Posts by SisterofVi

    Hey, I bims 1 Neuling.


    Ich hab nicht nur einen, sondern 3 Drachen, davon einen in SC EM bekommen :3
    Und ja, ich bin stolz drauf, SC EM gecleart zu haben, so what. Und ja, das würde ich nicht mehr als Casual bezeichnen. Und ich wüsste gerne was für einen Bullshit ich geschrieben hätte. Ich habe lediglich darauf hingewiesen dass der gerade existierende Bug nicht daher kommt dass BHS oder Gameforge irgendeinen Stack-Effekt fixen wollte und dass wenn dieser Drachen-Effekt zurückkommt, ich ihn auch gerne wieder nutzen würde.


    Puh das wird mir echt zu doof. Kann hier mal ein Mod schließen bitte? ^-^ Weitergeleitet ist es ja schon und es wird vom Thema abgewichen. :missilelauncher:

    Silberrezept | Waffenherstellung


    Choose one.


    Alles mit dem Goldzeugs -> Waffentyp. Alles mit Silberzeugs -> Rüstungstyp.


    Oder meintest du mit "Silberrezept" das kleinere, billigere Rezept für die Goldkristalle? Anscheinend droppen die Dinger in den Instanzen, aber auch bei Weltenbossen und evtl auch Tarnlichtung.

    Das ist tatsächlich ein Punkt den ich auch ein bisschen ärgerlich finde, diese übertrieben hohen Rezeptpreise. Vielleicht ist es aber auch das Ziel von Gameforge das Gruppenspiel und Teamdynamik wieder anzuregen, damit man sich mit mehreren zusammentut und die Craft-Aufgaben innerhalb einer Gilde / Stamm verteilt. Aber da steht tatsächlich das nächste Problem an: Die enorm hohe Craftzeit und die enorm hohen PP Kosten.


    Zusammenfassend: Leider nicht ganz angepasst für unseren Markt (vor allem für Neulinge) / unser Maß an Produktionspunkten. Vielleicht wird da noch was kommen, wer weiß :)

    @Xilokz


    Meine Fresse du peilst es echt nicht.


    Mir ist völlig egal dass du anscheinend auf einem zu niedrigen Level spielst um dir einen Drachen zu erfarmen / ihn zu droppen. Jeder hat das gleiche Recht diese 4 Tages Dinger zu nutzen. Daher hat Gameforge sie auch stackbar verteilt, eben damit nicht nur Casuals was davon haben, sondern auch die Pro Player.


    Die Diskussion wurde von mir auch nicht angefangen, ich habe nur versucht sie zu beenden. Aber anscheinend gibt es lernresistente Leute wie dich, die denken dass sich alles nur um sie dreht. Ich schließe mich aber jetzt Dyos an. Wir lassen dich einfach mal denken du bist der Mittelpunkt mit deinem Casualplay und dann ist jut. Hat ja auch keinen Sinn mehr hier weiterzuschreiben, der Fehler ist den entsprechenden Leuten nun schon bekannt und sollte bald behoben sein.


    verwarnt | moemikoo

    Ist doch völlig wumpe ob es der erste, zweite, dritte oder drölfte ist. Nur weil ich einen Perma Drachen mir erfarmt habe, habe ich weniger Anspruch auf das Item das jeder bekommt? Top kek.


    Aber das kapiert ihr ja nicht. Geht ja nur um die armen Casual Spieler denen ihr ach-so-schöner Buff genommen wurde. Mir fehlt der genauso, ich hab die Dinger extra aufgehoben und jetzt sind sie im Moment nicht mehr nutzbar. Sad life.

    Zu faul die verbuggte Zitatfunktion von Gameforge zu nutzen also hier dein Kommentar als ganz eigenes Zitat:


    "Es war nie geplant DAS sie stacken! Ist schon oft genug diskutiert worden das sie nicht stacken sollten.
    Die Leute die ein Perm Drachen haben brauchen keine 4 Tages Variante und schmeißen die einfach weg."


    Das ist einfach nur Unsinn und falsch. Und was hatte es mit dem Thema zu tun? Änderte doch auch nichts an dem Punkt dass der Effekt nun weg ist? Oder sehe ich das auch falsch Herr von und zu?


