nimistrix


    Du 31/03/2020 à 9h00 au 28/04/2020 à 9h00 Faites une omelette de Nimistrix et de ses œufs ! Le donjon qui avait fermé ses portes après la mise à jour 92 a fait peau neuve et revient en avril. Cette version évènementielle vous permet d'accéder au nid en groupes de 5 joueurs au lieu de trois.

    Ce qui vous attend

    • À partir du niveau 70
    • Pour un groupe de 5 joueurs
    • 40 accès quotidiens (80 pour les membres du club)
    • 250 pièces d'or du vécu par accès
    • Adapté au niveau d'objet 453
    • Niveau de difficulté similaire à l'Arène du courroux

    Récompenses ?!


    Ceux qui relèvent le défi ne repartent pas les mains vides : en plus de butin similaire à celui de l'Arène du courroux et de fragments de clé DÉMENTE, vous pouvez obtenir le titre exclusif Terreur de Nimistrix !


    Œufs multicolores


    Du 02/04/2020 à 9h00 au 16/04/2020 à 9h00 Collectez des œufs de Pâques, améliorez-les et obtenez de fantastiques récompenses ! Comme l'an dernier, vous pouvez choisir le niveau d'œuf désiré pour l'ouverture et obtenir votre récompense. Les œufs sont cachés dans les donjons de groupe à partir du niveau 65 :

    • 40/80 accès hebdomadaires en donjon : chance d'obtenir 1 œuf par joueur
    • Donjon de niveau 69 à 70 : 1 ou 2 œufs garantis par joueur

    Cette année, des récompenses incroyables vous attendent : ailes roses de Darkan, anciens oiseaux oniriques puissants, apparence d'arme en cœur rose, tenues des sakuras, familier lézard Zorenaï et bien plus encore ! Tous les détails sont disponibles dans l'annonce de l'évènement.


    Accès bonus aux donjons


    Plus d'entrées, plus de plaisir, plus de butin ! Pendant l'événement, le nombre d'entrées quotidiennes dans les donjons augmentera comme suit :


    Du 07/04/2020 à 6h00 au 14/04/2020 à 5h59

    • +2 pour le Repaire de Kelsaik (Hard) (The dungeon name is in FR)
    • +1 pourGoldenscale

    Trouver et colorer


    Du 08/04/2020 à 9h00 au 15/04/2020 à 9h00 Trouverez-vous l'œuf caché ? Chaque jour, un œuf de Pâques apparaît dans le monde d'Arborea. Si vous le trouvez, vous remportez un succès. Les vilains caïmans voleurs d'œufs menacent cependant l'idylle pascale. Chipez-leur des œufs de Pâques et colorez ces derniers pour obtenir des récompenses fabuleuses ! Tous les détails sont disponibles dans l'annonce de l'évènement.


    Soupe de gâteau de riz du pouvoir


    Du 09/04/2020 à 9h00 au 14/04/2020 à 9h00 Dégustez une délicieuse soupe et profitez de ses pouvoirs ! Pendant l'évènement, votre temps en ligne est récompensé : nous vous offrons des soupes de gâteau de riz dotées d'effets intenses. Vous restez sur votre faim ? Avec un peu de chance, vous pouvez aussi obtenir de la soupe en jackpot dans les donjons. Remarque : les soupes ne sont pas utilisables en lien avec les classements. Les effets ne peuvent pas être combinés entre eux.


    Effets des soupes

    • Soupe de gâteau de riz aux haricots rouges
      • Les chances de coups critiques augmentent de 2 900 %
    • Soupe de gâteau de riz aux ravioles
      • La puissance augmente de 200 % et la vitesse d'attaque de 20 %
    • Soupe de gâteau de riz à l'œuf
      • La puissance augmente de 50 %, la vitesse d'attaque de 10 % et les dégâts de compétence de 50 %
    • Soupe de gâteau de riz de la nouvelle année
      • Le temps de rechargement de toutes les compétences diminue de 80 % et la régénération de PM par seconde augmente

    Quiz

    Les fans de maths disposent d'une possibilité supplémentaire pour obtenir de la soupe : le weekend du 11 et 12 avril aura lieu notre grand quiz de maths. Vous pourrez vous battre pour de délicieux mets le samedi à 16h00, 18h00 et 23h00 et le dimanche à 10h00, 14h00 et 20h00.


    Chance d'enchantement accrue

    Du 11/04/2020 à 0h00 au 12/04/2020 à 23h59 Profitez d'une chance d'enchantement doublée et obtenez de l'équipement fabuleux ! Votre chance augmente pour les objets suivants :

    • Toutes les reliques
    • Tous les sacramentaux

    Missions de gardien

    Du 16/04/2020 à 10h00 au 21/04/2020 à 10h00 Empochez jusqu'à 40 récompenses bonus par jour pendant la durée de l'évènement pour les quêtes de niveau 65 à 70 ! Récompenses bonus pour chaque « caisse » :

    • +30 d'expérience d'objet
    • 1x livre à PEX de finesse de compétence II
    • 10x parchemin de finesse de compétence I
    • 5x parchemin d'activation des options de compétence I
    • 10x parchemin de finesse de compétence II
    • 5x parchemin d'activation des options de compétence II

    Deux fois plus de chance d'obtenir un fragment de carte

    Du 18/04/2020 à 0h00 au 19/04/2020 à 23h59 Obtenez les fragments de carte qui complètent votre collection : pendant l'évènement, vos chances sont multipliées par deux.


    Bonus de quête

    Du 23/04/2020 à 9h00 au 28/04/2020 à 9h00 Les quêtes de l'Initiative de l'avant-garde vous rapportent le double de butin et d'or pendant l'évènement.


    La mise à jour 92 arrive fin mars et propose une refonte des contenus JcJ et JcE, suite à laquelle de nombreuses activités diverses vous offrent de meilleures récompenses. Vous trouverez ici un récapitulatif détaillé des modifications.



    Donjons et progression jusqu'au niveau 70


    À partir de cette mise à jour, nous ne proposerons qu'un seul niveau de difficulté pour la plupart des donjons, au lieu de décliner chaque instance en deux modes (normal et difficile). En revanche, de meilleures récompenses seront proposées en fonction de la difficulté. Nous avons déjà publié une liste complète de ces modifications dans notre aperçu et nous contentons ici de quelques précisions :

    Donjons supprimés


    Parallèlement aux donjons modifiés déjà évoqués, les instances suivantes sont supprimées à l'occasion de la mise à jour 92 :

    • Laboratoire de Verno (normal/difficile)
    • Temple sanglant de Dkurion
    • Forteresse de Lilitas (facile)
    • Ruines de Lachelitas (facile/difficile)
    • Sanctuaire effondré
    • Station de recherche de Syruk
    • Gorge vorace
    • Hangar du RK-9 (difficile)
    • Abîme d'Antaros
    • Forteresse de Ténébris
    • Les Canaux
    • Nid de Parquina
    • Hall souterrain de Lian

    Le développeur a toutefois déjà mentionné que certains de ces donjons rouvriront leurs portes à l'avenir.

    Modifications apportées aux donjons

    • Le Sanctuaire de Velik est désormais une instance à 5 joueurs.
    • Le Nid de Parquina (difficile) est supprimé du classement de la saison.
    • La position de départ a été ajustée dans la Forteresse de Lilitas (donjon des épreuves).
    • Suite à l'ajout de nouvelles armures, diverses armures anciennes ne sont plus incluses dans le butin des donjons.
    • Le butin de la Clairière dérobée et d'autres donjons solos est ajusté.
    • Les quêtes de l'Initiative de l'avant-garde dans les donjons sont ajustées.


    Cartes au trésor


    À l'occasion de cette mise à jour, le mode de fonctionnement des cartes au trésor de Wilson est modifié comme suit : au lieu de devoir trouver respectivement une moitié gauche et une moitié droite, il est désormais possible d'empocher directement une des 5 cartes dans le donjon. Les cartes au trésor seront disponibles dans les 9 donjons dont le niveau d'équipement est situé entre 453 et 461.

    Les nouvelles cartes au trésor ne sont conservées que 3 heures dans votre inventaire : n'attendez donc pas trop avant de partir à la chasse au trésor ! Au lieu des diamants, les trésors récupérés peuvent désormais contenir une multitude de matériaux de fabrication d'eaux-fortes.

    Attention : suite à la mise à jour, il ne sera plus possible de fusionner les moitiés gauches et droites des cartes au trésor. En revanche, l'extraction vous permet de les transformer en Carte au trésor de Wilson (Route d'Aurum), qui perdure également 3 heures dans l'inventaire.


    Améliorations apportées au JcJ


    Récompenses accrues


    Les quêtes de l'Initiative de l'avant-garde suivantes vous octroient plus d'or quand vous les accomplissez :

    • Remportez une victoire dans le Fort des Corsaires : 2 200 > 3 000 pièces d'or
    • Remportez une victoire dans le Champ de bataille souterrain : 200 > 500 pièces d'or
    • Remportez une victoire dans le Territoire côtier : 800 > 2 500 pièces d'or Par ailleurs, le nombre de PEX de finesse de compétence obtenu est ajusté et vous en recevez désormais une quantité aléatoire oscillant entre 30 000 et 200 000.

    La boutique de crédits de Bellicarium a également bien changé :

    • Le coût d'achat des pièces et lingots d'Arborea diminue de 90 %.
    • Des objets d'améliorations de l'équipement d'Exodor et de bijoux de niveau 65 sont ajoutés.


    Titres et apparences personnalisés


    À chaque saison du classement de champ de bataille, le joueur arrivé en première position du Fort des corsaires et du Territoire côtier obtiennent, en bonus, un trophée de victoire spécifique au champ de bataille. Il peut alors revendre ce trophée pour 250 000 pièces d'or ou en faire la collection. Tous les trophées victorieux sont valables jusqu'au 31 mars 2021. Le 1er avril 2021 à 0h00, les trophées restants sont supprimés.

    Si vous parvenez à accumuler 6 trophées victorieux, vous pouvez les échanger contre un titre personnalisé, créé exclusivement pour vous :

    • Adressez-vous à notre service client et transmettez-leur le titre souhaité.
    • Votre suggestion sera alors vérifiée pour s'assurer de sa convenance et éviter les doublons avec des titres existants.
    • Ensuite, votre titre personnel sera transmis au développeur en vue d'une mise à jour future (comptez sur une attente d'au moins 2 à 3 mois).
    • Dès que le titre est disponible, il vous est octroyé... à vous et à personne d'autre.

    Et si vous parvenez à accumuler 10 trophées, vous pouvez même demander une apparence d'arme personnalisée pour votre classe ! Le déroulement est similaire, mais le temps d'attente risque d'être nettement plus long. Mais si vous êtes patient et avez toujours voulu manier une arme à nulle autre pareille, le jeu peut en valoir la chandelle !


    Guerre de guildes pour Velika


    L'accès est désormais possible 2 heures avant le début et non plus 30 minutes avant. Pour rappel :

    • Les guerres de guildes se déroulent tous les dimanches à partir de 17h00.
    • Avec les nouveaux horaires, cela signifie que vous pouvez rejoindre la région à partir de 15h00.

    Autres nouveautés :

    • Les points accordés en éliminant des adversaires augmentent sensiblement.
    • La participation est réservée aux guildes ayant un nombre suffisant d'insignes de Valderion.
    • Les tours des guildes comptant moins de 5 membres sont détruites juste avant le début.
    • Les récompenses pour la première place augmentent, tandis que les récompenses pour les places 2 à 5 sont réparties entre les places 2 à 20.
    • Les caisses de ravitaillement des places 1 à 5 sont désormais octroyées aux places 1 à 40 mais leur contenu varie en fonction du rang.

