Posts by Agimar

    Kuma + SCHM+ TSHM auf 3 charactere + TC wegen dem Rep Boost bringen dir am tag 500+ (v)mwa zusammen. Zeitaufwand ca. 3-4 stunden. Je nachdem du deine Character gegeared hast. Sind halt in der woche 3,5k+ (v)mwa. 23 tries jede Woche.

    mit anderen Worten:
    Wochen-/Monatelang jeden Tag 4 stunden die gleichen Inis im Halbschlaf laufen für 3 up-Versuche , wobei man ka hat ob man für 12-15 nur 3 Versuchen braucht oder 500+.
    Wenn man Pech hat farmt man 5-6 Monate bis zu nexten Content und die Waffe ist immer noch nicht auf +15.


    @Kraxxler:
    hatte eine ähnliche Geschichte am Anfang von FOA
    Die Waffe aus Orca nm ist von 9 auf 10 bei ca 16% geuppt ... als ich die auf +10 bei 12% hatte ist die HM Waffe in Orca nm gedroppt , für die ich von 9 auf 12 insgesammt 4 versuche brauchte.
    Manche Gegenstände sind einfach verflucht.


    @ Apex
    Seien wa ehrlich ... für den Tera Content braucht man keine +15 Waffe.
    + 15 ist eher für Sch.... Vergleich : ich habe 12 cm ... tzz meiner ist 15.

    also wenn ich Brawler in Deutsch-Englisch Wörterbuch nachkuke steht da Raufold, Rabauke etc ...


    wie kommt man da auf Sturmfurie? ... klingt für mich wie der Name eines Luftelementars in einem anderen MMO oder wie eine Naga-Klasse in wow :crazy: .


    Schätze es wird genau so wie bei Arkanschützin , Klingentänzerin die englische Bezeichnung benutzt.

    Es kann ja nur BnS oder BDO sein, mehr Spiele kennt der durchschnittliche forum Nutzer hier irgendwie nicht :s

    Also ich habe meine 3 Spiele , die im jeweiligen Bereich ihren Zweck erfüllen ( pve / pvp / und alle paar Monate als Abwechslung).
    Von BnS viel gehört ... einige Leute im TS sind auf RU Server unterwegs oder zählen die Sekunden bis es hier erscheint.
    BDO ... nur von Namen her bekannt ... ka was für ein Spiel das sein soll.


    zum Brawler:
    NA sollte im Dezember erscheinen.
    RU Publisher plant in diesem Jahr den Patch aufzuspielen. (gibts noch kein Datum, warscheinlich Ende Dezember)
    EU ... tja ... keine Info.


    zum Thema: "Wie glaubwürdig unserer Publisher noch?!"


    Für mich sind die beiden Aussagen kein Wiederspruch. Man kann bestimmte technische Sachen auch ohne Übersetzung testen.


    Allgemein ist es nicht die Frage der Glaubwürdigkeit , sondern der Kommunikation mit der Com:
    Es gibt keine Infos was GF plant , Patchnotes erscheinen oft kurz vor dem Patch ( oft am Abend davor) ... und diese Patchnotes sind dann auch oft zu allgemein vormuliert (man muss schon in NA patchnotes schauen, damit man weiß was genau bei uns kommt). Vorschläge werden oft ignoriert. etc


    Eiziges Mal wo ich richtige Kommunikation zw. GF und Com. erlebt habe war vor 8 (?!) Monaten als der (Fail-) MWA Patch aufgespielt wurde. (wobei Beschwerden über den kommenden Patch vorher ignoriert wurden)

    Copy-Pasta Events sind doch nix neues.
    Schau dir ma letzten Eier "Event" und Halloween ... 1 zu 1 das Gleiche.
    90% der Eier/Boxen wurden zur Schallen/Geisterstaub.


    Die beiden "Events" waren eher Shop-events.


    Weiss jetz nicht wie NA events macht aber RU ist da deutlich besser.


