Posts by Hypie

    Ich frage mich wie lange es dauert bis sich ein GM erbarmt und mal ne ordentliche, aussagekräftige Aussage zu dem Thema abgibt.
    Obwohl, ist GF, also wird da nichts passieren. :dash:  
    Wenn die was im Forum bestätigen würden könnten wir sie mit der Aussage festnageln.


    Von mir aus könnten die sogar (wenn sie selbst nicht kreativ genug sind) die Ideen die beispielsweise hier aufgezeigt werden, nutzen und daraus was neues machen. :hail:
    Mir ist es lieber meine Idee wird 'geklaut' und ich bekomme nichts dafür das ich die Idee hatte, außer mal nen neuen innovativen,guten Patch.
    Wäre aber natürlich cool wenn die sowas übernehmen würden und den leuten mit den Ideen dafür irgendwelche kleinen Items geben würden. (kleines Pet, irgendein Reittier, Aussehen) Oder eben eines von den Dingen die durch den Post implementiert wurden.


    Aber das wäre ja arbeit und das ist glaube ich nicht so beliebt. :lol:

    Mit einer Lvl-Erhöhung, neuer Storie, Skillveränderung und der Inirotation würde ich aber nicht aufhören.


    Einige hatten ja schon angesprochen das sie sich den alten Nexus wieder wünschen.
    Ich hab Tera leider erst nach dem Nexus angefangen (bin also noch nicht soooo lange dabei wie viele andere) und kann daher nicht sagen wie der war (hab nur gutes gehört).
    Wie die alten ungenervten versionen von manchen inis waren habe ich daher auch leider nicht mitbekommen, aber bereits nach relativ kurzer zeit in den jetzige Inis hat man alles raus und es ist nicht mehr so schwer.
    Ich wünsche mir mit dem sorc mal wieder eine richtige Nahtoderfahrung! Und nicht so nen quatsch wie in RM HM wo alles 1hit ist, man aber auch nichts eyeframen kann.
    --> wozu ist zB die verzerrende Barriere in der Ini noch gut
    --> von mir aus macht Stoff-Rüssi wieder schlecht, aber macht einige skills nicht komplett sinnlos mit euren mechaniken




    Ich würde mir auch wünschen das sie einige 'alte' Aspekte zurück bringen.


    Da denke ich an das Alli-System! Seien wir ehrlich, den jetzigen Gildenkrieg hat man die 1. und vllt auch 2. Woche gespielt, aber das war es dann auch.


    Oder das Handwerkssystem, das derzeit komplett sinnlos ist und das sie auch vorher nicht wirklich gut gemacht hatten.
    --> Waffenmeister war komplett useless
    --> Alchemie wurde mit den neuen Tränken zerstört
    --> Rüstungsmeister war früher nen bissel sinnvoll, aber der Kunsthandwerker hat ansich auch gereicht
    --> Gravierungsmeister wurde mit den Grav-Kisten aus dem 30er komplett sinnlos, wer kauft schon ne 2er für 10-20k, wenn er auch ne 4er Kiste für 11k kaufen kann?!


    Oder sie sollten mal wieder was für die PvPler machen.
    --> PvP wird in Tera mittlerweise fast garnicht mehr gemacht
    --> Alli-System würde da helfen
    --> BGs waren früher schon schön fordernd (Korsa etc) - zumindest wenn die grp nicht komplett dumm war (ich sag nur verteidigung 0 leute innen)


    Oder es sollte mal wieder eine Möglichkeit geben in der freien Welt Mats für VM oder andere sachen zu sammeln. (unhandelbar)
    -->Pfeifen für Reittiere[1 platz im inventar weg]
    --> Materialien um das Aussehen von Waffen / Rüstung kreativ zu verändern (zusätzlich zu dem schein von Apex)
    --> gute Umsetzung davon habe ich im Spiel 4Story gesehen (von dem aussehen)


    Oder es könnte ein freies System geben wo man auf 65 seine klasse verfeinern kann.
    Also das man bei seiner Klasse zwischen 2 versionen noch mal wählen kann und dann von einem geringeren Lvl mit 3/4 exp oder von mir aus auch mit 1/2 exp - Gewinn neu auf 65 lvln muss.
    --> so ein System habe ich beim Spiel 'Flyff' gesehen (auch wenn das spiel auf lvln aufgebaut war - nicht gut!)