    Caisse d'approvisionnement de guilde rayonnante (1re place)

    • 5x coffre d'équipement d'Exodor (aléatoire)
    • 1x 150 000 crédits de Bellicarium
    • 100 à 200x pièce violette d'Arborea
    • 10 à 30x lingot violet d'Arborea
    • 100 à 200x pièce bleue d'Arborea
    • 10 à 30x lingot bleu d'Arborea
    • 1x compétence d'équitation : Lion de guerre

    Caisse d'approvisionnement de guilde lumineuse (2e et 3e places)

    • 3x coffre d'équipement d'Exodor (aléatoire)
    • 1x 100 000 crédits de Bellicarium
    • 70 à 140x pièce violette d'Arborea
    • 7 à 21x lingot violet d'Arborea
    • 70 à 140x pièce bleue d'Arborea
    • 7 à 21x lingot bleu d'Arborea

    Caisse d'approvisionnement de guilde (4e à 10e place)

    • 2x coffre d'équipement d'Exodor (aléatoire)
    • 1x 75 000 crédits de Bellicarium
    • 60 à 120x pièce violette d'Arborea
    • 6 à 18x lingot violet d'Arborea
    • 60 à 120x pièce bleue d'Arborea
    • 6 à 18x lingot bleu d'Arborea

    Petite caisse d'approvisionnement de guilde (11e à 40e place)

    • 2x coffre d'équipement d'Exodor (aléatoire)
    • 1x 75 000 crédits de Bellicarium
    • 50 à 100x pièce violette d'Arborea
    • 5 à 15x lingot violet d'Arborea
    • 50 à 100x pièce bleue d'Arborea
    • 5 à 15x lingot bleu d'Arborea

    Missions urgentes de guilde

    Les récompenses des missions urgentes de guildes sont également mises à jour et octroient également les caisses évoquées ci-dessus en fonction du score des différents groupes de raid participants :

    • 1re place : caisse d'approvisionnement de guilde lumineuse
    • 2 et 3e places : caisse d'approvisionnement de guilde
    • 4 et 5e places : petite caisse d'approvisionnement de guilde Par ailleurs, les points de vie des 3 boss sont revus à la hausse et leur position d'apparition est désormais déterminée au hasard.


    Autres modifications Îles d'Exodor


    La position et le comportement sont ajustés pour de nombreux adversaires des îles d'Exodor :

    • Ils vous renversent et vous interrompent moins souvent.
    • Les points de vie des adversaires normaux et moyens diminuent.
    • Les boss apparaissent désormais aléatoirement pendant la chasse aux monstres normaux (et non plus aléatoirement après un certain délai).
    • Le butin possible des boss est ajusté.
      • Nouveau : méthode de condensation d'éclats sombres massifs
      • Suppression : PEX de finesse de compétence
      • Modification : les caisses ne sont plus disponibles sous forme de butin de groupe.

    Interface de jeu et objets

    • De nouveaux éléments sont ajoutés au menu et permettent de rejoindre divers réseaux sociaux ainsi que le site officiel.
    • Diverses couleurs sont ajoutées pour mettre en valeur des objets importants (parmi les objets que les boss laissent tomber).

    Progression dans les niveaux

    • De nouvelles améliorations sont introduites à l'intention des nouveaux joueurs, cette fois pour les niveaux 50 à 65.


    Modifications régionales


    La deuxième saison de notre évènement de Livret de combat a débuté à l'occasion de la mise à jour 91. Puisque les modifications de la mise à jour 92 ont un impact sur l'évènement, vous trouverez ici les changements concernés. Sélection de donjon

    Le [Livret de combat] ticket de donjon aléatoire n'offre désormais plus qu'une sélection de 3 caisses de mission : [Livret de combat] Mission pour groupe de donjons I

    • Il contient les 5 instances pour les niveaux 65 à 69.

    [Livret de combat] Mission pour groupe de donjons II

    • Il contient les 5 instances pour les niveaux 65 à 69.
    • Il contient les 4 instances du niveau d'équipement 456.

    [Livret de combat] Mission pour groupe de donjons III

    • Il contient l'ensemble des 12 instances à partir du niveau 68 (soit tous les donjons hormis les Catacombes de Macellarius).

    [Livret de combat] Ticket de sélection de donjon

    • La sélection de donjons est limitée aux instances restantes.

    Points de combat

    • Le nombre de points de combat des différents donjons a été ajusté aux nouveaux niveaux d'objets.


    Des évènements majeurs se préparent : la mise à jour fait le grand ménage dans les instances d'Arborea afin de remettre de l'ordre dans les donjons pour les niveaux 65 à 70 et offrir ainsi aux joueurs une plus grande clarté sur la marche à suivre jusqu'au niveau maximum. Par la même occasion, de nombreux donjons existants sont retravaillés pour offrir un défi plus retors (et lucratif) aux joueurs de niveau 70.


    Les récompenses des champs de bataille sont également ajustées. Les experts en JcJ peuvent par exemple décrocher un titre personnalisé !



    Donjons et progression jusqu'au niveau 70

    À partir de cette mise à jour, nous ne proposerons, qu'un seul niveau de difficulté pour la plupart des donjons au lieu de décliner chaque instance en mode normal et difficile. En revanche, de meilleures récompenses seront proposées en fonction de la difficulté.


    Tour d'horizon des donjons (niveau 65 à 70)


    Rien ne change pour les donjons de niveau inférieur à 65. À partir du niveau 65, les donjons énumérés ci-dessous font miroiter d'abondants butins. Les donjons solos restent inchangés, à cela près que leur butin comprend désormais les matériaux d'enchantement pour les nouveaux équipements d'éclaireur d'Exodor.



    Butin accru !

    Au lieu d'arpenter d'innombrables instances différentes pour empocher quelques objets, vous pouvez désormais disputer une sélection réduite de donjons dotés de gains plus conséquents. Les boss de niveau 70 ont bénéficié d'un rééquilibrage pour offrir un défi adéquat. Terrassez-les et vous empocherez des butins nettement plus abondants qu'auparavant.

    Voici maintenant un sommaire des récompenses possibles :


    Catacombes de Macellarius

    * Matériau d'enchantement pour le nouvel équipement d'éclaireur d'Exodor (inférieur)

    * Quantité élevée de points d'expérience


    Sanctuaire de Velik & Porte souterraine de Velika

    * Matériau d'enchantement pour le nouvel équipement d'éclaireur d'Exodor (inférieur)

    * PEX de finesse de compétence et parchemins


    Hangar du RK-9 & Camp des révolutionnaires

    * Matériau d'enchantement pour le nouvel équipement d'éclaireur d'Exodor (intermédiaire)

    * Équipement d'Exodor rare ou légendaire

    * Matière première d'arme d'éclat sombre et d'armure d'éclat sombre

    * Méthode de condensation d'éclats sombres massifs ou acérés

    * Matériaux d'évolution pour bijou de transcendance

    * Masque de transcendance

    * PEX de finesse de compétence et parchemins


    Nid de Parquina (difficile)

    * Matériau d'enchantement pour le nouvel équipement d'éclaireur d'Exodor (supérieur)

    * Équipement d'Exodor rare ou légendaire (avec amplification appropriée pour la classe)

    * Matière première d'arme d'éclat sombre et d'armure d'éclat sombre

    * Méthode de condensation d'éclats sombres massifs ou acérés

    * Matériaux d'évolution pour bijou de l'éclat

    * Masque de transcendance

    * Reliques et sacramentaux rares

    * Coffre de sceau rouillé d'armure du serment héroïque


    Abîme d'Antaros (difficile)

    * Matériau d'enchantement pour le nouvel équipement d'éclaireur d'Exodor (supérieur)

    * Équipement d'Exodor rare ou légendaire (avec amplification appropriée pour la classe)

    * Matière première d'arme d'éclat sombre et d'armure d'éclat sombre

    * Méthode de condensation d'éclats sombres massifs ou acérés

    * Matériaux d'évolution pour bijou de l'éclat

    * Masque de transcendance

    * Reliques et sacramentaux rares

    * Coffre de sceau rouillé de gants du serment héroïque


    Hall souterrain de Lian (difficile)

    * Matériau d'enchantement pour le nouvel équipement d'éclaireur d'Exodor (supérieur)

    * Équipement d'Exodor rare ou légendaire (avec amplification appropriée pour la classe)

    * Matière première d'arme d'éclat sombre et d'armure d'éclat sombre

    * Méthode de condensation d'éclats sombres massifs ou acérés

    * Matériaux d'évolution pour bijou de l'éclat

    * Masque de transcendance

    * Reliques et sacramentaux rares

    * Coffre de sceau rouillé de chaussures du serment héroïque


    Zone secrète de la Forteresse de Berak

    * Matériau d'enchantement pour le nouvel équipement d'éclaireur d'Exodor (supérieur)

    * Équipement d'Exodor rare ou légendaire (avec amplification appropriée pour la classe)

    * Matière première d'arme d'éclat sombre et d'armure d'éclat sombre

    * Méthode de condensation d'éclats sombres massifs ou acérés

    * Matériaux d'évolution pour bijou de l'éclat

    * Masque de transcendance

    * Reliques et sacramentaux rares

    * Coffre de sceau rouillé d'armes du serment héroïque


    Temple de Bahaar

    * Matériau d'enchantement pour le nouvel équipement d'éclaireur d'Exodor (supérieur)

    * Équipement d'Exodor rare ou légendaire (avec amplification appropriée pour la classe)

    * (Magique) matière première d'arme d'éclat sombre et d'armure d'éclat sombre

    * Reliques et sacramentaux légendaires

    * Ceinture légendaire d'Exodor

    * Boîte à malice d'armure légendaire d'Exodor


    Repaire de Kelsaik

    * Matériau d'enchantement pour le nouvel équipement d'éclaireur d'Exodor (supérieur)

    * Équipement d'Exodor rare ou légendaire (avec amplification appropriée pour la classe)

    * (Magique) matière première d'arme d'éclat sombre et d'armure d'éclat sombre

    * Reliques et sacramentaux légendaires

    * Masque d'Exodor légendaire

    * Boîte à malice de chaussures légendaires d'Exodor


    Arène du courroux

    * Matériau d'enchantement pour le nouvel équipement d'éclaireur d'Exodor (supérieur)

    * Équipement d'Exodor rare ou légendaire (avec amplification appropriée pour la classe)

    * (Magique) matière première d'arme d'éclat sombre et d'armure d'éclat sombre

    * Reliques et sacramentaux légendaires

    * Broche d'Exodor légendaire

    * Boîte à malice de gants légendaires d'Exodor


    Repaire de Kelsaik (difficile)

    * Matériau d'enchantement pour le nouvel équipement d'éclaireur d'Exodor (supérieur)

    * Équipement d'Exodor rare ou légendaire (avec amplification appropriée pour la classe)

    * (Magique) matière première d'arme d'éclat sombre et d'armure d'éclat sombre

    * Matériau d'amélioration en équipement mythique

    * Caisse d'eau-forte légendaire

    * Boîte à malice d'arme légendaire d'Exodor

    * Boîte à malice d'équipement mythique d'Exodor

    * Apparence d'arme de Kelsaik du givre/des flammes

    * Reliques et sacramentaux légendaires (I/II)


    Jackpot

    Chance supplémentaire d'objets rares : en plus des opportunités de butin évoquées ci-dessus, chaque donjon offre une chance d'empocher un objet jackpot : la caisse « Souffle d'Arborea » !

    Si vous décrochez la caisse, vous y trouverez un insigne à échanger contre divers objets rares, comme un sacramental légendaire V, une relique légendaire V ou encore un parchemin assuré d'améliorer un objet d'équipement de +1 !


    Améliorations apportées au JcJ

    Les champs de bataille d'Arborea vous réservent également des surprises : suite à la mise à jour, les quêtes de l'initiative de l'avant-garde octroient plus d'or aux joueurs. Par la même occasion, le coût d'achat des pièces et lingot d'Arborea diminue fortement. Leur prix en crédits est désormais réduit de 90 % !

    Par ailleurs, le marchand de crédits de Bellicarium propose de nouveaux objets d'amélioration d'équipement d'Exodor.

    Et ce n'est pas tout : une nouvelle récompense attend les joueurs atteignant la première place du classement de la saison.


    Titres individuels

    Le Fort des corsaires et le Territoire côtier octroient chacun un nouveau trophée au premier joueur de leur classement respectif. Vous pouvez revendre ces trophées pour 250 000 pièces d'or ou les conserver. Une fois que vous possédez 6 trophées, vous pouvez demander un titre personnalisé : adressez-vous à notre service client et transmettez-leur le titre souhaité. Après une vérification de routine, visant à s'assurer que le titre est approprié et n'est similaire à aucun titre existant, nous communiquons le titre personnel souhaité au développeur pour une mise à jour future. L'implémentation du titre peut prendre de quelques semaines à quelques mois. Une fois qu'il est disponible, il vous est réservé en exclusivité !


    Autres modifications


    Équipement d'éclaireur d'Exodor

    Comme déjà évoqué dans les modifications des donjons, un nouveau type d'équipement est introduit : l'équipement d'éclaireur d'Exodor.

