hmm, dein Skillquote.... wenn dir 3x 4% debuff weggenommen werden und du 1x 12% bekommst hast du +/- 0% . Hast sogar den Vorteil das nur einmal applizieren zu müssen. Insofern k.A. warum du den Punkt ankreidest. Beim Kriegertank (spiel ich u.a.) ist genauso. Einmal drauf, debuff. Ich glaube dieser debuff müsste über alle drei (ich zähl jetzt Zerk nicht mit) Tankklassen gleich sein.
Das ganze Aufhebens um den Damage.. is m.
M. doch echt langsam wumpe ob das 30% hinter Korea ist.... Mit Awakening rennst du mittlerweile im Schnitt bei z.B. RK9 NM unter 3 Minuten per Boss. Und ja, es ist mir scheißegal wenn jetzt wieder einer kommt mit "Aber dass musst du doch mit FM+0 in der gleichen Zeit legen können". Sorry, aber langsam wird es extrem schwachsinnig mit dem Argument (vor allem da die meisten von euch solche Leute wahrscheinlich nie mitnehmen würden (ich tu es, btw.)).
Als Tank rennst du mit Enrage Skills die bis zu 5 Minuten CD haben. Läufst du NM Inis kannst du mitterweile, je nach Gruppe, evtl. max. einmal raushauen. Das ganze Gelaufe in RK9 "hilft" da schon, so dass der CD bis zum nächsten Boss weg ist.
Aber am besten noch mehr Damage und den Skill beim nächsten Patch entfernen. Bringt ja danneh nichts mehr 
Das ganze Brawler geheule.. Persönliche Meinung: Die Klasse war vor dem Patch schrott und danach hat sich auch kaum was geändert. Ich kann eigtl. einer und ner halben Hand abzählen, von den vielen Leuten mit denen ich gelaufen bin, die die Klasse soweit beherrschen, dass es nicht in "Karusseltanken" ausartet und auch ordentlich Damage dabei fahren. Ich vermeide es jedenfalls mit der Klasse zu laufen, wenn ich den Spieler nicht kenne, sollte ich mal als DD unterwegs sein.
Und irgendwie seh ich in dem Punkt den Heal-Nerf auch nicht mehr so kritisch... (Klar für mich is ne Umstellung, da ich massiv über Damage tanke, aber bei Kriegertank wurde dahingehend wirklich gut angepasst). Ist ja fast alles auf KK easy Niveau; dort rennen die meisten auch mit 5x DPS oder 4x DPS + 1 Tank.
Hätte es so komische Mechaniken net in TR könntest du das auch ohne Heal laufen (1m10s pro Boss im Schnitt).
Ich denke das Talentsystem wird hier nie kommen und alle paar Tage wieder so ein Heulthema aufmachen grenzt doch langsam echt an Übertreibung... Wenn das Spiel euch zuviel Freizeit wegnehmt, weil ihr evtl. 12 Min in ner Instanz hockt und unbedingt mit 19 Chars alle Dailies jeweils laufen seit ihr doch irgendwie selbst schuld?!