Posts by Assazinchen

    Habt ihr das Topic irgendwie verfehlt? Es geht um den Hell mode und nicht um Third-Party-Programme.
    Und mir egal, wieviele Feinde ich mir jetzt mache (steht euch frei, mit mir im whisper zu diskutieren) - das DPS Meter ist eine Sache, die man tolerieren kann. Moongourd ist eine andere, bei der man schon skeptisch werden kann und wenn ich höre was mit diesem Proxy wohl gehen soll kommt mir das eher wie ein Cheatprogramm vor als eine "Hilfe" wegen Pingproblemen...wollen die Leute bald Tools mit denen Elitisten beim Inspecten eine Average Moongourd DPSZahl der Person angezeigt kriegen damit sie automatisch ablehnen können? Meinen vollsten Disrespect an alle die ihr Gameplay von so einem Programm abhängig machen. Kann fort bleiben.


    Das und nicht mehr dazu.



    On Topic:
    Ist schade, dass die Mob Nerfs/der Darkan Buff nicht durchgeführt werden, aber naja. Es ist machbar, wenn auch auf eine sehr nervige Art und Weise die so nicht hätte sein sollen.


    Ich muss ehrlich nach den Clears nun sagen dass, zumindest als Lancer, weder Darkan noch Perimos sonderlich schwer, sondern speziell Perimos einfach nur nervig war. Die Addphase ist nach wie vor overtuned - selbst mit einem passenden Setup sind da Wipes drin. Die Adds haben insgesamt mehr effektive HP als alle drei Bosse zusammen, ich denke das sagt genug aus... Aber naja. Ich muss dennoch sagen dass der Loot echt ein guter Motivator ist und mir zumindest Darkan auf dem Lancer durchaus Spaß gemacht hat.


    In jedem Fall danke für dieses Event, auch wenn die momentane Version einige Lücken und Überseher in der Dungeonbalance hat.



    Quote

    Kein Problem, 2.0 Drache als save drop machen und alles ist wieder gut

    :dash:

    Push - ich suche immer noch!


    Es haben sich bisher nur wenige gemeldet - ich laufe also nicht davon.


    SCHEM habe ich (in der jetzigen, ungenerften Fassung!) gecleared - bisher zwar nur mit Lancer, aber Tank ist ohnehin die schwerere/wichtigere Rolle in diesem Dungeon. Mit Warri hab ich es bisher in der "Prebuff-Fassung" Clear, aber auch hier wäre es nur eine Frage der Zeit.

    Das wurde gerade im Discord geposted, für die die es nicht wissen:



    ETA ist wie man rauslesen kann nächste Maintenance.


    Tja, scheint also doch etwas nicht zu stimmen. ;)
    Aber ich denke das sollte den Dungeon einigermaßen erreichbarer machen, ohne ihn wirklich zu nerfen (da Darkan wohl schwerer werden soll), es ist aktuell eh so dass Perimos das größere Problem ist. Von daher finde ich es gut dass Darkan gebufft wird.


    Aber naja, es wird natürlich immer den ein oder anderen (Elitisten...) geben dem's nicht gefallen wird.

    Ich würde mich raushalten wenn dieses "Rumgeheule" nicht gerechtfertigt wäre. Tut mir leid, aber es ist so.


    Von dem was ich bisher gesehen und erlebt habe fand ich nämlich die Instanz nicht schwer an sich, sondern größtenteils einfach nur künstlich schwer gemacht durch copypastedte Mechaniken und HP-Wände die für manche Konstellationen schwer bis garnicht machbar sind, während andere kein Problem haben, eben weil es für manche Klassen Splitdamage gibt und weniger CC vorhanden ist, andere hingegen auch auf viele Mobs sehr viel Dmg machen. Demnach sind die HP der Adds einfach etwas übertrieben worden.


    Es geht darum, dass dieser Dungeon getestet worden ist und dennoch anscheinend nicht darauf geachtet worden ist, dass nicht jede Gruppe Meta-Pick-Klassen in ihrer Konstellation vorzeigen kann oder will.


    Klar, Gameforge hat mit dem Classbalancing nichts zu tun. Aber wenn man die Klassen nicht balancen kann, kann man den Dungeon balancen. Und im Grunde liegt das Problem nicht an den Bossen, ich denke in der derzeitigen Fassung sind diese mit fast allen Setups machbar (u.A. auch die Geister bei Darkan), sondern einfach die Mobphase.