    Punkt ist: Der Effekt scheint weg zu sein, dass ist ein Bug. Es sollte aber nie gefixt werden, da das Stacken der Drachen geplant war. Daher ist es völlig unabhängig davon. Das wollte ich nur klar machen, aber du musstest ja unbedingt deine persönliche, falsche Meinung zur Wahrheit deklarieren und mich daher zwingen nach der Tera Meldung zu suchen um dir zu beweisen dass du einfach völlig daneben liegst. Also sieh es einfach ein und bitte verbreite keine Aussagen mehr als Wahrheit, wenn sie offensichtlich falsch sind.

    Jetzt habe ich extra wegen euch die Tera News durchgekramt um euch Lügen zu strafen und um der Verbreitung von Unwissenheit und Falschaussagen ein Ende zu bereiten.


    Link zum Gameforge Artikel


    Betreffende Stelle:


    Die Drachenfertigkeit: Mächtiger Panzerdrache (4 Tage) ist für alle Spieler sehr wertvoll. Habt ihr bereits einen permanenten Drachen oder Wyvern mit dem 1,5er- oder 2,0er-Effekt? Auch dann nützt euch diese temporäre Version, denn dieser Effekt wird unabhängig von dem der permanenten Versionen ausgelöst.


    Was lernen wir daraus? Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal nichts sagen. Bitte, danke.

    Es gibt keine Möglichkeit für Doppeldrachen?


    Das war kein verdammter Bug, das war geplant, damit auch die Leute was von diesem Wochenend Event haben, die schon einen Perma-Drachen besitzen.


    Wenn ja, dann bitte fixen, wofür hab ich die ollen Dinger sonst gesammelt :S

    Das Witzige ist, alle denken / dachten die Materialien / das Gold seien die limitierenden Faktoren, aber tatsächlich sind es die Produktionspunkte und die Zeit die man zum craften braucht.


    Für 200 Golden Plates benötigt man 12.000 Produktionspunkte und cirka eine Stunde Crafting Zeit, in der man weder laufen noch was anderes machen kann. Das reicht bei Top Tier +4 oder höher gerade mal für 3 Versuche auf der Waffe. Und da sind die Kosten für Diamanten und ähnliches, was man eventuell ja auch noch craften muss, nicht eingerechnet.


    Der Patch ist auch unglaublich goldlastig, ja, aber ich denke das wird sich legen. Da noch keine Edelsteine angehäuft werden konnten durch andauerndes Farmen ist der Einstieg in den Content sehr schwieirig, aber generell wird es sich hoffentlich beruhigen.


    Gameforge dann allerdings mit dem Führer zu vergleichen ist ein wenig hart. Und halt auch völlig unangebracht.

    Sugura der alte Lustmolch. An alle Mädels: Schnappt ihn euch, ansonsten, auch so eine coole Stamm falls ihr nicht 20 und weiblicher Single seid!

    Ich bin mal so frei und kommentiere mal zu allem ein wenig:


    1 - Level Erweiterungen


    WIrd nicht kommen, zumindest nicht in absehbarer Zeit. Warum? Weil BHS sich zwischen Levelcap Erweiterung und dem neuen Gearing System entscheiden musste. Ich finde sie haben gut gewählt. Level 65-70 wäre auch innerhalb von einem Tag von jedem bewältigt worden und dann wäre wieder der alte Trott gewesen, nur mit Level 70 statt 60, wie Denroc schon sagte, nur eine Zahl.
    Du wirst dich aber sicherlich auf die sogenannten "Class Awakenings" freuen, die glaube ich so ähnlich wie Talentsystem funktionieren, wenn du bestimmte Voraussetzungen erfüllst, werden gewisse Skills von dir stärker etc. Da aber noch nichts konkretes draußen ist (auch nicht in KTera) bleibt vieles erst eine Vermutung.
    Ein letzter Aspekt noch für Level Erweiterungen: Gibt es ja mit dem Revamp vom Gear System, du levelst tatsächlich deine Items um die Chance zu erhöhen erfolgreich zu plussen. Das bietet vielen Spielern wieder Motivation um regelmäßig zu laufen.


