Posts by Carrion

    Bin ich irgendwie doof oder ist es so schwer von Ausrüstungsstufe 416 auf 417 zu kommen?


    Habe überall Gold Items, Rüstung & Waffe Lilitas +9, Accessoires Lachelitas, Gürtel, Brosche usw auch alles Gold und immer noch 416. Habe mir extra einen neuen Gürtel angeschafft um den einen Punkt höher zu kommen, hat sich aber nichts bewegt...


    Meisterwerk ist sogut wie unmöglich, habe zu Anfang sogar schon ein paar Rollen mit großer Chance benutzt alle gefailed.



    Ist das Normal, dass das solange dauert für 417?


    PS: Das einzige, was mir noch bleibt ist eine bessere Brosche, die aktuell fast 100k kosten. Da weiß ich aber nichtmal ob mir das was bringt, der Gürtel hatte eine viel größere Spanne zwischen den Ausrüstungsstufen als wenn ich eine neue Brosche holen würde und ging auch nichts hoch^^.

    Dieser Guide enthält mögliche Quellen um Gold zu farmen. "Conversational" bedeutet, er ist interaktiv und ihr könnt zusätzliche Quellen nennen oder einfach darüber diskutieren. Natürlich bezieht sich alles auf ab 65, darunter macht man meines Erachtens nach kaum Gold.


    I
    Mehrere Charaktere auf Stufe 65 hochziehen

    Um die folgenden Punkte noch mehr auszureizen, könnt ihr euch zusätzliche Charaktere auf 65 ziehen, um taglich 100% mehr Gold pro Charakter zu machen. Das rentiert sich natürlich nur, wenn man auch einige Stunden pro Tag spielt, also auch die Zeit dafür aufbringen kann.



    II
    Vorhutinitiative Dailys

    Diese geben je nach Ausrüstungs-Stufe um die 200 Gold oder mehr pro Quest. Man kann unter vielen Varianten wählen, aber es gibt ein tägliches Limit an Belohnungen. Man kann pro Tag 8x Belohnungen abholen(bin mir da nicht 100% sicher, wie es ist wenn man mit PvP oder BAM Quests variiert, aber bei mir waren es bisher täglich immer 8). Somit kommt man schonmal einfach an 1500-2000 Gold, je nach Ausrüstungsstufe.



    III
    Rufmünzen der Vorhutinitiative

    Diese bekommt ihr als Belohnung für die Vorhut-Dailys, wer am meisten davon profitieren will sollte sich nur die Quests mit den höchsten Belohnungen an Rufmünzen vornehmen. Auch Story-Quests geben einige, diese gehen jedoch irgendwann aus. Mit den Rufmünzen könnt ihr beim Vorhutinitiative-Händler Niveot Kristalle kaufen und beim Handelsagent verkaufen.



    IV
    Elions Zeichen des Heldenmuts

    Ihr bekommt sie in jeder Instanz und bekommt dafür(anklicken für Shop) Dinge wie Komplette Kristallbindung, die ihr gut beim Handelsagent verkaufen könnt.



    V
    Kristallkisten & Lilitas Kisten und Nokteniuminfusionskisten

    Diese bekommt ihr regelmäßig aus Instanzen(jedoch nur 65er Inis) und ihr könnt sie entweder direkt beim Handelsagent verkaufen oder öffnen und auf Glück hoffen. Aus Lilitas Kiste kommen des öfteren Dinge, die man für mehr als den Kistenpreis verkaufen kann.



    VI
    Kristalle fusionieren

    Das lohnt sich nur, wenn man bereits Niveot Strukturen besitzt und viele Cruxe übrig hat. Man fusioniert dann 3 beliebige Cruxe(auf die Struktur klicken oder Fusionieren im Inventar) und verkauft dann den Niveot. Strukturen bekommt man aus Kristallkisten.



    VII
    Mittlere Essenz von Arborea

    Wenn ihr diese nicht mehr braucht, um sie in Hochwertige umzuwandeln oder für bessere Accessoires/Glyphen, dann könnt ihr damit Kristallkisten kaufen. Diese entweder verkaufen oder aufmachen und auf Strukturen oder gar Niveote hoffen. Diese Essenzen kommen gleichzeitig durch die Vorhutinitiative Dailys und durch diverse Instanzen.



    VIII
    Jede Instanz ab 60 bis zur Abklingzeit ausreizen

    Auch die 60er Instanzen lohnen sich auf Dauer und wenn man sie zügig macht, noch. Elions Zeichen bekommt man dort weiterhin, zudem bekommt man in jeder Instanz Modegutscheine. Natürlich sollte man die 60er Instanzen nur dann machen, wenn alle anderen in der Abklingzeit sind und man sonst keine anderen Möglichkeiten mehr für Gold hat.



