Zunächst stimme ich meinem Vorposter zu. Streuschuss ist nur ein Fillerskill und dient zusätzlich dem Movement, z.B bei FI HM beim ersten Boss wenn er seine Donuts castet. Deshalb würde ich auch nicht den Rückstoß glyphen, da dieser äußerst nützlich ist, an der Stelle kann man sich auch den Rückstoß von den Willensgeschossen zu Nutze machen.
Zu den Willensgeschossen ist auch zu sagen, dass sich die Animation verkürzen lässt mit Burstfire. Nach Burstfire immer situationsbedingt Willensgeschosse benutzen.
Mein dritter Punkt wäre das Benutzen des Robos. Die Beschwörung des Robos ist keines Falls nur ein Fillerskill und ich würde den immer mit in die Zeitbombe/Burstfire Rotation einbauen wenn er kein Cd hat. Krittet bei mir bis zu 2mio.
Mein letzter Punkt wäre die Arcbomb (keine Ahnung wie der stun auf deutsch heißt). Von der Prioritäten Liste würde ich diesen Skill ganz nach unten setzen und deshalb nicht glyphen.
Der Guide ist aufjedenfall ansonsten ganz gut gelungen und gibt vielen Leuten, die Gunner spielen, mal einen Einblick in ihre Klasse. Ich spiele auf Kaidun und kann sagen das es nur eine Handvoll gute Gunner gibt, die meisten haben einfach kein Plan wie man richtig Gunner spielt und denen ist dieser Guide echt zu empfehlen ![]()