    2 - Dungeon Erweiterungen


    Das gab es schon, Stichwort "Affenarena" (glaub so hieß das). 3 Spieler in jedem Team, man hat Mobs geklatscht und seinem Team entweder Verbesserungen gekauft oder dem Gegnerteam Handicaps in den Weg geworfen. Allerdings wird sowas auch schnell wieder langweilig weil es dann tatsächlich nur Mobs sind.
    Was dich aber interessieren könnte: Es wird Open-World Missionen kommen, mehr dazu schreibe ich mal unter -6- weil du das da angebracht hast.
    Und ansonsten: Kanäle sind zu einfach sagst du. Klar, wenn du halbwegs weißt was du in dem Spiel tust, ist Kanäle einfach, andererseits bin ich schon in Gruppen reingekommen über Tool, bei denen man dann tatsächlich 95% des Gesamtschadens macht. Ohne mich (nein, das soll nicht arrogant sein), sondern mit einem weiteren Anfänger auf ihrem Level, wäre die Ini eine Herausforderung gewesen und man hätte die Mechaniken sauber runterspielen müssen anstatt durchzubursten. Du kannst nicht einfach alle einfachen Dungeons rausnehmen oder schwerer machen, ansonsten klaust du einem doch beträchtlichen Teil der Community die Chance in das Spiel reinzukommen oder überhaupt was zu laufen.
    Dazu vllt auch noch das Beispiel "die besten der besten" wie du gesagt hast, finden auch dass VUHM und VZHM zu einfach ist, man könnte ja alles auf SC EM Niveau anheben. Das ist das gleiche Szenario wie du es mit Kanäle vorhast, nur ein paar Ebenen höher. Die Dungeon Schwierigkeiten haben ihren Sinn und sollten auch so bleiben.


    3 - Erfolge anderer Art


    Finde ich unsinnig, Erfolge waren bisher in jedwedem Game einfach auch irgendwo ein Grinderfolg. Wobei es mir tatsächlich aufn Nerv geht dass man das auf jedem Char neu machen muss. Man könnte zumindest die komischen Sammelerfolge die nicht Char und Skill abhängig sind accountweit anrechnen. Sowas wie "Endboss" in 5 Minuten legen etc. oder perfekte Boss-Encounter spielen sollte schon noch auf jedem Charakter neu gemacht werden. Aber das ist nur ein Wunsch, der niemals in Erfüllung gehen wird. Belohnungen wären zwar nett, aber man hat ja auch welche bekommen für Sammelerfolge etc. Wie viele Pets ich auf meinen Championlorbeeren-Chars habe :'D


    4 - Mounts / "Spielzeug


    Öhm ja, das war schon in Punkt 3 eigentlich geklärt. Es gibt Mounts für Erfolge, nur sind das die schwierigen und das ist auch gut so, schließlich will man zeigen dass man etwas erreicht hat, da sollte die Exklusivität schon bleiben. Spielzeug gibt es auch schon, siehe Sandburgen. Ansosnten würde ich Tera quitten würden solche behinderten Sachen wie Tanks permanent vergeben werden. Dann hätte man ja gar keine Ruhe mehr.


    5 - Fördender Player vs Player


    Was ist PvP?


    6 - Gilden Features


    Es werden Open-World Missionen kommen die genau das erfüllen was du sagst. Hat zwar nix mit Gilde zu tun, aber es wird viele Minigames geben und du kannst an mehreren teilnehmen. Soweit wie Google Übersetzer es geschafft hat mir zu vermitteln was es ist, wird es Beschützermissionen etc. geben, die lange laufen und an denen der ganze Server beliebig teilnehmen kann. Das Ganze wird wohl ein Nexus 3.0 und es gibt wohl auch Belohnungen fürs teilnehmen. Ob sich das lohnt und ob dann überhaupt noch Leute das machen sei dahin gestellt.


    7 - Erweiterbares Bamarama


    Öhm ja, du hast gesagt was existiert und gesagt da kann man viel mit machen, aber nicht was. Ich halte Bamarama einfach nur für einen netten Zeitvertreib wenn man nicht gerade am Laufen ist. Was anderes sollte es auch nicht sein, hab keinen Bock meine Stammruns dafür zu unterbrechen ^-^


