Posts by encos

    Pour ma part rien me choque dans ce que tu a dit.Tu est dans le mème cas que plein de joueurs moi compris. Les MMO free to play passe par plusieurs phase au début tout est beau le jeux gagne en joueurs et augmente en valeurs par la suite la licence est revendue et négligé.On diminue les coups d'entretiens et on attend que l'argent rentre. Il faut bien que le jeux rapporte c'est sur, mais c'est le schémas classique.

    Fermer je veux bien, si par la mème occasion on peut m' expliqué pourquoi les pourf on un bonus sur la frappe ultime variable qui a lui mème un % de chance de varié ou alors de resté bloqué au minimum la pas de problème le topic sera fermer.
    Et non je suis pas fermé d'esprit je cherche une solution a un problème qui est bien réelle bug ou non il est un désavantage pour le pourfendeur.
    Tu me parle parle de moongourd mais j'ai pas l'impression que tu est bien regardé car je trouve une différence certaine entre l’Europe et les deux autre pays surtout sur les frappe vertical ultime mais bon c'est peut-être mon imagination.

    Mais dit moi tu doit avoir un pourfendeur toi pour dire ça? car il faut avoir un minimum d' expérience avec cette classe non pour pouvoir être objectif non?
    Tueur c'est quoi? J'ai bien mon idée mais je demande quand méme
    je voudrai bien voir la mème vidéo mais faite sur un serveur fr.
    De la chance bas oui mdr il en faut 95% du temps bloqué en instance et 95% du temps débloqué en map pve c'est sur le facteur chance est incroyable.

    Bas en mème temps rien a changer pour les pourfendeur le bonus est bloqué a une position si faible que c'est imperceptible certain ne se sont mème pas rendu compte du proc variable sur les bam en mème temps un burst pour kill un bam c'est pas essentielle.
    Pour ma part si rien ne change je compte pas continué le jeux, des bugs récurent sur le plus gros sort du pourf est personne qui se veux ce plaindre... bref a vous de voir.

    Bonjours. Bon je reviens avec plus d'info j'ai pas le temps d'attendre la réponse des programmeurs du jeux.
    Donc j'ai voulu vérifier votre histoire de bonus aléatoire....je me retrouve un peut con je doit bien l'avoué le dit bonus aléatoire existe, je trouve dégueulasse de la part des programmeurs d'avoir foutu un bonus aussi merdique.
    j'ai viré tout mes niveot/glyphe et fait des test sur les coups blanc.
    La plus grande partie des tests sur les bams toujours le mème en faite.


    les coups blanc de la frappe std
    103 286 / 119 150 je comprend pas pk mais la 1er frappe et toujours 115% moins forte que les autres peut êtres avec les combo je sais pas.C'est deux nombres reste fixe.


    les coups blanc de la frappe ultime. J'ai fait tout mes calcules sur la frappe std 119 150 vous aller comprendre pk.
    la moins forte = 158 113 soit 132% je suis resté bloqué très longtemps bloqué sur ce coup blanc.
    la plus forte = 495 685 soit 416% bien sur j'ai fait d'autre % entres c'est deux la
    Juste incroyable faite des test si vous ne voulez pas me croire


    J'ai continué mes test mais cette fois dans dknm tout seul est sans buf ni debuf ni bravoure / niveot et donc sur en tout 20 proc de sang froid.


    les coups blanc de la frappe std
    108 529 mais cette fois si j'ai pas vue les 115%


    les coups blanc de la frappe ultime
    144 019 .... et non ya pas de plus forte ou moins forte apres un petit calcule je tombe sur 132% sur plus de 20 proc


    J'ai fait des test avec les glyphes mais que sur la frappe ultime histoire de calculé les coups de la frappe standard
    144019 sans glyphe
    180024 glyphe de l’éviscération (25%) (108529 X 25)/100=27132.25+108529="135661.25" X 132.7 /100 =180 022
    208828 glyphe de l’éviscération (25%) + coup renversant (20%) (108529 X45)/100=48838.05+108529="157367.05" X 132.7 /100 = 208 826
    bien-entendue les coups blanc de la frappe standard corresponde 135662 et 157368


    Les chiffres ne sont pas tous exact car le kiki metter ne prend pas les virgules mais il sont très proches du résultat en jeux.
    Donc le bonus de la frappe ultime prend le résultat total de la frappe standard et le boost de 132% alors imaginé a 416% (868 725 dégât blanc)
    Mais malheureusement pour nous le bonus en instance reste bloqué a 132% quelque rare fois il augmente mais c'est rare genre une fois par semaine pour moi.

    Pour ma part quand le burst proc il fonctionne très bien et il correspond au vidéo des autre serveur d'autre pays qui on pas ce bug
    L'histoire des 20% tu parle par rapport a ce que j'ai dit plus haut? car c'est juste quand je burst avec l’enrage que je tape un peut plus fort que la frappe standard, sans l' enrage je tape moins fort oublié pas la double stats enrage des armes.
    En bref ce que je veux limite vous dire c'est que le burst en dehors des 29 de puissance et 8 de vitesse d'attaque il est au final quand il ne proc pas un frein au dps car la frappe ultime tape de base moins fort que la standard.
    De toute façon si votre frappe ultime ne tape pas plus fort que l'entaille c'est que vous avez le bug.


    https://fr.tera.gameforge.com/…50-02-lassaut-des-dragons


    On a tous a gagner a voir le bug du correctif corrigé.