    Zitat von »Agimar«


    Es gibt ja Turboversion von Tera (Tera RU :D)


    ist es dort dann nicht zu schnell?
    Ich meine die kriegen Endcontent fangen an zu farmen und schon kommt das nächste? ^^
    Kriegen die dann alles schon genervt?

    weisst nicht was du mit "genervt" meinst


    die haben eben alle Patches die wir hatten eben nicht alle 6 Monate sondern alle 5-6 Wochen bekommen.
    Publisher hat auch öfters (bzw macht immer noch) Events wie z.B Freitag 19:00-Montag 02:00 Doppelt XP / Extra Inizugänge / Doppelte Belohnung in Inis usw.


    Suchtis die den Content in der Zeit clearen gibts genug ...

    hmmm ... obs übersetzen wirklich so lange dauert?


    Es gibt ja Turboversion von Tera (Tera RU :D)
    Russsen hatten in Frühling CB mit max lv 39 oder 40 , weil die anderen Gebiete , Skills etc nicht fertig übersetzt wurde.
    Seit OB in März haben die innerhalb eines halben Jahres alle Contents der letzten (öhm 3?) Jahre übersetzt und aufgespielt ... ende August gabs Gunner-Patch ... letztes Update war (laut Forum) am 21ten Oktober: neue Inis ( Kaprima , 10er Raid usw) + Klassbalance.


    Im Schnitt warens 5-6 Wochen fürs übersetzen und implementieren bei jedem Content.


    Generell hängen alle Tera Versionen halbes Jahr hinten der KTera ... hat vllt iwas mit BHS zu tun.

    - Man wird als Motherfucker oder ähnliche verbale Schimpfwörter beleidigt/ Gameforge kontrolliert nicht.

    Auch hier, Problem der Gesellschaft. Pöbelnde Proleten gibts immer, nur trauen sich online mehr Leute zum Pöbeln.. einfach weil man nicht Gefahr läuft eins auf die Zwölf zu bekommen. Auch da, wie will man sowas effektiv kontrollieren? Jeden Whisper spionieren?

    Es ist nicht die Aufgabe von GF zu kontrollieren , aber nur ein "Problem der Gesellschaft" ist es nicht.
    Als Publisher kann man so ein Verhalten verhindern indem man Leute , die sich nicht zu benehmen wissen , bestrafft.
    Einfache Möglichkeit Fehlverhalten zu melden wäre auch sinnvoll. Kenn ausm anderen Spiel da kannst einfach ma Rechtsklick auf den Namen im Chat oder Charakter Nameplate machen -> "Spieler melden" -> Kathegorie auswählen (Botting, Spam , Beleidigung ...) -> paar Details reinschreiben ( z.B Zeitangabe) -> Häckchen bei "diesen Spieler der Ingorierliste hinzufügen" -> und auf OK klicken ... dauert 15-60 sec. Für Spieler ist die Sache dann gegessen und der Pöbler wird von Support bestrafft.

    Hasmina ist toter als tot

    kommt drauf an mit was mans vergleicht. Hasmina hatte schon ma bessere Tage, aber tot ist es noch nicht.

    Es wäre auch schön wenn GF alle Server in einem pool merged was PvP und PvE betrifft, alleine dadruch würde PvP automatisch (mehr)balanced werden. Nebenbei sei zu sagen das die Queuezeiten dratisch sinken würde. Mehr Leute melden sich an = mehr entires ... ich weiß klingt komisch, ist aber so.

    Gruppenfinder für Instanzen und Schlachtfelder waren doch Serverübergreifend oder ? ... wenn ja dann hätte Serverzusammenlegung gar keinen Effekt auf Wartezeiten.


    Auch fehlt TERA schlicht und einfach die Werbung, deswegen gibt es kaum neue Spieler, als NA TERA auf Steam released haben ist ein enormer anstieg an der Population bemerkt worden, sodass NA sogar einen neuen Server eröffnen mussten (Highwatch).

    Tera RU ist auch halbes Jahr nach dem Release auf Steam verfügbar. Schade dass Tera EU dort immernoch nicht verfügbar ist.
    Allgemein ist das Problem nicht Mangel an Werbung, sondern Mangel an Content (zumindest in pve) bzw Mangel an gewissem Langzeit-Spaßfaktor.


