Posts by Eldos

    Ich muss mich hier den Leuten anschließen.


    Es wurde gesagt wir sollen Feedback ins Forum schreiben und viele haben das hier auch gemacht.


    Nur im Endeffekt hat sich bis jetzt nichts geändert, abgesehen von kleinen Anpassungen was die einzelnen Bosse angeht.


    Der Hauptkritikpunkt ist und bleibt aber immer noch der Loot. Wenn wir wirklich ehrlich sind, dann ist der einzige relevante Boss der Endboss.


    Der Loot von den ersten beiden Bossen ist absolut non-existent. Man bekommt:

    • 3-4 blaue Teile (mit 50% mehr Loot buff btw) für 10 Spieler
    • einige Skill Advancement Scroll III (komplett irrelevant für die meisten Spieler, die bereits im Endgame angekommen sind)
    • Extreme Loot box

    wenn man den boss in unter 5 min schafft, gibts noch ein extra Monster mit noch mehr Belohnungen ... zumindest hieß es das im Stream, aber der gibt vielleicht noch 2-3 weitere blaue Teile ab und das wars.


    Highlights sind dann diese Feedstockdrops.. um genau zu sein 1 Feedstock (blau/gold) für 10 Spieler. Well done!


    Die Minibosse geben zwischen 5-8 Stacks (?) 2xGoldenes Repair Material, welches im Raid random aufgeteilt wird. Sprich man freut sich, wenn man einen Stack(2x gold rep material) bekommt... nur kommen die Minibosse alle 10 runs gefühlt. Somit ist dies KEINESFALLS eine Quelle für dieses Item.


    Der Clown ist echt ein Boss, wo man nicht sofort einschläft und das ist auch gut so. Nur ist die Anstrengung diesen Boss zu legen deutlich größer als die Belohnung für die erbrachte Leistung. Man bekommt (mal wieder) nur einige blaue Items und MIT GLÜCK bekommt EIN SPIELER nur EIN blaues FEEDSTOCK.


    Der Stein im Käfig hat wieder einige blaue Items für uns... (war der dungeon nicht für lvl 69 vorgesehen :lol:)


    und schließlich der Endboss:


    Hier muss ich sagen finde ich den Loot annehmbar. Man bekommt goldenes Gear nur nicht das was man braucht. Wir haben TONNENWEISE Reaper und Gunner Equip gesehen.. und nur 3-5x Destruktion Lederbrust/schuhe/handschuhe.. aber das ist ja bekanntlich reine Glückssache.


    Wir haben mittlerweile ca 70 runs hinter uns.. und man könnte meinen Riese+Hund (LOL), Clown und der Käfig-Teralith sind einfach nur dafür da um Zeit zu schinden. Einzig der Endboss gibt brauchbare Belohnungen.



    Ich würde es begrüßen, wenn...

    • der Loot der Minibosse Gruppenloot wäre
    • Feedstock GRUPPENLOOT wäre und vielleicht die Chance + die Anzahl erhöht wird
    • die Chance auf den Kristall erhöht wird (1 Kristall in 70 runs) GG:lol:


    Ansonsten ist der Dungeon mal wieder gut für Nostalgiezwecke und wir kommen mit unserer Gruppe in ca 25-30 min durch. Finde die Änderungen für den Cage gut (30% weniger HP)


    Viele Grüße

    Haben heute 4 Runs gemacht.


    also hier unser Feedback:


    35 Min pro Run.


    Loot:

    - Feedstock so gut wie nicht vorhanden

    - Die minibosse droppen zwar Reparaturmaterial, aber man sollte vorher Loot umstellen, dass jeder was bekommt, weil sonst gewürfelt wird und es somit ungerecht verteilt wird und grundsätzlich ist der Loot etwas mau, wenn man mal die Seltenheit betrachtet (2 Stk in 4 Runs)

    - Feedstock so gut wie nicht vorhanden

    -Wir hatten "Glück" beim Endboss, haben insgesamt 4 Goldene Items gesehen, davon war 1 zu gebrauchen, aber man muss es sich halt auch mit weiteren Leuten teilen.