    Suite a une demande au support pour avoir demander la description précise du bonus de la frappe ultime j'ai reçu une réponse.



    Bonjour encos,


    Merci pour votre message.
    Nous ne pouvons pas vous donner plus d'information que celles se trouvant déjà dans la description de la compétence. Nous sommes désolés mais nous n'avons actuellement pas d'information à communiquer à ce sujet.
    Cordialement,
    Bobalek


    Un mutisme évident sur un sujet embarrassant même si pour moi un bug sur le correctif du sort semble de toute façon être la réponse a cette omerta.
    Mais dite vous que si il ne veule pas communiqué le dit bonus le problème risque bien de duré un bon moment.

    C'est ci difficile de pouvoir prouvé a tout le monde que leur aprioris sont des fois faux.
    Donc on a un burst qui fait proc aléatoirement un bonus sur une frappe ultime entre -20% et +200% voir plus il me semble 220% peut-être (et oui des fois la frappe ultime si on l'utilise sans enrage et sans déconstie elle tape moins fort que la frappe standard) et de temps en temps le bonus reste bloqué a fond plusieurs heure de suite et reste bloqué entre -20% et +20% le reste de la semaine (+20%je suis gentil car j'utilise sang froid que avec l’enrage du boss).
    Ou alors on a un burst avec un bonus sur la frappe vertical ultime qui ne change pas et qui des fois malheureusement n'est pas appliqué a la suite de sang froid d' ou le faite de tapé moins fort que la frappe standard.
    Donc bon il faut resté réaliste des fois tout le monde n'est pas parfait et une mise a jour foireuse n'est pas impossible.

    Bonjours J'ai depuis longtemps un message d'erreur qui arrive que quand je ferme tera
    It appears that the tera launcher has been terminated.
    the tera launcher is necessary to play the game. please restart the launcher and refrain from closing it in order to play the game. if you are experiencing issues with the luncher, please contact our support department.
    Donc j'ai ce message sur les deux launcher tera gameforg et tera steam j'ai déjà désinstallé les deux plusieurs fois toujours le même problème. Même chose avec /windows administrateur pare feux et anti virus coupé.
    J'ai remarqué deux chose tout de mème en mode console


    Tera gameforge = Notification center caught unhandled exeption: object is not a function
    HTTP://127.0.0.1:51239/js/host-3.6.8.1.min.js 5131°:Notification center caught unhandled exeption: object is not a function


    Tera steam = Steam_SetMinidumpSteamID: Caching steam ID: des nombres je ne souhaite pas les communiqué si lié a mon ID [API Loaded no]


    les messages sont tout les deux en bas de ma console peut-être que c'est rien.
    Merci a vous pour vos réponse.

    Salut Liombe et merci d'avoir pris le temps de complété mon post.
    Alors oui J'ai déjà vue toute c'est infos car j'ai aussi fait mes recherches.Déjà avant la mise a jours du dragon ma frappe ultime a jamais proc c'est après cette mise a jours que j'ai eu a quelque moment le plaisir de la voir proc.
    Pour ma part j'ai déjà fait des test sur les bams de l'ile, les rare fois ou elle proc les dégâts sont tous les mêmes et se différencie que par l'activation des glyphes entre 5 et 7 Millions et 4Millions sans les glyphes, donc rigoureusement identique.
    Pour avoir posé la question au support ils mon tout simplement dit que l'activation de la frappe ultime résulte d'une amélioration de la frappe vertical, c'est simple et logique mais il ne parle pas d'un bonus aléatoire.
    En suite une chose qui va mettre a mal vos théorie, J'ai par deux fois eu le plaisir de voir proc la frappe ultime de façon permanente pour plusieurs heures sur plusieurs instances et même après une déco reco mais le lendemain plus rien ne proc. J'ai pas de preuve j'ai pas fait de vidéo car j'ai tout simplement profité a fond de mon burst mais la prochaine fois je ferai une vidéo. Donc pour ma part cette histoire de bonus aléatoire c'est pas réaliste et ne correspond pas a mon expérience en jeux.

    C'est bien beau ton baratin mais tu les tiens de quel source tes infos car c'est bien le plus important pour moi.Pour info je ne suis pas le seul sur le jeux a avoir ce bug et quand la frappe ultime tape moins fort que la frappe standard c'est que il a bien un problème et donc ton histoire de bonus aléatoire tombe a l'eau.

    C'est vraiment un honte serieux une nouvelle maj et un up du pourfendeur et le bug est toujours la.Mon perso est useless. Je suis vraiment dégouté du jeux. J'ai pas de réponse du support et ils feront rien a mon avis bref de la merde ce jeux.