Posts by Tiplouf

    Salut !


    Quote from

    on ferme les yeux sur les "Singes Poudreux"


    Lol, la flotte, j'approuve, qui à traduit ça franchement ? Même dans un film fantastique pure comme le labyrinthe de Pan, le mot "singes poudreux" n'aurait aucun sens.


    Excuses moi si mon message te parait assez hors sujet par rapport au tien, mais de mon point de vu c'est vrai que depuis un bon moment, je me moque intérieurement de ces traductions foireuses qui ne donnent pas envies, comme "Remède médiocre" ou "Caisse de bois ordinaire" mais ça encore c'est mignon.


    Parfois ils s'éclatent sur le nom de certains items, moi je crois que dans mes préférés, il y a les "Ailes scintillantes de la forêt féerique intemporelle" mais ce qui me fait le plus monter c'est quand même les "Ailes radieuse de la lumière stellaire éternelle" ça sent l'artiste incompris tout ça :thumbup:


    Non, moi ce qui m'atriste c'est la " touche " gameforge qui foire en permanence les noms des instances, ça me désespère, ce sont les noms les plus moches de toutes les versions confondu.



    Moi, j'ai baptisé ça : La touche Gameforge.


    Prenons exemple du Croiseur Céleste, Sky Cruiser, juste là, la traduction était bonne, mais la touche Gameforge est arrivée, et on ne sait pas pourquoi, c'est devenu Le Croiseur Céleste de l’Opiniâtre, quel mot disgracieux <X


    Ou encore, la forteresse de Lachelitas, mais qu'est-ce que c'est que ce nom horrible ? Certes Lachélitas, c'est le nom du last (Choix Artistique étrange) mais pourquoi l'avoir remit dans le nom de l'instance ? Ce nom est déjà assez horrible en prononciation comme ça


    C'est Ruinous Manor sur les version EN, en outre ce sont les Ruines du Manoir ! Et pas "Forteresse de Lachelithas" pourquoi tout changer alors que le nom EN était bien ? Forteresse de Lachelitas, on dirait le nom d'une maison close, excusez moi... 8|



    La touche Gameforge, c'est ce qui fait que les noms d'instance cool en Anglais, deviennent des noms ringards en Français.


    Evidemment, ce n'est qu'un détail, l'instance reste la même, au final... C'est juste histoire de ralouter ^^


    En définitive, dans les contrées lointaines de Tera, rien n'égalisera ce pauvre mouton qui au dessus de sa tête, porte le nom de "Chêvre", c'est une erreur qui à été rectifié, comme Réparition n'est-ce pas, mais il arrive parfois, que par un soir d'orage, on puisse en découvrir une dernière qui se balade innocemment dans les plaines d'Arboréa *RP OFF*



    Hey !

    Bonjour,


    C'est vrai que passer tes nerfs sur les joueurs forum ne t'apportera pas grand chose, car au final, qu'est-ce que tu attends de nous ?



    Hey

    Bonjour,


    Tu auras bien du mal à trouvé jusqu'à mit janvier, la quasi totalité des joueurs de Seren sont partie sur le serveur événement Manahan


    Lien : → Event Manahan - Cliquez ici ←


    En ce qui concerne une guilde, accueillant un joueur en reprise avec un bas niveau de stuff, cherchant activité, convivialité, avec un minimum de niveau, acceptant de prendre un joueur qui impose un vocal personnel et des conditions qui lui est propre, tu auras beaucoup de mal à trouver pour la raison suivante :


    Ce sont les guildes qui imposent leurs conditions aux joueurs sur Tera et pas le contraire, et beaucoup trop de joueurs Stream sur ce jeu, ce n'est pas nouveau pour eux, alors leur portes ne s'ouvrent pas si facilement sous prétexte d'être un streamer.


    Je te souhaites vraiment néanmoins de trouver, faire une petite annonce sur le général ou via le canal de recrutement ou en RDG en Y pourrait grandement t'aider.


    Bon jeu à toi !


    hey

    Hey


    Le souci, c'est que plus le jeu avance dans le temps, et plus son contenu diminue de manière fulgurante, les évents sont là pour palier ce manque mais quand il s'agit effectivement de recréer un personnage à chaque event, c'est démotivant.


    J'ai noté que par rapport au NA, Gameforge à fait des efforts de dingue depuis 2 ans, je suis revenu moi même du NA il y a 3 Mois, et je me complaît bien mieux sur l'EU par rapport à la MAJ actuelle.


    Seulement plus le temps passe, et plus Tera reste basé sur ses acquis, je joue à beaucoup de jeux (Par période, pas simultanément) et je suis triste de dire qu'il est le jeu possédant le contenu le plus pauvre, c'est bien le seul jeu dans lequel je fais des instances, pour faire des instances.