    8 - besondere Items in Dungeon


    Nein, nein und nochmals nein. Warum? Ganz einfach. Als Spieler der praktisch kein VU NM oder so läuft, weil es sich nicht lohnt und keinen Spaß macht, keine Herausforderung bietet, möchte ich nicht gezwungen sein solche Dungeons zu spammen, nur weil ich der Vollständigkeit halber ein Mount haben möchte. Exklusive Mounts sollten vergeben werden durch eine Herausforderung, nicht durch zeitliche Investitionen für einen 3, 4 oder 5 Sterne Dungeon. Die einzigen Prestige Mounts die es gab (in PvE) sind meines Wissens nach der Smolder Lion (Tower S20), das komische Phantompferd was es dann zeitweise auf S22 gab und jetzt der Lupus Aurus oder wie er heißt im SC EM. Die letzteren droppen in sehr geringem Maße und stellen dann doch schon was da. Nämlich die Fähigkeit den schwierigsten Dungeon sicher und regelmäßig clearen zu können. Außer man hat Glück und bekommt ihn random in einer Gruppe gedroppt in der man nur geleeched hat. Was ich nur schade finde ist, dass das Mount kein Gruppenloot ist. Ich hätte lieber eine geringere Chance, dafür aber dass alle es bekommen. Warum? Meine Gruppe hat bis jetzt zwei von den Viechern gedroppt, d.h. zwei haben den jetzt und der Rest nicht, obwohl sie genau gleich viel dafür getan haben. Das ist ein wenig schade, aber was solls, dann heißt es weiterlaufen bis der Rest es auch bekommt.
    Aber von der Idee exklusive Mounts in irgendwelchen Low Inis droppen zu lassen halte ich nichts. Maximal wie damals als "Events", wo man Kätzchen oder so droppen konnte mit etwas Glück. Permanent bin ich da vehement gegen.


    Fazit:


    Vieles was du beschreibst oder wünschst, existiert schon, aber vielleicht nicht in der Form / Erreichbarkeit die du dir wünschst. Das Problem ist, wenn du alles einfacher machst, wird den Spielern noch mehr die Motivation entzogen. Deine guten Ideen und Anmerkungen werden halt tatsächlich kommen, zwar auch in anderer Ausführung (keine Gildenmissionen, sondern für jeden Spieler machbar / Gear leveln statt Char leveln etc.) aber immerhin.
    Aber ich denke jeder hat da auch verschiedene Ansichten über die einzelnen Punkte. Das waren nur meine und stellen sicherlich nicht das Non-Plus-Ultra da.

    Kercki ist doof.


    Nein, Spaß beiseite, ich hatte bereits das Vergnügen mit Excidium, Kercki und Nalah zu spielen, alles mega nette Spieler(innen) die auch was drauf haben.


    Ich wünsche euch viel Glück bei der Suche!

    * DISCLAIMER: ES IST EINDEUTIG UND MEHRFACH BESTÄTIGT WORDEN. FÜR JEDE KLASSE AUF JEDEM SERVER JEWEILS EINMAL. *


    Alter, dein Ernst?


    - Once per class per server: Einmal pro Klasse pro Server
    - Pro Klasse und Server


    Da ist nix zweideutig dran. Nachfragen macht Sinn weil Gameforge schon das ein oder andere Mal Ankündigungen versemmelt hat.
    Aber vong der Formulierung her ist das 1 nice Ankündigung.


    Ganz ehrlich, wenn du da was anderes rausliest, solltest du entweder besser in der Schule aufpassen oder nochmal dorthin zurück. Sorry, no hate, aber zu viel dummes Zeugs regt mich auf :dash:

    Es ist so wie es da steht, pro Server kannst du dich für jede Klasse einmal qualifizieren.
    Und es ist alles +14. Warum +14? Weil es im nächsten Kontent exakt zu High Tier +0 wird. Durch Upgrade auf Behemoth+14 wird das ganze zu High Tier +3.

    Bist du durch @SoFarSoGood?


    Like wtf, es ist genau das was du möchtest, hier nochmal für dich eine Step-by-step Anleitung weil Denroc komplett recht hatte:


    1. Erstelle einen Char deiner Mainklasse
    2. Level ihn hoch
    3. Lege das Gear auf Stufe 65 in die Bank (mitsamt den +14 Rollen)
    4. Logge auf deinen Main und ziehe dort das vorher in der Bank platzierte Gear an und schmeiß die Rollen drauf
    5. ???
    6. Profit

    Und vor allem hat das DPS-Tool nix mit Proxy zu tun.


    Ist einfach nur ein Sniffer, der die Pakete ausliest von Tera, sie aber nicht verändert oder sonstwie eingreift.

    Vielen Dank für die Rückmeldung, wie heißt es doch so schön:


    "Communication is key."


    Ich bedanke mich auf jeden Fall einfach mal im Namen der Community, dass ihr alles mögliche versucht um uns doch noch - in diesen für euch harten Tagen - ein möglichst gutes Spielerlebnis zu bieten. Und danke für eure Geduld mit den ganzen ungeduldigen Spielern, die sich das alles so einfach vorstellen und euch dann als Failforge oder sonstiges beleidigen, das habt ihr echt gut hinbekommen. Zu eurem Einstieg direkt souverän diese Situation im Forum gemanaged.