Sieht so aus als ob das die letzten zuckungen sind von Tera soweit ich das hier lese o.O, war ja schon schlimm nach der Gear progress Änderung.
Posts by Schnarchgott
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Ich bin raus aus dem Mist. Lohnt sich echt nicht mehr zu spielen. Rennst ein paar Zahlen hinterher und steckst unmengen Zeit rein nur um am Ende 100k mehr dmg zu machen. War spaßig fürn halbes Jahr, ich glaub ich hab erstmal genug für 2-3 Jahre falls es tera dann noch gibt

Edit: War spaßig mit euch allen. Viel erfolg noch

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Wo habe ich denn behauptet das ein längerer Bossfight nur durch erhöhte HP zu erreichen sei?
Und nein Demokrons factory schildkröten Boss ist ebenfalls keine gute Idee.
Wobei man an der Stelle auch erwähnen muss das viele Bosse Mechaniken drauf haben, die eine normale DPS gruppe schon gar nicht mehr zu sehen bekommt.
Sinnvolle Beispiele sind ja nun genügend genannt worden, nur ohne Umsetzung kann man noch so ''interessante'' Ideen haben.
Am Ende des Tages hauen wir doch nur wieder auf einen großen Dummy in Form eines Drachen ein.Wenns danach geht dann brauchen wir eigentlich gar nicht mehr ins Forum kommen game ist eh tot

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Same. Gerne auch mehrer Bossabschnitte mit unterschiedlich Teamwork Mechaniken.
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@Armai Ich denke,dass du ziemlich kleinkariert an die Sache rangeht. Natürlich kann man boss fights einfach verlängern wie Kraxler schon erwähnt hat gibt es da einige möglichkeiten. Ich gehe davon aus dass fights länger dauern wenn mehr mechaniken vorkommen. Wenn du etwas Fantasie aufbringen würdest könnte sogar was werden aus dir

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Ich wäre ja dafür dass sie mal aufhören Mechniken an gewissen HP Zahlen zu binden oder an Zeiten. Was ich gerne sehen würde wäre mehrer unterschiedliche Mechaniken, die nur durch Farbe oder Stellung des Bosses angekündigt werden. Es muss nicht immer darum gehen, dass alle gleich sofort sterben nur weil einer zu blöde ist. Klar kann man die leute rausschmeißen, aber niemand hat damals sich bei Manaya beschwert dass es zu einfach ist. Ich habe selber Cashruns gemacht für Leute die durchgezogen werden wollten um Kiel zu bekommen. Deswegen bin ich gegen die Stage 4 Mechanik, dass wenn einer stirbt alle sterben. Ist einfach frustrierend und der Spaß kommt doch erst auf wenn Leute zeigen können, dass sie besser sind als andere, was gegeben wäre. Wenn du gut bist lernst du schneller und siehst Sachen schneller. Von mir aus gerne auch mehr combo mechaniken wie in Zeitriss, was wirklich Teamwork fördert und nicht sinnlos lahme langweilige Feuerwände.
@lady.kill ich sage nicht mehr mechaniken schneller hintereinander, sollte schon so gestaltet werden, dass auch single dodge klassen eine chance haben.
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Stage 4 ist frustrierend genug. Dugeons können gern härter sein und härter bestrafen aber ich hab kein bock drauf ständig zu wipen wril leute zu blöde sind. Ich will was, dass es dir ermöglicht zu carrien auch wenn 2 dds ständig wegkippen. Gern nehr mechaniken unterschiedlicher art und random eingestreut so dass auswendig lernen nicht klappt. Sofort wipe wenn einer einen fehler macht nein danke! Baut nur Frust auf und zerstört freundschaften