    Cet équipement destiné au niveau 65 est censé permettre aux nouveaux joueurs de se lancer dans la course au niveau 70 sans devoir faire de long détour via les différents anciens lots d'équipement.

    Vous pouvez obtenir l'équipement d'éclaireur d'Exodor, entre autres, via les quêtes d'éveil du niveau 65. Les nouveaux matériaux d'enchantement disponibles dans les instances permettent de faire monter cet équipement assez vite au rang +10, ce qui correspond plus ou moins à un équipement légendaire +0.

    Une fois parvenu à ce rang, vous devriez être plus ou moins au niveau 70 et pouvez alors partir à la chasse à l'équipement légendaire.


    Enchantement simplifié

    En plus des nouveaux équipements, l'enchantement de l'équipement existant bénéficie également d'améliorations : la probabilité de réussite des enchantements de rang +0 à+10 augmente fortement. Parallèlement, la probabilité d'endommagement de l'objet est revue à la baisse. Petit récapitulatif :


    Équipement inhabituel/rare +0 à +10

    * Forte augmentation de la probabilité de réussite

    * L'objet ne peut pas être endommagé

    * Augmentation du coût en matières premières d'arme d'éclat sombre et d'armure d'éclat sombre


    Équipement inhabituel/rare +10 à +15

    * Augmentation de la probabilité de réussite

    * Réduction de la probabilité d'endommagement et de régression


    Équipement légendaire +0 à +10

    * Forte augmentation de la probabilité de réussite

    * L'objet ne peut pas être endommagé

    * Augmentation du coût en matières premières d'arme d'éclat sombre et d'armure d'éclat sombreAperçu : plus de butin pour tout le monde !


    Des évènements majeurs se préparent : la mise à jour fait le grand ménage dans les instances d'Arborea afin de remettre de l'ordre dans les donjons pour les niveaux 65 à 70 et offrir ainsi aux joueurs une plus grande clarté sur la marche à suivre jusqu'au niveau maximum. Par la même occasion, de nombreux donjons existants sont retravaillés pour offrir un défi plus retors (et lucratif) aux joueurs de niveau 70.


    Les récompenses des champs de bataille sont également ajustées. Les experts en JcJ peuvent par exemple décrocher un titre personnalisé !


    Screenshot


    Donjons et progression jusqu'au niveau 70

    À partir de cette mise à jour, nous ne proposerons, qu'un seul niveau de difficulté pour la plupart des donjons au lieu de décliner chaque instance en mode normal et difficile. En revanche, de meilleures récompenses seront proposées en fonction de la difficulté.


    Tour d'horizon des donjons (niveau 65 à 70)


    Rien ne change pour les donjons de niveau inférieur à 65. À partir du niveau 65, les donjons énumérés ci-dessous font miroiter d'abondants butins. Les donjons solos restent inchangés, à cela près que leur butin comprend désormais les matériaux d'enchantement pour les nouveaux équipements d'éclaireur d'Exodor.


    Table

    Butin accru !

    Au lieu d'arpenter d'innombrables instances différentes pour empocher quelques objets, vous pouvez désormais disputer une sélection réduite de donjons dotés de gains plus conséquents. Les boss de niveau 70 ont bénéficié d'un rééquilibrage pour offrir un défi adéquat. Terrassez-les et vous empocherez des butins nettement plus abondants qu'auparavant.

    Voici maintenant un sommaire des récompenses possibles :


    Catacombes de Macellarius

    * Matériau d'enchantement pour le nouvel équipement d'éclaireur d'Exodor (inférieur)

    * Quantité élevée de points d'expérience


    Sanctuaire de Velik & Porte souterraine de Velika

    * Matériau d'enchantement pour le nouvel équipement d'éclaireur d'Exodor (inférieur)

    * PEX de finesse de compétence et parchemins


    Hangar du RK-9 & Camp des révolutionnaires

    * Matériau d'enchantement pour le nouvel équipement d'éclaireur d'Exodor (intermédiaire)

    * Équipement d'Exodor rare ou légendaire

    * Matière première d'arme d'éclat sombre et d'armure d'éclat sombre

    * Méthode de condensation d'éclats sombres massifs ou acérés

    * Matériaux d'évolution pour bijou de transcendance

    * Masque de transcendance

    * PEX de finesse de compétence et parchemins


    Nid de Parquina (difficile)

    * Matériau d'enchantement pour le nouvel équipement d'éclaireur d'Exodor (supérieur)

    * Équipement d'Exodor rare ou légendaire (avec amplification appropriée pour la classe)

    * Matière première d'arme d'éclat sombre et d'armure d'éclat sombre

    * Méthode de condensation d'éclats sombres massifs ou acérés

    * Matériaux d'évolution pour bijou de l'éclat

    * Masque de transcendance

    * Reliques et sacramentaux rares

    * Coffre de sceau rouillé d'armure du serment héroïque


    Abîme d'Antaros (difficile)

    * Matériau d'enchantement pour le nouvel équipement d'éclaireur d'Exodor (supérieur)

    * Équipement d'Exodor rare ou légendaire (avec amplification appropriée pour la classe)

    * Matière première d'arme d'éclat sombre et d'armure d'éclat sombre

    * Méthode de condensation d'éclats sombres massifs ou acérés

    * Matériaux d'évolution pour bijou de l'éclat

    * Masque de transcendance

    * Reliques et sacramentaux rares

    * Coffre de sceau rouillé de gants du serment héroïque


    Hall souterrain de Lian (difficile)

    * Matériau d'enchantement pour le nouvel équipement d'éclaireur d'Exodor (supérieur)

    * Équipement d'Exodor rare ou légendaire (avec amplification appropriée pour la classe)

    * Matière première d'arme d'éclat sombre et d'armure d'éclat sombre

    * Méthode de condensation d'éclats sombres massifs ou acérés

    * Matériaux d'évolution pour bijou de l'éclat

    * Masque de transcendance

    * Reliques et sacramentaux rares

    * Coffre de sceau rouillé de chaussures du serment héroïque


    Zone secrète de la Forteresse de Berak

    * Matériau d'enchantement pour le nouvel équipement d'éclaireur d'Exodor (supérieur)

    * Équipement d'Exodor rare ou légendaire (avec amplification appropriée pour la classe)

    * Matière première d'arme d'éclat sombre et d'armure d'éclat sombre

    * Méthode de condensation d'éclats sombres massifs ou acérés

    * Matériaux d'évolution pour bijou de l'éclat

    * Masque de transcendance

    * Reliques et sacramentaux rares

    * Coffre de sceau rouillé d'armes du serment héroïque


    Temple de Bahaar

    * Matériau d'enchantement pour le nouvel équipement d'éclaireur d'Exodor (supérieur)

    * Équipement d'Exodor rare ou légendaire (avec amplification appropriée pour la classe)

    * (Magique) matière première d'arme d'éclat sombre et d'armure d'éclat sombre

    * Reliques et sacramentaux légendaires

    * Ceinture légendaire d'Exodor

    * Boîte à malice d'armure légendaire d'Exodor


    Repaire de Kelsaik

    * Matériau d'enchantement pour le nouvel équipement d'éclaireur d'Exodor (supérieur)

    * Équipement d'Exodor rare ou légendaire (avec amplification appropriée pour la classe)

    * (Magique) matière première d'arme d'éclat sombre et d'armure d'éclat sombre

    * Reliques et sacramentaux légendaires

    * Masque d'Exodor légendaire

    * Boîte à malice de chaussures légendaires d'Exodor


    Arène du courroux

    * Matériau d'enchantement pour le nouvel équipement d'éclaireur d'Exodor (supérieur)

    * Équipement d'Exodor rare ou légendaire (avec amplification appropriée pour la classe)

    * (Magique) matière première d'arme d'éclat sombre et d'armure d'éclat sombre

    * Reliques et sacramentaux légendaires

    * Broche d'Exodor légendaire

    * Boîte à malice de gants légendaires d'Exodor


    Repaire de Kelsaik (difficile)

    * Matériau d'enchantement pour le nouvel équipement d'éclaireur d'Exodor (supérieur)

    * Équipement d'Exodor rare ou légendaire (avec amplification appropriée pour la classe)

    * (Magique) matière première d'arme d'éclat sombre et d'armure d'éclat sombre

    * Matériau d'amélioration en équipement mythique

    * Caisse d'eau-forte légendaire

    * Boîte à malice d'arme légendaire d'Exodor

    * Boîte à malice d'équipement mythique d'Exodor

    * Apparence d'arme de Kelsaik du givre/des flammes

    * Reliques et sacramentaux légendaires (I/II)


    Jackpot

    Chance supplémentaire d'objets rares : en plus des opportunités de butin évoquées ci-dessus, chaque donjon offre une chance d'empocher un objet jackpot : la caisse « Souffle d'Arborea » !

    Si vous décrochez la caisse, vous y trouverez un insigne à échanger contre divers objets rares, comme un sacramental légendaire V, une relique légendaire V ou encore un parchemin assuré d'améliorer un objet d'équipement de +1 !


    Améliorations apportées au JcJ

    Les champs de bataille d'Arborea vous réservent également des surprises : suite à la mise à jour, les quêtes de l'initiative de l'avant-garde octroient plus d'or aux joueurs. Par la même occasion, le coût d'achat des pièces et lingot d'Arborea diminue fortement. Leur prix en crédits est désormais réduit de 90 % !

    Par ailleurs, le marchand de crédits de Bellicarium propose de nouveaux objets d'amélioration d'équipement d'Exodor.

    Et ce n'est pas tout : une nouvelle récompense attend les joueurs atteignant la première place du classement de la saison.


    Titres individuels

    Le Fort des corsaires et le Territoire côtier octroient chacun un nouveau trophée au premier joueur de leur classement respectif. Vous pouvez revendre ces trophées pour 250 000 pièces d'or ou les conserver. Une fois que vous possédez 6 trophées, vous pouvez demander un titre personnalisé : adressez-vous à notre service client et transmettez-leur le titre souhaité. Après une vérification de routine, visant à s'assurer que le titre est approprié et n'est similaire à aucun titre existant, nous communiquons le titre personnel souhaité au développeur pour une mise à jour future. L'implémentation du titre peut prendre de quelques semaines à quelques mois. Une fois qu'il est disponible, il vous est réservé en exclusivité !


    Autres modifications
    Équipement d'éclaireur d'Exodor

    Comme déjà évoqué dans les modifications des donjons, un nouveau type d'équipement est introduit : l'équipement d'éclaireur d'Exodor.

    Cet équipement destiné au niveau 65 est censé permettre aux nouveaux joueurs de se lancer dans la course au niveau 70 sans devoir faire de long détour via les différents anciens lots d'équipement.

    Vous pouvez obtenir l'équipement d'éclaireur d'Exodor, entre autres, via les quêtes d'éveil du niveau 65. Les nouveaux matériaux d'enchantement disponibles dans les instances permettent de faire monter cet équipement assez vite au rang +10, ce qui correspond plus ou moins à un équipement légendaire +0.

    Une fois parvenu à ce rang, vous devriez être plus ou moins au niveau 70 et pouvez alors partir à la chasse à l'équipement légendaire.


    Enchantement simplifié

    En plus des nouveaux équipements, l'enchantement de l'équipement existant bénéficie également d'améliorations : la probabilité de réussite des enchantements de rang +0 à+10 augmente fortement. Parallèlement, la probabilité d'endommagement de l'objet est revue à la baisse. Petit récapitulatif :


    Équipement inhabituel/rare +0 à +10

    * Forte augmentation de la probabilité de réussite

    * L'objet ne peut pas être endommagé

    * Augmentation du coût en matières premières d'arme d'éclat sombre et d'armure d'éclat sombre


    Équipement inhabituel/rare +10 à +15

    * Augmentation de la probabilité de réussite

    * Réduction de la probabilité d'endommagement et de régression


    Équipement légendaire +0 à +10

    * Forte augmentation de la probabilité de réussite

    * L'objet ne peut pas être endommagé

    * Augmentation du coût en matières premières d'arme d'éclat sombre et d'armure d'éclat sombre


    Vous avez déjà hâte de découvrir ce que vous réserve la prochaine mise à jour TERA ? Alors, rendez-vous pour le stream TERA en direct le jeudi 26 mars à 18h00 :


    https://www.twitch.tv/teraeurope


    Le concepteur de jeu Atmorph et le spécialiste de l'assurance qualité Languste aborderont les thèmes clés de la mise à jour 92 :

    • Donjons retravaillés
    • Arborea fête Pâques
    • Nouvelles apparences
    • Et bien plus encore !

