Posts by MinShara

    Bonjour,


    Je commence déjà par te donner ce guide d'une reaper US: https://docs.google.com/docume…wohdTMU/edit?pref=2&pli=1


    Pour le crit je dirais qu'il faudrait en avoir le maximum que tu peux obtenir, avec au moins environ +200.


    Pour ma part j'ai +199 mais je n'ai que des etchings temporaire, je suis full bijoux crit ( 2 ancien + 2 nouveaux).


    Pour les armures et bottes en PvE constit, en PvP je ne pourrais pas te répondre.


    Et niveau stats: - 9% attack speed
    - Cooldown 7.2%
    - Enrage 9.3%
    - Dmg behind 6.9%
    - Dmg 6%

    Bah en faite tu as un peu raison TheNekoBoss, mais pour moi sa n'a pas toujours été le cas sur tera, certaines classes le deviennes, par exemple avant je n'avais pas spécialement de soucis contre sorcier, c'étais pas évident mais avec de l'anticipation sa devenais extrêmement facile, aujourd'hui c'est tout le contraire, pour m'être train un peu contre un sorcier de ma guilde bah j'ai beau anticipé il lui reste toujours une sortie, et dans de rare cas je pourrais le chopé mais j'arriverai pas à le one combos.


    C'est pareille, avant les zerk, en étant slayer tu les mettais aux tappis sans avoir de difficulté, maintenant c'est presque l'inverse.

    C'est vrai que tu as beau être en vm5 si tu tombes contre un mec en incartade qui joue mieux que toi il y a pas photo.
    Cependant certaines classes à stuff et expérience ~ égal la différence peut être assez impressionnante...
    Niveau dégâts je m'amuserais pas à comparé une reaper/gunner à un archer/slayer. Après la différence se fait surtout sentir en 1v1, va mettre un slayer contre un sorcier bah déjà le slayer aura déjà un mal fou à le toucher si l'autre joue correctement sa classe, mais si en plus il se fait os sur le premier sleep qui viens...


    Oui lancier en PvP de masse c'est aussi abusé mais je dirais que sa dépend plus de sa team, il aura beau faire des super grap si personne le suis c'est inutile, et au contraire si ne serais-ce qu'une personne le suis c'est un véritable carnage.

    Contrairement à certains, pour le pvp du moin je trouve le jeu absolument pas équilibré, à stuff égal et niveau égal du moins, et certaine classes mériterais carrément un boost.
    Je trouve par exemple par normal que un war me mette du 90k en gridion sans star et que je suis en full vm5/vm4, bien stat avec etching, un sorcier qui fou du 120k de face non plus.


    Donc pour faire un classement niveau PvP actuellement je dirais:
    Reaper - gunner - sorcier - war - zerker - slayer/archer et je ne parle pas du lancer qui en 1v1 est carrément fumé.