    Und dann zu sagen "ja dann logg halt um / nimm jemand anderen mit" ist einfach nur eine widerliche, elitäre Einstellung. Verurteilt mich ruhig für meine Meinung, aber gerade die deutsche Community ist langsam echt voll von solchen Leuten und es hängt mir zum Halse raus, immer wieder Dinge lesen zu müssen, die in diese Richtung gehen. Ich versteh nicht woran es liegt, wollt ihr denn anderen Leuten keine Erfolge gönnen, nur weil sie nicht euer Klassensetup haben, oder weil sie mit ihren Freunden clearen wollen?


    Kurzum, ich bin dankbar für den Aufwand, der hinter der Instanz steckt, aber ich bin enttäuscht mit dem Endergebnis.


    P.S.: Der Level 1er der mich jetzt ernsthaft wegen diesem Post ingame geflamed hat möge doch bitte auf seinen Main loggen und mir dort seine Probleme ins Gesicht sagen. ;)



    PPS.: Ihr macht es mir (und wahrscheinlich anderen) mit eurer Ausdrucksweise echt schwer, sachlich zu bleiben. @Sister NIRGENDWO schrieb ich, dass meine Aussage gegen dich ging, ich habe NIRGENDWO einen Namen erwähnt. Chill out.

    Man investiert null in die Instanz (free Consumables) und kriegt zig Loot raus, man braucht nichtmal mehr VSHM zu laufen solang diese Ini draußen ist (was sich eh nicht lohnt, da unprofitabel). Warum sollte jetzt noch ein 2.0er Drache eine realistische Chance haben? Besser wäre es wenn diese einfach garnicht erst im Lootpool mit dabei sind. Lieber weniger dieser Drachen als noch mehr von denen.


    Zum ersten Mal seit Dreadspire 3 ist eine Instanz wirklich sehr profitabel, freut euch doch.


    Auch wenn jetzt die gebuffte Fassung raus ist, bezweifel ich, dass man das nicht irgendwann auch raus hat und es nicht auf Farmstatus landet. Ein Wipe schmerzt halt nicht - außer investierte Zeit verliert man nichts. Anhand der gestrigen Runs die ich random laufen konnte kann ich bisher nur sagen, dass der Loot echt sehr gut ist, und selbst für eine gebuffte Version absolut angemessen erscheint. Vor allem wird das vorrübergehend das Problem mit Lakans Scale lösen, evtl. deren Preis etwas drücken.


    Ich bin zwar immer noch der Meinung, dass die Boss-HP doch etwas inflated sind, aber naja, mal sehen wie die neue Fassung wird, wenn ich dazu komme, diese zu laufen.

    Push.


    Zum Thema SCHEM, ich habe die Instanz beim Test zwar nicht gecleared (genauer gesagt, garnicht erst versuchen können, da keine Gruppe), allerdings habe ich mehr als reichlich SCHM clears sowohl Prenerf als auch Postnerf vorliegen.


    Es wäre also nur eine Frage der Zeit (und eine Frage der Gruppe), bis dieser auch clear ist.


    Cheers

    Danke Conner... und push.


    Kleines Update im ersten Post, mein Lancer hat nun auch eine VM9+15 Waffe.


    VSHM habe ich ebenfalls bereits mehrfach gecleared, sowohl auf Warri als auf Lancer.


    Wie gehabt könnt ihr mich unter den Namen in meiner Signatur ingame (per Whisper/Brief) oder hier im Forum über PN erreichen.

    Push. Ich muss denke ich nochmal einen Punkt aus dem ersten Post mehr hervorheben.


    Quote

    Ich spiele zwei Charaktere als Mains und erwarte auch, dass ich beide weiterhin so spielen kann, dass ich unabhängig der Konstellation anstreben kann, das maximale rauszuholen. Dementsprechend sollte sehr gutes Klassenverständnis bzw. Erfahrung gegeben sein, was evtl. auch über eine Klasse hinausgeht.


    Sollte das nicht machbar sein, macht es wenig Sinn bei mir anzufragen. Ich werde keine Mainklasse aufgeben damit ich reinpasse.


    Insofern...

    Quote

    Ich habe hohe Erwartungen - nehmt sie ernst.


    Und noch etwas:
    Ich habe aktuell kaum Interesse daran, eine Stamm aufzubauen. Ich suche etwas vollständiges.


