Posts by LeviathanX

    Ach mei, ist doch meist recht spaßig wenn Leute kein Plan von nichts haben und es einfach mal probieren. Kenn das ja selbst, wenn ich ne Ini im D-Stance üben möchte, muss ich immer über Tool gehen.. Lancer/Brawler Try macht ja jeder, aber mit Kriegertank, selten bis nie.


    Heiler ohne Buddies oder Gilde kommen ja auch meistens nur über Tool weiter. Meld ich mich mit meinen über LFG is auch wegen "Rookie" direkt mal Absage bei "höherwertigen" Inis...


    Hatte letztens auch so ne "lustige" Heilerin in RK9 über Tool.. kam beim Endboss rein.. Klar, über Damage tanken und net wissen, dass der Heiler ständig umfällt das klappt net. Gruppe war geduldig. ich war es. Hab auch schön alles erklärt.. War im Endeffekt wohl doch zuviel für nen first try. Hat sich aber Mühe gegeben. Ich bin letztlich vor dem ersten Schild umgekippt, wurde aufgehoben... sie eigtl. dauertot und wir haben dann ohne Heiler in den nächsten acht, neun Minuten den Boss gelegt.


    Um es kurz zu machen, gerade als Heiler sind Buddies oder hilfsbereite Leute meiner Meinung nach notwendig. Einfache Inis sind gut zum reinschnuppern und um in das Spielen mit Heilern reinzukommen. Alles drüber wird schon ne Herausforderung...

    I don't think that you should speak for "everyone"... Some people might have never made one because of the gender lock. Some have multiple tanks in stock. And even changing, all your (premium) costumes will be for the trash. Cannot even imagine a male brawler wearing a (string) bikini.. (don't want to actually)


    P.S.
    I really like the teaser for it this time. :elin8:

    Mei, was ne Wand an Text... :D..


    Also, 4-5k TT für ein Kostüm fände ich pers. doch etwas happig... Die 179-259TT momentan empfinde ich eigtl. recht in Ordnung...
    K.a. ob die TT damals nen anderen Euro-Wert hatten.. aber 4-5k das wären z.Z. glaub über €300...

    ? was hat das jetzt mit DPS zu tun


    Sind eher die Animationen die nerven... Die Eisfläche könnte leicht transparent sein, do dass man den sekundären Aggrokreis besser sieht. VZ Kristalle, anyone?


    Pers. das einzige was _mich_ als Warri stört sind generell die massiven Effekte/Animationen von Gunner und Sorc und der eine Skill von der Valkyre (dieser Schuß) wenn ich tanke. Den Archer kann man ja noch ertragen. Jedenfalls verdecken die meist extremst den Boss, ich seh da manchmal die Animationen von ihm gar net mehr.


    Warri von hinten ist mM einfach nur braindead Kombo runterziehen und hin und wieder mal ausweichen oder hinterher rennen... da braucht es nicht viel Sicht... Im Raid evtl., da sieht man einige Attacken schlecht bei zu vielen Sorcs und Gunnern.

    Fakt ist: Yurian ist nicht der Eventserver.
    Auf Yurian gibt es Tryruns. Auch für RKHM! Da kann man mitlaufen.

    Ich korrigiere dich: Da kann man mitlaufen wenn man mindestens zwei Leute kennt die die LFG aufgemacht haben. Day One RK HM Patch.. Nach zehn Absagen weil mein Gear mit 449 und SC+4 Waffe abgeblich für RKHM viel zu Scheiße wäre, hatte ich seit dem den Dungeon einfach links liegen gelassen. Letztens mit ner Gruppe den ersten richtigen Try bis zum Endboss hin; davor gab es nur einen in dem wir den ersten Boss kapieren wollten; hab drei Stunden getankt... Aber seit dem auch nicht mehr, weil ja jetzt jeder EXP Leute erwartet..
    Toxisch ist die Comm definitiv.. hab mehr als genug Hasspredigen die letzten Jahre mitgemacht, vor allem von Leuten die am Ende einfach nur die größte Klappe und das Gear voll geplust gekauft hatten; mehr tot am Boden als sonstwas und kein Schaden.. aber Hauptsache jeden quer anmachen

    Ich such bei meinen LFGs generell nur Heal und DDs da ich dann selbst tanke. Geht immer schnell :) Aber vielleicht liegt es auch an der Uhrzeit.. is mir auch paar mal untergekommen.