    - FEEDSTOCK SO GUT WIE NICHT EXISTENT

    - haben auch keinen roten Kristall gesehen

    -Feedstock nicht vorhanden!


    1. Man sollte hier definitiv pro Boss mehr Loot geben und am besten auch als Gruppenloot.

    Würde 5-10 Feedstock/Boss begrüßen, wenn man sich überlegt wie oft man fehlschlägt beim verzaubern.


    2.Das Goldene Feedstock sollte auch Gruppenloot sein, wenn es denn mal dropped. (5% Chance btw)



    Bosse:


    1. Die ersten beiden Bosse sind okay, gehen zügig runter, kann man so lassen


    2. der Clown ist auch vollkommen in Ordnung, der Sprung ist nur etwas unglücklich wenn man grad im Animationslock hängt


    3. Der Teralith dauert echt ne Weile (brauchen knapp 4 min für den) und es zieht sich einfach... unnötig meiner Meinung nach. Man sollte die HP definitiv senken oder mehr Leute reinlassen (reichen eh 2 Panzer um ALLE mobs zu töten)


    4. Bandersnatch ist in Ordnung. Man braucht zwar etwas, aufgrund der Mechaniken, aber nichts weltbewegendes. Man sollte dennoch den Loot nochmal STARK ANPASSEN


    Grüße

    Die Dropchancen wurden mittlerweile eingefügt und ich muss sagen... ich bin echt enttäuscht.


    Wenn wir mal die bisherigen Probleme in diesem Patch betrachten:


    1. Die Chance goldenes Gear zu bekommen ist so gering, dass sich Tag für Tag einfach nur Frust aufbaut. Selbst die motiviertesten Spieler werfen langsam das Handtuch... man cleared den dungeon ÜBER 200 MAL und ist nichtmal ansatzweise geared. Wohingegen Leute, die weder Spiel noch Klasse beherrschen mit VOLLEM GOLDENEN GEAR rumlaufen... einfach frustrierend.


    2. Wenn man denn Gear hat, fehlt einfach Feedstock um dieses zu verzaubern. Die einzige lohnenswerte Quelle sind die Weltbosse.. die einfach der ganze Server farmt... und für die Whales gibts den Cash shop


    3. Kartendropchance ist zu gering. Außerhalb von Exodor ist es fast unmöglich die Karten zusammen zu bekommen (2h Blood Lords gegrinded, nicht eine Karte btw)


    4. Schmuckmaterial in nicht lohnenswerten Dungeons. Da jeder derzeit darauf fixiert ist sein Gear zu farmen, bleibt der Schmuck bei vielen auf der Strecke. Das Erlebnisgold wird einfach für andere Dungeons gebraucht (AQ/Bahaar)


    Wunderholm:


    Also ich habe gehofft, dass man mit Wunderholm vielleicht das ein oder andere Problem lösen kann. Zb indem man Feedstock in den Dungeon packt und vielleicht die Chance auf die goldenen Items erhöht und eben eine weitere Quelle für Schmuckmaterialien eingeführt wird.


    Und was haben wir bekommen?


    1. Grünes Feedstock als SINGLELOOT und auch nur eine 50% CHANCE AUF DROP (man bekommt 2 STÜCK für 10 Leute)... vom goldenen will ich gar nicht erst anfangen


    2. Der Dungeon ist für lvl 69 und trotzdem droppen 3/4 Bossen blaues Gear. Der Dungeon wird BEI EINER GUTE GRUPPE wahrscheinlich um die 30-40 min dauern, aber nur der Endboss hat die Chance goldenes Gear zu droppen, welches dann AUF 10 LEUTE AUFGETEILT WIRD. AQ dauert mit ner guten Gruppe 10 min... 4 Clears in der gleichen Zeit möglich und man muss den Loot nur auf 5 Leute teilen.


