Ich habe generell nichts dagegen, wenn sie alte dungeons als end content wieder bringen, nur sollten sie sie so bringen, wie sie auch ursprünglich waren.
Nehmen wir mal SCHM, als Beispiel. Die Instanz war in ihrer ursprünglichen Form klasse, aber die Version die wir derzeit haben ist nicht viel mehr als ein schlechter Scherz. Man skipped einfach alle blauen laser, die roten laser one shotten nicht mehr, der debuff den Darkan bei Treffern verteilt kann gereinigt werden und obendrein reicht es in aller Regel auch noch vollkommen aus wenn nur ein einziger DD bis zum enrage überlebt um den enrage zeitlich zu schaffen, während die anderen 2 gemütlich im Feuer chillen und auf loot warten.
Wenn ich mir das angucke, möchte ich nicht wissen was für eine Version von Timescape NM sie uns vorsetzen werden. Nur das Timescape NM ohnehin schon immer langweilig war.
Diese Dungeon Rotation könnte super abwechslunsreich sein, nur hab ich im Moment wenig Hoffnung was die Dungeon Auswahl angeht, da sie bislang auch immer nur irgendwelche bis zum erbrechen generften Versionen wieder ins Spiel gebracht haben, statt die Originale vernünftig an das aktuelle gear anzupassen.