    Wir suchen nur DDs für RK9 und naja. Sind immer noch nicht voll



    Und DDs sollte man ja nunmal finden oder nicht? :/

    Using carving crystal allows you to go down to +155 crit with Mystic and put the rest in power gear. The resulting crit modifier with Mystic is enough for current bosses (except raid) in this patch.


    Double/Triple pounding makes eventually sense for Lancers....

    Beim Warri wird es wohl wieder so sein, allerdings werden/wurden doch alle Klassen inzwischen so vereinfacht, dass wirklich jeder damit einiger Maßen DMG machen kann.

    Also, selbst wenn der Krieger vereinfacht worden wäre, sehe ich davon nicht viel. Hatte in letzter Zeit einige mit gutem Gear gehabt und selbst die hatte ich vergleichsweise mit dreifachem Schaden als Tank abgezogen und ich zähl mit nicht zu den Top-DPS Tanks...


    Die neueren Klassen, klar sind einfach. Weniger als ne handvoll Skills, Attackmodifier mindestens zwei Mal so viel wie ne Vanillaklasse.. Da is offensichtlich wo der Damage herkommt.


    Und Lunar vs. Slayer. Ich hatte schon paar Gruppen gehabt, da war die Lunar besser ausgerüstet als der Slayer; vielleicht drei Itemlevel Unterschied. Trotzdem, der Slayer hat die Lunar voll abgezogen.

    Jetzt hab ich mir mal die Kriegeränderungen angeschaut (immerhin meine Mainklasse)... Irgendwie finde ich, den muss man mit dem neuen System fast neu lernen... Vertical Cutter, quasi ne Sense für acht Edge, kein ToB, kein Battle Cry... neue Passive (Storm Aura) in zwei Stufen, neuer (OP) Damage Skill (Blade Storm)... noch mehr Attack Speed buffs und Cooldown reduction...


    Ehrlich, Leute die meckern dass Krieger zuviel Damage macht, sollten mal die Lernkurve in Betracht ziehen die man hat, um überhaupt den Damage fahren zu können. Denke für die "Arbeit" die man hat sollte das Endergebnis schon sehr ansprechend sein.


    Bin jedenfalls gespannt wie sich der "neue" Krieger als Tank spielt... Wird wohl wirklich ne harte Skillchallenge werden.


    Ach, und der Mystic gefällt mir immer besser mit seinen Skills :D

    Good luck seeing front hooves glow when you're at the back and can barely see the boss himself from overlapping damage numbers!

    Boy, I play melee since forever... True, Sorc and Gunner skills makes it hard to see, but if you know how to move your cam during fight the right way you can see that shizzle very well. So, don't conclude your static playstyle to others please. I gave a hint how to see it... How he makes use of it is up to him.

    Even if area display is disabled it is easy to recognize... Horse will stand still, not attacking, pawing with his front hooves which start to glow white just before the back kick...

    Sieht echt nice aus... Hoffe bei den Skillleffekten kommt noch ein Patch für die Einstellungen.. Hab jetzt schon Probleme Boss Mechaniken zu sehen wenn Sorc und Gunner in der Party sind... Entweder siehst du den Boden nicht mehr (z.B. Sekundäraggrokreis; GZ in VZ) oder den Boss oder beides...

    Quote from Patch note FAQ

    Lancer and Warrior have too many skills, mechanic suit increasing movement speed in battleground in non-combat?
    Lancer and Warriors will have their skills reduced as much as they receive new awakening skills.

    Oha, wieder alles neu lernen.... :D.


    Neue Storyline und besonders der Dungeon mit Random Mechanics klingt nach Spaß.. Mal gespannt... Vor Ende'18 wird es wohl bei uns nichts...


    Das mit dem Mystic und den Kugeln ist übrigens super... Hatte immer soviele Kugel-aufheb-Verweigerer in Gruppen gehabt ("Spinnst du, dadurch geht mein DPS runter" ... )


    Sehe aber kein Problem zwischen Priest und Mystic.. Mystic empfand ich immer als Support und nicht als reinen Heiler... Beide haben Vor- und Nachteile auf ihre eigene Art..

    Happened to me at the first boss too...


    Funny. I died after almost one minute falling and somehow could be resurrected.... at least once... then I died by walking around and couldn't be revived again.