    Oder eben die von vielen gewünschte Lvl-Erhöhung (oben schon erwähnt), aber nicht nur auf lvl 70 (da hätte man seinen char viel zu schnell hochgelvlt), sondern auf vllt lvl 80.
    Und die lvl von 70 zu 80 dauern viel viel länger als die vorher.
    --> Da kann man dann viel geschichte rein bringen oder Zwischeninis
    --> würde aber viel kreativität und arbeit beanspruchen, was ja nicht so wirklich GF typisch wäre


    Oder von mir aus sollen die auch eine 'ultimative' Ini zaubern, die man nur 1x clearen kann pro char.
    Dafür gibt es dadrin aber für jeden ein besonders cooles Item . (nen neuen Drachen, nen besonderes Waffenaussehen etc)
    Dann muss man genau überlegen mit wem man die Ini macht.
    Und die muss dann imens schwer sein!
    Vllt bekommt man in der Ini dann gesondertes EQ - so ist es vom Skill der einzelnen Spieler abhängig und nicht vom EQ.


    Oder ein schönes kleines Gimmick über das sich die Community freuen würde wäre bestimmt eine Möglichkeit in einem abgesperrten Areal Häuser zu errichten.
    Sei es nun für sich selbst (in das man dann seine Freunde einladen kann - das man auch von innen einrichten kann) - oder für die eigene Gilde.
    --> Also entweder ein Gebiet wo man sich von Highwatch oder so hinporten kann, wo dann eine kleine 'Stadt' ist, in der jeder aus der Gilde sein Haus bauen und verzieren kann.
    --> Oder das man Gebäude in den verschiedenen Städten kaufen kann. Sei es nun für die Gilde ein großes Gebäude, oder für sich selbst nen kleines in zB Highwatch oder Velika.
    ===> die Preise würde ich nicht in Geld handhaben,sondern in Materialien die nicht handelbar sind und die man in der offenen Welt sammeln/grinden kann. Oder eben für die Gilde als Projekt, wo dann alle Gildenmitglieder einzahlen können.
    ==> als Dekogegenstände kann man ja die Items verwenden, die sowieso schon an verschiedenen Stellen in der Welt vorhanden sind (Truhen,Waffenständer,Tische,Bänke, [für mich von Sentinels eine Engelsstatue - einfach Veliks statue mit einem nichtsaussagenden Geischt],Blumenkästen )
    ==> Häuserwände und Häuserformen sind ja eh manigfaltig in der Terawelt vorhanden


    ==> wer parallelen entdeckt
    --> Ich habe vllt ein bissel viel 'Log Horizon' geguckt :thumbup:
    --> oder 'Sword Art Online' :thumbsup:

    Ich muss gestehen das ich zu den neuesten Patchnotizen geteilter Meinung bin.


    Natürlich ist es schön das eine Neue Instanz raus kommt und das man somit neue Mechaniken entdecken zu hat.
    Ich stelle mir das mit den Portalen sehr interessant vor.


    Allerdings basieren die Tera Patches derzeit nur darauf neue Inis oder neues EQ raus zu bringen.
    Es gibt leider keinen wirklichen neuen Content, was sich alle erhoft hatten. Die Hoffnung war groß, als VM 8.5 rauskam,das danach wie bei 3.5 eine Lvl-Erweiterung mit neuem Content kommt.


    Die Veränderungen an der Kumaskrippe kann ich auch nicht wirklich gutheißen.
    In meinen Augen würde es sinn machen 65 und 20-64 zu trennen, wenn es in Kumas wie in Korsa viel um die persönliche Ausrüstung oder die vorhandenen Skills gehen würde (in Korsa hatte nen Lowlvl früher nicht alle skills seiner klasse zur verfügung).
    Das ist in der Kumaskrippe aber nicht der Fall, da es seperate skills und soweiter gibt. Somit macht man mit der Spaltung der lvl nur die Wartezeiten größer für alle.
    Den Gedanken das man die Leute wegen des Lvls vom Skill trennen müsste ist auch quatsch. Es gibt leider viele 65er die in dem Modus unfähig sind, aber auch viele im lvlbereich 20-64.