    Liebe Grüße an alle, auch die Trashtalker.

    Lasst euch deswegen nicht abschrecken, Assa hat sich trotzdem stets bemüht.

    Die Ini macht's mir ziemlich schwer.


    Wie dem auch sei, push.


    Und noch etwas:
    Ich weiß, dass immer noch Gerüchte/Trashtalk um mich herum existieren. Es wäre angebracht, wenn sich die betroffenen Personen mal die Mühe machen mich richtig kennenzuerlenen bevor diese jeden Mist glauben, der über eine andere Person erzählt wird. Wie ich schonmal sagte bin ich sicherlich nicht die toxische Elitistin für die ich dargestellt werde bzw. wurde, auch wenn es für manche schwer ist das vom Ehrgeiz zu unterscheiden.


    Falls es da jemanden gibt, der ein ernsthaftes Problem hat, so möge dieser doch bitte mutig genug sein, das mit mir persönlich zu besprechen.


    Insofern, cheers.

    Ziemlich schade, dass die Gunner Buffs (sowie wichtige Buffs für andere Klasse zB Zerk Evasive Smash und Evasive Roll keinen Cooldown mehr teilen) nur viel später kommen...erinnert mich einfach an Dreadspire 3 als in Korea "Extra" für Zerks die Evasive Rolle außerhalb der Tank-Stance hinzugefügt wurde um es etwas angenehmer zu machen aber wir in Europa diese Änderung erst mit dem Entfernen vom Dreadspire bekommen hatten...verfehlt halt irgendwie den Sinn von solchen Klassenänderungen, wenn Sie für uns immer viel später kommen °-°


    Könnte man eventuell mal schauen dass man die Sachen beim 20er Raid Release noch dazu packt, wäre zumindest für einige Klassen ziemlich hilfreich :3

    Sigh, ich würde mir das genauso wünschen weil da die Changes mit den Skillhitboxen mit dabei sind.


    Bin es langsam echt satt ständig gegen Potato RangeDDs die die Wörter "Positioning", "Range", "Abstand" und "Bodyblock" nicht verstehen zu krachen, weil diese meinen auf 2 Meter hinter dem Boss zu stehen. Verstehe nicht wo es so schwer ist statt auf 2 vielleicht auf 8-10 Meter zu stehen. Aber ich schweife ab...


    Für die die es noch nicht wissen, es wurde auf KTERA (bzw. der offiziellen Nexon Seite selber) ein Patch für den 25. angekündigt.


    http://tera.nexon.com/news/not…view.aspx?n4ArticleSN=374


    Um das einzig für uns relevante zu übersetzen:


    - Kellivan's Dreadnought Hard Mode added (ilvl 423 4 Star)
    - Forsaken Island Normal Mode added (ilvl 423 4 Star)
    - Forsaken Island Hard Mode added (ilvl 429 5 Star) :dash:  
    - Akerons Inferno Hard mode & Bathysmal Rise Hard Mode removed


    Also kurzgesagt, wir kriegen die Inis aus dem VM6 Content mit Ausnahme von Dreadspire wieder.


    Tolle Abwechslung. Einen der langweiligsten/schlechtesten Hardmodes als "wiedereingeführte Top-Tier Instanz". Ich wär ja immer noch dafür, einfach MCHM wiederzubringen, oder meinetwegen auch ABHM. Aber bitte kein FIHM geschweige denn Timescape HM.


    Aber naja, was soll's, besser als gar nichts würde ich mal sagen.

    Servus.


    Leider ist mit meiner letzten Stamm etwas schiefgelaufen und somit bin ich auf der Suche nach einer neuen.


    Einmal zu mir:



    Ich bin:
    Assazinchen (Warrior), Full VM8.5 +15, VM9+15 Waffe (DD), VM8.5+15 Waffe (Tank)
    Cataklysma (Lancer), Mix aus VM8.5 und VM9, Full +15


    Ich begann TERA noch zur Pay2Play-Zeit (Dreamkeeper Content) im PvP-Pool und war als Main Warrior unterwegs. Seit etwa VM4 spiele ich auf Kaidun/Yurian. Später, etwa zu Mitte VM7, ist mittlerweile mein Lancer mein zweiter Main geworden, diesen spielte ich zuvor seit VM1 als Alt. Neben diesen Charakteren besitze ich zudem noch einige Alts. Ich habe jede Hardmodeinstanz außer Wonderholme Hardmode (zu dieser Zeit habe ich kein PvE gespielt) auf Farmstatus gehabt. Von den aktuellen Instanzen habe ich alles bis auf Veliks Hold (sorry, aber diese Instanz ist... :puke: ) auf skilled.


