Posts by Velantine

    Ich danke für eure Gedanken ich werde meinen Lancer nochmal überarbeiten und es dann nochmal Testen und btw Falmer da ich keinen Brawler spiele bzw nicht einen im Akkount habe jedoch Häufig durch Gilde mit einem unterwegs bin kann ich das leider nicht bestätigen was du da über meine spielweise sagst und nochmal btw. ich spiele meinen Lancer schon seit Tera rausgekommen ist in Eu somit hab ich jeden Wechsel mitgemacht den der Lancer durchmachen musste. Auch den Wechsel von Mana zu ES zum Deffen. Und diesbezüglich in diesen Thema wollte ich nur eure Meinung zu der Idee und nicht die Meinung zu meiner Spielweise haben. Trotzdem danke für die Antworten.

    Da ich diese Thema trotz filtersuche nirgends gefunden habe wollte ich es mal ansprechen. Denn mir scheint das der Lancer ein wenig von der Tankroute abgekommen ist. Ich habe den Lancer als wirklich guter Teamspieler in Erinnerung der definintiv die Aggro vom ganzen Team halten konnte. Jedoch ist mir aufgefallen seid der Forstellung der Brawler Klasse das die Bezeichnung Tank weit von der eigentlichen Spielart abgewichen ist. Nun mal ganz ehrlich gesagt. Ein Brawler im Team ist leider wenn er gut ausgerüstet ist genauso gut wie ein gut ausgerüsteter Lancer. (In besonderen Beziehungen sogar besser). Dazu ein Beispiel:


    Als Brawler: Es gibt eine menge Angriffe die in der Lage sind eine Frontverteidigung zu wirken und sogar der Super Wutskill der
    es dem Brawler möglich macht jeder Fertigkeit die mit Nahkampf verbunden ist als 180° Verteidigung zu aktivieren. Dazu ist zu sagen das der Brawler angreifen und gleichzeitig Verteidigen kann womit er mehr Aggro aufbaut


    Als Lancer: Die einzige Fähigkeite die es möglich macht anzugreifen und im gleichen Zug zu verteidigen ist der Wallop und somit auch das einzige was da beim Lancer bleibt


    Gesehen an diesen Beispielen zu beiden Klassen finde ich das der Lancer eine starke schwäche hat. Das heißt aktives aggro aufbauen. So genug gesagt nun zu meiner Idee. Warum nicht dem Tank eine Passive Fähikeit auf den Skill Stand Fast geben wie z.b.: Das jeder Gegner der erfolgreich geblockt wurde 25 - 50 Schaden erhällt mit einer warscheinlichkeit von 40 - 65% und das dieser Schaden einen Aggrobonus von 1000% oder mehr hat damit der Lancer auch im Block Aggro ziehen kann denn nicht all zu selten ist mir das passiert dass ich um die aggro von einen Brawler (oder andere DMG Klasse) zu bekommen ich aus der Blockstance wechseln musste. Und damit mich und meine Partymitglieder hinter mir in Gefahr gebracht habe. Das ist für mich als Tank spieler ein großes Risiko was ich in jeden Dungeon eingehen muss. (Selbst wenn kein Brawler dabei ist zu einem Magier verliert der Lancer auch sehr schnell die aggro). Ich finde mit diesen Skill ist es wenigstens dem Lancer geholfen wieder ein Tank zu sein und nicht nur das 3. Rad am Aggrowagen.


    Ps.: Für alle die den Text bis hier durchgelesen haben danke ich für die Aufmerksamkeit an meiner Idee und hoffe das es vielleicht irgendwann mal an die Ohren der Entwickler von Tera kommt. Um vielleicht eine Änderung an der zu Zeit verschoben Balance zwischen Tanks und Dmg Klassen bewirkt. Danke