    Évidemment, nos experts de TERA vous réservent à nouveau des codes pour récupérer des objets gratuits !

    Attention :

    • En raison de la situation actuelle en Allemagne, il est possible que nous devions annuler le stream ou le présenter dans un format différent. Nous vous tiendrons informés au plus tôt.
    • Le stream sur Twitch sera uniquement disponible en anglais !

    Bon visionnage ! L'équipe TERA

    Chère communauté,


    Deux petits changements sont prévus pour le mois de mars dans les événements suivants :


    Boost des quête d'avant-garde

    - L'event reprendra aujourd'hui, le 17/3/2020 à 10h00 CET jusqu'au 24/3/2020 à 10h00 CET.


    Événement sur les missions de Gardien

    - L'événement commencera plus tôt que prévu : le 17/3/2020 à 10h00 CET.

    - La date de fin reste la même - 24/3/2020 à 08:59 CET.


    Amusez-vous bien !"

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    Terminez des missions, remplissez votre livret de combat et obtenez des récompenses étape par étape : pendant cet évènement, vos explorations de donjons, vos talents en cuisine et d'autres compétences rapportent gros !


    Accomplissez diverses missions chaque jour et obtenez des points de combat en récompense. Vous pouvez échanger vos points de combat auprès de Laito, à Hautegarde, contre des coffres de récompenses de plus en plus incroyables, jusqu'à obtenir le coffre final.

    Terminez la saison avec succès pour obtenir la potion de l'intention meurtrière dans le dernier coffre de récompenses. Vous pouvez réutiliser sans limite cette potion pendant 30 jours pour générer un brouillard sinistre qui vous entoure.


    DURÉE DE L'ÉVÈNEMENT

    Début : 10/03/2020 à 9h00

    Fin : 07/04/2020 à 9h00


    LES AMÉLIORATIONS

    Grâce à vos retours après la première saison, nous avons mis en place les améliorations et corrections de bugs suivantes :

    • La [livret de combat] clé en or est désormais livrée dans une caisse d'échange pour que vous puissiez la transmettre.
    • Le [livret de combat] destructeur de clé octroie désormais le nombre de points de combat adéquat (100 000).
    • Des missions correspondantes ont été ajoutées aux nouveaux donjons.
    • Une fois par jour, vous obtenez aussi un ticket pour choisir une mission de champ de bataille.
    • Une nouvelle mission de champ de bataille a été ajoutée.


    LANCER DES MISSIONS

    Chaque jour, un descriptif de la mission vous sera envoyé une minute après votre première connexion. 4 missions de donjon aléatoires vous sont alors proposées : une mission en solo aléatoire, une mission de fabrication ainsi qu'un ticket pour une mission de champ de bataille et une mission de donjon au choix. Chaque mission correspond à un objet de votre inventaire qui peut rester en votre possession jusqu'à 12 heures.

    Le temps passé en ligne pendant le weekend peut vous rapporter d'autres missions. Durant la semaine, le temps passé en ligne vous rapporte des points de combat.


    TERMINER DES MISSIONS

    Il vous faut un insigne pour terminer une mission : chaque membre de votre groupe obtient cet insigne auprès du boss final du donjon correspondant. Récupérez l'insigne et terminez la mission d'un clic droit. En contrepartie, vous obtiendrez des points de combat. Il en va de même pour les missions de champ de bataille.

    Les missions en solo se terminent de la même façon. Dans ce cas, vous n'obtenez pas d'insigne auprès du boss final du donjon, mais grâce aux quêtes de l'Initiative de l'avant-garde.

    Pour terminer une mission de fabrication, faites un clic droit pour ouvrir une fenêtre de combinaison et insérez le nombre désiré de silex, mets ou lingots. Vous obtiendrez alors vos points de combat.


    RÉCOMPENSES

    Vous pouvez échanger vos points de combat contre des coffres de récompenses auprès de Laito à Hautegarde. Chaque coffre, excepté le coffre final, contient une récompense ainsi que les points de combat investis. Les points de combat sont conservés après ouverture du coffre et vous ne pouvez obtenir chaque coffre qu'une seule fois.

    Laito vous propose également des coffres de récompenses en or. Ils fonctionnent comme les autres coffres de récompenses, mais il vous faut une [livret de combat] clé en or de la boutique TERA pour les ouvrir. L'utilisation de cette clé est illimitée et elle permet d'accéder à toutes les récompenses en or.

    Dès que vous aurez obtenu toutes les récompenses, vous pourrez échanger vos points de combat contre une clé finale. Vous activez ainsi des bonus supplémentaires. Rendez-vous ci-dessous pour en savoir plus.


    CONTENU DES COFFRES DE RÉCOMPENSES

    • [Livret de combat] Récompense I : 3x raffineur d'infusion au noctenium [légendaire]
    • [Livret de combat] Récompense II : Fedora noir
    • [Livret de combat] Récompense III : 24x pierre de raffinage en dranium
    • [Livret de combat] Récompense IV : 3x chirashi étuvé stimulant + 3x chirashi étuvé d'amplification
    • [Livret de combat] Récompense V : 10x cristal des mondes
    • [Livret de combat] Récompense VI : langouste loufoque
    • [Livret de combat] Récompense VII : 5x bonbon de familier
    • [Livret de combat] Récompense VIII : 5x émeraude
    • [Livret de combat] Récompense IX : 100x matière première d'armure d'éclat sombre
    • [Livret de combat] Récompense X : 5x exollusion liquide
    • [Livret de combat] Récompense XI : adhésion au club TERA (3 jours)
    • [Livret de combat] Récompense XII : 50x matière première d'arme d'éclat sombre
    • [Livret de combat] Récompense XIII : 1x [livret de combat] bon de sous-vêtements
    • [Livret de combat] Récompense XIV : potion de l'intention meurtrière (30 jours)


    CONTENU DES COFFRES DE RÉCOMPENSES EN OR

    • [Livret de combat] Récompense en or I = bandeau de bandit
    • [Livret de combat] Récompense en or II = 50x sceau d'Arkarp
    • [Livret de combat] Récompense en or III = 1x bon d'élargissement de la liste d'assistants (5 emplacements)
    • [Livret de combat] Récompense en or IV = familier : Magus Imperator Dkurion (grande potion à 50 % des PV)
    • [Livret de combat] Récompense en or V = 48x pierre de raffinage en dranium
    • [Livret de combat] Récompense en or VI = 20x matière première magique d'arme d'éclat sombre
    • [Livret de combat] Récompense en or VII = boîte à malice : star de heavy metal (permanent)
    • [Livret de combat] Récompense en or VIII = 2x 1 200 pièces d'or du vécu
    • [Livret de combat] Récompense en or IX = 15x matière première magique d'arme d'éclat sombre
    • [Livret de combat] Récompense en or X = 1x coiffure désirée de Meruma
    • [Livret de combat] Récompense en or XI = boîte à malice : apparence d'arme de porphyre
    • [Livret de combat] Récompense en or XII = 150x pierre de raffinage en dranium
    • [Livret de combat] Récompense en or XIII = 25x caisse d'échange : caisse aléatoire, fragment de carte (supérieur)
    • [Livret de combat] Récompense en or XIV = compétence de vol : aérojet merveilleux

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    CLÉ FINALE

    Vous pouvez obtenir des récompenses bonus après avoir ouvert tous les coffres de récompenses. Il suffit de transformer vos points de combat en clé finale. Cette dernière vous permet d'ouvrir les coffres finaux obtenus auprès de Laito pour 1 000 points de combat supplémentaires par coffre.

    Tout comme la clé en or, la clé finale est réutilisable à l'infini. Tant qu'il vous reste assez de points de combat, vous pouvez ouvrir des coffres supplémentaires. Chaque coffre final contient 100 bons finaux que vous pouvez échanger contre de précieuses récompenses bonus. Ceux qui possèdent la clé en or en profitent doublement : ils peuvent ouvrir la boîte qui se trouve dans le coffre final et obtenir 100 bons en prime.

    Si vous transformez vos points de combat en clé finale trop tôt, c'est-à-dire avant d'avoir obtenues toutes les récompenses que Laito peut vous offrir, vous pouvez acquérir auprès de ce dernier un destructeur de clé afin de briser la clé finale et récupérer vos points de combat.


    OBJETS D'ÉVÈNEMENT DANS LE MAGASIN DE TIKATS

    Afin de vous équiper pour l'évènement, le magasin de tikats vous propose 300 points de combat ainsi que des [livret de combat] tickets de sélection de donjon vous permettant de choisir une autre mission.


    ATTENTION

    • Le nombre et le degré de difficulté des donjons devrait évoluer durant la saison. L'évènement sera adapté à ce moment-là (par exemple : nombre de points de combat obtenus grâce aux missions de donjon).
    • Les objets de la saison actuelle seront supprimés avant le lancement de la prochaine saison. Merci d'utiliser ces objets avant ce délai. Les récompenses obtenues (par exemple les bons finaux) ne sont pas concernées par cette restriction.

    - Lorsque vous acceptez une demande d'échange d'un autre joueur, il peut arriver que votre personnage soit expulsé et ne puisse plus se connecter.

    • Tant que le problème n'est pas résolu, nous vous recommandons de ne pas utiliser cette option !
    • Si votre personnage est déjà affecté, veuillez contacter notre équipe d'assistance qui devrait pouvoir vous aider.

    - Certaines armures dExodor ne sont pas affichées, ce qui fait que le personnage a un corps invisible.

    - Les compétences de vol suivantes ont disparu chez certains utilisateurs :

    Compétence de vol : Annabelle endiablée , Compétence de vol : Maribelle endiablée , Compétence de vol : James endiablé , Compétence de vol : Igor endiablé

    - Certains utilisateurs n'ont pas reçu le coffre de perles quotidien de l'événement qui se déroule actuellement ("Pearls & Sharkfishing event").

    Chers joueurs,


    Il y a un problème avec le code de coupon du courrier qui a été envoyé hier après la mise à jour. Le code vous donne 4 objets, au lieu des 6 objetsmentionnés (les 2 derniers ne sont pas envoyés).


    Nous vous prions de bien vouloir nous excuser et nous vous informons qu'à partir de maintenant et jusqu'au dimanche 15 mars à 23h59 CET, si vous vous connectez au jeu, vous recevrez les articles suivants dans votre boîte aux lettres (une fois par compte) :


    - 1x 100% XP Boost (1 jour)

    - 1x Potion fulgurante (200%-400%) (1 jour)


    L'équipe TERA

    Problème connu - Les écrins d'éclat sombre



    Les boîtes qui ont été vendues aujourd'hui entre 10h00 CET et 13h40 CET, n'avaient pas le contenu mis à jour, comme annoncé dans les notes de mise à jour ci-dessus.


    - Important : nous vous tiendrons informés à ce sujet.


    Nous vous remercions de votre compréhension,


    L'équipe TERA.

    Chers joueurs, il y a eu une erreur dans les nouvelles pour l'événement "Perles et pêche au requin", car l'article "Appât à requin" n'est pas disponible dans notre version. Le texte erroné est maintenant supprimé des actualités.


    La nouvelle mise à jour introduit de nouveaux donjons à la difficulté élevée, de l'équipement mythique et bien plus encore. La publication de la mise à jour 91 sur nos serveurs est prévue prochainement et vous permettra d'affronter à nouveau Kelsaik.


    **Attention : à la fin des notes de mise à jour, vous trouverez des informations concernant les objets supprimés à l'occasion de la mise à jour. Merci d'utiliser tous les objets concernés avant la maintenance du serveur !**




    Nouveaux donjons


    Repaire de Kelsaik


    Ce lieu mystérieux sera le théâtre de votre nouvel affrontement face à Kelsaik, le dieu obscur. Arriverez-vous à lui tenir tête ?



