Posts by Exum

    Pour monter un myst je te conseil les instances en duo (profites, le brawler est à la mode !)


    Pour le powerlvl, au poste de commerce les packs à côté peuvent te monter rapidement au niveau ~20, mais après ça sera plus rapide de jouer solo / avec des dps.
    Sinon une fois 60 on a remarqué que les Kumas donnaient pas mal d'exp, ou alors les instances sabex et macelarius.

    Bonjour/Bonsoir


    Pour vous répondre, c'est vrai que je n'ai pas été clair sur ce qui me poussait à m'interroger sur cet éventuel nerf.


    J'ai vu moins de dégâts sur les nouvelles instances c'est vrai, mais là dessus je ne me suis pas alarmé. J'ai pris pour "bases" des boss de la faille HM / Opi HM (surtout les poteaux tels que le Kumas, Perimos, ou Darkan). Donc bel et bien des faux sur Perimos avant, puis sur Perimos maintenant, par exemple.
    J'ai remarqué des changements aussi dans de plus petites instances, mais comme les deux dernières sont les plus fiables pour moi (comparaison full buff ou avec le strict minimum; mais surtout fait un grand nombre de fois avec le même roster), c'est après celles-ci que je me suis interrogé.
    Bien évidement, tout ceci sans changer de stuff entre-deux, ou de glyphes qui modifieraient les dégâts.
    J'ajouterai aussi que, jouant avec un lancier, j'aurai dû voir une augmentation générale des dégâts lorsque son buff de groupe est activé (peut-être aussi avec le brawler, mais je n'ai pas pris ces runs en compte ne connaissant pas exactement la différence entre ses débuffs et ceux du lancier).


    Et pour ce qui est de l'enrage, je suis assez d'accord sur le fait qu'un boss enrage 100% du temps n'est pas logique, il me semble cependant que c'est le design voulu (ou du moins celui de base).
    En effet en regardant des vidéos de NA / Ktera, les boss ne perdent jamais l'enrage, et ce même si on ne le lance qu'une fois (à l'image de Perimos).
    En gros il y a soit un bug de base quand un boss est enrage 100% du temps comme le dit LingetteSü, soit un bug ici quand les boss ne le sont pas, soit un changement voulu. Quoi qu'il en soit j'ai l'impression qu'il y a une différence entre les autres serveurs et Tera EU, avec évidement aucun info sur le sujet, c'est ce pourquoi je m'interroge.


    J'espère avoir été un peu plus clair cette fois-ci sur les raisons de mon post :)
    Sans oublier le bon nombre de wars qui m'ont fait part de la même impression !


    PS : Je vais tester sur mes chers Kumas (Dominer la prairie) que j'ai farmé un bon nombre de fois. Je remarquerai peut-être une différence dessus !

    Bonjour/Bonsoir !


    Excusez-moi si je me suis trompé de section, je pense que celle-ci est la plus adaptée ceci-dit.


    Question pour mes confrères guerriers : Avez-vous, vous aussi, senti une réduction des dégâts sur notre Faux ?
    J'ai déjà eu plusieurs joueurs qui sont m'ont fait la remarque, pour ça que je viens voir s'il y a d'autres personnes dans ce cas.


    Je suis actuellement sans la nouvelle glyphe (donc seulement 25% par stack fureur), donc comme avant le patch il me semble.
    Et j'ai eu la nette impression qu'elle faisait moins de dégât qu'avant, je dirait environs 10-20% de nerf.


    J'irai rager ailleurs sur le fait que GF ne communique presque RIEN sur les changements à chaque patch (les glyphes par exemple) et la superbe idée de mettre des glyphes dans des boîte RNG. *hurle dans son oreiller* :censored:
    Cependant là ça me parait être quand même une modification importante (si avérée), donc étonnant de ne rien voir à ce sujet.


    Donc, pour résumer :
    - La faux a-t-elle été nerf ? Si oui, la glyphe / les dmgs par fureur / les dmgs de base ? (Possiblement pour compenser la nouvelle glyphe ?)
    - Est-ce uniquement pour ce sort ?
    - Serait-ce un changement au niveau des boss ? (Donc les autres classes ont peut-être aussi sentit une différence ?)
    - HS : Un rapport avec le bug des boss qui perdent constamment l'enrage dans les nouvelles instances ? Sûrement dû aux changements apportés aux boss. (Ce n'est pas le cas sur Ktera ou Enmasse il me semble, mais je ferais certainement un autre post pour parler de ce point)


    En dernier j'aimerai ajouter que si on peut avoir une source fiable ou une réponse de GF ou BHS à ce sujet, ce serait fantastique :hail: .