    Die Entfernung der Zusatzdailys auf den Schlachtfeldern bewirkt nur die Verarmung des PvPs in Tera. PvPler mussten selbst mit dem Zusatz noch gefüht ewig auf eine PvP-Runde warten (gerade da durch die fehlende Fehde viele leute kein PvP mehr machen) und jetzt werden sich noch weniger Leute finden die so lange auf eine Korsarunde / oder andere warten wollen.


    Die Veränderung in der 30er Ini wird nur einen kleinen Anteil der Teraspieler interessieren.
    Es ist leider so, das nur die die ihren festen Raid haben und max noch welche mit +15 und Kontakten, in die Ini überhaupt rein kommen.
    Meines erachtens sollte erstmal eine Möglichkeit geschaffen werden, das mehr als 90 Leute sich überhaupt an der Ini versuchen wollen. Aber dazu gab es schon mal eine größere Diskussion, da will ich jetzt nicht näher drauf eingehen.
    Die Veränderungen der 30er Ini haben also nur für wenige Spieler belangen und für die stellt es neu Herausforderungen bereit.
    Der Rest hat spätestens jetzt keine Lust mehr die Ini zu versuchen, da die sonst eh schon schwierigen Schilde (für hm-gear und unexp raids) jetzt sogar noch verstärkt (verdoppelt) werden. :pillepalle:


    Genau durch solche Aktionen (bereiche nur für eine kleine Spieleranzahl) verliert tera immer wieder Spieler. :dash:  
    Also sehe ich da derzeit leider nur die Möglichkeit das GF eine eigenständige Veränderung schafft, oder es werden wieder viele verschwinden. Das Tera nicht mehr so beliebt ist und das es auf den Servern nicht mehr so viele Spieler gab sieht man an der Serverzusammenlegung.

    Ich kann ja ansich verstehen das das Wort "Schwanz" zensiert ist.
    Aber wie soll man den Schwanz in RM HM beim letzten Boss beschreiben?


    --> Schweif wäre sehr altmodisch und viele würden es nicht verstehen (außer die Pokemonfans unter uns :crazy: )


    Was ist eure Lösung dazu GF?
    Wenn ich jemanden beleidigen möchte kann ich mittels Sonderzeichen oder einfach sinnlosen '-' Strichen zwischen den Buchstaben die Beleidungung leserlich trotzdem schreiben.
    Also bringt der Zensurbot im Endeffekt nichts, weil jeder der gewillt ist zu beleidigen, schnell ne Möglichkeit dazu findet.
      :pillepalle:

    Ich glaube ich bin zu dem Thema zweigeteilter Meinung.


    Einerseits kann ich Lady und die anderen verstehen die die Ini vorallem aus Spaß öfter machen wollen, aber ich weiß auch das man die mitunter dann auch für die items zum verkaufen machen würde (ihr könnt mir nicht sagen das es nicht so ist).
    Ich kann verstehen das man eine Ini, die man sich in den ersten Tagen mit vielen stundenlangen Versuchen erarbeitet hat dann auch gerne in kurzer Zeit laufen will um die Items da raus zu bekommen.


    Ich kann nicht beurteilen wie viel fun die Bosse machen, da ich wie viele andere vorher den Fehler gemacht habe und mir keine Stamm oder keinen Raid gesucht habe mit dem ich das fest versuchen kann.
    Obwohl man mich eh nicht mitgenommen hätte da ich nicht die +15 waffe habe die immer alle in ihren Runs verlangt haben.


    Ich habe an den ersten Tagen immer versucht mit zufälligen Try-Runs den Dungeon zu machen, aber mit Randoms hat man, so leid es mir tut, keine chance.
    Und jetzt (stand 22.12.) noch als unexp eine Grp zu finden die einen mitnimmt, die Ebenen zeigt und einen zur Not für die ersten Runs/Trys erstmal durchschleppt, ist quasi unmöglich. Entweder kommt man wegen zu schlechten EQ noch nicht mal rein, oder man wird früher oder später gekickt, weil man Bodenbelag und nicht hilfreich ist.


