Posts by Denroc

    Also ich habs auch so im Kopf das alle drum gebttelt haben, kein einziger von den"richtig guten" PVE spielern hat gesagt er will das Talentsystem nicht.


    Zumal einige Klassen es einfach brauchten, Brawler ninja slayer denke ich auch. Die einzigen die es nicht unbedingt brauchten waren krieger und Bersi und eine Meta kann nicht permanent aus 2 klassen bestehen

    Belohnungssysteme sind immer gut, aber dann durchdachte. Die Produktionspunkte sind da eigentlich komplett fehl am Platz, ganz ehrlich es juckt keinen. Die PP sind da und wenn nicht werden Potts geschmissen. Das an on oder offline zu koppeln macht keinen sinn.


    Außerdem.sollte ein Belohnungssystem so gebaut sein das man nicht Bestraft wird wenn man offline ist, damit tut man dem Ganzen auch kein gefallen. Dailylogin boni wie viele Spiele es haben sind deutlich besser. Aber an einzelne Spielelemente koppeln ist blödsinn, aber interessiert mich aktuell auch wenig.


    Als aktiv sollte man auch nicht bei einer bestimmten Spielzeit gelten, sonders das man regelmäßig überhaupt spielt. Da wäre ich nach deinen maßstäben ein halbtoter gaul. Progress und casual sind dann doch anders aktiv, man muss da schon aufs Ganze gucken

    Junge Junge, ich krieg max. 3 Stunden hin wer arbeitet und kriegt dann 6 stunden hin Kriegt man ja geiste Schäden von.


    Ich lass mich zumindest nicht von dem neuen System in onlineafk Zombie verwandeln. Im endeffekt kommt man nach wie vor mit den 4k potts novh immer besser bei weg.

    Wieviel Zeit muss man haben um unter der Woche noch zu craften. Das Crafting system ist sowieso das letzte, es klaut unverschämt viel Zeit.


    Ich spiele das Spiel übrigens Content für Content und nicht Content für nächsten Content. Wenn ich farmen muss um im nächsten Content klar zu kommen ist das Spieldesign einfach schlecht. Das kann man machen wenn man keine neuen Spieler haben will. Naja what ever.


    In 2-3 Stunden pro Tag kann nichts mehr groß schaffen. Ich wäre auch gern nach 2-4 Wochen fertig, mir macht es mehr Spass mich drauf zu konzentrieren spielerisch besser zu werden als vom Gear her. Hinzukommt das man dann auch Zeit hätte endlich wieder Twinks zu spielen, almighty Stöpsel hat braucht wieder Auslauf.

    Ignoranz von Problemem nur weil man selber nicht betroffen ist. Bisschen egoistisch, guck mal über den Tellerand hinaus.


    Das betrifft weit mehr Leute als du glauben willst, deine an den Haaren herbeigezogenen Zahlen kannst du vergessen. Wenn das nicht bald wieder besser wird, wirst auch du unter den folgen leiden. Denn dann wird keiner mehr da sein mit dem du handeln oder Inis laufen kannst.


    Cashen hin oder her, darf ja nicht das Maß der Dinge sein. Twinks werden hier jedem untersagt durch das System. Diejenigen die Glück und Geld haben, schwimmen halt ein bisschen länger aber auf dauer werden auch die untergehen.

    Es gibt eine Einstellung für automtische anpassung um die Performance beizubehalten. Ich glaub die kann man irgendwo ganz aus stellen oder zumindest in der häufigkeit der aktualisierung dieser Option einschränken. Such mal ein bisschen in den Einstellungen rum, kann dir grad nicht sagen wo genau die liegt.

    Das crafting nervt in diesem Spiel nur. Wenn man währenddessen wenigstens nich was anderes im spiel machen könnte wär mir das egal, aber so?


    Dir Barren brauchte man nicht soviele für VM Gear, die neuen schon. Tarnlichtung wäre dafür doch gut geeignet um sich zusätzlich ein bisschen was ranzuschaffen.


    Wie auch immer, Loot eventgogo.

    wäre stark dafür das dort mal silver plats und goldenplates dropp. Die barren damals waren da auch massenweise drin.

    Loot Event wäre nett, bin glaub nicht der einzige der nicht mehr hinterherkommt.


    Hab weder amplifier II, maske und ja das gear hat bisher die Waffe nur auf +1 geschafft.

    Hey zusammen,


    könnt ihr mir mal sagen woher man die Amplifier II bekommt? Bisher hab ich das nur einmal aus GLS HM gesehen. Kann man die auch iwie herstellen oder von Tokens bekommen?


    Kp wie man sonst dran kommen soll, sau selten der shit.

    Also ich glaub man zünden den Vergeltungstypen und dann auch gleich zorni hinterher. Die Buffs bleiben ja, die verschwinden nicht, wenn der begleiter verschwindet.


    Vergeltungs sowieso immer auf CD halten und Zorni zum enrage denke ich sofern ddie Kampfdauer nicht extrem lang ist.


    King Blob würde ich mir für Notfallsituationen aufheben, zum Beispiel Schildphasen wenn ein DD down (z. B. AA HM). Wenn solche Situationen nicht entstehen dann suchs dir aus. Aber immer die Buffpets priorisieren.

    Länger farmen ist nicht das Problem. Länger farmen mit der immernoch gleichen Chance gear zu uppen ist das Problem. Dieses System wie es aktuell ist wurde eingeführt um weniger RNG zu haben. Im Endeffekt merken wir davon nicht viel. Klar die Versuche zu uppen könnten geringer ausfallen als vorher, aber die Kosten sind überproportional angestiegen. Dazu kommt die ewig langen wartezeiten durch das crafting. Das craftingsystem gehört sowieso in die Tonne, das ist so altbacken das es schon weh tut.


    Das einzige was es uns einfacher macht Talente zu farmen ist der xp Boost. Accountübergreifendes farmen ist soweit ich weiß auch in korea so?

    Ist alles subjektiv.


    Ich halte den Schwierigkeitsgrad für in Ordnung, das einzige was wirklich hart ist, ist der Tower. Und das dürfte auch schon abgenommen haben seit dem Awakening 2.

    Schlechtreden ist anders, es wird lediglich aufgezeigt, was viele hier stört. Und zusammengefasst ust es das RNG-System. Jeder von uns mag das Spiel, aber vermutlich auch nur noch aufgrund des Kampfsystems. Das neue Gearprogressionssstem ist auch cooler als vorher, die umsetzung ist katastrophal.


    Warum auf RNG setzen was für Frust sorgt, statt mehr Mats zu farmen und 100% Chance zu haben? warum 3 Stufen für extreme Preise verbunden mit RNG, wenn 9 Stufen wie bisher mit niedrigeren Preisen deutlich mehr zuspruch gefunden hat? Alles nur noch Bequemlichkeit des Entwicklers. Es wird sich nucht mehr ordentlich mit den Themen auseinander gesetzt.


    Die Spieler die hier den Mund aufmachen sind es die Veränderung bewirken wollen, wer immer nickt und lächelt und alles hinnimmt wie es kommt wird dann letzten endes die quittung bekommen. Wenn uns das Spuel nicht interessieren würde, würden wir hier nichts sagen.


    Klar es ist kontraproduktiv der spielerflucht entgegenzuwirken wenn man neuen auch noch die negativen seiten vor den latz knallt, aber das ist das einzige mittel was wir haben um irgendwie druck zu machen