Posts by Phanthon

    @ Carrion: Das ist, weil wir schon eine Weile spielen, und das Permanent mit Tera Club. Jeden Tag bekommen wir aus einer Club Chest einen Tapferkeits & einen Canephora-Trank.
    Da der Tapfi aber 60min CD hat und nur 30min wirkt und man als Endcontent-Spieler dazu neigt, in anspruchsvolleren Instanzen eher einen Starken Tapferkeitstrank / Canephoratrank zu werfen, gibt es durchaus mal Tage, wo man den Kram nicht verbraucht. Da der Kram aber nun eine Stunde CD hat, muss man zwischendurch immer andere Pots als den normalen Tapfi werfen und bekommt den scheiß einfach nicht mehr los xD

    Liegt eher an der Wochenvorhutsquest, die 10 Tapferkeitstränke für 15 Vorhutsquest gibt und das pro Char. Das heißt, wenn man diese hauptsächlich für die guten HM-Seelenbindungen farmt, springen eine ganze Menge Tapferkeitstränke pro Woche hervor, die man aufgrund des doppelten Cooldowns nicht dauernd nutzen kann und dann entweder zum Canephoratrank greift oder sich einen starken besorgt.
    Ich hab 269 Tapferkeitstränke auf der Bank. :D

    Soll mit einem zukünftigen Patch kommen, noch vor VM9 soweit ich weiß .

    Gibts in dem Bereich schon irgendwelche Fortschritte? Eine Änderung dieser Art kann ich in den Patchnotizen (auch koreanische) jedenfalls nicht finden.

    Ich denke beim VG-Shop soll es Resetrollen für die neuen Inis geben bin mir aber net sicher.Soweit ich weiß werden die Succubuskristalle wie die Teile aus Kanäle gehandelt also keine Umwandlung möglich und gibt nur dann nur noch Schmuck. Also wenn du nen paar Glyphen brauchst hol sie dir vorm Patch.

    Dann werde ich meine 1467 Succubuskristalle wohl noch schnell in die Glyphen der neuen Klasse investieren!

    2 Habe ich dann gleich löschen lassen, weil diese nicht mehr relevant waren.

    Ich glaube, er hat die Charaktere freiwillig gelöscht, also alles gut. Kann mir auch nicht vorstellen, eine Meldung der Art zu bekommen: Bitte löschen sie Ihre 2 liebsten Charaktere um TERA weiter spielen zu können! :phatgrin:

    1x Spellbind und einen Kaninchenhut, den scheinbar auch alle anderen Spieler bekommen haben und daher nichts mehr wert ist.

    Ist es jetzt Usus, dass sich jeder seine eigene Welt macht und seine persönlichen Begrifflichkeiten nutzt, ohne auf allgemeingültige Koventionen einzugehen?

    Klar. Die ersten paar Wochen ist der Terminus für mich "Spaßklasse" und dann wird es in "Lunar Wischer" übergehen :rofl:

    DLC's gibt es wohl... Wenn du den Anfangspost richtig gelesen hättest, dann hättest du gelesen das der TE die Steam DLC's meinte...
    store.steampowered.com/app/212740/ <~ gibt es aktuell insgesamt 5 DLC's für sage und schreibe 82,36€ Was ich persönlich ziemlich teuer finde, aber muss jeder selber wissen.^^ (Ist jedenfalls kein muss die DLC's zu kaufen.)

    :lol: "Downloadable content (DLC) is additional content created for a released video game. It is distributed through the Internet by the game's official publisher. Downloadable content can be of several types, ranging from aesthetic outfit changes to a new, extensive storyline, similar to an expansion pack. As such, DLC may add new game modes, objects, levels, challenges or other features to a complete, already released game." Quelle: wikipedia


    Wow, der ganze TERA-Shop ist voll von DLC's 8o Das in Steam ist nur ein schlechter Witz.
    (Damit man aesthetic outfit als DLC bezeichnen kann, gibt es einfach zu viel.)


    5. Getting started.
    Ein paar must know Guides wären nice. Klasse: Berserker.

    Wenn du was in Videoform haben willst:

    Das wäre so traurig für die Casher, wenn derjenige den Servers First Lunar Dancer durch 1-mal Kumas joinen bekommen hätte :rofl: :rofl: :rofl:  
    Jaja nur ein Titel ^^

    Wozu hat man eine Gilde, wenn man nicht bereit ist zu kommunizieren?

    Das Gildensystem war/ist bei Weitem nicht so, wie du es dir vorstellen magst.
    Du kannst ja mal hier unter "Gildenfertigkeiten" reinschauen: https://de.tera.gameforge.com/…age/das-neue-gildensystem
    Für Leute, die nicht nur an den Stats interessiert sind, gibt es auch noch die Möglichkeiten, eine Lagergilde zu machen (wenn alle Bankfächer voll sind und man nicht gleiches auf verschiedene Twinks packen möchte -> Gleiches-zu-gleichem-Prinzip).
    Angenehm, eine Gilde zu leveln, ist es, wenn mindestens 3 Leute zusammen laufen, dann ist eine Gildenquest instant erledigt (maximal 5 pro Tag).

    Es gab schon einen Thread dazu, ich verlinke ihn gerade mal:
    Lunar Guardian
    Das ist meine Meinung dazu:

    Die Schwierigkeit wird wohl sein, sollten sie es fixen, allen u65 + u72h65 Lunar-Dancern den Titel wegzunehmen.

    Solltest du der Meinung sein, dass ein Spieler den Titel unzurechtmäßig bekommen hat, kannst du ja mal den Support anschreiben und schauen, ob was passiert.
    Da der Titel jedoch gelb ist und nicht von sonderlicher Ausdrucksweise, habe ich auf ihn verzichtet. :thumbup:

    den vielleicht nicht jeder haben kann ohne 1000€ reinzustopfen (ja, ich rede von dir, lieber "servers best and first casher").

    Es reicht schon, genug Reallife zu haben, um in den 3 Tagen nicht genug Zeit aufwenden zu können, um einen Char hochleveln zu können.
      :borg: :


    null getestet und durchdacht war

    Dazu fällt mir folgendes ein: https://de.wikipedia.org/wiki/Testgetriebene_Entwicklung

    it's basically the same, up to you if you prefer video or text format.

    Are u actually serious? :pillepalle: Just by scanning over u see a lot of differences/gaps but since he has that DPS-introduction i guess he is knowing what to do and also tried stuff from the guide out.


    Does this alternating between just 2 rotations also work WITHOUT TeraTime Buff? I especially don't think Maelstrom will be up again this fast with only normal Bufffood and usual CDR-Rolls on Gear + Etchings (even if Energetic IV) but I'm open for being corrected here.

    I usually prefer to roll CDR as fourth stat on slaughter/ghille gear, so if i switch to ambush/behemoth gear, i dont have to make any difference in my playstyle. Bufffood makes difference in attackspeed, but not in cooldown-reduction.


    Don't you think that 6 Crit, even if LD doesn't need Crit at all, would be slightly better?

    I think, u can gain more crit from buff-food (Lammbulgogi e.g.) than power (there is one elixier for 7power and thats it). So that would balance it by rolling max. power on gear and gaining crit with mystic/buff-food. Edit: I guess if u run only with priest u can use usually stats


    but a little bit "thin" imho.[...}Rotation actually being executed

    +1 :thumbup: Or maybe on a non-static boss too? :D