    Beide Charaktere werden nach meiner realistischen Einschätzung auf einem sehr hohem Niveau gespielt. Ich beherrsche auf meiner Kriegerin sowohl DD als auch Tank und kann mich demnach bei Abwesenheiten etc. anpassen.


    Ich bin ehrgeizig und stets darum bemüht, das maximale aus meinen Klassen rauszuholen. Ich selber habe nichts gegen gelegentliche Pushruns, aber "competitive" PvE ( :pillepalle: :rofl: ) / M**g**rd Leaderboards interessieren mich nicht. Wenn ihr nur darauf aus seid, dann erspart es euch bitte, bei mir anzufragen.

    Viel eher sehe ich Pushruns als Möglichkeit, rumzuexperimentieren, sich selber über seine Grenzen zu begeben. Demnach suche ich KEINE Tryhard-Stamm und auch KEINE versnobte Elitisten-Gruppe.


    Was ich erwarte:
    Ich habe hohe Erwartungen - nehmt sie ernst.


    Zuallererst ist mir Zuverlässigkeit wichtig. Ich bin es satt, Leuten hinterherrennen zu müssen, um dann endlich Runs zusammenzukriegen. Ich habe keine Toleranz für unangekündigte Verspätungen oder Fehlen. Dementsprechend sollte man in der Lage sein, dies im Vorraus anzukündigen.
    Ich spiele zwei Charaktere als Mains (dementsprechend sind diese auch gleichstark gegeared) und erwarte auch, dass ich beide weiterhin so spielen kann, dass ich unabhängig der Konstellation anstreben kann, das maximale rauszuholen. Dementsprechend sollte sehr gutes Klassenverständnis bzw. Erfahrung gegeben sein, was evtl. auch über eine Klasse hinausgeht.
    Loyalität füreinander und Toleranz/Respekt gegenüber einer Persönlichkeit gehören für mich zur Menschlichkeit dazu. Wozu in eine Stamm gehen, wenn man sich am Ende mit den Personen nicht versteht oder von ihnen getrashtalked wird?
    Und nicht zuletzt: Ehrgeiz!


    In jedem Falle wage ich zu behaupten, dass ich das, was ich erwarte, auch wiedergeben kann.



    Falls ich euer Interesse geweckt habe und ihr der Meinung seid, dass ich zu euch passen könnte, könnt ihr mich ingame unter den obengenannten Namen oder hier über PN erreichen.


    mfg,
    Assa

    Ultimately, you will always want to go for a crit innerwear.


    MP is only ever really useful if you are on a low budget or the healers you run with are really bad. But even so, you might aswell just use the MP cost reduction glyphs for those special healers.


    I never run into MP problems with just the MP stat on boots, a circlet and a constant usage of mana potions (which are cheap now anyways).

    Wow... da schaut man einen Tag nicht hin und schon ist aus einer Diskussion ein Shitstorm ausgebrochen.


    Epeen und Moongourd hin oder her, es geht ums Prinzip. Warum hat das Geflame überhaupt angefangen? Ich sage es mal aus der Position einer ehemaligen PvP-fokussierten Spielerin: Der Wettbewerb. Ich kenne es selber noch aus den frühen Zeiten, insbesondere Season 1 und 2 Skyring. Es wurde gegen alles und jeden der einfach zu schlecht oder aber gleichgut/besser war losgeflamed.


    Ein Wettbewerb veranlasst BESTIMMTE Spieler (nicht alle!) einfach toxic zu werden. Das Geflame wegen mangelhafter Leistung hat seitdem die Rankings rausgepatcht worden sind größtenteils nachgelassen und ist nun eher auf persönlicher "ich mag XYZ nicht!!!"-Ebene.


    Würde nicht bezweifeln dass das großartig anders wäre wenn man das gleiche im PvE macht.


    Das ist kein Gejammer, kein Rumgeheule oder sonst was, es ist einfach eine Tatsache, dass dieser Wettbewerb eine Ursache für die Giftigkeit mancher Spieler ist. Damit sei gesagt, ich bezweifel nicht, dass es an anderen Dingen liegen könnte. Und ich sage auch nicht dass dies das Hauptproblem, geschweige denn überhaupt ein Problem ist. An sich ist Wettbewerb nichts schlimmes.


