Posts by Agimar

    DPS- Meter ist gut um als DD sich selbst zu verbessern , verschiedene Rotas , Kristalle , Glyphenbuilds , Rollen etc testen.
    Mit DPS- Meter kann man auch bei den Bossen sehen wer sich mit seiner Klasse beschäftigt hat und wer mitm Kopf über Tastatur rollt ( oder einfah Leertaste spammt @Klingentänzer). Hab schon DDs gesehen die beim gleichen Equip unter Aggro-Lancer in DPS waren.


    Generell finde ich DPS-Meter gut , allerdings fehlen mir einige Details: Damage Taken, Deaths, Damage an extra Zielen (Kugels, ADDs ... ) und paar detailierte Angaben über Damage des einzellnen ( welcher Skill wieviel Schaden).

    Hab zu der zeit leider viele schlechte heiler in RNG Gruppen getroffen =(

    SCHM vor dem nerf random ... wow


    DD bedeutet damage Dealer (und nicht damage dodger), also bleib ich stehen und Deal damage. Easy oder?

    Tank bedeutet Aggro halten .. scheiß aufs blocken, Boss positionieren und ausweichen ... überflüssig!
    Heiler bedeutet nur heilen ... scheiß aufs Support , richtige Positionierung und Ausweichen von Mechaniken ... überflüssig!


    jetz mal ernst:
    ja , DD bedeutet Damage Dealer ... heisst aber nicht dass das alles ist was du machen musst ... als DD musst du auch auf Bossmechaniken achten , dich richtig positionieren und auch dodgen , ebenfalls musst du als guter DD auch Pots dabei haben. Ich persohnlich habe noch keinen DD gesehen der tot viel Schaden machte.

    Spielt auch jemand weil es ihm Spaß macht ?
    Verstehe natürlich viele der Gründe, aber teilweise klingt es doch etwas nach Zwang,
    und nicht nach unterhaltsamer Freizeitbeschäftigung.
    (Es soll auch Leute geben die Geschlechtsverkehr nur haben, um Kinder zu zeugen.)
    Also ich laufe auch gerne zum x-ten mal Kanäle, wenn ein Gildie noch ein "fähig" oder Erfolge braucht.
    Warum ? Weil mir mein Main und das Spiel Spaß macht, verrückt.

    Jeder versteht unter Spaß was anderes ... für mich ist es: neue Bosse , neue Mechaniken , eine gewisse Herausforderung.
    Jeder neuer Content macht sehr viel Spaß, allerdings reicht es bei weitem nicht für ein halbes Jahr (bis zum nexten Patch) aus.
    Deswegen Wildstar als Hauptspiel und Tera bei jedem neuen Content suchten.


    Nebenbei: Video vom letzten Sonntag ... das erste Mal mit der Gilde Bosspärchen gekillt 8)
    https://www.youtube.com/watch?v=hrBMSg7Sx7s
    ist zwar nur 6 min Kampf und sieht aus Tank-Perspektive sehr langweilig aus , aber wir hatte für die 2 einige Raidtage gebraucht.

    Logg mich für Dailies und Tarnlichtung ein und widme mich dann voller Spaß, Motivation und Hingabe Guild Wars und bereite mich da ohne Langeweile und Gegammel auf das dortige, kommende Contentupdate vor.




    Nachm VM6 Patch suchte ich wieder 4 Wochen und spiel dann wiedern halbes Jahr GW oder sonstwas :D


    Bei mir ist es ähnlich , nur das Spiel heisst Wildstar.
    Tera ist zwar ein gutes Spiel , hat aber nichts was ich als "(PvE-)Content" bezeichnen kann. Anfangs ist es zwar schön , neue Instanzen entdecken , neue Mechaniken ... später ist es nur täglich im Halbschlaf die gleichen Instanzen durchlaufen.
    Hab schon öfters Spieler getroffen die WS wegen Raids spielen und zusätlich GW wegen PvP.

    Kann mir aber hier jemand erklären wieso die Koreaner lieber Mystiker als Priester spielen?

    - höherer Gruppen DPS
    - besserer Support , vor allem Manasupport
    - Skills heilen zwar weniger dafür kleinerer Cooldown


    Spiele mit einem Mystiker in der Stamm und die beiden oberen Punkte merkt man sehr stark ,wenn man Priester als Ersatz hat.