    Entrées


    * Pour les groupes de 5 joueurs avec un niveau d'objet d'au moins 461

    * Téléportail d'entrée situé sur une île près de la Forteresse de Berak

    * 5 accès hebdomadaires (10 pour les membres du club)

    * Accès à partir du niveau 69

    * Accessible via la recherche de groupe

    * L'entrée consomme 220 pièces d'or du vécu

    * Butin accru de 50 %/100 % quand le groupe comprend 4/5 joueurs

    * Une quête correspondante débute dans la Base de la Fédération à Exodor

    * 5 nouveaux exploits ajoutés pour l'instance



    Butin possible


    * Pierre magique sombre

    * Cristal d'éclat sombre

    * Équipement légendaire de destruction/de l'éclipse

    * Matière première magique d'arme d'éclat sombre

    * Matière première magique d'armure d'éclat sombre



    Quête journalière


    * Prévue pour le niveau d'objet 461

    * Récompense à chaque conclusion du donjon :

    * 6 000 pièces d'or

    * 80 crédits de l'Initiative de l'avant-garde

    * 220x infusion au noctenium

    * PE-PEX++

    * 1x écaille d'aile de dragon

    * 1x cristal d'éclat sombre

    * 1x caisse de matière première d'armure d'éclat sombre

    * 2x pierre pure de raffinage en dranium

    * 1x caillou d'échange pour équipement éternel

    * 1x pièce de la Ligue des contrebandiers gobelins



    Repaire de Kelsaik (difficile)


    Ce donjon est le défi le plus redoutable de la mise à jour ! Sortirez-vous vainqueur du combat face à Kelsaik s'il décide de déployer toute sa puissance ?


    Entrées


    * Pour les groupes de 5 joueurs avec un niveau d'objet d'au moins 480

    * Téléportail d'entrée situé sur une île près de la Forteresse de Berak

    * 5 accès hebdomadaires (10 pour les membres du club)

    * Accès à partir du niveau 69

    * Accessible via la recherche de groupe

    * L'entrée consomme 250 pièces d'or du vécu

    * Butin accru de 50 %/100 % quand le groupe comprend 4/5 joueurs

    * 7 nouveaux exploits ajoutés pour l'instance

    * Le premier groupe victorieux d'un serveur décroche un exploit spécial accordant le titre **Souverain du feu et de la glace**.

    * L'exploit et le titre sont accordés manuellement. Leur envoi peut donc prendre quelques jours.


    Butin possible


    * Pierre magique sombre

    * Cristal d'éclat sombre

    * Fragment de glace flamboyant

    * Ongle droit torride des flammes

    * Ongle gauche glacial du givre

    * Caisse de pierres magiques sombres

    * Relique d'Amarun II

    * Sacramental d'Ishara II

    * Caisse d'équipement de Kaia (équipement mythique, adapté à votre classe)

    * Équipement légendaire de destruction/de l'éclipse

    * Matière première magique d'arme d'éclat sombre

    * Matière première magique d'armure d'éclat sombre


    Quête journalière


    * Prévue pour le niveau d'objet 461

    * Récompense à chaque conclusion du donjon :

    * 6 000 pièces d'or

    * 80 crédits de l'Initiative de l'avant-garde

    * 220x infusion au noctenium

    * PE-PEX++

    * 1x écaille d'aile de dragon

    * 1x caisse de matière première d'arme d'éclat sombre

    * 1x caisse de matière première d'armure d'éclat sombre

    * 2x pierre pure de raffinage en dranium

    * 1x caillou d'échange pour équipement éternel

    * 1x pièce de la Ligue des contrebandiers gobelins



    Arène du courroux

    La sinistre Arène du courroux accueillait jadis des spectacles sanguinaires dont Killian se délectait. Défiez son combattant immortel et pillez ses trésors !


    Entrées


    * Pour les groupes de 5 joueurs avec un niveau d'objet d'au moins 461

    * Téléportail d'entrée situé sur une île près de la Forteresse de Berak

    * 5 accès hebdomadaires (10 pour les membres du club)

    * Accès à partir du niveau 69

    * Accessible via la recherche de groupe

    * L'entrée consomme 220 pièces d'or du vécu

    * Butin accru de 50 %/100 % quand le groupe comprend 4/5 joueurs

    * 4 nouveaux exploits ajoutés pour l'instance


    Butin possible


    * Morceau d'ornementation d'Azenbant

    * Broche étincelante/féroce d'Azenbant

    * Équipement légendaire de destruction/de l'éclipse

    * Matière première magique d'arme d'éclat sombre

    * Matière première magique d'armure d'éclat sombre


    Quête journalière


    * Prévue pour le niveau d'objet 461

    * Récompense à chaque conclusion du donjon :

    * 6 000 pièces d'or

    * 80 crédits de l'Initiative de l'avant-garde

    * 220x infusion au noctenium

    * PE-PEX++

    * 1x écaille d'aile de dragon

    * 1x morceau d'ornementation d'Azenbant

    * 1x caisse de matière première d'armure d'éclat sombre

    * 2x pierre pure de raffinage en dranium

    * 1x caillou d'échange pour équipement éternel

    * 1x pièce de la Ligue des contrebandiers gobelins


    Autres modifications apportées aux donjons


    Classements des donjons


    * La nouvelle saison débute à l'occasion de la mise à jour 91

    * Ajout du Repaire de Kelsaik (difficile)


    Donjons supprimés


    Les deux donjons d'évènement suivants ferment leurs portes :

    * Île délaissée

    * L'Île délaissée (difficile)


    Or du vécu accru


    La mise à jour introduit une augmentation de la quantité maximale d'or du vécu pour tous les joueurs. Voici comment amasser plus d'or :

    * De base : 1 200 pièces d'or du vécu au lieu de 1 000

    * Pour les membres du club : 2 000 pièces d'or du vécu au lieu de 1 680


    Empocher de l'équipement de destruction/de l'éclipse


    À partir de la mise à jour 91, vous pouvez empocher de l'équipement légendaire de destruction/de l'éclipse dans les instances suivantes :

    * Temple de Bahaar

    * Nid de Parquina (difficile)

    * Abîme d'Antaros (difficile)

    * Hall souterrain de Lian (difficile)

    * La Forteresse de Berak vous accorde par ailleurs une chance de butin supplémentaire : avec un peu de chance, vous pouvez désormais y décrocher jusqu'à deux objets d'équipement.


    Nouvel équipement


    Équipement mythique


    L'atelier de Muhrak, à Habere, s'est distingué par une nouvelle prouesse : pour la première fois dans l'histoire d'Arborea, il est possible de fabriquer des objets d'équipement de rareté mythique (violet) !


    Améliorer l'équipement


    Combinez des matériaux issus du Repaire de Kelsaik avec des armes, plastrons, gants et chaussures de destruction ou de l'éclipse et transformez-les ainsi en équipement encore plus puissant ! Notez bien que :

    * L'équipement de destruction se transforme en équipement cauchemardesque de Kaia

    * L'équipement de l'éclipse se transforme en équipement savant de Kaia

    * L'équipement éternel de destruction se transforme en équipement courroucé de Kaia

    * L'équipement éternel de destruction se transforme en équipement ingénieux de Kaia

    Autrement dit, l'évolution au degré de rareté mythique peut aussi bien concerner la version échangeable de l'équipement doté de jusqu'à 3 options aléatoires que la version non échangeable.


    Matériaux d'amélioration

    Le coût de la conversion diffère en fonction du catalyseur utilisé : il peut s'agir d'essence de glace sombre ou d'équipement du serment héroïque existant. La conversion est assurée de réussir quelle que soit la méthode choisie !


    Armes


    Catalyseur Lingot d'or d'Arborea Lingot d'argent d'Arborea Diamants Pierre magique sombre Cristal d'éclat sombre Or
    Essence de glace sombre 458 73 12 134 22 110 534
    Serment héroïque +0 316 73 10 126 22 89 077
    Serment héroïque +1 211 53 7 102 18 77 276
    Serment héroïque +2 80 20 5 66 13 47 471
    Serment héroïque +3 0 0 3 22




    Plastron


    Catalyseur Lingot d'or d'Arborea Lingot d'argent d'Arborea Diamants Pierre magique sombre Cristal d'éclat sombre Or
    Essence de glace sombre 277 43 6 83 11 74 234
    Serment héroïque +0 188 44 5 75 11 58 446
    Serment héroïque +1 126 32 4 60 9 44 161
    Serment héroïque +2 48 12 3 39 6 23 482
    Serment héroïque +3 0 0 2 11 3 5 000


    Gants


    Catalyseur Lingot d'or d'Arborea Lingot d'argent d'Arborea Diamants Pierre magique sombre Cristal d'éclat sombre Or
    Essence de glace sombre 193 29 5 59 8 48 710
    Serment héroïque +0 126 29 4 51 8 38 361
    Serment héroïque +1 84 21 3 42 6 30 845
    Serment héroïque +2 32 8 2 27 4 17 739
    Serment héroïque +3 0 0 1 9 2 8 750



    Chaussures


    Catalyseur Lingot d'or d'Arborea Lingot d'argent d'Arborea Diamants Pierre magique sombre Cristal d'éclat sombre Or
    Essence de glace sombre 193 29 5 59 8 48 710
    Serment héroïque +0 126 29 4 51 8 38 361
    Serment héroïque +1 84 21 3 42 6 30 845
    Serment héroïque +2 32 8 2 27 4 17 739
    Serment héroïque +3 0 0 1 9 2 8 750



    Remarques concernant l'amélioration


    Le catalyseur et l'équipement existant ainsi que tous les matériaux sont consommés pendant le processus. En contrepartie, la conversion vous octroie l'équipement mythique correspondant.

    Un objet mythique a le même niveau d'enchantement et les mêmes options aléatoires que l'équipement de destruction/de l'éclipse qui le précède.


    Avantages de l'équipement mythique


    Tout d'abord, le nouvel équipement est extrêmement stylé : les armes mythiques vous en mettent plein la vue avec un nouvel effet lorsqu'elles sont enchantées et l'équipement tout entier baigne dans un scintillement magique.

    Les statistiques de base d'amplification physique et magique augmentent. Par ailleurs, les pièces d'équipement bénéficient de l'effet **Verdict de Kaia** qui offre une certaine probabilité d'affaiblir l'adversaire touché. L'affaiblissement réduit la résistance aux coups critiques de 25 et la résistance magique de 2 000. L'effet ne se cumule pas avec celui de l'insigne d'Arkarp.


    Par ailleurs, les armes savantes et cauchemardesques sont dotées d'effets passifs spéciaux :

    * Volonté de Kaia : les Lanciers causent plus de dégâts aux monstres enragés et génèrent 50 % d'agressivité en plus chez ces derniers.

    * Volonté de Kaia : les Bourrasks causent plus de dégâts aux monstres enragés et génèrent 50 % d'agressivité en plus chez ces derniers. L'effet d'agression accrue n'intervient pas si vous avez activé la finesse pour Fureur croissante (irrégularité).

    * Volonté de Kaia : les Prêtres et les Mystiques augmentent leur compétence de guérison de 20 % s'ils guérissent les joueurs dont les PV sont sous la barre des 40 %. Ils causent aussi 5 % de dégâts en plus aux monstres enragés.

    * Défi de Kaia : toutes les autres classes infligent 5 % de dégâts en plus tant que leurs PV sont au-dessus de 80 % de la valeur maximale.


    Nouvelles apparences d'arme


    Les donjons de Kelsaik vous permettent d'empocher des objets exclusifs visant à modifier l'apparence de vos armes !

    Vous pouvez associer un des deux nouveaux schémas d'arme à d'autres matériaux obtenus dans le donjon pour créer une apparence d'arme permanente. Votre arme portera alors le souffle brûlant ou algide de Kelsaik : un souvenir mémorable de vos batailles !

    Comment se procurer l'apparence d'arme :

    * Empochez une caisse de schéma d'arme via le butin (rare) aléatoire du donjon. Cette caisse contient un schéma adapté à votre classe.

    * Vous pouvez également collecter d'autres matériaux divers par la même occasion, étant donné que ceux-ci sont également trouvables auprès de Kelsaik (en quantité/probabilité plus élevées).

    * Une fois que vous avez tous les objets nécessaires, vous pouvez fabriquer l'apparence d'arme permanente en faisant un clic droit sur le schéma.


    Pour une arme de glace, il vous faut :

    * 40x ongle gauche glacial du givre

    * 80x fragment de glace flamboyant

    * 1x caisse de schéma d'arme algide


    Pour une arme du feu, il vous faut :

    * 40x ongle droit torride des flammes

    * 80x fragment de glace flamboyant

    * 1x caisse de schéma d'arme flamboyante


    Au passage : avec beaucoup de chance, vous pouvez directement obtenir la caisse d'arme algide ou flamboyante de Kelsaik contenant l'apparence d'arme complète. Cette caisse est même échangeable !



