Posts by Shashlik

    You sure have noting else to do :)
    As Argog took you over 50 minutes how much time did you spend for the whole dungeon?
    Btw: Did Argog only do his "Argog is on hunt" mechanic? I couldn't see any clip of blood scent or the random attack.


    I would not have the endurance for such long fights

    No Bloodscent. The 'random attack' if you refer to the 'sub 30% maul a random guy' pattern, that occurs all the time but he does not jump on anyone because there is no one. Most of his special attacks like the 'jump back stab forward attack' are triggered by people standing a specific distance away from him. Because I never are far away they don't trigger. I wiped the boss twice tho and within those wipes I were away from him a couple of times and triggered those patterns.


    The entire dungeon took me 210 minutes to complete. I wiped at the trashmobs, 2nd boss 60something%, 80% last boss and 55% last boss.
    Boss 1 took roughly 55 minutes if I recall correctly, boss 2 45 and the last 52.

    Respekt :thumbsup:

    Well I think there will be others that will try to do the whole dungeon solo. I hope they record it too.


    I did the whole dungeon solo and recorded it tho. Wanna see the vid?

    Wenn man mit dem Lanzer die Fähigkeit Felsenfest ausführt und dabei rückwärts läuft und dann die Fähigkeit Rückschritt einsetzt, dann springt man nach vorne, statt nach hinten.


    Wenn man nun jedoch nun das gleiche mit vorwärts laufen probiert, springt man ebenfalls nach vorne. Das gleiche tritt bei den seitlichen Bewegungstasten auf und sollte eigentlich nicht passieren.. :rocketlauncher:

    Mana geht mehr oder minder auf beim Lancer wenn man nen supporter hat der Mana wirft solange man nicht gerade bei 80-100% gammelt in dem moment. Ausgemaxtes Gear + Gildenbuffs für die Base Mana. Dann schluckt man so 1-3 kleine blaue Tränke pro fight. Sollte man gerade bei so 15% Mana sein und was vom heal bekommen aber dann arush gshout anmachen.. ja dann steht man bisschen blöd da ohne 100% pot. Sonst gehts immer auf.

    Comboattacke ruscht rein, weil man an nem gewissen Punkt jeden Skill auf CD hat. Und Onslaught ohne Shieldbash nur angetappt um sachen zu facetanken, bzw. um danach seine Rota weiter zuspielen und dann Shieldbash Onslaught zu machen. Shieldbash hat nen wesentlich höheren CD als Onslaught.

    Deutsche namen stehen oben. Allgemein werden die aber Guardian, ... , Frost, Stormcry genannt. Stormcry ist Vm gleichgestellt und entspräche Vm10.


    Der Myst hat Ring of Corruption benutzt, womit die meisten Stuns ignorieren kann.

    in der Tat sinkt die critrate und der effekt von crit stacken massiv - bei RK - da dort die Critresi der Bosse lächerlich hoch ist.


    Bzgl der Cooldowns geht auch mit Enrage overline alles auf. Solange man seine Rota korrekt spielt hat man keine Cooldown Probleme, Vorteil von Doppelcdr ist aber, dass man bei hohem Partydps seine buffs in der Burst Phase besser syncen kann & ggf. den Boss 1x extra enragen kann. (der CD stat gibt 27,2 Sekunden weniger CD auf Enrage).


    Attackspeed Vyrske sind jedoch subobtimal, wer die Bosse und den Lancer kennt braucht keinen Attackspeed. 4% für 24 Crit sollten lieber durch Bravery Pots oder Lamm ausgeglichen werden, falls man sie benötigt. Ein Reset auf auf SA nach SB wäre overkill vom Lancer dps... und Onslaught braucht keine Stacks geben... der Sinn der Stacks ist ein Buff wenn man perfect blockt und den soll man sich ja hocharbeiten und schauen, dass er anbleibt. Also abwägen, was man jetzt als nächstes macht.

    Wallop kann nicht kritten! :'D Mach dir keine Sorgen um Rammbock, der krit davon ist super random und gerade in RKHM brauchst du nicht erwarten über 35% auf dem Skill zu kommen. Aaaaaber kommt Zeit kommt Rat, mit dem Awakening bekommt der Skill ne Critglpyh :')