    Il faut le dire, c'est son gameplay qui me fait rester, il est tout simplement génial, mais pour beaucoup, un jour, le gameplay ne suffira plus pour constituer une raison de rester, le contenu annexe est monstrueusement pauvre, et on est arrivé sur une MAJ ou même les loots d'une instance, même HL, sont devenu dérisoires.


    Je peux paraître un peu vieux jeux, mais un système avec une base de stuff à la VM1, qui demande à mêler réputation, exploration, PVP, PVE et instance HL, ce serait une meilleur base que celle actuel, ou si on est près d'un banquier et d'un courtier, on a jamais besoin de bouger (Proc instance > Loot > on stack > On ouvre l'interface de UP > On Up son stuff > On retag etc...)


    C'est ce qui manque à ce jeu : L'exploitation de son monde et l'utilisation de ses PNJ et de son possible contenu, Tera possède une MAP monde gigantesque, et pourtant dépourvu de contenu, mais depuis la sortie de l'extension 65, son champ d'action se limite au nord d'Arum et à Hautegarde, et quand une nouvelle instance sort, tandis que certains jeux implanteraient une mini extension pour l'occasion, les développeur de BHS ne s'embêtent pas, ils la mettent à coter du Bastion de Lok, osef du RP.


    A noté qu'une mini extension de MAP n'est pas trop demandé, quand on voit le recyclage des instances de manière perpétuel, c'est pas comme-ci c'était de nouvelles instances, à chaque fois.


    Tera est devenu un jeu 100% instancier, moi j'ai adoré le contenu Alliance pour l'éxarchi, les réputations pour la monture et le Vm1, le Nexus pour les montures le VM et les exploits, et bien d'autres qui aujourd'hui on été éradiqué du jeu et qui pourtant, étaient de super concept.


    Un noob qui demandera "C'est quoi les réput" on lui répondra "Un truc qui sert à rien" quand il regardera ses exploits, il demandera "c'est quoi le Nexus" on lui dira "Un truc qu'existe plus depuis looogtemps" et pourtant à l'époque, s'il avait idée de l'importance de ces deux contenus.



    Quand on avait pas envie de tag BG ou PVE, on pouvait toujours faire ses quêtes Alliance, ses réputations ou attendre le Nexus faute de mieux, aujourd'hui, quand BG ça ne me dit pas, et quand tag une instance non plus, et bien, je slack 10 minutes, et honnêtement, et bien, je finis par déco pour aller sur un autre jeu.


    Aujourd'hui, Tera, étant devenu 100% instancier, le minimum serait de valoriser les loots, mais les instances en question ne donnent plus rien, quelque chose touche à sa fin avec cette MAJ sur Tera.



    A plush

    Bonjour !

    Nous somme un Tank et un Heal, en recherche de 3 Dps sur le serveur Seren, pour Formé une static pour le Pic de l'effroi Xtrême.

    Certaines conditions s'apportent au recrutement de cette static, qui devront être discuté en jeu pour ceux qui seraient intéressés.


    Je suis disponible en MP /w Hey ou /w Daruk, bon jeu !

    Bonjour ! :P



    Je fais ce post, dans le but d'aider les gens à mieux se repérer en cas de changement de serveur.


    Effectivement, j'ai récemment changé de serveur, et j'ai été confronté au "Un objet placé dans votre inventaire n'est pas transférable" sauf que dans mon inventaire, jusqu'à preuve du contraire, il n'y avait rien qui ne pouvait pas être transféré, alors là en est venu à une bonne heure de triage de l'inventaire, Déco/Reco de multiple fois pour regarder quel objet était lié au problème.


    J'ai donc contacté le support qui m'a dit qu'aucune liste n'existait pour savoir avec exactitude, ce qui était transférable, ou non !


    Alors, pour le coup j'ai finis par réussir à changer de serveur (Pas de souci ne vous inquiétez pas) mais j'ai voulus par la suite, monter cette petite liste avec vous, dans l'espoir qu'au fur et à mesure, les gens l'alimentent à leur tour, pour que si quelqu'un tombe sur cette situation, puisse plus facilement détecter l'objet qui lui fait défaut, car je n'ai malheureusement pas pu trouver de solution sur internet lors de mon problème.


    Pour ma part, j'ai pu constater que les nocté étaient désormais transférables sauf les non échangeables et non banquable et ceux de l'alliance.



    Début de la liste des objets non transférables :



    - Skins âme unie à un autre personnage.
    - Coffre de Banyakas.
    - Fiole d'Elinu 300/1.000/4.000 Pts.
    - Fiole T.E.R.A.T.I.M.E
    - Nocténium de l'alliance (Les nocté amélioré sont transférables).
    - Objets liés à un événement ponctuel.