    Modifications apportées aux classes


    Prêtre


    * Vortex de Zenobia

    * Les chances de coup critique augmentent légèrement.

    * Inondation limpide

    * Les chances de coup critique diminuent légèrement.


    Berserker


    * Finesse de compétence option de niveau 69

    * La durée passe de 18 à 21.


    Lancier


    * Les dégâts face aux monstres de par le vaste monde augmentent de 33 %.

    * Affaiblissement

    * Les adversaires ne peuvent plus résister à l'effet.

    * Cri du gardien, ligne tenue

    * L'effet ne s'achève plus en cas de renversement.

    * Cri du gardien, défense frontale

    * Le temps de rechargement n'est plus partagé.


    Tempétueuse


    * Dérouillée

    * Les adversaires ne peuvent plus résister à l'effet.


    Ninja


    * Scie circulaire (glyphe d'énergie)

    * Le coût de glyphe diminue de 4 à 2 points.

    * Esprit des lames

    * L'effet ne s'achève plus en cas de renversement.


    Système de PEX


    * Leçon létale

    * L'effet ne s'achève plus en cas de renversement.

    * Ninja (Double entaille), Artilleuse (Tir en rafale)

    * L'effet ne s'achève plus en cas de renversement/stupeur.

    * Pourfendeur (Frappe verticale), Archer (Rafale de flèches)

    * L'effet ne s'achève plus en cas de renversement.



    Autres modifications


    Missions de gardien


    Le calcul des points a été retouché pour certaines classes :

    * Mystique : -13 %

    * Tempétueuse : +6 %

    * Archer, Sorcier : +13 %


    Objets


    Les objets suivants peuvent être déposés dans la banque :

    * Écaille de dragon rugueuse

    * Infusion au noctenium de l'alliance

    * Divers boosteurs de PEX (évènement)

    * Boîte de glyphe khirien

    * Caisse de glyphe de l'avant-garde

    * Parchemin d'enchantement : arme (gardien)

    * Parchemin d'enchantement : armure (gardien)

    * Parchemin d'enchantement : arme (pierre magique de sang)

    * Parchemin d'enchantement : armure (pierre magique de sang)


    Quêtes


    * Certains objets ne quête peuvent désormais être jetés voire obtenus une deuxième fois en acceptant à nouveau la quête.

    * Plusieurs quêtes et autres contenus de niveau 30 à 50 sont retravaillés pour améliorer le déroulement du jeu dans les zones concernées.


    Missions urgentes de guilde


    La quête de chasse au monstre de par le vaste monde est supprimée. Les quêtes existantes demandant d'éliminer les boss du monde Kelros, Hazarr et Ortan font office de substitut.



    Modifications régionales


    La mise à jour 91 introduit des modifications pour diverses caisses.


    Suppression d'objets


    À l'occasion de la maintenance, les objets d'évènement suivants sont supprimés de tous les inventaires du jeu. **Merci d'utiliser tous les objets de la liste que vous possédez avant la maintenance des serveurs !**


    **Les objets suivants vont être supprimés :**


    * Boîte butin DÉMENTE

    * Coffre triomphal DÉMENT

    * Triomphe DÉMENT : caisse de potions

    * Boîte d'équipement de l'aventurier

    * Boîte à malice : arme de l'aventurier

    * Boîte à malice : armure de l'aventurier

    * Boîte à malice : gants de l'aventurier

    * Boîte à malice : chaussures de l'aventurier

    * Boîte à malice : bijoux de l'aventurier

    * Boîte à bijoux éclatante de l'aventurier

    * Caisse de consommables de l'aventurier

    * Parchemin d'enchantement : arme de saturne (0 à 5)

    * Parchemin d'enchantement : armure de saturne (0 à 5)

    * Parchemin d'enchantement : arme de saturne (6 à 8 )

    * Parchemin d'enchantement : armure de saturne (6 à 8 ) <

    * Tous les objets de l'évènement livret de combat de la première saison vont être supprimés, à l'exception du [livret de combat] bon final et du [livret de combat] bon de sous-vêtements.


    Nouveaux contenus de caisse


    La mise à jour 91 introduit des modifications pour les écrins d'éclat sombre existants. Tous les contenus deviennent échangeables ou octroyés dans une caisse d'échange. Par ailleurs, la liste du contenu compte de nouveaux objets.

    Désormais échangeables via les caisses d'échange :

    * Caisse d'échange : matière première magique d'armure d'éclat sombre

    * Caisse d'échange : matière première magique d'arme d'éclat sombre

    * Caisse d'échange : pierre de raffinage en dranium

    Nouveau contenu possible :

    * Caisse d'échange : pierre magique sombre

    * Caisse d'échange : cristal d'éclat sombre


    L'écrin du renfort divin est aussi ajusté : à l'occasion de la mise à jour 90, nous avions supprimé diverses potions réparatrices du contenu de certaines caisses. Cette caisse, passée entre les mailles du filet, en fait désormais partie.

    Objets supprimés :

    * Potion d'accélération au combat

    * Potion supérieure de canephora


    Livret de combat


    Avec la mise à jour 91, la deuxième saison de notre évènement livret de combat vous tiendra en haleine pendant 4 semaines et comprend certaines améliorations et corrections pour les erreurs que vous nous avez signalées.

    * La [livret de combat] clé en or est désormais livrée dans une caisse d'échange pour que vous puissiez la transmettre.

    * Le [livret de combat] destructeur de clé octroie désormais le nombre de points de combat adéquat (100 000).

    * Des missions correspondantes ont été ajoutées aux nouveaux donjons.

    * Une fois par jour, vous obtenez aussi un insigne pour choisir une mission de champ de bataille.

    * Une nouvelle mission de champ de bataille a été ajoutée.

    * Les récompenses ont été mises à jour : nous vous en dirons bientôt plus dans l'annonce officielle !


    Suppression d'un objet - Clé secrète de Banyakas [Premium]


    Cet objet était disponible à l'achat du 28/1 (9h00) au 3/2 (13h00). Cependant, ce n'était pas prévu puisque l'objet n'a aucune utilité/effet dans notre version.

    Lors de la maintenance, cet objet sera supprimé et les utilisateurs concernés recevront 1000 pièces Tikat pour chaque clé qu'ils ont achetée.


    La nouvelle mise à jour introduit de nouveaux donjons à la difficulté élevée, de l'équipement mythique et bien plus encore. La publication de la mise à jour 91 sur nos serveurs est prévue prochainement et vous permettra d'affronter à nouveau Kelsaik.


    **Attention : à la fin des notes de mise à jour, vous trouverez des informations concernant les objets supprimés à l'occasion de la mise à jour. Merci d'utiliser tous les objets concernés avant la maintenance du serveur !**




    Nouveaux donjons


    Repaire de Kelsaik


    Ce lieu mystérieux sera le théâtre de votre nouvel affrontement face à Kelsaik, le dieu obscur. Arriverez-vous à lui tenir tête ?



    Entrées


    * Pour les groupes de 5 joueurs avec un niveau d'objet d'au moins 461

    * Téléportail d'entrée situé sur une île près de la Forteresse de Berak

    * 5 accès hebdomadaires (10 pour les membres du club)

    * Accès à partir du niveau 69

    * Accessible via la recherche de groupe

    * L'entrée consomme 220 pièces d'or du vécu

    * Butin accru de 50 %/100 % quand le groupe comprend 4/5 joueurs

    * Une quête correspondante débute dans la Base de la Fédération à Exodor

    * 5 nouveaux exploits ajoutés pour l'instance



    Butin possible


    * Pierre magique sombre

    * Cristal d'éclat sombre

    * Équipement légendaire de destruction/de l'éclipse

    * Matière première magique d'arme d'éclat sombre

    * Matière première magique d'armure d'éclat sombre



    Quête journalière


    * Prévue pour le niveau d'objet 461

    * Récompense à chaque conclusion du donjon :

    * 6 000 pièces d'or

    * 80 crédits de l'Initiative de l'avant-garde

    * 220x infusion au noctenium

    * PE-PEX++

    * 1x écaille d'aile de dragon

    * 1x cristal d'éclat sombre

    * 1x caisse de matière première d'armure d'éclat sombre

    * 2x pierre pure de raffinage en dranium

    * 1x caillou d'échange pour équipement éternel

    * 1x pièce de la Ligue des contrebandiers gobelins



    Repaire de Kelsaik (difficile)


    Ce donjon est le défi le plus redoutable de la mise à jour ! Sortirez-vous vainqueur du combat face à Kelsaik s'il décide de déployer toute sa puissance ?


    Entrées


    * Pour les groupes de 5 joueurs avec un niveau d'objet d'au moins 480

    * Téléportail d'entrée situé sur une île près de la Forteresse de Berak

    * 5 accès hebdomadaires (10 pour les membres du club)

    * Accès à partir du niveau 69

    * Accessible via la recherche de groupe

    * L'entrée consomme 250 pièces d'or du vécu

    * Butin accru de 50 %/100 % quand le groupe comprend 4/5 joueurs

    * 7 nouveaux exploits ajoutés pour l'instance

    * Le premier groupe victorieux d'un serveur décroche un exploit spécial accordant le titre **Souverain du feu et de la glace**.

    * L'exploit et le titre sont accordés manuellement. Leur envoi peut donc prendre quelques jours.


    Butin possible


    * Pierre magique sombre

    * Cristal d'éclat sombre

    * Fragment de glace flamboyant

    * Ongle droit torride des flammes

    * Ongle gauche glacial du givre

    * Caisse de pierres magiques sombres

    * Relique d'Amarun II

    * Sacramental d'Ishara II

    * Caisse d'équipement de Kaia (équipement mythique, adapté à votre classe)

    * Équipement légendaire de destruction/de l'éclipse

    * Matière première magique d'arme d'éclat sombre

    * Matière première magique d'armure d'éclat sombre


    Quête journalière


    * Prévue pour le niveau d'objet 461

    * Récompense à chaque conclusion du donjon :

    * 6 000 pièces d'or

    * 80 crédits de l'Initiative de l'avant-garde

    * 220x infusion au noctenium

    * PE-PEX++

    * 1x écaille d'aile de dragon

    * 1x caisse de matière première d'arme d'éclat sombre

    * 1x caisse de matière première d'armure d'éclat sombre

    * 2x pierre pure de raffinage en dranium

    * 1x caillou d'échange pour équipement éternel

    * 1x pièce de la Ligue des contrebandiers gobelins



    Arène du courroux

    La sinistre Arène du courroux accueillait jadis des spectacles sanguinaires dont Killian se délectait. Défiez son combattant immortel et pillez ses trésors !


    Entrées


    * Pour les groupes de 5 joueurs avec un niveau d'objet d'au moins 461

    * Téléportail d'entrée situé sur une île près de la Forteresse de Berak

    * 5 accès hebdomadaires (10 pour les membres du club)

    * Accès à partir du niveau 69

    * Accessible via la recherche de groupe

    * L'entrée consomme 220 pièces d'or du vécu

    * Butin accru de 50 %/100 % quand le groupe comprend 4/5 joueurs

    * 4 nouveaux exploits ajoutés pour l'instance


    Butin possible


    * Morceau d'ornementation d'Azenbant

    * Broche étincelante/féroce d'Azenbant

    * Équipement légendaire de destruction/de l'éclipse

    * Matière première magique d'arme d'éclat sombre

    * Matière première magique d'armure d'éclat sombre


    Quête journalière


    * Prévue pour le niveau d'objet 461

    * Récompense à chaque conclusion du donjon :

    * 6 000 pièces d'or

    * 80 crédits de l'Initiative de l'avant-garde

    * 220x infusion au noctenium

    * PE-PEX++

    * 1x écaille d'aile de dragon

    * 1x morceau d'ornementation d'Azenbant

    * 1x caisse de matière première d'armure d'éclat sombre

    * 2x pierre pure de raffinage en dranium

    * 1x caillou d'échange pour équipement éternel

    * 1x pièce de la Ligue des contrebandiers gobelins


    Autres modifications apportées aux donjons


    Classements des donjons


    * La nouvelle saison débute à l'occasion de la mise à jour 91

    * Ajout du Repaire de Kelsaik (difficile)


    Donjons supprimés


    Les deux donjons d'évènement suivants ferment leurs portes :

    * Île délaissée

    * L'Île délaissée (difficile)


    Or du vécu accru


    La mise à jour introduit une augmentation de la quantité maximale d'or du vécu pour tous les joueurs. Voici comment amasser plus d'or :

    * De base : 1 200 pièces d'or du vécu au lieu de 1 000

    * Pour les membres du club : 2 000 pièces d'or du vécu au lieu de 1 680


    Empocher de l'équipement de destruction/de l'éclipse


    À partir de la mise à jour 91, vous pouvez empocher de l'équipement légendaire de destruction/de l'éclipse dans les instances suivantes :

    * Temple de Bahaar

    * Nid de Parquina (difficile)

    * Abîme d'Antaros (difficile)

    * Hall souterrain de Lian (difficile)

    * La Forteresse de Berak vous accorde par ailleurs une chance de butin supplémentaire : avec un peu de chance, vous pouvez désormais y décrocher jusqu'à deux objets d'équipement.