    Bonjour/Bonsoir


    J'ai récemment demandé s'il serait possible de faire changer le propriétaire de la licence de Tera EU actuel par un nouveau.
    On m'a dit que l'idée avait déjà été proposée mais impossible de trouver un sujet qui en parle. Il n'y en a pas / pas ici ? Ont-ils été censurés ?


    Bref j'aurai plus simplement ma réponse en postant moi-même.


    Je ne vais pas m'attarder sur les raisons de cette nécessitée, vous en avez au moins tous une centaine à l'esprit. Je pense cependant que la principale est la fuite des joueurs sur NA. Si on veut voir Tera Eu continuer de vivre, il me semble vital de le donner aux main d'un groupe plus compétent, et surtout intelligent (et ce ironiquement même d'un point de vue marketing).
    La question que je me pose donc est : peut-on faire quelque chose (en tant que joueurs) pour pousser ce changement ?


    Même si ça arrivera, j'ose demander d'éviter les posts polémiques ici, c'est surtout un post pour savoir que faire/où poster pour faire changer les choses, et si c'est envisageable. Non pas pour débattre de si oui ou non l'idée serait bonne.

    "La délation est interdite" Là on parle uniquement d'une personne exarque. C'est même écrit sur le post qui récap les résultats de wars, ou alors il suffit de se co sur le serveur... Dire qu'il cheat est de la délation ça je suis bien d'accord, par contre parler du droit ou non d'avoir ce comportement en alliance (ou encore trouver des solutions pour empêcher quelqu'un de faire de même), ça ne me semble pas en être.


    Bref exarque dans 2 ally maintenant.


    Quoi qu'il en soit, pour moi la situation est claire, mis à part se faire censurer nos messages, ce post ne sert à rien. Rien ne bougera, l'actuel exarque est intouchable (à croire que c'est un MJ). Je ne doute pas que le sujet soit remonté à GF, mais je pense que pour eux ou BHS l'alliance est un aspect du jeu totalement oublié.


    #ripalliance

    Bonjour/Bonsoir.


    En guilde, nous nous sommes un peu penchés sur la croisade, plusieurs questions restent sans réponse, je viens donc ici voir s'il est possible d'avoir quelques explications.


    1) Quel personnage contribue aux points de croisade d'une guilde ?
    Un exemple sera le plus simple pour exposer le soucis : Mettons que j'ai 2 personnages en guilde. Si je classe le premier en Opi HM, Asc nm, mais pas en corsaire; et à l'inverse le 2 ème seulement en corsaire. Mes deux personnages apporteront des points de croisade, ou uniquement celui qui en "obtient" le plus sera comptabilisé ?


    2) Combien de points apportent chacun des rangs dans les différentes catégories ?
    Certains disent que les rangs en opi HM apportent plus qu'en asc NM, d'autres l'inverse, impossible d'avoir une source sûre et une réponse claire à ce sujet.


    3) De combien de % est réduite la contribution d'un joueur s'il a un personnage du même compte dans une autre guilde ?
    Cette réduction change-t-elle si le personnage d'une autre guilde est classé ou non dans une croisade ?
    Est-ce valable pour les personnages sans guilde ?



    Ce sont les principaux points que j'aimerai éclaircir ! Si des joueurs y répondent une source serait la bienvenue, car j'ai souvent eu des versions différentes, un post "officiel" serait donc le bienvenue.
    Si vous n'avez pas les sources n'hésitez quand même pas, toute information est bonne à prendre !

    Bonjour/Bonsoir


    Depuis le dernier patch (nouvelle île), mes fps sont beaucoup plus bas qu'avant, et ce malgré aucun autre changement que ledit patch. Je ne suis pas le seul dans cette situation.
    Serait-il possible de savoir pourquoi nous avons, 1 patch sur 2, les fps qui montent ou qui descendent ?
    Là c'est simple si j'ai des fps peu élevés à un patch ils s'améliorent au suivant et inversement.
    Gameforge se base sur une version différente du jeu 1 patch sur 2 ?
    Étant très loin d'avoir une mauvaise config, et ayant entendu un peu partout la même chose, je pense que le soucis vient bel et bien du jeu/client/patch.


    C'est déjà assez usant de devoir tout vérifier après un patch (les 3/4 des modifs ne sont pas données/voulues, les bugs apparaissent et disparaissent sans même qu'un mot dessus ne soit transmis...), alors en plus se taper des fps peu élevé comme si on jouait sur une ancienne machine...