    Si vous avez d'autre objets à inclurent dans cette liste, n'hésitez pas à nous le faire savoir !



    Tiplouf =)

    Hey !


    Malheureusement, c'est depuis l'apparition de la Reaper que ce problème est apparu, c'est loin d'être récent, et à daté de celle-ci, toute les nouvelles classes qui on suivis ont imposées une race type et qui plus est féminine à chaque fois.


    Ce souci, c'est des milliers de joueurs qui s'en plaignent, et ce depuis 3 à 4 ans, un nombre considérable de joueurs n'approuvent absolument pas, et beaucoup n'ont jamais mit les pieds sur ce jeu, et ne veulent pas jouer à TERA à cause de ça, et c'est vrai qu'imposer un personnage féminin pour une seule race à chaque MAJ, c'est super pénible et ça fait un peu fainéant.



    La chose à se dire aujourd'hui, c'est que ça fait depuis la sortie de la Reaper que les gens se plaignent des races féminines imposées, et 3 ans plus tard, pour soit disant remédier à ça, on nous pond une Elin Gunner... Excusez moi, mais c'est un peu rigolo ^^


    Personnellement, je pense que l'Elin Gunner est juste un délire coréen qui n'a rien à voir avec l'idée de changer d'optique à ce niveau là, ce n'est que la projection des préférences coréenne que l'ont subit depuis la création du jeu, rien de plus ^^



    BHS n'a aucune perspective de changement ou du moins très peu, ou alors excusez moi, mais ils sont monstrueusement lent à la détente, car ça fait des années que presque la totalité des joueurs se plaignent des races féminines imposées et rien de concret n'à été fait jusque là.


    Si c'est le seul effort dont-ils sont capable en 4 ans, Brawler Humain, et Elin Gunner, c'est qu'ils sont totalement à coter de la plaque.



    Je crois surtout que l'EU et toutes les autres versions supportent l'effet ricoché de la corée qui soyons franc possède des délires totalement décalés et une obsession presque flippante pour les Elins, BHS ne tente pas à changer les classes pour l'occident, s'ils changent quelque chose, c'est seulement car en corée, c'est ce qu'ils veulent ^^


    Tiplouf' ! =p

    Hey !


    Je me permet de rédiger ce message, même si je sais que ça aura probablement peu de chance d'être remonté, concernant les WB.


    Effectivement, j'ai peine à dire que j'ai rarement vu un jeu, qui utilisait aussi mal la notion de WB.


    Pour résumer, BHS à toujours fait en sorte que les WB incitent à la haine et au mépris, aux insultes et au report, à cause des PK sur les serveur PVP, et aux gens qui s'amusent à faire reset les boss sur les serveur PVE.



    D'où vient le souci ? Il vient de 3 raisons.



    La première est que les WB n'ont pas assez de PV mais en on trop en même temps ! C'est à dire ?


    Exemple : Si deux personnes veulent le faire, ils mettent 10 minutes car il a trop de PV, si trois personnes surstuff arrivent, il le font reset, et le tape, y'en a pour 2 minutes à peine et je suis large dans mon exemple.


    La différence est flagrante, et amène au fait que seul les gens mal intentionnés peuvent bénéficier des loots des WB.



    Dans un deuxième temps, la deuxième raison réside dans son respawn, effectivement, le concept de respawn sur tera n'est pas du tout au point, car une fois de plus, il profite à ceux qui l'ont tombé antérieurement, donc, il ne profite la plupart du temps, une fois de plus, qu'a une petite poignée de joueurs.


    Ces gens, qui sont donc les seuls à savoir calculé son temps moyen de repop mais pas seulement, grâce à cela ils sont à même d'organiser une static pour aller sur le wolrd boss au moment opportun, et sont hardement bien préparé pour le tuer, contrairement aux autres, qui voguent et planent dans l'espoir d'en apercevoir un, et qui une fois trouvé, se fera assaillir par 5 mecs qui eux étaient bien mieux préparés pour tuer le WB car ils savaient quand il allait revenir.




    La troisième raison, qui fait que les WB sont très mal utilisés dans Tera, c'est qu'ils sont des Bams faisables en groupe, et non en raid, ce qui laisse sous entendre qu'il n'y a nul besoin de partager, alors libre cour à la sauvagerie des esprits tordue des joueurs de ce jeu, qui passeront leur temps à voler les WB, et pour les autres plus malins, à tenter de les faire solos pour s'accaparer les loots pour eux tout seul, et en même temps on ne peut pas leur en vouloir, c'est BHS qui leur offre la possibilité de ramasser le pactol pour soit, et soit seul, alors certains ne s'en privent pas.