    Ich kann auch die andere Meinung verstehen, das endlose Runs das Kaufsystem etwas zerstören würden und man das deswegen begrenzt lassen sollte.
    Wie die Rechnung schon gemacht wurde, würde man in kurzer Zeit an 100k+ kommen und wenn man das dann mehrfach hintereinander läuft hat man sehr schnell die 500k+ (die Ladys max sind).
    Inwestiert man dieses Geld jetzt wiederrum in andere Dinge, drückt da den Marktpreis hoch, kann man sehr schnell sehr viel Geld machen (siehe echtes Leben).
    Und mit dem vielen Geld kann man dann wiederrum den Markt dominieren, auch wenn man ansich nur ne kleine Gruppe von Leuten ist.
    --> bevor jetzt gesagt wird das ich nur nen reicher bin der seinen vorteil verlieren will, ich habe 50k auf der Bank (bin nicht reich).




    Ich weiß auch nicht wie man das ganze bestmöglich lösen kann.
    Wenn es nur um den Fun geht dann sollte man die Items die beim 2.+ Run raus kommen verringern, dann würden sich die Leute (zu recht) aber benachteiligt fühlen.


    Eine der vllt besten Lösungen in meinen Augen wäre, das man die Ini den "Normalos" auch irgendwie näher bringt. Dann könnten diese die Ini auch selbst machen, das Zeug also theoretisch auch selbst farmen.
    Im Gegenzug würde ich die Ini dafür mehrfach pro Woche resetten.
    Der Markt würde auch nicht zusammenbrechen, weil es immer Leute gibt die sich welche von den Kisten kaufen, weil sie viel geld haben, aber zu faul zum grinden sind.


    --> vllt komme ich zu dieser Lösung weil ich nen Normalo bin und auhc eine chance haben möchte, die ini zumindest 1x zu clearen. :chinese:  
    --> hoffe aber das meine Meinung dadurch nicht zu geprägt ist und ich das ganze trotzdem noch gut und objektiv bewerten und beschreiben konnte. :hail::hail:

    Hatte ich nicht, sondern bin mit Rückschritt hinter den Boss gesprungen und trotzdem ist das Geschehen.
    Hab es auch schon aus dem normalen laufen gehabt, deswegen bin ich ja so verwirrt :D


    Aber danke für den Tipp, dann kann ich schon mal 1 Situation vermeiden.



    Danke Skozy für den geistreichen Kommentar.
    Ich freue mich schon auf das YT Video in dem du mir genau deinen Kommentar vortanzt, so wie die Baumschüler.. :crazy: :thumbsup:

    Hey, manchmal (gerade wenn man dodgen musste oder getroffen wurde) ist es so das der Meteorfall trotz Buff nicht mehrfach, sondern nur 1x trifft.
    Das gleich ist danach meist auch so (statt 4 nur 2 kugeln).


    Gibt es irgendeine Möglichkeit das zu fixen oder zu vermeiden? :hail:
    DPS ist damit schwächer und das kann ja im 30er RAID evtl schon den wipe beim 1. Boss (4bossen) {=>Schilde} bedeuten.


    LG Hypie

    Ich finde die Idee,das man sich einen Drachen bei dem Wochenendevent erfarmen kann sehr cool und eine lobenswerte Sache zu Gunsten GFs.
    Allerdings muss ich sagen das das sehr glücksabhängig ist und sich in breiten Teilen nicht lohnt,dafür mehr zeit zu investieren.


    Ich persönlich habe mit Twinks in 2 Tagen 60 Inis gecleart, von low 'Kanäle' bis zu 'AB HM/ Verno HM' und habe in keinem dieser 60 Runs 1 Teil für den Drachen bekommen.
    Andere Gildenmitglieder haben nach dem 1. Run schon 1 Teil gemacht und hatten nach 10 Runs 4-5 Teile zusammen.
    Das erscheint mir dann etwas sehr glückabhängig,aber anders kann man es ja schlecht machen.