    Es gibt nur Leute die dieser Wettbewerb nicht interessiert, und wenn dies so ist, sollte ihnen zumindest eine Möglichkeit gegeben sein sich davon zu distanzieren, auch wenn z.B. in einer Stamm jemand anderes wettbewerbsorientiert ist, in anderen Worten, man sollte in der Lage sein sich zu blacklisten.


    Ich habe es schon vorhin gesagt, das Problem liegt in der Community. Meine Meinung hab ich schonmal wiedergegeben, ich zitier hier den relevanten Absatz:

    Quote

    Kurz und knapp, das Problem sind nicht die Tools, sondern die Community die diese missbraucht. Und seit VM4, oder eher, seit Gunnerrelease haben wir eine Entwicklung von einer recht offenen Community die lediglich hin und wieder anhand von Itemlevels diskriminiert hat zu einer Community die vermehrt auf DPSzahlen (unabhängig vom Gear!) statt Potenzial schaut und immer mehr und mehr in - ich sage es mal direkt - Elitismus abdriftet.


    Mehr tun als diese Leute ignorieren oder in extremen Fällen zu reporten geht auch nicht. Das Meter, beziehungsweise eher Moongourd, verstärken die Probleme lediglich. Realistisch gesagt würde es selbst wenn man diese Tools entfernt immer noch die gleichen Probleme geben, nur in (weitaus?) reduzierter Form. Wer sich dennoch über Damagezahlen und alles was dazu gehört profilieren will und andere niedermachen will, dem ist eh nicht mehr zu helfen, weder jetzt, noch dann, wenn Tools nie existiert hätten.



    Soviel dazu.


    Und zuletzt, nur weil Leute einer anderen Meinung sind ist das kein Grund auf sie in einer aggressiven/eher respektlosen Art draufzusprechen. Das geht an so manche hier, die ihre Beiträge geschrieben haben.


    P.S.: Assazinchen / Cataklysma ist ein toxischer Elitist, weil sie hier und da mal Damage gemacht hat! /sarcasm

    Wo liest du bitte heraus, dass ich rumheule? Ich habe lediglich dargestellt, wie meine Lage ist um MEINE ANSICHT besser zu veranschaulichen, da das was ich schrieb - dass ich nichts gegen das Meter an sich habe - auf dem ersten Blick nicht unbedingt damit konform geht. Ich finde es selber durchaus amüsant wenn einem durch Gehate Aufmerksamkeit geschenkt wird.


    Edit: NVM then



    Das vorweg. Ich wiederhol nochmal was das eigentliche Problem ist: Dass durch Rankingseiten überhaupt erst ein Wettbewerb geschaffen wird. Sowas bringt Leute dazu, im Übermaße leistungsorientiert zu sein und das wiederrum bringt mit sich, dass andere ausgeschlossen oder geflamed werden.


    Es war auch zu den Anfängen des DPS-Meters nie so, dass ich wirklich von irgendwem gehört habe dass er wegen seines DPS geflamed worden ist. "Schlechte" Spieler wurden nur noch eher rausgefiltert, aber auch die haben sich halt untereinander gefunden und sind dann eben ihren Content gelaufen. So ists auch jetzt noch teilweise. Erst nachdem Rankings kamen, ging's halt mit dem Elitismus richtig los.


    Ich sehe es halt wirklich als ersten Schritt, dass man diese Seiten die eben sowas fördern wegbekommt. Klar kann man sagen, dass man seine Runs nicht hochladen muss... aber viel Glück dabei, das jedem Toolnutzer rechtzumachen. Irgendwann wird man in einem Randomrun laden, der einfach ohne Nachfrage hochgeladen wird. Wenn so eine Plattform nicht existieren würde, würde eine Grundlage für dieses Wettbewerbsprinzip wegfallen.


    Ob man dann weiterhin leistungsorientiert spielt, wie Noyn schon sagte, ist doch auch egal.

    Sigh... dann mal meine Ansicht dazu.


