Posts by Methoxa

    Servus,


    zwecks Aufbau einer Stammgruppe suchen wir noch 1 Heiler und 1 DD.



    Über uns


    Seifê - Lancer
    Ayato - Krieger
    Inconsequenzz - Luna


    Derzeit sind wir 3 Spieler, die sich täglich treffen um für den neuen Content vor zu farmen. Sobald der neue Content kommt, wird ein Semiprogressbetrieb angestrebt. Derzeit laufen wir meist 4xrkem 4xrmhm von 19-23 Uhr.


    Wir bieten


    tägliche runs durch rkem und rmhm
    semiprogressbetrieb
    Zielstrebigkeit
    Verlässlichkeit
    konstruktives Feedback, Raum zur Verbesserung
    hohe spielerische Kompetenz und Fertigkeiten
    TS3 sowie Whatsapp zur Verbesserung d. Kommunikation und Kontaktpflege
    Gruppengefühl


    Wir suchen


    Spieler, die zielstrebig und verlässlich sind. Zudem solltet ihr über ausreichend Klassen - und Spielverständnis haben um den derzeitigen Content im Schlaf laufen zu können. Darüber hinaus sollte der Wille vorhanden sein, sich stetig zu verbessern und aktiv an seinen Fähigkeiten zu arbeiten.


    Ansprechpartner


    Seifê ingame o. einfach eine PM an mich senden


    Man sollte die Klassen balancen das stimmt. Es gibt Klassen deren Mana sich kaum reduziert z.b. Brawler, es gibt Klassen die ab und an mal nen Manasupport brauchen z.b. Krieger und es gibt Lanzer die jeden Mystiker und Priester an ihre Grenzen bringen. Meine DPS wird nicht von meinem Equip oder Skill begrenzt sondern von dem Manasupport des Heilers. Bei sehr guten Manasupport mache ich meine 1.4 in rknm bei schlechtem 900k dps.

    Nachdem ich nun ein wenig Erfahrung mit meinem Lancer gemacht habe, muss ich sagen, dass einzige was störend ist, ist der erhebliche Manaverbrauch. Gerade mit Adrenal + Seuche und Brosche ist das Mana in wenigen Sekunden leer. Auch secondary stats rolls auf Kristalle mit Mana o. Manareg bringen da nicht viel. So stehe ich häufig ohne Mana bei bossen und muss Auto attacks machen. Der Mysti fokussiert sein Mana replenishment schon auf mich. Vielleicht könnte man z.b. Ansturm eine Manareg funktion hinzufügen.


    Ohne Mysti o. Priest ist man dann eh aufgeschmissen. WB soloen benötigt soviele Manatränke. Hier muss m.E. nachgebessert werden.

    Zugegeben der loot fällt tatsächlich gering aus. Allerdings ist Kelsaik Hm keinesfalls mit RKHM vergleichbar sondern eher mit Lili HM. Zumindestens war es auf dem testserver so. Daher verstehe ich warum der loot geringer ausfällt. Kelsaik EM allerdings war auf dem testserver m.E. um einiges schwerer als RKEM und RMHM last boss. Hier müsste, sofern der Schwierigkeitsgrad vom Testserver nicht geändert wurde, der loot angehoben werden. Viele Leute werden "nur" den HM laufen um möglichst effizient zu sein da der EM kaum mehr loot bringt dafür jedoch um einiges schwerer ist.


    Wer gems möchte macht guardian missions

    Maine Lancer und habe bisher den 1. Boss mindestens 10mal erfolgreich gelegt mithilfe der von dir genannten Kette. Dabei kam es nie zu einem Bug. Allerdings spawnt ein Pfeiler ja vor dem Boss, nutzt jemand ein Ansturm o.ä. so geht der vordere Pfeiler eben kaputt und 3 Pfeiler reichen eben nicht.


    Übrigens ist es nicht notwendig bei der Nutzung der Kette den Boss im Fadenkreuz zu haben obwohl dieser springt. Man muss einfach die Position anpeilen auf der er vor dem Sprung stand.


    Ggf. hat der Buff ein cooldown bevor man ihn neu kriegen kann, da die Phase 3 Pfeiler zu Phase 4 Pfeiler relativ kurz ist. Geht sich schon häufig bei random gruppen gerade so mit den non glyphed cd von der Kette aus. Bei euch dauerts wahrscheinlich nur 20sek. Einfach mal versuchen etwas weniger schaden zu machen nach den 3 Pfeilern.


    ggf. darf der Boss nicht unter einem bestimmten hp treshold fallen bevor er die Phase 4 Pfeiler einleitet. Den ab 15% glaube ich verfällt er in eine Art Rage wodurch seine Attacks schneller sind etc. Vielleicht verhindert dieser Zustand, dass euch ein Shield gewährt wird?


    ggf. das Timing der Kette etwas nach hinten hinauszögern, vielleicht läuft der Buff bei euch aus sobald er seine AOE attacke macht?


    Hilfreich wäre ein Video und ggf. Beschreibung d. Setups der Gruppe und setups hinsichtlich Glyphen und Equip d. Tanks. Könnte auch ein ghosting / desync Problem sein?

    Proxy, Macros und was es noch alles für schwachsinn gibt.. wenn du den müll nicht benutzt dann brauchst du dich gar nicht mit den "top spielern" vergleichen xD

    Das kann man sich natürlich auch einreden und weiterhin schlecht spielen.


    Leider funktioniert dies bei mir nicht, ich habe andere Ansprüche wenn ich aktiv raide bzw. den progressbetrieb anfangen möchte. Ich vergleiche mich ausschließlich mit den Top - Spielern und bisher war es in jedem MMorpg so, dass es mir sehr geholfen hat und ich mich selber stark verbessern konnte.

    Was mir auffällt ist, dass viele Top Lancer nicht immer Shield Bash vor Onslaught nutzen.


    Gibt für mich eh viele offene Fragen, weil einige Lancer nahe an den 2mio dps kommen und ich schon Schwierigkeiten habe 1mio zu fahren bei denselben Bossen. Kann mir nicht vorstellen dass ein optimales Grp setup soviel ausmacht. Enrage und adrenal nutze ich zu optimalen Zeiten genau wie Brosche. Ich bin zwar noch nicht kreischend +9 aber mehr dps würde ich schon gerne machen.


    Dann noch die Nutzung des Wächterbuffs. Wird in den meisten Guides erst gar nicht erwähnt obwohl er doch häufig von Top Lancern fast 50% uptime hat.


    Zudem nutzen Top Lancer auch die combo attacke, was ich nie tue sondern ich nutze nur skills. Aber anscheinend hat diese doch eine Daseinsberechtigung die ich erst noch ermitteln muss.

    Bin auf der Suche nach einer Stammgruppe für den aktuellen Content.


    Ich selber spiele seit Dezember aktiv Tera. Ich habe in der Zeit 1 Lanzer auf kreischend +7 gezogen sowie einen Brawler (kreischend +1) und Erfahrung in allen Dungeons sowie auf allen Schwierigkeitsgraden gesammelt. Meine Erfahrung in RK EM ist definitiv ausbesserungsfähig, allerdings konnte ich hier auch schon Erfahrungen bei allen Bossen sammeln.


    Je nach Bedarf der Gruppe kann ich zwischen den beiden Tanks switchen.


    Ich selber bin aus dem Progressbereich habe unter anderem langjährig Wow und Swtor aktiv gespielt und habe u.a. einige World bzw. German Firsts zu verzeichnen. Da ich allerdings mittlerweile berufstätig und "etwas" älter geworden bin, stelle ich mir einen semi - progress Betrieb vor. Ich bin in der Woche ab 18 Uhr ingame und hätte die Möglichkeit bis 01:00 Uhr zu raiden. Am Wochenende Samstags ganztägig und Sonntags ab 20 Uhr. Leider ist es mir aus beruflichen Gründen nicht möglich Wochentags zuverlässig vor 18 Uhr ingame zu sein.


