Leider BS. Finde es immer schön wenn random Zahlen in den Raum geworfen werden, ohne diese zu untermauern.
Awa Patch wird nichts daran ändern, da das Ungleichgewicht stark durch die Talents getrieben wird. Also auch BS.
2.0er kann man auch aus HH bekommen. Richtig. in 1000 Runs vll einen, für 20 Leute. Richtig, ansonsten auch BS.
Das LFG ist tot, ohne Freunde/Gilde wirst du ewig brauchen eine Gruppe zu finden. Mehr Zeit im lfg als in ner Inni ist leider normal.
Es sei denn du willst casual auf NM Dungeon Niveau spielen.
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Ich weiß 5% waren schon hoch gegriffen, gemessen an den Leuten, die schon mit Full HS rumlaufen, oder den Proxyusern, die man nur aus Videos kennt, war auch nur eine Hochrechnung.
Wo durch entstand den das Ungleichgewicht? Nicht durch das Awakening? Also wenn alle Awakening haben, wird es dann nicht besser?
TS macht es rund, aber ohne ist es noch lange nicht unmöglich.
Bedeutet jetzt nicht das es nicht kommen soll, aber dafür ist einer anderer Thread da.
Man muss auch nicht alles an dem einen Ding festnageln, laut dem Motto; ohne TS wäre Tera unspielbar.
2.0er-Mounts gibt es auch im AH für ~50k RNG oder ~3-5Mio, Gold sollte nachher im Endgame Bereich ja nicht mehr das größte Problem sein, also Bei mir zumindest nicht mehr.
LFG und DF gehen bei mir auch ganz gut, bist auf DSU, das Problem ist ehr, dass die Leute nur noch Leute suchen die 100+ Runs EXP haben...
Aber Gilden und Freunde sind auch da um etwas mit ihnen zu unternehmen, sonst wäre der begriff "Gilde" in MMOs (hier gerade in Tera) auch überflüssig und wir würden alles Random machen, oder was Offline spielen.
K.A. sehe das alles nicht immer gleich so dramatisch, GF war noch nie schnell oder zuverlässig das sollte man aber auch wissen, wenn man ein gepublishtest Spiel von Gameforge spielt.
Und ich weiß auch nicht, ob das einen wieder Neustarter schon interessieren sollte, bis er da ist, hat sich das wahrscheinlich schon von alleine behoben, wer weiß, wer weiß.
Aber denke mal der Standpunkt sollte klar sein 