    La solution ? Combinant ces trois défauts, en y apportant des modifications en sens inverse, permet donc d’analyser, pour en trouver là un système plus juste, égalitaire et rentable pour tous.


    Effectivement, pour remédier à cela, il faudrait un Bam, qui possède un stack beaucoup plus important de PV, qui en définitive ne pourrait assurément pas être tué par 4 pleupleu qui ont décidés que le WB leur appartenait.


    En plus de ça, il faudrait que ses dégâts soit assez considérable, les PK ne pourraient alors plus rien faire, car un WB qui donne de bons coup de tatane, n'épargnera pas ceux qui font les malins autour.


    Couplé à cela un temps de respawn qui ne dépend plus de sa dernière heure ou celui-ci à été tué, mais lié à une heure fixe (Comme le nexus) ou les gens seraient donc tous au courant, et pourrait faire des groupes ensemble !




    Ajoutant à cela que les WB ne devrait pas être sensible au reset, dans le sens ou si un groupe le fait reset, et le tape ensuite, celui qui était dessus avant n'aura rien, il faut que ce soit un nombre de coup admis, ce qui signifie que même les gens non groupés pourraient participer au WB, et aura sa récompense s'il a fourni un nombre de coups suffisamment important sur le boss.


    Et pour couronner le tout, il faudrait un boss avec suffisamment de PV, pour qu'il ne puisse être tué qu'en raid, et non pas, par un petit groupe qui s'offre le monopole des WB comme avec le système actuel.



    Mettre cela en place, réduirait ce genre de comportement toxic, mais ajouterait ce que les gens recherchent le plus sur ce jeu : Un contenue annexe avec des events ponctuel, il consoliderait d'une part l'entente entre joueurs car ils seraient forcés de travailler en équipe, et de jouer avec plus de membres que leur guilde ne peuvent leur donner en connexion simultané, et permettrait à tous de tenter leur chance pour pouvoir bénéficier des loots.



    J'avoue ne pas comprendre pourquoi, BHS depuis la sortie de TERA, privilégie l'opportunisme et l'individualisme, plutôt que le travail d'équipe et la bonne humeur de jouer ensemble, pour seul but d'un objectif commun, car cela est un MMO, il serait donc plus sage de faire jouer les gens ensemble, pour un seul et même but, plutôt que de les pousser à se battre entre eux pour choper l’objectif avant l'autre.


    Il incite littéralement les gens à se battre entre eux, dans presque chaque système qui comportent des WB et ce, depuis la naissance du jeu, et ne je comprends pas pourquoi.



    Tiplouf !

    Hey !


    J'ai crus voir que dans les paramètres du comptes, Tera proposes de lié le compte à Steam mais que cela est irréversible :


    Si vous souhaitez jouer à TERA via Steam, vous pouvez relier votre compte à votre profil Steam, Attention : une fois votre compte relié, vous ne pouvez pas annuler le rattachement.


    Ensuite pour pouvoir se co à Tera sans passer par Steam, il faut télécharger le Client via le site officiel de Tera comme on faisait avant ^^ Si c'est bien ça que tu demande


    A plus !

    Hey !



    C'est surement une incohérence dû au tier 10 car je viens de regarder le patch note Nord Américain et eux aussi possèdent 3% en cas d'échec donc ça écarte la possible erreur de traduction.


    Je trouve que leur guide d'enchantement est mauvais, on y comprend pas grand chose, j'ai bien un guide pour t’aiguiller un peu mais il est en Anglais, tu peux utiliser le traducteur de page pour mieux comprendre, j'ai essayé pour voir et le rendu n'est pas non plus ilisible


    Lien :
    https://essentialmana.com/gear-revamp-guide/


    Mais attention, certaines choses sont exclusives à En Masse, mais ils le spécifient, faut bien lire ^^


    A plus

    Bonjour :)


    C'était pour émettre une petite suggestion bien que je pense que Gamforge n'ai pas la main dessus, mais je tente le coup !


    Je joue un Baraka, et, bien que ce ne soit pas commun je sais, j'ai remarqué une petite incohérence.


    Effectivement le TP respectif des Races est bien implanté (Humain = Velika / Aman = Kaiator / Elfe = Allementheia etc...) seulement pour le Baraka, il devrait normalement pouvoir se TP à Hightwach, seulement le TP en question re-dirige vers Allementhaia.



    Surement dû au fait que cela n'a pas été refresh avec l'implantation de Hightwach et avec le peu de joueurs qui jouent un Baraka, et qu'il est également possible de se TP à Hightwach avec H sans CD maiiiis c'était juste pour le signaler ^^ Vala


    Je sais que c'est dérisoire, je joue Baraka et ça ne me gêne absolument pas, mais j'ai vu ça et je me suis dit "Tien, ils le savaient peut-être pas !" Alors voilà x)