    Nouvel équipement


    Équipement mythique


    L'atelier de Muhrak, à Habere, s'est distingué par une nouvelle prouesse : pour la première fois dans l'histoire d'Arborea, il est possible de fabriquer des objets d'équipement de rareté mythique (violet) !


    Améliorer l'équipement


    Combinez des matériaux issus du Repaire de Kelsaik avec des armes, plastrons, gants et chaussures de destruction ou de l'éclipse et transformez-les ainsi en équipement encore plus puissant ! Notez bien que :

    * L'équipement de destruction se transforme en équipement cauchemardesque de Kaia

    * L'équipement de l'éclipse se transforme en équipement savant de Kaia

    * L'équipement éternel de destruction se transforme en équipement courroucé de Kaia

    * L'équipement éternel de destruction se transforme en équipement ingénieux de Kaia

    Autrement dit, l'évolution au degré de rareté mythique peut aussi bien concerner la version échangeable de l'équipement doté de jusqu'à 3 options aléatoires que la version non échangeable.


    Matériaux d'amélioration

    Le coût de la conversion diffère en fonction du catalyseur utilisé : il peut s'agir d'essence de glace sombre ou d'équipement du serment héroïque existant. La conversion est assurée de réussir quelle que soit la méthode choisie !


    Armes


    Catalyseur Lingot d'or d'Arborea Lingot d'argent d'Arborea Diamants Pierre magique sombre Cristal d'éclat sombre Or
    Essence de glace sombre 458 73 12 134 22 110 534
    Serment héroïque +0 316 73 10 126 22 89 077
    Serment héroïque +1 211 53 7 102 18 77 276
    Serment héroïque +2 80 20 5 66 13 47 471
    Serment héroïque +3 0 0 3 22




    Plastron


    Catalyseur Lingot d'or d'Arborea Lingot d'argent d'Arborea Diamants Pierre magique sombre Cristal d'éclat sombre Or
    Essence de glace sombre 277 43 6 83 11 74 234
    Serment héroïque +0 188 44 5 75 11 58 446
    Serment héroïque +1 126 32 4 60 9 44 161
    Serment héroïque +2 48 12 3 39 6 23 482
    Serment héroïque +3 0 0 2 11 3 5 000


    Gants


    Catalyseur Lingot d'or d'Arborea Lingot d'argent d'Arborea Diamants Pierre magique sombre Cristal d'éclat sombre Or
    Essence de glace sombre 193 29 5 59 8 48 710
    Serment héroïque +0 126 29 4 51 8 38 361
    Serment héroïque +1 84 21 3 42 6 30 845
    Serment héroïque +2 32 8 2 27 4 17 739
    Serment héroïque +3 0 0 1 9 2 8 750



    Chaussures


    Catalyseur Lingot d'or d'Arborea Lingot d'argent d'Arborea Diamants Pierre magique sombre Cristal d'éclat sombre Or
    Essence de glace sombre 193 29 5 59 8 48 710
    Serment héroïque +0 126 29 4 51 8 38 361
    Serment héroïque +1 84 21 3 42 6 30 845
    Serment héroïque +2 32 8 2 27 4 17 739
    Serment héroïque +3 0 0 1 9 2 8 750



    Remarques concernant l'amélioration


    Le catalyseur et l'équipement existant ainsi que tous les matériaux sont consommés pendant le processus. En contrepartie, la conversion vous octroie l'équipement mythique correspondant.

    Un objet mythique a le même niveau d'enchantement et les mêmes options aléatoires que l'équipement de destruction/de l'éclipse qui le précède.


    Avantages de l'équipement mythique


    Tout d'abord, le nouvel équipement est extrêmement stylé : les armes mythiques vous en mettent plein la vue avec un nouvel effet lorsqu'elles sont enchantées et l'équipement tout entier baigne dans un scintillement magique.

    Les statistiques de base d'amplification physique et magique augmentent. Par ailleurs, les pièces d'équipement bénéficient de l'effet **Verdict de Kaia** qui offre une certaine probabilité d'affaiblir l'adversaire touché. L'affaiblissement réduit la résistance aux coups critiques de 25 et la résistance magique de 2 000. L'effet ne se cumule pas avec celui de l'insigne d'Arkarp.


    Par ailleurs, les armes savantes et cauchemardesques sont dotées d'effets passifs spéciaux :

    * Volonté de Kaia : les Lanciers causent plus de dégâts aux monstres enragés et génèrent 50 % d'agressivité en plus chez ces derniers.

    * Volonté de Kaia : les Bourrasks causent plus de dégâts aux monstres enragés et génèrent 50 % d'agressivité en plus chez ces derniers. L'effet d'agression accrue n'intervient pas si vous avez activé la finesse pour Fureur croissante (irrégularité).

    * Volonté de Kaia : les Prêtres et les Mystiques augmentent leur compétence de guérison de 20 % s'ils guérissent les joueurs dont les PV sont sous la barre des 40 %. Ils causent aussi 5 % de dégâts en plus aux monstres enragés.

    * Défi de Kaia : toutes les autres classes infligent 5 % de dégâts en plus tant que leurs PV sont au-dessus de 80 % de la valeur maximale.


    Nouvelles apparences d'arme


    Les donjons de Kelsaik vous permettent d'empocher des objets exclusifs visant à modifier l'apparence de vos armes !

    Vous pouvez associer un des deux nouveaux schémas d'arme à d'autres matériaux obtenus dans le donjon pour créer une apparence d'arme permanente. Votre arme portera alors le souffle brûlant ou algide de Kelsaik : un souvenir mémorable de vos batailles !

    Comment se procurer l'apparence d'arme :

    * Empochez une caisse de schéma d'arme via le butin (rare) aléatoire du donjon. Cette caisse contient un schéma adapté à votre classe.

    * Vous pouvez également collecter d'autres matériaux divers par la même occasion, étant donné que ceux-ci sont également trouvables auprès de Kelsaik (en quantité/probabilité plus élevées).

    * Une fois que vous avez tous les objets nécessaires, vous pouvez fabriquer l'apparence d'arme permanente en faisant un clic droit sur le schéma.


    Pour une arme de glace, il vous faut :

    * 40x ongle gauche glacial du givre

    * 80x fragment de glace flamboyant

    * 1x caisse de schéma d'arme algide


    Pour une arme du feu, il vous faut :

    * 40x ongle droit torride des flammes

    * 80x fragment de glace flamboyant

    * 1x caisse de schéma d'arme flamboyante


    Au passage : avec beaucoup de chance, vous pouvez directement obtenir la caisse d'arme algide ou flamboyante de Kelsaik contenant l'apparence d'arme complète. Cette caisse est même échangeable !



    Modifications apportées aux classes


    Prêtre


    * Vortex de Zenobia

    * Les chances de coup critique augmentent légèrement.

    * Inondation limpide

    * Les chances de coup critique diminuent légèrement.


    Berserker


    * Finesse de compétence option de niveau 69

    * La durée passe de 18 à 21.


    Lancier


    * Les dégâts face aux monstres de par le vaste monde augmentent de 33 %.

    * Affaiblissement

    * Les adversaires ne peuvent plus résister à l'effet.

    * Cri du gardien, ligne tenue

    * L'effet ne s'achève plus en cas de renversement.

    * Cri du gardien, défense frontale

    * Le temps de rechargement n'est plus partagé.


    Tempétueuse


    * Dérouillée

    * Les adversaires ne peuvent plus résister à l'effet.


    Ninja


    * Scie circulaire (glyphe d'énergie)

    * Le coût de glyphe diminue de 4 à 2 points.

    * Esprit des lames

    * L'effet ne s'achève plus en cas de renversement.


    Système de PEX


    * Leçon létale

    * L'effet ne s'achève plus en cas de renversement.

    * Ninja (Double entaille), Artilleuse (Tir en rafale)

    * L'effet ne s'achève plus en cas de renversement/stupeur.

    * Pourfendeur (Frappe verticale), Archer (Rafale de flèches)

    * L'effet ne s'achève plus en cas de renversement.



    Autres modifications


    Missions de gardien


    Le calcul des points a été retouché pour certaines classes :

    * Mystique : -13 %

    * Tempétueuse : +6 %

    * Archer, Sorcier : +13 %


    Objets


    Les objets suivants peuvent être déposés dans la banque :

    * Écaille de dragon rugueuse

    * Infusion au noctenium de l'alliance

    * Divers boosteurs de PEX (évènement)

    * Boîte de glyphe khirien

    * Caisse de glyphe de l'avant-garde

    * Parchemin d'enchantement : arme (gardien)

    * Parchemin d'enchantement : armure (gardien)

    * Parchemin d'enchantement : arme (pierre magique de sang)

    * Parchemin d'enchantement : armure (pierre magique de sang)


    Quêtes


    * Certains objets ne quête peuvent désormais être jetés voire obtenus une deuxième fois en acceptant à nouveau la quête.

    * Plusieurs quêtes et autres contenus de niveau 30 à 50 sont retravaillés pour améliorer le déroulement du jeu dans les zones concernées.


    Missions urgentes de guilde


    La quête de chasse au monstre de par le vaste monde est supprimée. Les quêtes existantes demandant d'éliminer les boss du monde Kelros, Hazarr et Ortan font office de substitut.



    Modifications régionales


    La mise à jour 91 introduit des modifications pour diverses caisses.


    Suppression d'objets


    À l'occasion de la maintenance, les objets d'évènement suivants sont supprimés de tous les inventaires du jeu. **Merci d'utiliser tous les objets de la liste que vous possédez avant la maintenance des serveurs !**


    **Les objets suivants vont être supprimés :**


    * Boîte butin DÉMENTE

    * Coffre triomphal DÉMENT

    * Triomphe DÉMENT : caisse de potions

    * Boîte d'équipement de l'aventurier

    * Boîte à malice : arme de l'aventurier

    * Boîte à malice : armure de l'aventurier

    * Boîte à malice : gants de l'aventurier

    * Boîte à malice : chaussures de l'aventurier

    * Boîte à malice : bijoux de l'aventurier

    * Boîte à bijoux éclatante de l'aventurier

    * Caisse de consommables de l'aventurier

    * Parchemin d'enchantement : arme de saturne (0 à 5)

    * Parchemin d'enchantement : armure de saturne (0 à 5)

    * Parchemin d'enchantement : arme de saturne (6 à 8 )

    * Parchemin d'enchantement : armure de saturne (6 à 8 ) <

    * Tous les objets de l'évènement livret de combat de la première saison vont être supprimés, à l'exception du [livret de combat] bon final et du [livret de combat] bon de sous-vêtements.


    Nouveaux contenus de caisse


    La mise à jour 91 introduit des modifications pour les écrins d'éclat sombre existants. Tous les contenus deviennent échangeables ou octroyés dans une caisse d'échange. Par ailleurs, la liste du contenu compte de nouveaux objets.

    Désormais échangeables via les caisses d'échange :

    * Caisse d'échange : matière première magique d'armure d'éclat sombre

    * Caisse d'échange : matière première magique d'arme d'éclat sombre

    * Caisse d'échange : pierre de raffinage en dranium

    Nouveau contenu possible :

    * Caisse d'échange : pierre magique sombre

    * Caisse d'échange : cristal d'éclat sombre


    L'écrin du renfort divin est aussi ajusté : à l'occasion de la mise à jour 90, nous avions supprimé diverses potions réparatrices du contenu de certaines caisses. Cette caisse, passée entre les mailles du filet, en fait désormais partie.

