Posts by Sterben.Vor

    Compte - rendu Opiniâtre extreme


    Ce compte rendu sera sous forme de liste pour faciliter les points positifs/négatifs
    et les différentes choses à changer et également pour faciliter le regroupement d'avis et
    d'information concernant les différentes personnes composant mon groupe.



    Phase 1: Vague de monstre



    - Pas assez de point de vie sur les monstres classiques.


    - Laser de Perimos ridicule, il devrait être plus punitif (os ou fear, inversement des touches ? voir perte de dommage après avoir été touché, saignement).


    - Rajouter du soin au prêtre ou augmenter la fréquence des heals, bien trop facile à gerer.


    - Bonne mécanique au niveau du stun des gros monstres pendant la vague.


    - Portée du stun des gros monstres parfois très éloignée visuellement.


    - Animations des gros monstres parfois bugués mouvements étranges au niveau du torse.


    - Téléportations de certains monstres pendant la vague.



    Phase 2 : Putrion



    - Pas assez de point de vie.


    - Faire disparaître la zone circulaire de stun.


    - Légère augmentation de la vitesse d'attaque.



    Phase 3 : Boss Perimos



    - Perimos beaucoup trop facile dans l'ensemble pour un mode extreme.


    - Dégats de Perimos beaucoups trop faibles.


    - Dégats des lasers des lasers trop faibles.


    - Ne pas permettre le cumul des états rouge et bleu et entrainer la mort des joueurs avec 2 fois le même état (donc obligation pour les joueurs de sacrifier parfois des pylônes à la place des joueurs selon l'ordre des couleurs ou inversement pour une team plus modeste en terme de vitesse sacrifier parfois des joueurs pour sauver des pylônes).


    - Ré-introduire la phase de l'ancien de Perimos à partir de 30% (spam constant de laser afin d'éprouver la team).


    - Tanking bien trop facile de Perimos.


    - Trop peu de pattern à esquiver.


    - Ajouter des patterns non esquivables.


    - Réduction du temps des états feu et glace (ou rouge et bleu) de 2 minutes à 1 minute.


    - Augmentation de la vitesse d'attaque sous enrage.


    - Rajouter un stun sur l'avant dernier coup de Perimos dans son pattern ou il frappe le sol 4 fois qui touche les dps qui se trouvent derrière.


    - Ajouter un dot graduel en pourcentage en fonction des pylônes manquants.



    Phase 4 : Boss Darkan



    - Augmentation significative de la vitesse d'attaque enrage et non enrage.


    - Augmentation significative de la vitesse de l'exter.


    - Synchroniser le fear avec l'animation des griffes (parfois fear avant le début de l'animation).


    - Ajout d'un slow en plus de l'inversion des touches directionelles.


    - Ecourter le fear 8 secondes au lieu de 10.


    - Ajout du même principe que sur lakan avec les cercles de darkan (parfois devoir se coller entre joueur pour annuler les zones ou se séparer pour les poser).


    - Abaisser la vie des ghouls invoqués par darkan de 20% environ (intombables dans certaines compositions de groupe).


    - Augmenter drastiquement la difficulté sous la barre des 25%, augmenter la vitesse d'attaque, augmenter les dégats, rajouter une fonction graduelle pour chaque pourcentage perdu + 1% de dégats et +1% vitesse d'attaque ? ou adapter de manière raisonnable dans la mesure du possible.


    - Quelques bugs d'animation lors des slash de darkan.




    Voilà voilà pour ce petit résumé général du donjon.



    A+

    Bonjour Nyoka,



    Je souhaite inscrire mon équipe pour ce fameux challenge de ce week-end.



    Guilde : Sterben.Vor



    ÉQUIPE:



    Mystic: Sterben.vor et ou Amylase mortifera
    Berserker: Kurumi
    Prêtre: Shîky
    Lancier: Creesteel
    Pourfendeur: Kermina




    En espérant que vous choisirez notre team, nous avons pour la plutart des membres faisant parti de cette team plusieurs centaines de down à notre actif et espérons un réel challenge de la part de ce donjon event le contenu sera très certainement stream sur une de ces deux chaines, www.twitch.tv/Kurumitv www.twich.tv/eviltrax


    A +