    Da ich langjährig im Progress gespielt habe, bin ich ausdauernd und verinnerliche Bosse schnell. Darüber hinaus versuche ich mich stets zu verbessern. Ich kann konstruktives Feedback schnell und problemlos umsetzen.


    Insel HM EXP vorhanden


    Bei Fragen o. Angeboten bitte meldet euch ingame o. hier im Forum.

    Crit glyphe auf federnder Angriff wäre mir lieber...



    Der Lanzer macht nunmal weniger Schaden als alle anderen Klassen, auch weniger als andere Tanks. Mir ist aufgefallen, dass mein critwert auf 232 nahezu diesselbe critchance hat als wenn ich fullcrit rumlaufe, dafür habe ich dann allerdings mehr power. Es mag ein Beobachtungsfehler sein, aber umso höher das geforderter ilvl für ein Dungeon ist, umso niedriger ist die critchance und umso weniger auffallend ist es, wenn man statt 50crit mehr auf power setzt. Dann machen diese 50crit vielleicht noch 0.5%-1% crit chance aus. Allerdings muss ich dazu sagen, dass ich erst seit 3 Wochen Tera spiele und dies keineswegs durch Formeln etc. bewiesen ist, sondern ausschließlich auf Beobachtungen von mir beruht. Lasse mich da gerne auch korrigieren.


    Ich würde mir wünschen, dass 2x Schildsperre die Abklinkzeit von federnder Angriff o. Rammbock resetted und dass Ansturm Stand Fast stacks geben würde.


    Ich habe zudem bemerkt, dass einige Lanzer doppel enrage roll auf Waffe haben. Nach einigen Tests bin ich schnell wieder zurück zu doppel cdr, da der Lancer eh nicht soviel Schaden macht und viele seiner tollen Skills einen langen CD haben macht es m.E. mehr Sinn cdr zu haben.


    Habe 4x agriffsgeschwindigkeit auf schmuckkristalle, da dies auch die Animationsgeschwindigkeit schneller macht. Einige Animationen sind sehr lang und können nicht unterbrochen werden durch block z.b. wallop was bei einigen Boss nervig ist. Wallop aus der rota schmeissen würde einfach zu viel dps kosten. Allerdings bringt es auch nicht nur auf Angriffsgeschwindigkeit zu gehen, da man sonst relativ schnell alle Fähigkeiten auf cd hat. Daher mein Vorschlag mit dem Reset nach 2x Schildsperre

    Innerhalb einer Gilde gibt es häufig die Möglichkeit innerhalb einer festen Stammbesetzung Dungeons zu machen. Vor allem entscheidend dabei, ist die prinzipielle Denkweise und die Motivation der Spieler - hält ein Spieler es für unwichtig den Boss zu legen und will nach 3 Versuchen nicht mehr, hat dies erheblichen Einfluss auf den rest des Teams. Es wird nämlich nicht nur der Boss nicht gelegt sondern es entsteht auch Demotivation und Frustration.


    Da du angibst ehrgeizig zu sein glaube ich, dass du sehr gut in unsere Gilde "Mostly Harmless" passen würdest. Wir sind ein Haufen progressorientierter Spieler, einige mit sehr viel Erfahrung im Progress sowohl in Tera als auch in anderen Spielen. Ausdauer und Ehrgeiz, d.h. auch nach 100 tries noch nicht das Handtuch zu werfen und sich stets verbessern zu wollen und seine Spielweise stets optimieren zu wollen werden bei uns groß geschrieben.


    Equipment ist nicht wichtig, viel entscheidender ist, dass dein Spielertyp zu uns passt ( und wir zu dir passen ). Equip kommt dann von alleine.


    Du bist zwar schon einer Gilde beigetreten allerdings möchte ich dir aufgrund der wenigen Resonanz hier in dem Beitrag unser Interesse an dir demonstrieren. Dies soll kein Versuch der Abwerbung sein.


    Gruß Methoxa (Seife)