    Jo Uberbosse wie in Diablo wären geil wo zB Manaya und Darkan zusammen gegen die gruppe kämpfen mit samt mechanik

    Dazu muss man eher das Spiel auf 20er Raid umstellen ... bis jetz ist ja fast alles für 5er gruppe gedacht

    gut dass einige ihren Manahaushalt mit 3-4 verschiedenen Pots geregelt kriegen, aber es geht hier eher um Problem mitm Manacharm ...


    Nexter Schritt :
    - Alchipots beim Herrstellen gebunden ( hust* Veteranen-pots hust* hust*)
    - neue handelbare Manatränke im Shop

    Wus, 140k Noctenium infusionen und sonst garnix? Und dann auch nur für nen Teil der leute? Also kein MWA?

    Hast etwa erwartet dass GF MWA in die Belohnung packt? ... wir reden hier von GF ...
    Ich hatte erwartet dass sie Veteran-Noktenium in die Belohnung packen :D


    Ich glaub die Belohnungen wurden falsch verteilt ... es sollte warscheinlich Platz 1 210k Noktenium und 40 SES bekommen und die anderen je nach Rang etwas weniger.

    warum nicht gleich Shop-Errungenschaften wie bei Aeria Games einbauen z.B "lade 10.000 TT auf"


    Es sind achievements... wie man sich über so n scheiß aufregen kann werde ich nie verstehen.


    Ich hab nen verdammten BRONZERAHMEN!

    In Tera hat man nicht viel zu tun , außer 100+ mal die gleiche Instanzen zu laufen ... da ist Errungenschaften-Jagd für einige eine willkommene Abwechslung.
    Mir sind die Errungenschaften auch egal , aber in der Gilde sind ca 20% der Leute die Diamantrahmen jagen.

    Is doch super für EU, können die enorm vielen Spieler *hust* sich im Tool freuen. Man muss keine Gruppe mehr bauen, untersuchen fällt auch flach.

    oder man sucht übers LFG ("Y") so lange bis man 9 Leute hat und dann meldet sich zu 9t übers Tool an , und wenn dann der eine Random schlechte Rüssi hat wird er gekickt.


    Steht ja nirgends , dass man nur solo anmelden kann.


    Desweiteren ist es KTera Patch , d.h es dauert noch eine Weile bis es bei uns ankommt.

    Bitte reported mich :P

    gemacht :cool:


    Manche haben zu viel Zeit (#langeantworten)


    na jut , geb auch meinen Senf dazu ...


    Tera ist kein Spiel welches viel Movement erfordert. Hier brauchste 90% Equip und max. 10% Movement.
    Bei (fast) allen Contents (@FoA) konnte man problemlos die neuen Instanzen in kurzer Zeit klären (Progress -Spieler schon am ersten Tag , Semi-Progress spätestens nach 1ner Woche . Rest max. nach 3 Wochen) ... nach dem Klären hast nur eins zu tun: solange die Inis abfarmen bis du dein Equip zusammen kriegst + MWA farmen wegen uppen. (ok Ausnahme Air HM ... da fehlte vielen der Anreiz oder sie farmten / cashten zuerst vm4 Waffe)


    Es ist Tatsache dass man in Tera xx mal oder vllt sogar xxx mal immer wieder die gleiche Instanzen laufen muss bis man sein Zeug zusammen droppt und da nimmt man eher einen gutequipten Spieler mit dem man vllt 25 min braucht und nicht einer schlechter equipten Spieler mit dem es vllt 35 min sind



    Chantica:
    Heiler sind immer schuld egal ob ein DPS-geiler DD die Bossmechaniken garnicht beachtet oder ein Mage Kumakrystall nimmt ... am Ende ist Heiler immer schuld.
    Da hab ich als Priester die Leute immer verecken lassen , manchmal sogar mit Absicht gekillt (@ranziehen)

    Tera hat FPS Probleme wegen schlechter Programmierung des Spiels.
    Habe top PC , dessen Leistung weit über max. Anforderungen von tera liegt und habe trotzdem öfters bescheidene FPS.
    In anderem MMO bin ich bei höchster Einstellung nie unter 50 FPS (und das Spiel braucht mehr Leistung als Tera)