    Wieso droppen die ersten 3 Bosse nicht auch goldenes Gear?


    Es ist immerhin ein EXTREME MODE und warum den Aufwand in Kauf nehmen, wenn man IN DER GLEICHEN ZEIT mit einem NO-BRAIN DUNGEON MEHR LOOT bekommt?


    3. Kartenboxen sind drin, aber mit einer so geringen chance... und wieder mal SINGLELOOT. Wieso kann man das nicht als Gruppenloot einfügen und als safedrop (zumindest beim Endboss)


    4. Schmuckmaterialien sind enthalten, aber nur 1 ....und auch noch Singleloot.... und nichtmal eine 100% Chance, dass es dropped. Mir fehlen die Worte.


    Ich denke was Loot angeht, ist dieser EM einfach komplett unterirdisch.


    Wir werden heute sicherlich einige Male laufen, um uns ein Bild zu machen und nochmal Feedback äußern.


    Wenn es aber wirklich so ist, wie es aussieht, dann seh ich mal wieder schwarz.


    Grüße

    Root Beer kommt definitv noch raus, hab selbst noch 2k Kisten und letztens 500 geöffnet.


    Edit: Würde mich auch freuen, wenn es solche Mob-Events öfter geben würde, da hat man echt sinnvolle Sachen bekommen und konnte zb Root Beer richtig gut farmen (übers Event verteilt, habe ich ca 200 Stk gefarmed).

    Yo kann dem nur zustimmen und wenn dein Ticket von einer Person beginnend mit *** beantwortet wird, am besten Ticket melden oder gleich nach wem anders fragen.


    [color=#006400]zensiert | moemikoo

    Na klar kann man die Welt im Sturm erobern auf den neuen Servern, denn wo es keine Spieler gibt, gibts auch keine Konkurrenz xDD


    Außerdem kann man auch einfach auf einem "alten" Server anfangen (Das sind die Server wo es noch Leute gibt), indem man zb einen neuen Char erstellt ... und auf dem es auch Ressourcen gibt xDD und man NICHT 5000€ aufladen muss, damit man auf hightier kommt ahaha

    Also als erstes ist die Aussage, dass hinter dieser "Awsm" Gilde keine Planung oder Skills steckt, mehr als fragwürdig... Woher willst du wissen, was und wie viel geplant wird? Wie stellst du dir es vor, so viele Leute jede Woche zu mobilisieren und auch noch halbwegs koordinieren zu können? Also "Zufall" ist sicher nicht die richtige Antwort. Nun zum Skill ... Duellanfragen nimmst du auch nicht an, weil du dich ja für PvP überhaupt nicht interessierst, aber unter diesen Leuten gibt es einige, die vom PvP auch Ahnung haben oder sich zumindest die Zeit nehmen es zu versuchen bzw dem Ganzen eine Chance geben, du gehörst ja nicht dazu... du lobst dich nur jede Woche aufs Neue, wie toll du doch mit deiner Gilde immer abschneidest, aber eigentlich, bist du für die großen Fische im Teich einfach nur uninteressant, behaupte ich mal ganz frech...du bist doch laut deiner eigenen Aussage PvE Spieler also wieso interessiert dich der Gildenkrieg überhaupt? Heißt das dann nicht, dass du den Hals nicht voll genug bekommst? Du unterstellst den Leuten hier Sachen, von denen du keine Ahnung hast, also bitte ich dich hiermit das in Zukunft sein zu lassen, danke.


    So zu deiner Frage, wieso die Leute Tower stellen, man bekommt unter anderem auch Gildenexp, deswegen stellen viele kleine Gilden auch ihren Turm am Sonntag ab und nehmen garnicht am Gildenkrieg teil. Der Strategieaspekt wurde ja bereits genannt.