    Kennt ihr weitere Quellen oder Möglichkeiten? Diskutiert darüber und ich füge sie gerne hinzu.

    Ich wollte schon was sagen, Krieger ist eig sehr schnell ;)


    Mit jeder Klasse wird man später sowieso schneller durch Attspeed Bonis usw, Krieger ist später aber die schnellste Klasse, jenachdem wie man Multiple Hits und sowas wie Traverse interpretiert.


    Vorteil ist dann, du kannst auch überall als Tank bewerben.

    Hab ihn damals schon mit dem PS3 Con gut spielen können auf dem PC, ist eig easy wenn man ihn so schon spielen kann. Gibt eig genug Keykombis mit dem PS4 Con, R2 + Aktionstasten, L2 + Aktionstasten reichen schon für die meisten Skills aus, auf Richtungstasten kann man dann bestimmt auch nochmal etwas wie Pots oder so legen.


    Weiß auch nicht wo das Problem sein soll bei Bossen die sich drehen. Ist nichts anderes als mit der Maus, man muss nur die Reaktion vom Stick richtig einstellen was sicher möglich sein wird.


    Das einzige Problem wird das Chatten wieder sein, bekanntlich ist das mit dem Controller ja recht langsam, gerade für ungeübte.

    darkblader12:


    Naja, ohne Club hast du am Tag 2x Instanzen Entrys pro Ini, bevor sie in Abklingzeit gehen. Ab 411er Inis ist diese Abklingzeit wohl einen halben oder ganzen Tag, alle davor nur 20 Minuten oder so. Das ist imo noch völlig okay, wenn man nicht immer nur eine und die selbe Instanz machen will.


    Es macht auch noch Sinn die alten Inis zu gehen, also alles ab 60. Mit den Sukkubus Kristallen kann man sich gute Accessoires holen und durch die geringe Arborea Essenz mittlere holen und davon sich auch diverses Zeug holen. Es droppen auch immer wieder diverse Boxen, wie die Noktium Dinger die man gut im AH verkaufen kann. Wenn man weiterhin auf die Ausrüstung rollt, kann man das auch fürs plussen auf +12 beim T9 Gear nehmen, erspart einem unheimlich viel Kosten für Alkahest usw., wobei das Alkahest dafür glaube ich nicht soo teuer ist wie bei T10.


    Bei den BAMs würde ich nur die für die Vorhut-Dailys killen, die 20 mittlere Arborea Essenzen geben.


    Das schwere ist nur das Item Level höher als 411 zu kriegen, ab T10 hat das Verzaubern und Meisterwerk machen eine so extrem geringe Chance, dass ich noch keinen einzigen Item Level weitergekommen bin. Das Lilit Gear failt bei mir fast immer beim verzaubern ab +8 und muss mindestens +10 glaube ich sein um das Item Level etwas höher zu bringen. Das Meisterwerk ist bei mir bisher auch immer nur gefailt seit T10, trotz Rolle mit "hoher Chance" auf Meisterwerk.


    Gold machen geht eigentlich. Ich kenne sicher noch nicht alle Möglichkeiten, da auch erst wieder seit ca ner Woche spiele, aber durch die Rufmünzen der Vorhut, das Gold der Vorhut Dailys und diversen Kram aus Instanzen kann man sich täglich mehrere tausend Gold zulegen. Die Storyquests geben auch einiges an Rufmünzen, aber die sind ja auch irgendwann zuende. Evtl gibt es da noch irgendwo Wiederholbare Quests, da muss ich mich auch noch informieren. BAMs geben da leider nichts mehr an Gold, sowie auch das Open World farming generell. Nur halt in Verbindung mit den Rufmünzen der Vorhut Dailys. Wenn man auf max Item Level kommt und auch die letzten Instanzen verfügbar sind, bekommt man sicher noch mehr Gold durch Vorhut Dailys(Instanzen).


    Leveln geht durch Instanzen echt am schnellsten, habe mir noch einen anderen Char hochgezogen und war unter 24 Stunden auf 65 größtenteils durch Instanzen + Storyquests.

    Ja genau das meine ich. Im Schnitt 40% und weniger bei all den anderen Skills ist nicht wirklich viel. Sollte man da nicht eher versuchen noch 50% Minimum zu erreichen? Bis man Scythe mit 10 Furor triggert, hat man schon einige Skills rausgehauen wo man mit mehr kritischen Treffern noch mal mehr DPS erreichen würde. Würde man so zuviel Power verlieren oder warum gibt man sich damit zufrieden^^?


    Ich meine ich spiele jetzt erst wieder seit ca einer Woche und bin schon bei 300 Krit ohne großen Aufwand.

