Posts by Skaild

    2x VSHM für 1 Marke an JEDE Person ist doch viel fairer? Die Instanz läufst du sowieso um VM9 zu bauen.
    Die IoD Tokens kannst du wesentlich besser für MWA benutzen, als die Ellions-Marken.
    Keine Ahnung wie du dir das zusammen rechnest, aber im Ellions-Shop für 36 Tokens bekommst du die Lakan's Scales viel einfacher, als durch das unglaublich öde IoD. Momentan 200 Tokens für 1 Scale - sind genauso gut min. 51 MWA + 20 Tokens, selbst wenn man die Kosten auf 100 reduziert bekommst du min. 17 MWA + 40 Tokens für die dieselbe Menge.


    Alternativ kann man auch einfach BEIDES umsetzen - was spricht da denn dagegen? Man muss sich doch nicht für nur eine Lösung entscheiden. ?(

    Wenn schon was am Instance-Matching verändert werden soll, dann dürfen meiner Meinung nach die Neulinge dabei nicht den Kürzeren ziehen, bloß weil egoistische "Pro-Player" mit hohen Ansprüchen sich solche Runs nicht antun möchten.


    Bin ebenfalls eher für Einstellungsmöglichkeiten, als ein individuelles Rating-System, dann aber ohne Optionen, die den Neulingen die Möglichkeit auf ein Matching komplett verwehren.


    Man könnte nehmen:
    - Meta-PvE Kristalle in Waffe / Rüstung (Schmuck)
    - Auswahl zwischen Minimum und etwas erhöhtem GS?
    - NM skilled (falls es ein HM-Matching ist)
    - +9 /12 Gear (man kommt an das benötigte MWA und die MES schon sehr leicht durch Hauptquests, also kann man das eigentlich verlangen)
    - 2 o. 3 Gruppenmitglieder "skilled / fortgeschritten"


    -> das sollte, falls es nicht erfüllt wird, aber als Grund für ein Nicht-Matching eingeblendet werden (vor allem bei den Kristallen)



    Die Option "NUR skilled / fortgeschritten" halte ich für keine sinnvolle Möglichkeit, da sie zu 99% von jedem angeklickt wird (auch von mir) - ich bin in dem Punkt kein Heuchler, sondern betrachte einfach beide Seiten und sehe die Gefahr, dass eben diese Neulinge, die das Spiel erst noch lernen müssen, ohne die Chance auf ein Instance-Matching das Spiel auch bald wieder verlassen.
    Über eine schrumpfende Playerbase braucht man sich dann gar nicht wundern.

    Hallou~


    Wir sind auf der Suche nach einem DD für unsere 5-man Stamm.
    Vorgesehen ist es, die Runs zwischen 19:00 und 22:00 Uhr abzuklappern.


    Wir sind


    Kirshana Priest
    Konnybreak Sorcerer
    Prisona Reaper
    M.ï Lancer



    Klasse, Alter, Geschlecht, Nationalität und ob du Ofenkäse magst, ist prinzipiell egal, solange folgendes auf dich zutrifft:


    Du bist

    • zuverlässig - man braucht dir bei Angelegenheiten nicht hinterher zu rennen
    • pünktlich - vereinbarte Termine werden eingehalten, Absprachen laufen über WhatsApp
    • kommunikativ - du scheust dich nicht, dich mit uns im TS3 zu unterhalten (wünschenswert wäre auch außerhalb der Runs / TERA)
    • humorvoll - vor allem Sarkasmus und Ironie sollten dir nicht fremd sein
    • engagiert - dich selbst und auch die gesamte Gruppe in TERA zu verbessern wird stets angestrebt
    • erfahren - beabsichtigt wird, täglich 4x VSHM (evtl. öfter) zu laufen, weshalb Erfahrung in dieser Instanz ein absolutes MUSS ist

    und wärst gerne Teil unserer Gruppe? Dann bewirb dich doch bei uns - inGame über Post, /w oder FL-Anfrage :)

    Queen ist so ziemlich die stärkste gewesen o.ô

    Würde eher sagen Darkan war der stärkste, bloß gab es da bereits die Möglichkeit VM4+15 Gear vor dem Clear zu tragen, was die Instanz natürlich um einiges leichter gemacht hat. Diese Nostalgie um Queen ist mMn total unbegründet, da man früher einfach auch weniger Übung mit den Klassen hatte bzw. diese viel unmobiler etc. waren - die Schwierigkeiten an der Queen wurden total ausgemerzt, wie man an DS3 gesehen hat.


