das Problem wird sein, dass du als DD trotzdem ein Tank bist. Du erzeugst mit jedem Hit aggro - somit wirst du evt dem Tank oft die Aggro klauen und die Bosse werden unruhig (abgesehen wird dich kein guter Tank als DD mitnehmen...)
Das erscheint mir ein wenig undurchdacht, da jeder mit hits Aggro erzeugt ( ja auch DDs wie Archer Sorc etc. ). Wenn der Tank weiß was er tut wird er Aggro halten können, außer der DD Brawler kommt hier mit dem Aggroshout umme Ecke, was aber auch sehr dumm wäre. Wenn der "gute" Tank keine Ahnung hat kann das sein das er den DD-Brawler nicht kennt, aber dafür hat man ja eine Gilde o.Ä.
Die fixen Werte auf deinem euip sind auch alles was Schaden von vorne und nicht von hinten erhöht. stehst du also hinten büßt du damage ein. Stehst du vorne dann stehst du dem Tank im Weg.
Ähm ich kann mich zwar jetzt irren aber das sind ganz normale "6% Schaden wennu angreifst" auf der Topline. "Frontschaden" gibt es nur mit Aggro, also "8.3% mehr Schaden auf das Ziel mit der höchsten Aggro auf dich", anderes wäre mir neu. Natürlich rollst du wenn du main DD-Brawler spielst auch Bottomrolls auf Back, also auch "6,9% mehr Schaden auf Rücken" etc. .
Und die Videos die man im Internet findet sind teilweise vor dem Nerv entstanden bzw. zeigen den einen Hit vom Brawler der so massiven Schaden macht. Der Hat aber auch 5 min Cooldown + eine sehr lange Animationszeit (im Bosskampf also selten einsetzbar).
Wenn du mal das Video angeschaut hättest oder gar die vorherigen Kommentare gelsesen hättest, müsstest du solche Aussagen nicht machen. Es stimmt zwar, es gibt einen 5Min CD Skill, welcher gleichen Schaden wie Gunners Balder macht, aber dieser ist nicht Teil des DD Brawlers, bzw. kein essentieller Teil. Schau das Video dan siehsu das sein DPS hauptsächlich aus Haymaker und Jackhammer besteht, wobei haymaker für 3-6M hittet ( Triple Crit Chance Glyph und 20% reset Chance, 13 Sec CD) und Jackhammer etwa 6 x 740-900k macht. ( Double Crit chance Glyph, 6 Sec Cd ). Der rest sind Filler welche aber auch guten Schaden machen, wie man im Vid sieht. Und ich sage nocheinmal, DIESES VID IST VOR DEM LETZTEN 10% NERF WELCHER AM 19.11.15 in KTera eingespielt wurde, bis jetzt kam kein weiterer nerf. Das Vid ist also NACH ~40% DMG Nerf. Schau das Vid und dann kannst du gerne etwas dazu sagen, weil der brawler tut eben nicht nur seinen 5 Min Cd Skill setzen und dann 5 Min inner Ecke kauern!
Das Video zeigt aber auch die optimalsten Bedingungen die ein DD haben kann. Fullbuffed+25% Upper floor buffs+mystic/priest Party+ max konsti debuff. Interessant wäre da das Archer PoV zu, der dürfte auch seine 10-12mio crits raushauen mit dazu entsprechender DPS
Ich habe von (fast) jeder Klasse mir mal so ein Video ein paar Minuten in DS 2 Floor 22 angeschaut und Archer war meh.
Ich stelle hier mal ein paar Vids von anderen DD-Klassen rein. Natürlich sieht man nicht das Equip im Detail und es ist nicht immer ein Myst dabei, jedoch gibt Myst meines Wissens ja neben der Crit Aura eher wenig, da die Debuffs nicht stacken, aber +15 sind sie alle soweit ich das sehe.
PS: Zu DD-Warr und Reaper hab ich keins auf die schnelle gefunden. ( Habe nichteinmal einen Warr inner Gruppe da gesehen in den Vids)
Sorc1 Part1:
Sorc1 Part2:
Sorc2(Equip sehbar):
Zerk:
Gunner1:
Gunner2:
Archer:
Slayer:
In einem normalen chilligen Instanz run dürfte der dmg wohl mindestens nur halb so hoch sein, vllt sogar noch niedriger. Klar, Brawler wird verdammt stark werden, allerdings find ich nicht, dass DDs dadurch ihre 'Daseinsberechtigung' verlieren.
Das der Brawler so stark an Dmg verliert bezweifle ich, weil zum einen ein Boss da ein Sandkastenschloss ist welches dir Permaback gibt, und zweitens wenn man mit einem guten Tank läuft, man genug Back hat um nicht immer die halbe Combo auf front zu hauen. Naja gut ich weiß nicht was du genau mit einer chilligen Instanz meinst, vllt BRNM? Da braucht man kein Damage, da spielt man dann eben mit Front und macht den Dungeon schnell Solo oder zu zweit.
Bzw Daseinsberechtigung, ja man sollte das spielen was Spass macht, jedoch muss man auch dazu sagen das die Leute nuneinmal schon irgendwo (LFG) diskriminieren gegenüber schlechtem Gear oder wenn man mal an Fate of Arun Phase 1 denkt, ( LF DD Slayer/Zerk) auch gerne gegenüber Klassen wenn diese einfach gerade zu stark gebufft wurden o.Ä.
Ich denke der Brawler zieht massig Aggro auf Skills...
Laut Gilde hält dort ein Idoneal Brawler ohne Probleme gegen Leute mit Lucid Aggro, bei denen der Lancer schon die Aggro weg hatte. (Gunner hatte kein Eclipse drin)
Wird sich zeigen, ich kenne die Werte nicht, aber ja, mal schauen.
Abschließend muss ich einfach nocheinmal sagen, das ich auf jedenfall mal einen Brawler auf DD equippen werde und mal schauen wie es läuft DPS-technisch und meinen Gunner/Zerk/Sorc/Slayer(nach Crit Buffs) gegenhalten um dann ein Fazit zu ziehen ob es viable ist, auch mit der Aggrogeschichte.
Und inis mit 4 Brawlern + Heal - die stammen vom Testserver. Da konnten die Spieler nur Heal + Brawler spielen.
PS: Denk mal an Reaper/Gunnerrelease. Es stimmt es war so auf denTestservern, aber viel anders wird es nicht sein im groben und ganzen. Meine Meinung, müsst ihr nicht teilen, wird man sehen.