Was man sich m.E.n. immer wieder sagen muss, ist, dass das System per Definition gerecht ist: jeder hat die theoretische Chance, nur einen Versuch für einen Up zu benötigen. Gleichermaßen hat theoretisch jeder die Chance, 10+ Versuche für einen Up zu benötigen. Grundsätzlich sind vor dem System alle gleich.
Das ändert sich prinzipiell auch nicht durch Cashen: du kannst einen Try, aber auch 10 Tries brauchen, damit du einen Up bekommst. Der einzige Unterschied zu non-Cashern besteht, ist, dass du mehr Tries in kürzerer Zeit zur Verfügung hast. Ob das verwerflich ist? Keine Ahnung, aber ich würde mir niemals anmaßen, die Art und Weise, wie Menschen ihr Geld
für ein Onlinespiel ausgeben, anzuprangern.
Mir geht es so, dass ich mir bewusst bin, mit was für einem Verzauberungssystem ich es zu tun habe. Natürlich ist es frustrierend, wenn man etliche Versuche aufs Equip haut und dann nichts passiert, bis auf ein paar Prozente mehr für den nächsten Try. Sich dann aber deswegen bis ins Unermessliche aufzuregen, halte ich für verschwendete Energie und schlichtweg naiv. Achtung - überzogene Analogie: ich spiele ja auch nicht jahrelang Lotto und beschwere mich dann, dass ich noch nie etwas gewonnen habe.
Im Übrigen kann ich einigen Vorrednern nur zustimmen: sollte euch die aktuelle Situation mit dem Plussen so dermaßen gegen den Strich gehen, dann rate ich euch, dass ihr entweder einen vernünftigen Umgang damit findet, andere Prioritäten in TERA setzt oder eine Pause einlegt. Ein Spiel sollte Spaß machen - ist das nicht mehr gegeben, sollte man sich ernsthaft Gedanken darüber machen, welche Stellung das Spiel bereits eingenommen hat.