    Gameforge muss etwas machen. Wenn Black Desert erscheint werden erstmal leute es austesten und die können nur beten das BD scheisse wird, weil ansonsten seh ich schwarz


    Wildstar ist auch seit 3 Wochen als f2p draußen (ebenfalls MMO mit Action-Kampfsystem) , B&S gibts auch bald ... gibts sicherlich noch paar andere Spiele

    so weit ich weiß wird/wurde immer bei doppelter und dreifacher Kritchance nur der Grund Kritwert genommen
    z.B Grundwert 60 + 140 krit durch ausrüstung = 200 kritwert
    skill mit 3fach chance: 60x3 + 140 = 320 ... das gleiche beim 2x ...260

    die Tabelle habe ich wohl verpasst ...


    3x normal + 1x am WE kliegt nach genug


    würd mich auch interessieren obs normale Zeiten sind oder die erhöhte

    Würde sowas wie 3x fache Belohnung (in den kisten sowie Gold, aber dafür nur einmalig am tag pro account machen. Profit für alle

    erst ma abwarten und sehen wie oft Nexus nach der Wartung täglich aufgeht ... vllt wirds wie beim alten jeden Tag um 20 uhr

    PvE = Player versus Environment ... Bei PvE steht das Töten computergesteuerter Gegner im Vordergrund und nicht ein gegenseitiges Kräftemessen zwischen einzelnen Spielern.


    PvP = Spieler gegen Spieler ... ein Modus, der den Kampf zweier oder mehrerer Spieler oder Spielergruppen gegeneinander ermöglicht.


    Mehr braucht man zum Thema "Kuma pvp oder pve" nicht zu schreiben.

    Schätze der Grund liegt eher darin das Tera EU an der Null Linie Kratzt und selber in Russland aber derzeit auch in Amerika hohe Spieler Verluste gibt und aufspielen von Patches Kosten Geld und Gameforge hat sicherlich andere Firmen die diesen Patch durchziehen und selber nur noch verwalten.

    Tera RU ist weit von der Null-Linie entfernt , da kommen die Patchens so schnell dass es keine Langeweile aufkommt :D ( März lv 37 beta -> ... -> August Gunner) und RU ist seit gestern auf Steam, das wird "paar" neue Spieler bringen.


    Zum Thema: hoffe dass der Nexus Patch jetz am Donnerstag kommt

    Mir ist es relativ egal wie gut die Spieler sind, solange man Spaß gemeinsam haben kann, immerhin ist es ein Spiel, keine Arbeit die man gekonnt ausführen muss. Ich helfe Neulingen auch gerne weiter und habe wie gesagt nichts gegen Spieler die nicht der Oberburner sind in dem was sie tun, nur ja solange sie halt bereit sind sich Kritik anzuhören und versuchen sich dann auch zu verbessern.

    Unter Spaß versteht jeder was anderes ...


    Neulingen zu helfen ist das eine, da erwartet kaum jemand hohe dps-Werte. Bin auch schon mit kompleten Neuling-Gruppe in die Inis gegangen ... alle ins TS und den Bosskampf navigieren.
    Anders ist aber , wenn du mit +12 Leuten rein gehst und DDs machen kaum mehr oder sogar weniger DMG als ich ( spiele Lanzer) ... Ich helfe auch Neulingen , aber ich bin nicht bereit Leute ,die sich mit ihrer Klasse gar nicht beschäftigen, durch die Inis zu ziehen ...
    beim ersten Mal weisst man den DD drauf hin dass sein DMG zu niedrieg ist ... wenn man später den DD in Ini wieder sieht und sein dps sich nicht geändert hat heisst es für mich dass es kein 3tes Mal geben wird ... man nimmt ihn einfach nicht mehr mit.


    Andere Frage : würdet ihr gern mit einem Tank in die Ini gehen ,der sich kaum mit seiner Klasse beschäftigt hat und trotz +12 Equip kaum Aggro hält ? ... ich nicht ... genau das Gleiche gilt für DD