    Ja mit Sense, aber was ist mit allen anderen Skills? Erhöht ja auch die DPS, wenn die auch fast nur kritten würden, haben aber keine Doppel/Dreifach Krit Glyphen, Blade Draw nur Doppel Krit.


    Zumindest wäre halt noch interessant wieviel man wirklich braucht, damit wenigstens Blade draw noch mindestes um die 50-70% Kritchance in den Endgame Instanzen hat. Andere Skills wie Rain, Combative, Traverse und vll noch Rising Fury würden warscheinlich auch von viel Krit profitieren.


    Gerade gemerkt, dass der Thread ja verschoben wurde. Habe ihn ja eig unter Krieger gepostet... naja nochmal Krieger als Sub-Thema mit angegeben.

    Also inklusive der Base Kritrate von 52? Im NA Forum steht ein bischen was anderes, aber da ging es auch um die Endgame Inis, wo man sicher durch die höheren Kritresis wieder mehr Krit braucht.


    Da hatte jemand etwas über 300 und hatte nur so 30-50% auf Blade Draw/normale Skills und 90-100% auf Scythe/Sense. Man muss auch die Kritresis von Endgame Content mit einbeziehen, ich glaube da reichen keine 250 Krit, nicht ohne Buffs/Mystic.


    Ist aber von mir selbst nur Theorycrafting, ich habe von uns sicher am wenigsten Plan momentan <X


    PS: Lohnt sich Starker Crux/Niv über Stampfender Crux/Niv?

    Jap, Tera hat auch heute noch das beste Kampfsystem unter allen alten und neuen MMORPGs. Passt auch genau zu dem, was du suchst. Dazu finde ich auch immer noch die Charaktermodelle am besten, auch wenn man jetzt außer am Gesicht/Kopf nicht viel machen kann.


    Raids solo, warscheinlich nicht. Aber mit dem richtigen Gear kannst du irgendwann Inis usw solo machen, Skill vorausgesetzt. Aktuelle Endgame Instanzen im Hardmode vielleicht nicht, aber viele Instanzen bis dahin würden warscheinlich irgendwann solo gehen, aber vor Allem kann man wenn man will einfach solo in jede Instanz reingehen dank dem offenen Gruppen-System.


    Von P2P habe ich bisher nicht viel gesehen, im Shop gibt es glaube ich größtenteils nur Customizables & Boosts. Sicher gibt es warscheinlich auch hier und da einige Sachen die man Ingame verkaufen kann aus dem Shop, aber das kurbelt das F2P auch mit an, so kann jeder an Kostüme usw kommen auch die, die nie was im Shop ausgeben.


    Jedoch hat sich ein bischen was geändert und ich muss auch wieder schauen wie man jetzt Gold macht neben den Dailys/etwas durch Inis/Quests. Das was dabei rauskommt ist ja gerade mal ausreichend für Consumables und etwas Einkommen am Tag, aber wirklich viel ist es nicht. Hat da jemand Vorschläge? Bin auch erst seit einer Woche wieder da^^.


    PS: Naja, mann sollte sich schon auf Heals verlassen können in den 65er Instanzen, allerdings sind bei randoms runs gefühlt 50% Heals superschlecht und heilen viel zu spät oder lange gar nicht. Weiß nicht ob es so schwer ist hier zu heilen oder die Heilung einfach hohe Abklingzeiten hat - bezweifle ich eher.

    Danke erstmal^^. Also hätte ich mit 3-fach Kritchance durch Glyphe mit 100 Krit bei Scythe 300 Krit?


    Bei Attackspeed lag ich ja schonmal richtig, die Änderungen geben dem Warrior so schon sehr viel durch die Rotas.


    Ich würde auch nichts falsch machen wenn ich bei den Kristallen 1x Critchance + 3x Stampfender nehme oder 4x Stampfender? Ist warscheinlich gut, wenn man nicht so oft von hinten angreift, als Tank zb.



    Habe im NA Forum nun auch die Bestätigung bekommen, dass die Stampfender Kristalle für ALLE Monster sind, inklusive Boss Monster. Schätze dann ist das bei den Abgehärteter Kristallen(Rüstung) genauso?



    PS: Bei dem Critcap müsste man sicher auch nochmal Critresis dazurechnen, haben Monster die auch?

    Welche Stats sollte man aktuell priorisieren?


    Da man durch die neuen Änderungen beim Warrior viel Angriffsgeschwindigkeit durch die Rotation bekommt, gehe ich mal in erster Linie von Crit & Power aus?



    Hat Crit ein Cap? Wieviel sollte man als Warrior aktuell haben? In NA Foren habe ich was von um die 300 Crit für Sense gelesen, aber wie funktioniert das mit der 3-fachen Critchance dann?



