Das Problem liegt momentan leider nicht bei der FPS, da habe ich 80 - 90 FPS
Es ist nur so wenn man spielen möchte beginnt der erste CPU-Kern als einziger immer höher zu steigen.
Die restlichen 7 chillen bei ca 30% Auslastung.
Der erste Kern steigt, landet und bleibt bei 100 %. Der ganze Rechner inklusive Spiel laggen.
Als ich gucken wollte wie lange das so bleibt, werden die laggs immer länger und dann kommt:
The Client was closed abnormaly.
Leider hat die Anpassung in der S1Engine wo ich folgende Zeile hinzugefügt habe nichts gebracht...
[AppCompat]
MeasuredCPUScore=106.862839
CompatLevelComposite=4
CompatLevelCPU=5
CompatLevelGPU=4
CPUNumLogicalProcessors=8 <- Das habe ich Manuell hinzugefügt, gespeichert und die Datei schreibgeschützt.
Gibt es sonst keiner der das Problem hat?