Hallo,
Ich möchte hier eine mögliche Priester Glyphung vorstellen. Und euch erläutern was der Vorteil dieser Glyphung wäre. Wichtig hierbei ist, ich Spiele (Mit "Ewig währendes Geheimmittel") und habe somit einen Grund Abklingzeits Wert meiner Fähigkeiten von ca. 26,6% , +15% bei Angriffsfähigkeiten, + 10% Auf Energiesterne.
Und einer Atk-Speed von 41,5.
Welche In-Fight durch Energiesterne jedoch beeinflusst wird.
Sprich Atk-Speed +8
Heißt man sollte mindestens diese Anforderung erfühlen damit die Rechnung aufgeht.

Hochhelfen
Lässt Gruppenmitglieder innerhalb von 20m von euch Sofort wieder auf stehen.
Erhöht zudem den Gleichgewichtsfaktor um 100% für 5Sekunden.
Hier habe ich die Abklingzeit Reduzierung sowie die Effektdauer Verlängerung Geglypht.
Sprich wir und das Team haben permanent Doppelt soviel Gleichgewicht, was die "Umstoß-,Taumel rate" verringert.
Reinigender Kreis
Hiermit entfernt ihr Negative Effekte von euch und euren Mitspielern in einem Kreis von 17m vor euch.
Hier empfehle ich die Abklingzeit zu Glyphen da es manchmal Hecktisch werden kann oder nicht jeder Gedespellt wurde, wodurch ihr auch schnelle Abklingzeit angewiesen seit.
Wiederbelebung
Wie der Name schon schließen lässt. Hiermit belebt ihr einen Spieler von den Toten wieder. Hier empfehle ich die Geschwindigkeit mit der ihr Wiederbelebt, die Dauer der Abklingzeit sowie, dies ist eine Muss Glyphe, mit vollem Leben und Mana wieder zu beleben zu Glyphen.
Je schneller ihr fertig seit, je eher ihr den nächsten Wiederbeleben könnt umso besser. Und wenn diese Zu 100% da stehen braucht ihr nur noch neu Buffen und weiter geht's!
Selbstheilung
Mit dieser Fähigkeit heilt ihr euch selber um einen Bestimmten Betrag.
Ihr habt viele Möglichkeiten andere zu Heilen. Aber nur eine kleine Handvoll euch selbst zu Heilen weshalb es sinnig ist hier die Heilungs Menge zu Glyphen. Das erspart zeit und nerven.
Konzentrierte Heilung
Euer Main-Heal. Geringer Cooldown und mittlere heil kraft, desweiteren ein lock-on-Heal.
Hier Empfele ich die anzahl der zu heilenden zielen zu Glyphen. So müsst ihr nicht 2 Mal zaubern um alle 4 Gruppenmitglieder Heilen zu können.
Kajas Schild
Bei Aktivierung bekommt man selbst und 4 weitere Spieler einen Schild für 12Sekunden welches bis zu ca.40k Schaden absorbiert und somit verschwindet.
Hier habe ich alles ausgeglypht die Abklingzeit da ihr diese Fähigkeit oft und gerne benutzen werdet. Den Perk womit ihr selbst immense menge an Konstitution bekommt was euch ermöglicht "Härtere" Attacken wegstecken zu können, sowie den HoT wodurch man selbst und alle geschildeten bis zu 15% Hp über 6 Sekunden hinweg regenerieren.
Manaladung
Eine aufzuladender Fähigkeit bei dem ihr bei eingeschränkter bewegungs- Geschwindigkeit laufen könnt. Ermöglicht es euch selbst und 25 weitere Grupenmitglieder bis zu maximal 32% von derem Maximal-Mana im Umkreis von euch bis zu 18m entfernt zu geben.
Hier habe ich die Aufladegeschwindigkeit geglypht damit man selbst möglichst wenig laden muss, Die Reichweite um 4m erhöhen sowie die Menge an Mana um 50% Erhöhung da so manch ein DD/Tank viel mana verbauchen kann und man selbst gucken muss das diese nicht Oom (Out of Mana) gehen.
Dreifache Nemesis
An sich ein uninteressanter Skill welcher nur Schaden macht.
Schwächende dreifache Nemesis ist eine muss Glyphe! Hier mit veringert ihr die Konstitution eures gegener um 10%.
Das bedeutet indireckt mehr gruppen schaden.
Zuflucht des Wächters
Das ist ein Buff welcher den Distanzschaden 10Sekunden lang um 30% veringert, Die Resistenz gegen Schwächungen um 100% sowie Resistenz gegen beteubung Deutlich erhöht jedoch nur für uns selbst.
Hier habe ich die Glyphe genommen. Verdoppelt das Gleichgewicht um 100% für 30Sekunden.
Da unsere Abklingzeit reicht um die Fähigkeit Zuflucht des Wächters alle 27Sekunden zu Aktivieren das heißt, bei regelmäßigem drücken bekommt man
1/3 Der zeit Reduzierter Distanzschaden sowie 3/3 der Zeit Resistenzen und verdoppelter Gleichgewichtswert.
Energiesterne
Fügt dem Ziel Schaden zu und vom Ziel aus gesehen wird bis zu 35m weit entfernt ein buff an Gruppenmitglieder vergeben.
Dieser Erhöht die Kraft um 25 und den Atk-Speed um 8 für 20Sekunden.
Hier habe ich die Effektstärke um 20% Geglypht. Die Abklingzeit Reduzierung reicht um den Effekt immer drauf behalten zu können.
Rückschritt
Als 2 Dodge und einzigen iframe habe ich hier die Abklingzeit geglypht.
Dies war eine Möglichkeit der Glyphung. Hoffe dies hilft.
Euer
Applepie - Yurian





Ich Persönlich spiele mit 2 Glyphen sets.
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