    HS : On va me demander un exemple de bug ? Avant ce patch le totem de pv du myst pouvait dispell les joueurs en faille nm/hm, plus maintenant. Info dessus : 0, c'est même à se demander si GF est au courant de ces changements :o.


    Bref on en revient au soucis habituel du manque de communication, mais là n'est pas le but de ce post.

    Merci, grâce à toi un guildeux sur TS a ragé pendant 2H.


    Grâce à un seul post.


    *HS OFF*


    "2 minables instances infaisables" - Je me suis arrêté là.


    Minables en simplicité oui, mais dans ce cas pourquoi infaisables ? Au contraire ce serait bien de voir l'ajout d'instances bien plus difficiles, voir infaisable, on aurait au moins une perspective d'avancement. Pour le moment le nouveau contenu d'un patch est clean dans la semaine, suivie de mois de farm ennuyant...

    Non mais écoutez-vous sans rire.


    Vous trouvez normal qu'un seul joueur oblige tant de monde à développer de telles stratégies afin d’espérer un retour à la normal des zones d'alliance ?
    Farm 24/7, boycott une alliance, organiser des raids à tous les horaries pvp pour le chasser...
    Même pas envie de répondre à vos "solution", don't feed the troll.


    La question ne se pose pas, c'est à GF ou BHS de faire quelque chose là, pas aux joueurs.

    Triche ou non, être exarque sans jamais parler ni même participer à une war...
    Ou comme le dit wild, être exarque de 3 alliances à la fois :o
    Soit un ajout d'une règle qui forcerait un exarque à faire son job, soit... voir plus haut.


    Et je ne vois pas bien à quoi bon ne pas le citer, n'importe qui ayant fait une seule fois de l'alliance sur Elinu sait pertinemment qui ruine cette partie du jeu.


    C'est bien d'appliquer les règles et politiques de conduites, seulement en respectant par exemple celles du système d'alliance actuel on en arrive à ce point : plus personne n'y met les pieds.
    Qui plus est, ce n'est pas vraiment une dénonciation, c'est juste un fait réel : il ruine l'alliance. Ou pour être plus politiquement correct pour le forum : le groupe de personne prenant l'exarque (avec des moyens qui laissent à penser que les membres de sa propre alliance sont des ennemis) pour ensuite ne pas communiquer avec son alliance et afk en war.
    Tout le monde le sait, modo y comprit. J'ai l'impression d'appliquer la règle de celui-dont-on-ne-doit-pas-prononcer-le-nom.


    Et pour ce qui est des tickets, ayant tout juste 1 MJ qui se co par semaine, je doute qu'il prenne le temps de suivre un ticket concernant un joueur. De plus il y a déjà un grand nombre de personnes qui en ont fait un à ce sujet. Mais encore une fois, triche ou non, là n'est pas le problème majeur : 1 joueur vs une partie entière du jeu sur un serveur.

    L'event il est simple : banlife ********.


    Réponse évidente : oui il a tout à fait le droit, il farm comme les autres, etc etc...
    En attendant les conflits d'alliances sont morts à cause de lui, je connais plusieurs guildes qui ne vont plus PvP tant qu'il sera classé.
    Sans parler des nombreuses personnes qui disent le voir cheat.


    Évidement derrière d'autres changements seraient appréciés, mais ce joueur représente à lui seul la plus grande raison pour laquelle le PvP ally n'existe plus sur Elinu.


    Edit by Ange: Merci de ne pas dénoncer les joueurs sur le forum.

    Je viens de faire un corsaire.


    Par malchance, 2 enfants dont un possédant le lead décident de spam #CANCER dans le chat raid et en /n.
    Ajoutons à cela l'impossibilité de bloquer un joueur d'un autre serveur...


    Avec notre magnifique système de kick, impossible de les renvoyer. A quand un changement en BG d'un kick unanime pour un kick à la majorité ? Et la suppression de la restriction "120 secondes après un combat".


    Les joueurs toxiques s'en donnent à cœur joie avec ce système, il serait vraiment temps de le changer...

    Depuis la mise en place des nouveaux nexus, on a pu voir des chutes de fps monstrueuses, que ce soit en instance ou en map normale. Maintenant avec le dernier patch, le nexus nous fait simplement crash !


    Je veux bien que les serveurs ne soient pas costaux mais là.. Ne pas pouvoir tenir à peine 100 joueurs dans une même zone c'est de l'ordre du ridicule.


    Bref, un fix prévu ? (Si possible qui n'ajoute pas un nouveau bug avec lui).