    Zum Thema Events kann ich nur sagen Events mit Content pls. Das sammeln der Jubiläumskisten für Buchstaben war mehr Arbeit, als Spaß... und für EventBAMs loggt man sich eben zum Spawn ein und macht seinen Hit drauf, richtig spielen können bei den Laggs nur die wenigsten :/
    Permanter und wechselnder Bonus-Loottable könnte den Instanzen helfen, wieder aktiver besucht zu werden - aber so wie es momentan ist, langweilt der Content viele (in der Gilde loggen sich die Leute, die sonst den ganzen Tag spielen, nur noch täglich ein, holen ihr Lamb und machen max. den EventBAM mit). Es liegt 100% an Guides und anderen Vorbereitungsmöglichkeiten, dass auf EU der Content so schnell "ausgelutscht" ist, deswegen sollte man bei den Events darauf achten, dass sie nicht so repetetiv sind und vor allem Spaß bringen, und kein InGame-Arbeiten nach dem RL-Arbeiten beinhalten... Immerhin ist TERA ja ein Spiel, oder nicht?

    Natürlich sollte man sowas einführe, damit die Anfänger nach ihrem 1. Run keine Chance mehr haben, erneut eine Instanz zu betreten?
    Was hast du für Anforderungen an Spieler, die potenziell das erste mal in ihrem TERA-Leben die Instanzsuche benutzen und davor lediglich gequestet und Mobs gegrinded haben?


    Kann dein Anliegen und Frust zwar verstehen, aber finde, das ist die völlig falsche Herangehensweise.

    Es ist lächerlich das man sich an die AGBs halten soll bezogen aufs Damage Tool?

    Wow greif dieses Statement doch noch weiter aus seinem Kontext xD
    Es geht dabei um das LFG und dass jeder anders entscheidet, wen er einlädt. Wenn man das DPS-Tool zur Hand nimmt, lass es die Leute doch tun. Wo liegt der Unterschied, wenn du in Zahlen stehen hast, wie sich die Person in der Instanz schlägt, oder du von reinem Gefühl sagen kannst, ob du ihn/sie ein zweites mal einlädst?


    Das ist doch der Kern dieser Diskussion, anscheinend fürchten alle, dass sie ihren "guten Ruf" in TERA wegen ein paar blöden Zahlen verlieren xD
    Wenn euch die Leute so sehr stören, die DPS-Tools verwenden oder damit prahlen, dann distanziert euch von diesen. So einfach ist das, oder wie habt ihr das bisher getan? Still da gesessen und gehofft ihr werdet angenommen, von diesen ach so tollen Elitisten?


    Wenn das nicht der Punkt in diesem Thread ist, dann erklär mir mal, was für einen Nutzen ihr daraus zieht, ein Tool zu verbannen, dass das Spiel nicht beeinflusst und von einigen gerne genutzt wird (Cheats, Hacks, bla - diese Nostrum Ansage ist mMn keine Beeinflussung des Spiels :lol: ).


    KA wie oft ich es noch sagen soll, aber DPS-Tools zu verbannen wird euer Problem nicht lösen, denn das liegt bei der Community.

    Wer gut genug ist, kann auch schwächere mitnehmen.

    Ich hab damals als ich angefangen habe auch nicht erwartet dass mich die VM4 equippten Leute mitnehmen

    Die beiden Meinungen driften ja total auseinander.
    Für mich ist es selbstverständlich, dass man seine Gruppe so zusammenstellen kann, wie man möchte (dafür ist das LFG doch da). Hat man nun Erfahrung + gutes Equipment hat man natürlich auch höhere Anforderungen (kommt natürlich auf die Instanz an). Warum wird man dann dafür gehatet, wenn man z.B. DPS-Tools als Referenz heranzieht, jmd mitzunehmen oder nicht?


    Wollt ihr "gecarried" werden? Was habt ihr davon? Ihr lernt weder richtig die Instanz kennen, noch wird man euch gerne ein 2. mal mitnehmen. Ich finde, dass die DPS-Werte eine bessere Beurteilung für eine Annahme oder Ablehnung in eine Party bieten
    ob es nun HM-Gear Leute sind, die dennoch eine bessere Ergänzung sind, als VM+15 equippte Leute
    oder
    ob es VM-Gear Leute sind, die nicht das Potenzial ausschöpfen, das sie sollten bzw. ein anderer, "schlechterer" equippter Bewerber die bessere Wahl ist.


    Es ist einfach lächerlich, zu verlangen, dass sich jeder an eine bestimmte Regel hält.
    Jeder hat seine eigenen Präferenzen, wen er einlädt und wen nicht. Ob es nun persönlich ist, spielerisch, oder aus anderen Gründen. Jeder sucht sich seine eigene kleine (oder große) Community, mit der er/sie TERA spielt. DU entscheidest, ob es die DPS-geilen Freaks sind, oder die entspannten Freizeitspieler, mit denen du deine Zeit verbringst. Kommen dir Leute aus dem LFG unsympathisch vor, dann block sie doch und lauf nichts mit ihnen, aber verlang nicht, dass sie dich mitnehmen, nur weil du dich für sie beworben hast. Was ist diese Bewerbung sonst wert?