    Objets supprimés :

    * Potion d'accélération au combat

    * Potion supérieure de canephora


    Livret de combat


    Avec la mise à jour 91, la deuxième saison de notre évènement livret de combat vous tiendra en haleine pendant 4 semaines et comprend certaines améliorations et corrections pour les erreurs que vous nous avez signalées.

    * La [livret de combat] clé en or est désormais livrée dans une caisse d'échange pour que vous puissiez la transmettre.

    * Le [livret de combat] destructeur de clé octroie désormais le nombre de points de combat adéquat (100 000).

    * Des missions correspondantes ont été ajoutées aux nouveaux donjons.

    * Une fois par jour, vous obtenez aussi un insigne pour choisir une mission de champ de bataille.

    * Une nouvelle mission de champ de bataille a été ajoutée.

    * Les récompenses ont été mises à jour : nous vous en dirons bientôt plus dans l'annonce officielle !


    Suppression d'un objet - Clé secrète de Banyakas [Premium]


    Cet objet était disponible à l'achat du 28/1 (9h00) au 3/2 (13h00). Cependant, ce n'était pas prévu puisque l'objet n'a aucune utilité/effet dans notre version.

    Lors de la maintenance, cet objet sera supprimé et les utilisateurs concernés recevront 1000 pièces Tikat pour chaque clé qu'ils ont achetée.


    Pêchez de gros requins, doublez votre butin en donjon et gagnez des récompenses JcJ supplémentaires : les évènements TERA du mois de mars vous

    livrent tous leurs secrets !

    Vous préférez un aperçu rapide ? Alors consultez notre calendrier Google.


    Double butin hebdomadaire

    Renflouez votre inventaire : divers donjons vous proposent deux fois plus de butin chaque semaine !

    Du 03/03/2020 à 9h00 au 10/03/2020 à 8h59

    • Gorge vorace (3 joueurs)
    • Station de recherche de Syruk
    • Ruines de Lachelitas
    • Abîme d'Antaros
    • Laboratoire de Verno
    • Nid de Parquina (difficile)
    • Forteresse de Berak

    Du 10/03/2020 à 9h00 au 17/03/2020 à 8h59

    • Porte souterraine de Velika
    • Sanctuaire effondré
    • Camp des révolutionnaires
    • Hangar du RK-9 (normal/difficile)
    • Catacombes de Macellarius
    • Forteresse de Berak

    Du 17/03/2020 à 9h00 au 24/03/2020 à 8h59

    • Forteresse de Lilitas
    • Temple sanglant de Dkurion
    • Sanctuaire de Velik
    • Ruines de Lachelitas (difficile)
    • Hall souterrain de Lian (difficile)
    • Laboratoire de Verno (difficile)
    • Forteresse de Berak

    Du 24/03/2020 à 9h00 au 31/03/2020 à 8h59

    • Les Canaux (3 joueurs)
    • Forteresse de Ténébris
    • Hall souterrain de Lian
    • Abîme d'Antaros
    • Nid de Parquina (facile)
    • Temple de Bahaar
    • Forteresse de Berak

    Perles colorées et pêche aux requins

    Du 05/03/2020 à 9h00 au 26/03/2020 à 8h59 Empochez un butin phénoménal : pendant l'évènement pêche aux requins, vous pouvez adopter des Drakas flamboyants dotés des compétences : butin automatique, collecte automatique et poche de familier.

    Les frères Bibiron et Babaron de Hautegarde vous fournissent les dents de dragon nécessaires à la création d'un Draka flamboyant, ainsi que d'autres récompenses, en échange de perles colorées. Comment obtenir des perles colorées ?

    • Pendant l'évènement, vous obtenez chaque jour un coffre perlé contenant une perle colorée et une dent de dragon dès votre connexion.
    • Les perles colorées font aussi partie des récompenses possibles dans les donjons à partir du niveau d'objet conseillé 431.


    Bonus de quête

    Du 12/03/2020 à 9h00 au 16/03/2020 à 9h00 Les quêtes de l'Initiative de l'avant-garde vous rapportent le double de butin pendant l'évènement.

    Missions de gardien

    Du 19/03/2020 à 9h00 au 24/03/2020 à 8h59 Empochez jusqu'à 40 récompenses bonus par jour pendant la durée de l'évènement pour les quêtes de niveau 65 à 70 ! Récompenses bonus pour chaque « caisse » :

    • +30 d'expérience d'objet
    • 1x livre à PEX de finesse de compétence II
    • 10x parchemin de finesse de compétence I
    • 5x parchemin d'activation des options de compétence I
    • 10x parchemin de finesse de compétence II
    • 5x parchemin d'activation des options de compétence II

    Missions bonus en JcJ

    Du 26/03/2020 à 9h00 au 31/03/2020 à 9h00 Le bouton d'Élin vous propose 4 quêtes. Vous pouvez terminer chacune d'entre elles une fois. Rejoignez le champ de bataille 10x voire 20x sur le Territoire côtier ou 5x voire 10x dans le Fort des Corsaires.

    Chaque « petite » quête (10x Territoire côtier/5x Fort des Corsaires) vous rapporte :

    • 20x 5 000 crédits de Bellicarium Et vous récupérez aussi l'une des récompenses suivantes :
    • 20x caisse de pièce du combattant
    • 20x caisse de lingot du combattant

    Chaque « grande » quête (20x Territoire côtier/10x Fort des Corsaires) vous rapporte :

    • 40x caisse de lingot du combattant Et vous récupérez aussi l'une des récompenses suivantes :
    • 20x 5 000 crédits de Bellicarium
    • 30x 5 000 crédits de Bellicarium


    Partez à la chasse au trésor et récupérez un max de butin ! Pendant l'évènement, vous trouverez des fragments de trésor incomplets dans tous les donjons de groupe à partir du niveau 65. Les nouveaux donjons de la mise à jour 91, le Repaire de Kelsaik et l'Arène du courroux, en font évidemment partie.



    Plus le donjon est difficile, plus vous obtenez de fragments de trésor incomplets. Tous les fragments font partie du butin de groupe : chaque joueur en obtient donc toujours l'intégralité. Vos fragments de trésor vous rapportent de fabuleuses récompenses telles que de l'or du vécu, des mets réparateurs, des matières premières et bien plus encore.



    Durée de l'évènement

    Début : 25/02/2020 à 9h00

    Fin : 21/04/2020 à 9h00


    Liste de récompenses




    Suppression des objets d'évènement

    **[Évènement] Fragments de trésor incomplet** : les fragments sont disponibles jusqu'au 21/04/2020 à 9h00. Ils seront supprimés du jeu le 28/04/2020 à 9h00.


    Les **200 pièces d'or du vécu** de la boutique d'insignes sont disponibles jusqu'au 28/04/2020 à 9h00. Elles seront supprimées du jeu le 19/05/2020 à 9h00.


    L'évolution tant attendue de l'équipement au degré de rareté mythique, plusieurs nouvelles instances et le retour de Kelsaik : la mise à jour 91 débarque dans TERA ! Voici ce que vous réserve la mise à jour :


    Nouveaux donjons


    Repaire de Kelsaik


    Vous accédez au Repaire de Kelsaik grâce à un téléportail situé sur une île près de la Forteresse de Berak. La quête correspondante débute à la Base de la Fédération sur Exodor.

    Dès votre entrée, vous ressentez des ondes négatives : de nombreux Argons vous attendent et d'impitoyables parfons sillonnent le ciel. Oserez-vous affronter le dieu corrompu ?

    Vous pouvez accéder au donjon en groupe de 5 joueurs jusqu'à 5 fois par semaine (10 fois pour les membres du club). Si vous arrivez à vous imposer face à Kelsaik, des matériaux pour l'équipement mythique vous attendent. Le niveau d'objet proposé est de 461 et il faut s'acquitter d'un montant de 220 pièces d'or du vécu par accès.


    Repaire de Kelsaik (difficile)


    Voici le plus grand défi de la mise à jour ! Avec un niveau d'objet proposé de 480, ce donjon est la crème de la crème des instances. Vous pouvez y affronter Kelsaik jusqu'à 5 fois par semaine (10 fois pour les membres du club).

    En plus d'autres matériaux pour améliorer votre équipement, vous pouvez obtenir des objets exclusifs pour changer l'apparence de vos armes : grâce à deux nouveaux schémas d'arme et à d'autres objets requis disponibles en donjon, vous pouvez créer une apparence d'arme permanente. Votre arme portera alors le souffle brûlant ou algide de Kelsaik : un souvenir mémorable de vos batailles !


    Arène du courroux


    La sinistre Arène du courroux dans les Gorges de Sienna donne du fil à retordre aux personnages de niveau 69 et de niveau d'objet 461 et plus. C'est ici que Killian se délectait jadis de spectacles sanguinaires et créa un combattant immortel conçu pour ce divertissement.

    Vous disposez de 5 accès hebdomadaires (10 pour les membres du club) à raison de 220 pièces d'or du vécu chacun.

    Vous pouvez y obtenir, entre autres, une broche flambant neuve. Avec un peu de chance, elle sera disponible auprès du boss ou via les insignes à collecter et échanger.


    Nouvel équipement


    C'est mythique !


    L'atelier de Muhrak, à Habere, s'est distingué par une nouvelle prouesse : pour la première fois dans l'histoire d'Arborea, il est possible de fabriquer des objets d'équipement de rareté mythique (violet) !

    Le niveau légendaire (or) est enfin surpassé, et les aventuriers peuvent encore augmenter leur puissance ! Tout ce qu'il vous faut, ce sont les matériaux du Repaire de Kelsaik ainsi qu'un objet d'équipement (arme, torse, gants, chaussures) de destruction ou de l'éclipse.



    Le nouvel équipement est extrêmement stylé : les armes mythiques vous en mettent plein la vue avec un nouvel effet lorsqu'elles sont enchantées !

    Elles disposent aussi des effets passifs suivants :

    • Les Lanciers causent plus de dégâts aux monstres enragés et génèrent 50 % d'agressivité en plus chez ces derniers
    • Les Bourrasks causent plus de dégâts aux monstres enragés et génèrent 50 % d'agressivité en plus chez ces derniers (exception : Fureur croissante)
    • Les Prêtres et les Mystiques augmentent leur compétence de guérison de 20 % s'ils guérissent les joueurs dont les PV sont sous la barre des 40 %. Ils causent aussi 5 % de dégâts en plus aux monstres enragés
    • Toutes les autres classes causent 5 % de dégâts en plus tant que leurs PV sont au-dessus de 80 %



    Les types d'objets suivants peuvent passer du niveau légendaire au niveau mythique :

    • Équipement de destruction
    • Équipement de l'éclipse
    • Équipement éternel de destruction
    • Équipement éternel de l'éclipse


    Matériaux d'amélioration


    Les objets suivants sont requis pour améliorer votre équipement. Le nombre requis varie en fonction du catalyseur utilisé.

    • Diamants
    • Lingot d'or d'Arborea
    • Lingot d'argent d'Arborea
    • Pierre magique sombre (du Repaire de Kelsaik)
    • Cristal d'éclat sombre (du Repaire de Kelsaik)


    Catalyseurs possibles


    Afin de transformer un objet légendaire en objet mythique, il vous faut un catalyseur en plus de l'objet à améliorer et des matériaux cités ci-dessus. Le catalyseur utilisé détermine le matériau requis.


    Essence de glace sombre (du Repaire de Kelsaik)

    L'essence de glace sombre remplace l'équipement du serment héroïque. Son coût est le plus élevé.


    Équipement du serment héroïque

    Plus l'équipement du serment héroïque est enchanté (+0 à +3), plus le coût baisse.


    Le détail des frais sera listé dans les notes de mise à jour.


    Vous avez déjà hâte de découvrir ce que vous réserve la prochaine mise à jour TERA ?

    Alors, rendez-vous pour le stream TERA en direct le **jeudi 27 février à 18h00** :


    https://www.twitch.tv/teraeurope


    Le concepteur de jeu Atmorph et le spécialiste de l'assurance qualité Languste aborderont les thèmes clés de la mise à jour 91 :

    • Nouveaux donjons : Repaire de Kelsaik et Arène du courroux
    • Équipement mythique
    • Plus d'équipement d'Exodor et d'or du vécu
    • Nouvelles apparences d'arme
    • Évènement livret de combat : saison 2


    Évidemment, nos experts de TERA vous réservent à nouveau des codes pour récupérer des objets gratuits !


    **Attention : le stream sur Twitch sera uniquement disponible en anglais !**


    Bon visionnage !


    L'équipe TERA