    Ich bin mir der Tatsache, dass der Gildenkrieg Verbesserungen braucht, durchaus bewusst, aber genau das versucht GF doch mit dem "EVENT"-Server zu verbessern, in dem sie zb die Anzahl der teinehmenden Spieler pro Gilde reduzieren. (Wobei das auch nicht wirklich was bringen wird, da Bündnisse dadurch immernoch möglich sein werden etc.)
    Das Reduzieren der Teilnehmerzahl ist immer noch keine gute Lösung, da man immer noch Gear und Klassenunterschiede hat und somit eine Gilde mit "OP"-Klassen, deutlich mehr Chancen hat, als eine Gilde ohne diese, wobei hier auch nochmal der "Skill"-Aspekt reinkommt, den ich hier aber vernachlässigen möchte.


    Deine Vorschläge wurden ebenfalls bereits mehrfach durch Gegenargumente, als schlecht befunden, außer der Vorschlag mit dem Gildenbeitritt-CD, den ich persönlich auch gut finde.


    Eine Idee wäre, equalised Gear für den Gildenkrieg bei dem man die Stats selbst wählen darf. In Kombination mit der Begrenzung der Spieler und evtl Klassenbegrenzung, wäre der Gildenkrieg in meinen Augen schon um einiges fairer, da es dann wirklich auf das Zusammenspiel der Gruppe ankommt und nicht mehr auf die "Lebensdauer" der Kreditkarte..


    Greetings,


    Eldos

    Hey,


    auf Manahan verschwindet das goldene Noctenium, wenn man den Channel wechselt oder einen Dungeon betritt/verlässt. Ist das so gewollt oder ist das einfach nur ein Fehler im Code?


    Es ist schon etwas nervig, wenn man zb Bams machen möchte, sich das Zeug wirft und danach channel wechseln möchte, weil zu viel los ist und das Noctenium einfach verschwindet. :lol:


    Greetings,


    Eldos

    Der Trick bei dem Eventserver ist folgender:


    Doppelloot über die Dauer -> schneller Mats farmen
    DoppelGearExp -> leichter zu plussen
    Eventzeugs (unter anderem Lamm und Goldenes Tripple Bufffood)


    Wenn du auf dem normalen Server nun einen "Twink" equippen willst, dann kostet dich das erstmal von Guardian+0 auf Frostmetal +0 wenn du yoloenchantest (ohne jegliche Gearexp) ca 300k Gold (und da bist du noch gut dabei, wahrscheinlich eher 500k), auf dem Eventserver hingegen ist der char wegen dem Buff, für die ersten zwei Dungeoneintritte im Low Level (nur TC User), innerhalb von 3-4 Std auf 65 und hat HighTier eq. Außerdem kannst du dir ALLE GLYPHEN im Vorhutsshop kaufen, das spart enorm viel Zeit. Man kann sich dann auch sofort auf das Farmen von Gearexp konzentrieren und hat bis zum Ende des Events wahrscheinlich genug zusammen um bis Saturn +5/+6 IMMER mit full exp zu plussen (wenn man davon ausgeht, dass du dein Gear während dem Event nicht plusst und täglich die "guten" Dungeons abfarmst. Selbst wenn du den Twink am Ende nicht mehr brauchen solltest, hat der enorm viele Mats, die du auf den Main Server mitnehmen kannst und dies kannst du dann alles in deinen Main Char stecken... Du kannst dort auch Rezepte und co für einen Bruchteil des Preises kaufen und somit neue Handwerksmeister hochziehen, wenn du die Lust hast die lowlvl mats zu sammeln.


    Greetings,


    Eldos



    Edit:


    Die Dungeons sind auch etwas anspruchsvoller und machen somit meiner Meinung nach deutlich mehr Spaß, aber das ist wahrscheinlich subjektiv ^^

    Kleiner Tipp am Rande: Man kann auch selbst LFG's erstellen. Wenn keines offen ist für deinen Dungeon, dann erstell einfach eine Suchanfrage und es werden sich schon Leute melden ... Klar dauert es ab und zu etwas, bis die Gruppe voll ist, dafür sparst du dir dann im Dungeon Zeit, wenn man die "richtigen" Leute rausgesucht hat... und wenn man Glück hat, dann wollen die auch noch ein zweites Mal laufen.