    Kristalle:
    Mir ist aufgefallen, dass es neue Kristalle gibt, die Schaden bei "Monstern" erhöhen oder auch die Crit-Chance. Es gibt aber auch die alten Kristalle die den Schaden gegen "Bossmonster" erhöhen, beziehen sich also Kristalle gegen "Monster" nur gegen normale Monster also keine BAMS und Bosse?

    Das Leveln ist wirklich viel zu schnell... man zieht einen Char von 0 auf 65 in weniger als 24 Stunden hoch(vll nicht jeder aber die, die es nötig haben schaffen es). Das sollten sie bald wieder ändern...


    Was mir auch fehlt im Gegensatz zu damals - der Open World loot, bru! Dropt hier eig gar nichts mehr? Gut für die Dailys macht es sicher noch Sinn und motiviert auch BAMs usw abzufarmen aber irgendwie fehlt da doch was.


    Was mache ich, wenn alles an Instanzen in der Abklingzeit ist und Dailys verbraucht sind? Kann man da noch irgendwo nebenher farmen?



    Trotzdem fällt mir immer wieder auf, wie voll die Server in Tera sind wenn ich mal wieder spiele - auch wenn es nur noch 4 sind.



    Das mit den Instanzen gefällt mir ja noch, aber es fehlt definitiv Abwechslung. PvP ist auch eig ganz gut, wobei da vll auch mal was neues her muss. Den Schrott mit den Kumas zb finde ich total abtörnend.



    Noch was Positives, DAT Flying! Das Fliegen ist echt gut geworden, gefällt mir besser als in Aion wo das ja nur noch bedeutungslos ist.

    Naja, ich sags mal so: Ich habe jetzt keinen Highend PC, die Leistung ist aber weit über dem was man laut höchsten Systemvoraussetzungen braucht. Dennoch läuft es unter 10 FPS bei vielen Bossen in Instanzen bereits und das mit geringster Auflösung und nicht unbedingt höchsten Einstellungen.


    Gerade darum freue ich mich auf die PS4 Version, die sie auf jeden Fall anpassen müssen und vll gibts deswegen auch bald eine Anpassung für die PC Version.


    Lags habe ich nicht und diese UI freezes nur sehr minimal.

    Also erstmal zu den Servern, da bin ich mir zu 99% sicher dass die Konsolenversion kein Crossplay bieten wird und auf jedem System für sich gespielt wird.


    Bei der Performance werden sicher folgende Abstriche gemacht: Kein Antialiasing, max 900p(720p wären sogar sehr warscheinlich), Texturen etwas geschwächt, Charakter- und Objektanzeige auf minimale Distanz heruntergesetzt außer Gegner im PvP, Lightning warscheinlich auf mittel eingestellt(das Lightning gehört einfach zu Tera, frisst aber ENORM an Leistung).


    So würde es einigermaßen auf konstante 30fps laufen und bei großen Raids vll im schlimmsten Fall auf 20-30 fps, was noch verkraftbar wäre.


    Vorteil der PS4 ist, dass Spiele dort auf 6-8 Kerne optimiert werden können, was bei Tera ganz sicher auch passieren wird, nein sogar passieren muss. Das Spiel ist so dermaßen schlecht optimiert, die erweiterten Leistungsanforderungen die immer beim Spiel und im Netz stehen reichen schon lange nicht mehr, damit läuft es vll auf 1-10fps wenn man Lightning usw nicht komplett ausmacht.



    Zur Steuerung, kein Ding das funktionert sogar besser als in FFXIV für PS4. Tera ist bereits für PC gut für Controller geeignet, vorrausgesetzt man stellt sie vernünftig ein. Alleine durch die Seitentastenkombis sind schonmal mindestens 4x4 Keybinds möglich, dazu noch evtl 4 durch die vier einzelnen Aktionstasten. Dann noch R3, L3 usw... Touchpad ruft das Menü auf, mit Analogen Richtungstasten navigiert und solange man sich im Menü befindet funktionieren die 4 Aktionstaste(Kreuz, Viereck, Dreieck, Kreis) eben nur für das Menü, außerhalb dann für den Charakter.


    Da sehe ich eig keine Probleme, das Zielen kann man dann sicher einstellen(Empfindlichkeit usw) und läuft mit Controller eig ziemlich rund, habe damals mal mit dem PS3 Controller Tera gespielt. Zudem gibt es ja glaube ich 2 Einstellungen für das Zielsystem.



    Tera wird die Free to Play Sektion der PS4 ordentlich aufmischen, da ist ja größtenteils nur Schrott bisher wo Tera wie ein Gott dagegen wirkt. Es wird auf der PS4 sicher viel Aktivität haben und beliebt werden, über die One kann ich nichts sagen denke aber da auch ähnlich.