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Phönixe sehen super aus. Schade, dass man sie nicht für einen erschwinglichen Preis bekommen wird. Wer 10 Millionen oder so auf der Kante hat kommt vllt an einen.
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Ich kriege kein debuff werde nur aus seinem Schwanz zurückgestoßen und kriege dmg. Kriege das nicht ab wenn ich komplett für den ganze Kampf nicht meuchele, was kompletter mist ist weils für valk deutlicher dmg verlust ist. Ich sitze nach dem Meucheln kurz hinter seinem Kopf in ihm drin und muss ständig wieder raus dodgen. Genau wie in AI HM. Denke muss man leben mit wie immer.
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Hmm vllt nur Valk spezifisch ich lande immer in ihm und bei jeder Mechanik sei es Kacka nach hinten oder gift kreise werde ich zurückgestoßen und erhalten 70k schaden.
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Man kommt ohne BiS Gear aus und kann alle inis laufen. Es hat sich nix verändert. Im Dezember wird vorraussichtlich ein Revamp was enchanting angeht kommen. Server und co sind gleich geblieben, PVP ist tot, PVE kratzt an der Grenze da alle kein bock mehr haben auf den content und die Loot Verteilung komplett beschissen ist. Man kriegt mehr aus AB NM als aus VZ HM(dem schwersten Dugeon) was Zeit/Loot angeht. Kampfsystem ist immer noch super spaßig und neue Klassen sind auch da. Trotzdem alles beim alten und wenig neues.
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Was absolut nervig ist beim ersten boss ist dass du heftig bestraft wirst fürs meucheln. Wenn er mechaniken macht kannst du gar nicht meucheln und wenn du in ihm sitzt wirst du zurückgestoßen, gestaggert UND dann kriegst du noch 70k dmg, nur weil ihr meucheln nicht richtig gecodet kriegt :(. Kann das bitte gefixt werden ist echt nervig.
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Gut dann hab ich nix gesagt ;9
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Hey,
wollte einfach mal nen Thread aufmachen zu Diskussion über den neuen Dugeon und etwaige bugs mit ihm.
Fand ihn am Anfang etwas verwirrend aber nach dem 3. Clear hat es echt spaß gemacht. Beide Bosse machen Spaß und man muss am Anfang schon etwas nachdenken.
Zum Loot hab ich noch keine Meinung so richtig. Denke aber eher, dass er auf der schwächeren Seite liegt. -
Du weißt schon dass **** proxy verwendet :3
Namecalling|Neladriel
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Also is valkyrie so op das man mit veldeg +12 1,6m dps schafft in vz?
Oder equippt man twinks neuerdings auch mit vm9+15?
Aber geht ja jetz kein dmg meter mehr wird also schwierig zu beweisen wie viel dmg jemand macht.
glaube nicht dass sie nach veldeg leuten suchen
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Ich sehe meist nur bogis und krieger. Ab und zu mal ein gunner oder sorc. Ich glaube dass es einfach daran liegt dass viele leute aufgehört haben. Man sieht die typischen leute auf ihren mains, deswegen sieht man auch weniger valks rumlaufen, da viele einfach gelevelt haben und dann wieder auf den main gewechselt sind. Ich glaube es war schon immer so dass krieger sehr beliebt war gerade qeil man ihn dps und tank spielen kann und ich mich an keine zeit erinnere als krieger schlecht war oder zu tode generft wurde. Denke es liegt einerseits an lernkurven andererseits auch einfach an vorlieben der leute.
Manche lassen sich halt auch vom gerede abhalten sich gewisse klassen anzuschauen. Slayer war für mich die spaßigste klasse bis dann valk rauskam. Ich hab nur gewechselt weil ich Stabwaffen einfach mag. Ich glaub daran ist das gute alte Risen schuld (nachfolger von gothic). Reaper könnte ich nie spielen zum beispiel weils kein spaß macht für mich.
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Belohnungen waren viel zu gut. 20x VU NM und dann dafür richtig absahnen? Musste mir schon die Augen reiben als ich nach dem patchen ingame war. GF und gute rewards haha. Stunde später die harte Realität...
btw es waren 3 Emeralds, garantiertes gelbes superior noctenium und event rubies waren auch dabei.
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Ok ja slayer ist eine ausnahme aber selbst reaper gunner und ninja sollten über 1,5kk kommen.
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1,6kk ist easy peasy möglich wenn der boss von enrage zu enrage gekloppt wird und alle wissen was phase ist. Wie schon mein vorsprecher erwähnt hat, wenn alle buffs drin sind und der fight unter 4 min ist sind 2 mio locker drin mit fast jeder klasse ohne spaß pot natürlich.