    Haben die meisten Leute ihre Kisten aus dem letzten Content eh nicht schon längst geöffnet ?

    Das Problem ist ja, dass das Feedstock auch aus den BG Boxen rauskommen kann (Meereskiste etc.) und diese eben noch "aktuelle" Rewards sind. Ich kann es bei den Lakan Truhen schon nachvollziehen, aber wieso bekommt man aus den BG Boxen dieses Zeug raus? Da spielt man 3-4 Runden Korsa, bis man eine vernünftige Gruppe hat und bekommt dann 1... nochmal in Worten ... EINS von dem Rohmaterial der 10ten Ordnung... ich finde das sollte an den jetzigen Content angepasst werden ...
    Ich weiß nicht, inwiefern euch möglich ist Loot zu ändern oder anzupassen, aber das ist doch echt ein Witz... wieso bekommt man aus den Kisten überhaupt veraltetes Zeug? Löscht doch einfach den Reward

    Hey du bekommst durch eine Quest auf Lvl 58 Glyphenkisten aus denen du die alten TDV Tokens bekommen kannst. Das nen paar mal beim Support melden hat leider auch nix gebracht.

    Ja, es gibt auch noch Quests, die T5 Feedstock als Questbelohnung beinhalten... das braucht keiner mehr.. und trotzdem wird es weiterhin ausgegeben, aber ich denke die Quests können nur von BHS bearbeitet werden. Außerdem macht die doch sowieso kaum einer ... ab 60 spammt man sowieso nur Kumas/Sabex und Fleischer bis man 65 ist... und macht evtl noch die HQ fertig wegen der Kristalle + Punkte.
    Meiner Meinung nach sollte das Questsystem evtl nochmal gerevamped werden... keiner macht mehr wirklich die normalen Quests, außer für den Questerfolg (1500 quests abschließen) und diesen bekommt man nur, indem man die letzten 300 (?) Quests durch Events bekommt, da es keine wiederholbaren Quests mehr gibt. Man levelt auch viel zu schnell, um überhaupt der Hauptquest folgen zu können ... aber das ist nochmal ein komplett anderes Thema.



    Übrigens wurde im EN Bereich das Thema schonmal angesprochen, aber in Grund und Boden ignoriert ... naja, vielleicht hat es hier ja mehr Erfolg

    Also schön und gut, dass die Reward Boxen angepasst werden, aber wieso wird da nicht gleich das T10 Feedstock entfernt? :dash: Ich mein das Problem wurde bereits ein oft genug angesprochen, aber ihr reduziert lieber die Marken aus den Kisten? O.o


    Ich weiß nicht, inwiefern euch möglich ist Loot zu ändern oder anzupassen, aber das ist doch echt ein Witz... wieso bekommt man aus den Kisten überhaupt veraltetes Zeug? Löscht doch einfach den Reward oder ersetzt ihn durch was anderes....bitte. Das Thema wurde sowieso viel zu oft angesprochen. :shit: (falls ich das überlesen haben sollte, korrigiert mich bitte)


    Was die Elinu's Tränen angeht: echt super Sache, ich denke auch, dass der Preis dafür gerechtfertigt ist, da die 4k PP wiederherstellen und mehr Mats in Umlauf bringen, was den Preis wieder senkt. Eine Lootbox wäre zwar auch nett gewesen, aber man kann ja nicht alles im Leben haben.

    Die Brosche hat doch jeder (auch unter ilvl 448). Oder meinst du was anderes?

    Meinte eigentlich die Brosche grundsätzlich, sollte auf jeden Fall wieder entfernt werden und das mit CA ist auch totaler Schwachsinn... vor allem weil einige Klassen davon zu stark profitieren *hust* Lunar dancer *hust*