    Ich will damit nur zeigen das ich die Idee vom Drachen über das Event farmen sehr gut finde, aber es in meinen Augen praktisch unmöglich ist sich so einen Drachen zusammen zu farmen.


    positiv: Drache theoretisch erfarmbar
    negativ: praktische Erfarmung nicht möglich (vllt aber wenn man das gesamte WE durchzockt)


    Die einzige Möglichkeit wie man es besser zu erfarmen machen könnte wäre,wenn man sich die Teile über spezielle extrem schwere Einzelmissionen zusammenfarmen könnte, wo der Drache am Ende chargebunden ist,also so wie das fliegende Pferd.
    --> schwer im sinne von anspruchsvoller Mechaniken wo man viel nachdenken muss (so wie Mogel am anfang war) und nicht im Sinne von hoher DPS. [Bsp: man lässt die leute schon mal für das Balista fahren für die 30er Instanz üben]

    1. wie bereits viele angemerkt haben sollten 'tote Gilden' nicht mehr mitkämpfen können.
    --> es macht keinen Sinn wenn (Sentinels) 2 Tower auslöscht, eigenen tower bei 97% deffen kann und dann 50-100 Leute von toten Gilden kommen und den Tower auf 50% runter prügeln.


    2. Im PvP gilt immernoch Skill > Gear, ansonsten hätten kleinere Raidgrp keine chance. Es bringt nichts wenn jmd +15 pvp Gear hat,damit aber nicht umgehen kann.
    Und die Masse hat nur teilweise einen Einfluss auf das Spielgeschehen. Wir waren 15 Leute bei sentinels mit tw +15 pve, tw +12 pve, trotzdem konnten wir gegen eine Allianz mit 40/50 Leuten stand halten. (Super smash , panic , AoD )


    3. Die Wiederbelebung sollte eventuell wirklich erhöht werden, andererseits macht so ne hohe Wiederbelebung auch Sinn.
    Bei nem großen Ansturm war man bereits halb tot wenn man wieder gespawnt ist,einfach weil man noch im Ladebildschirm war,aber schon angegriffen werden konnte.
    Die Personen,die respawnen haben keine kritrolle/cd-potion drin,das ist in meinen augen schon pvp-behinderung genug.


    4. Ich denke die Beschwörung vom Priester ist etwas zu lange auf Cooldown. Bei fast 45 Minuten kann ein Priester 2x beschwören, man sollte diese eher auf 30-40 Minuten runtersetzen.



    Naja dann brauchen ja wohl die Gilden mit 15 Mann gar nicht mehr teilnehmen =)

    Dazu kann ich nur sagen das wir mit 15 Personen Platz 2 geworden sind :rofl:


    5. Das mit dem Screenshot macht wenig sinn,leider. SOS hat zwar 90+ chars, aber davon hat jeder 2 oder mehr twinks in der Gilde,dazu würden dann auch noch alle Ex-Spieler dazu kommen,im Endeffekt waren es 15 von uns die mit gemacht haben.
    --> Ich wäre persönlich dafür das nicht angezeigt wird wv Chars die Gilde hat,sondern wv Chars von der Gilde während des Fights im Gebiet vertreten waren,das würde auch nicht zu viel rechenleistung ziehen,wenn man auf den Turm nen counter legt,der pro char +1 mit nahmen zählt.


    6. Zu den FPS-Problemen kann ich nicht sonderlich viel sagen. Da wir immer selbst mit PvP beschäftigt waren (wo FPS sowieso nicht so hoch sind) haben wir nicht gegen die BAMs gempft,ich kann mir aber vorstellen das da die FPS down waren, war ja bei dem 'entflohene Boss aus Tower' Event auch so.



