was für Rohmaterial? Ich glaube du hast nicht mitbekommen, dass wir seit Dienstag ein neues System haben, wo es das nicht mehr gibt. Wozu hast du überhaupt so viele Rüstungen?
Apropos zerlegen. +0 Zeug gab im letzten Content schon nichts mehr
Posts by Tante.Herbert
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da die Droprate von Edelsteinen (Smaragde/Dias) stark gesenkt wurde könnte man diese doch zu einem fairen Preis reinbringen
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Ich bin raus aus dem Mist. Lohnt sich echt nicht mehr zu spielen. Rennst ein paar Zahlen hinterher und steckst unmengen Zeit rein nur um am Ende 100k mehr dmg zu machen. War spaßig fürn halbes Jahr, ich glaub ich hab erstmal genug für 2-3 Jahre falls es tera dann noch gibt
Edit: War spaßig mit euch allen. Viel erfolg noch
Bye

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wozu? man upgradet sein gear doch ins nächst höhere

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yup, pretty small shield, even a myst can break bit. but a shield nontheless
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ein weiterer Grund für den englischen Client
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they stated it will be possible to racechange and it will also be permanent, instead of KTera.
I'll edit this post when I find the quote
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Du bist 22 und 2012 Jahren war du 12?

Aber willkommen zurück

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ich hab zugeguckt, wie er das geschrieben hat
(linksklick auf seinen namen ohne danach die maus zu bewegen und google docs zeigt die bewegungen an) -
Ich habe mir deinen Beitrag auch mal durchgelesen.
Sieht im groben und ganzen richtig gut aus und ist schön geschrieben.Vier kleine Dinge würde ich gerne "korrigiert" sehen:
1. Mystiker: "Dadurch wird er für viele Klassen mit geringen Crit-Werten hochinteressant" Das ist zu pauschal, bzw so nicht korrekt. Die Aura addiert einfach nochmal den Base Kritwert als +Wert hinzu (2,1x um genau zu sein). Klassen mit einem hohen Base-Krit haben also mehr davon. Ist halt für alle Klassen nice, weil sie sich mehr auf Kraft konzentrieren können und hat nicht wirklich etwas mit Burst zu tun.
2. Ebenfalls Mystiker: Mit dem Patch vor einem Monat wurde der Lock-On des Mysts stark verbessert. Man muss eigentlich gar nicht mehr zielen. Lock-On Taste drücken - eine Sekunde warten - Taste nochmal drücken und man hat fast alle geheilt, solange sie nicht hinter einem stehen.
3. Nochmal Myst: Soloplay bedingt nutzbar. Sowohl in der Levelphase, als auch auf 65.
Er kann normale Quest-Mobs ohne Probleme zerlegen und auch bei den InselBams (Solo-Endcontent) kommen sie ohne großen Aufwand auf über 3M/s (bitte raus editieren, wenn DPS Bilder nicht gestattet sind)

4. Ninja: "Vorteile: Ninjas spielen sich relativ leicht und direkt". Hier müsste ich wissen, was du/ihr mit direkt zu spielen mein(s)t. Er hat einfach eine starre Rota, die man nicht ändern kann, ohne direkt massiven DPS Verlust zu erleiden.Der Rest ist gut geschrieben (ein paar Rechtschreib- und Syntaxfehler), aber durchaus verständlich und übersichtlich.
Gute Arbeit! Freue mich auf den Beitrag über den Einsteiger-GuideNoyn: ich kann das mit dem Warri bestätigen. Er bekommt von bestimmten Attacken einfach 40k weniger. Im Verlaufslog steht dann so etwas:

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also geschrieben wurde das Dokument von Atmorph letzten Freitag
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der warri hat eine passive fähigkeit, wodurch bestimmte attacken 40k weniger dmg machen. welche atatcken das aber genau sind, ist nicht bekannt
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ich war jetzt gestern von den alten Inis nur SCNM und Schlund, habe aber auch von Flotte was mitbekommen.
Lauf einfach mal die "neue" Queen. Genauso haben sich diese angefühlt
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also event told you it will be deleted on 10.10
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Im Normalfall sind sie 1-3 Stunden früher fertig als angegeben. Kaum gibt es mal Probleme, arten alle aus...smh
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verglichen mit manaya ist alles "easy mode".
mit dem heutigen patch wurden einige inis entfernt und neue (teils alte) wieder eingefügt, wobei die schwerste ini (RK9 hm) erst irgendwann im November erscheinen wird -
ne, ich hab aber auch noch nicht probiert während der Serverwartung das Spiel zu starten.
Ich warte da lieber auf das (evtl verspätete) Go der Moderatoren -
Sowas zählt für mich als "mit Lenkrad spielen" :dash: