Posts by jsxshadow

    Was ein Glück, dass man bis +9 StormCry keine einzige Instanz laufen muss. Zumindest wenn man das nicht will. Warum sollte man auch? Mit ner Stamm, ja, vielleicht, aber auch das ist zweifelhaft. Gut, ich selbst habe auch nur knapp 2h Zeit für Tera am Tag. Das Reicht für 8x Tarnlichtung und Wächter mit dem Main. Würde ich irgendetwas ausser dem genannten machen, dann würde ich niemals so schnell voran kommen.


    Hätte ich 8 Stunden Zeit, dann wären Instanzen vielleicht interessant, aber selbst dann. Wächter mit Twinks bringt astronomisch mehr als die nutzloses, low-reward Inis. Sorry, ist einfach so. Vielleicht sind die Tools und Gruppensuchen deshalb so erfolglos.


    Alleine nur mit Wächter gleichzuziehen müssten ALLE aktuellen Inis MINDESTENS das 5x droppen und als Belohnung geben, damit sich der Aufwand lohnt und selbst dann...ob man bock auf fail-randoms hat...glaube eher nicht. Sicher und allein, so ist alles fein :) Der soziale Aspekt kommt dann mit PvP :P

    Greetings!


    I have recently returned to the game and this is something I have wondered about...


    Most classes that I have currently played (valk, Archer, warrior, Brawler, etc. ..) seem to be critting all the time anyways, at least with the main skills due to enhanced crit chance glyphs. So if you now assume that at least 98% of all skills crit anyways...isn't the weapon stat "increases crit power by 0.3" the strongest DPS buff by far? - This means that all your crits deal 30% more damage, no? Whilst increasing damage against enraged mobs is basically useless for solo play (if not a tank class) and situational in dungeons, especially when running with inexperienced people.


    Am I missing something here? I could think about a possible reason to be that the 0.3 will only get on top of the average 2.0 + 1.8 most DPS classes already have and thus it is not really 30% more damage but I would still assume that it stacks more decently, or doesn't it?


    Thank you for all replies :)