    Es haben sich schon Trolle für meine LFGs gemeldet, die ohne Kristalle, Schmuck, +9 Gear w/e in eine High-Tier Instanz wollten. xD

    Was hast du denn davon, wenn das Tool gesperrt wird? Die Community wird die selbe sein, es werden die gleichen Spieler Leute ablehnen, weil sie ihre Anforderungen nicht erfüllen, die es auch jetzt tun. Wenn du mit einer Gruppe TERA spielen willst, die Instanzen nach deinen Vorstellungen erfüllen, dann such dir eine Gilder oder andersweitige Spielergemeinschaft und tu genau DAS. Es zwingt dich niemand, das Tool zu benutzen bzw dich mit Leuten abzugeben, die es verwenden.


    Diese egoistische Herangehensweise, die du hier verlangst ist einfach ungerecht. Du musst Kompromisse eingehen können, sonst gibt es eine Seite, die komplett unzufrieden ist. Mach realistische Vorschläge und dann trage sie zur Diskussion bei. Selbst wenn die bekannten DPS-Tools gesperrt werden, werden sich Möglichkeiten finden, andere zu benutzen! Dein Problem wird damit nicht aus der Welt geschafft.


    Wie bereits erwähnt verkörperst du die deutliche Minderheit, die gegen DPS-Tools sind. Schon mal was von Fortschritt gehört? Das Argument "früher war es doch anders - hat trotzdem geklappt" funktioniert einfach nicht. Versuch, heutzutage ohne Smartphone durch die Gegend zu rennen, oder ist das für dich was anderes? Wenn ja grenzt das an Heuchlerei.

    Dieser Forum-Post ist total unnötig, da die bekannte Mehrheit das DPS-Tool zwar nutzt, sich aber wegen solch einem kindergarten Geflame hier nicht zu Wort äußern wird. ~70% nutzen dieses Tool garantiert nicht, um andere nieder zu machen - wofür dann diese bestrafen für etwas, was eine Minderheit anrichtet? Genauso, wieso sollte man auf die Minderheit eingehen, die dieses Tool nicht akzeptiert?


    In anderen Spielen ist ein InGame DPS-Tool nur in "schweren" Instanzen (Dungeons, die man im Normalfall mit ausgewählten Leuten angeht) eingebaut und bleibt in Anfänger-Instanzen verborgen.


    Wenn die DPS-Tools verboten werden sollen, sollte Bluehole eine alternative bieten, da dies eine sehr gefragte und von der Mehrheit der Spieler befürwortete Option ist. Man könnte auch im LFG neben der Raid-Option ankreuzen "DPS einblenden [ ]" hinzufügen, damit alle Bewerber wissen, worauf sie sich einließen.



    Longstoryshort finde ich es lächerlich, wegen der lautstarken Minderheit den Spaß der Mehrheit zu krümmen.

    Wenn du die Meisterhafte Verwandlungsrolle benutzt öffnet sich ein Fenster, mit dem rechten Button kannst du alle Boni einblenden lassen, die für den Gegenstand möglich sind.
    In der Regel sind die Effekte in gelber Schrift die für deine Klasse vorgesehenen /die besten Effekte - die grünen sind Nieten.

    Wenn du das Rüstungsset aus der Lv 10. Abenteurertruhe bekommen hast (Rachsüchtig / Imperator), kann dir das Rüstung beschaffen vorerst egal sein - das ist das Beste für den Start. Ist dies nicht der Fall, besorge dir zuerst Verno (Slaughter) in der Demokronenfabrik und danach Lilithas (Guile) in Durions Bluttempel (Shadow Sanguinary) und Lilithas Festung (Liliths Keep).


    Schriftrollen der Meisterhaften Verwandlung bekommst du aus Tarnlichtung / Premiumgebiet (die Rollen kannst du beim Vorhutshändler in Höhenwacht unter "Spezial" kaufen)


    In welcher Reihenfolge du deine Gegenstände verzauberst spielt meiner Erfahrung nach keine Rolle.


    In Habere (eine Stadt im nördlichen Shara) gibt es im Norden eine Schmiede, dort kannst du bei Murak deine Waffe und Rüstung für sehr viel Meisterwerksalkahest und Rohmaterial in Apex umwandeln und auf +15 verzaubern - lohnen tut sich dies für einen Anfänger nicht, da du die geforderte Menge nur mit viel Arbeit zusammenbekommst.

    Quote

    Und sein wir mal ehrlich, die ganze Balance-Thematik richtet sich doch wenn dann eh an die Spieler die auch das letzte bischen Potential aus ihrer Klasse herauskitzeln wollen. Das ist kein Thema für die Allgemeinheit bzw. richtet es sich nicht an dieser aus.

    Deswegen denke ich, dass sich niemand die Mühe machen wird, für den geringen - leider wirkungslos engagierten - Teil der Community irgendwelche Änderungen vorzunehmen, grade wenn dabei alle zu Wort kommen sollen, die was zu bemängeln haben - nachdem ich mir das alles durchgelesen habe hab ich von nur wenigen den Eindruck bekommen, dass sie wirklich verstehen worauf es bei Balancing ankommt. :lol: Einige - wirklich sinnvolle - Änderungen, die hier genannt wurden, würde ich zwar auch befürworten, aber denke dennoch - aus Sicht des Enticklers - der Aufwand lohnt sich nicht für die Minderheit der Community.