    7. Ich kann verstehen das einige Bedenken wegen des hohen Lebens der Türme haben. Wenn man von der falschen seite angreift macht man auch keinen schaden,aber wenn man das 'hinten' findet kann man auch gut schaden machen.
    Außerdem muss das Leben so hoch sein,die Gilde muss ja ne chance haben nach nem Angriff zurück zum Turm zu kommen,auch wenn den 20 Leute angreifen. Ansonsten werden wirklich nur Massengilden,die es sich von der Spieleranzahl locker leisten können, in den Angriff gehen und alle anderen Gilden werden nurnoch deffen.

    Das werden dann mit dem Sorc-Remake plötzlich am Anfang ganz viele Sorcs sein,aber nach einigen Wochen/Monaten wird man plötzlich nurnoch die altbekannten Sorc-Gesichter wiederfinden.
    Wie bei einer Kultdroge, wo der Hype nach kurzer Zeit wieder abflacht.


    Ich freu mich schon auf den Remake,gerade da der sorc da nen bissel gebufft wird - mal sehen ob man dann da an die 2mio rankommen kann. :beer:
    Die Rota soll sich komplett ändern und ich hab Angst das ich am Anfang keinen Plan hab und nur faile. xD

    Hoffen wir doch mal das es diese Performance-Patches geben wird.
    Ich habe jetzt nur 10-30fps, tw sogar weniger als 10. :dash:


    Tower 22 clear ist bestimmt auch mit +12er EQ schaffbar,man müsste blos die Grp finden die einen +12er anlernt und mitnimmt in die Oberen Ebenen.



    Einige der Mechaniken aus den 4 Stages in der Inie waren für mich noch nicht so verständlich.


    Wie wird entschieden ob man in Stage 3, ins schwarze oder ins rote Feuer muss? Wird das angesagt?
    Woher weiß man, ob man in Stage 3 von der einen Kralle zur anderen wechseln muss?
    Wie machen die DDs in Stage 4 mit dem Backkrit? Die beiden vorderen Krallen sollten ja eigentlich keinen bekommen.
    Wann muss in Stage 2 von den Klauen zur Fresse gewechselt werden?
    Wann muss in Stage 1 von Boss zu Boss gewechselt werden? Haben die Bosse seperates Leben oder alle 1 gemeinsames?


    Gibt es überhaupt schon eine Orientierung wann die Ini auf den deutschen Servern raus kommt?
    Es wird ja gemunkelt das der vm8 Patch im Dezember kommen soll. Kommt der vm8.5 Patch dann noch mal extra mit der ini oder erscheint alles zeitgleich?

    Es gibt ja durch die Lvl und Punkte auch die Erweiterung der Anzahl an Chars in einer Gilde.
    Was wird dann mit den Gilden gemacht die vor dem Patch zu viele Chars haben?
    :elin7:

    Ist mir aber auf Kaidun auch aufgefallen.
    Vorher aller 2/3 Versuche eine perm Gravierung und jetzt versuche ich schon seit zum 7. mal ne 2er energetisch für nen Gildenmate zu machen.
    Irgendwann sind die Baumkristalle alle und es lohnt sich nicht mehr es weiter zu versuchen,die perm im AH kosten ja eh weniger als die Handwerkskosten beim 8. Versuch. :dash:  
    Also es kann natürlich nur an meinem persönlichen Pech liegen,aber wenn es auch anderen als mir auffällt...

    HI :)
    Hab mal ne Frage,woher kann ich die Meisterwerksrollen 9. Ordnung bekommen?
    In den neuen Inies bekomme ich entweder 8. Ordnung oder 10. Ordnung. Für das neue EQ Slaughter/Vernos braucht man allerdings 9. Ordnung und sich das ganze rein mit erkauften Meisterwerksrollen zu meisterwerken ist nen bissel teuer.
    Gerade wenn man so viel Glück hat wie ich (Kriegsgallere Rüssi 250+,Handschuhe ca300,Schuhe 400+). :dash:  
    Wenn ich das dann noch bei 2 weitern chars außer dem Main machen möchte werde ich ja nie fertig.


    Oder gibt es vielleicht eine Empfehlung wie man schneller mit wenig Rollen meisterwerken kann?
    Und ich meine nicht die Rolle zu kaufen,die es sicher zum Meisterwerk macht.



    lg Hypie