    Erstmal was NA angeht, die Leute dort sind ja bekannt dafür, dass sie jede Kleinigkeit überdramatisieren. Ich bin zwar auch nicht wirklich dafür, dass das Meter verboten wird, wenn, dann eher dass an diesem rumgeschraubt wird, ebenso Dinge die einem keinen direkten Vorteil gegenüber anderen bringen (z.B. .ini changes die die FPS/Leistung bessern), bzw. Dinge die das Spiel spielbar machen, da die Optimierung von TERA, gelinde gesagt, zum wegwerfen ist. Aber wegen den restlichen Dingen ein Drama zu machen ist ein wenig kindisch.


    Nun zum richtigen Thema:


    Und hier gleich vorweg, manche, die auf Yurian spielen werden es auch wissen: Ich bin selber eine Person die es fast täglich zu spüren kriegt, wegen DPS-Zahlen verurteilt zu werden, jedoch nicht weil sie niedrig sind, sondern weil Leute sich auf diese Zahlen etwas einbilden, denken, wenn sie einmal 10k mehr als XYZ gemacht haben, dürfen sie die Person flamen usw., oder andererseits weil man einmal sehr viel rausgehauen hat und direkt danach Leute einem nichts gönnen wollen. In anderen Worten halt Geflame von Elitisten gegenüber Personen die einfach nur ehrgeizig sind und das Tool wenn dann nur nutzen, um sich selber zu bessern. Und das einfach nur, weil man ohne jegliche Intention in einen "Wettbewerb" reingezogen wird mit dem man nichts zu tun haben will.



    Wenn man das Tool so, und nur so nutzt, dann habe ich nichts dagegen. Aber aktuell gibt es leider viele Leute, die sich einfach auf DPSzahlen einen imaginären Wettbewerb einbilden. Verstärkt wird dies noch durch gewisse Seiten die mit M beginnen wo es dann auch noch ernsthaft Rankings gibt... like seriously? Was ist denn nach Manaya noch wirklich schwer gewesen, dass Speedruns/Pushruns wirklich eine Aussagekraft hätten? Fangen wir mal nicht davon an, wie RNG-abhängig es sein kann, einen guten Run hinzulegen...


    Lange Rede, kurzer Sinn - ein Personal DPS Meter wäre eine Idee. Und ehe mir einer kommt, dass Leute sich dann nicht mehr vergleichen können - wozu? Warum sollte man sich mit anderen vergleichen, wenn wir längst bei Content angekommen sind der nicht mehr wirklich anspruchsvoll ist? Man kann sich auch so einfach darauf hinarbeiten sich selber ständig zu bessern, und wenn man dennoch unbedingt auf Vergleiche aus ist, wird man das wohl immer noch, nur halt über andere Wege. Wo man das aber anspricht, wird klar, dass auch diese Idee im Endeffekt nichts, oder nicht viel, bringen würde. Viel eher wäre es gut, wenn man besagte "Vergleichs-Seite" einfach sperren lässt, bzw. generell gegen solche Seiten vorgeht.


    Ich bin mal ehrlich, ich seh es auch nicht gerne wenn ein DD bei gleichem Gearstand (deutlich) weniger Schaden als mein Lancer macht, einfach weil Ich erwarte, dass jeder sein eigenes Gewicht in einer Gruppe trägt, ich denke die wenigsten möchten jemanden freiwillig durchschleifen. Jedoch ist das kein Grund diese Personen dann direkt zu flamen oder sonstiges, und schon garkein Grund sich in irgendeiner Weise nur wegen DPSzahlen über Andere zu erheben. Notfalls nimmt man die Person halt das nächste Mal nicht mit. Wer es dennoch tut... welcome to Elitism.


    Und auch ohne Tool wird man gewisse Leute dennoch ausschließen, entweder weil sie einfach Floormats sind, oder sich dank der derzeitigen Entwicklung der Community es sich sowieso schon überall vergeigt haben... und Leute nachtragend bleiben.


    Kurz und knapp, das Problem sind nicht die Tools, sondern die Community die diese missbraucht. Und seit VM4, oder eher, seit Gunnerrelease haben wir eine Entwicklung von einer recht offenen Community die lediglich hin und wieder anhand von Itemlevels diskriminiert hat zu einer Community die vermehrt auf DPSzahlen (unabhängig vom Gear!) statt Potenzial schaut und immer mehr und mehr in - ich sage es mal direkt - Elitismus abdriftet.


    Und das witzigste? Rein zufällig ist seit VM4 PvP ziemlich tot. Illuminati confirmed?