Posts by Lixoz


    Bin ich verückt oder wieso dreht der sich so lange ? xDD
    0,25 xDD

    Der bekommt nen Skill für Cyclone resets (musst nicht neu chargen is automatisch direkt dann auch Overcharged), deswegen sieht das so lang aus. Sind im Prinzip einfach mehrere cyclones


    Es geht ja dabei nicht nur um die Kraft/Konsti, du hast die Wahl was du skillen willst, unter andrem gibts einfach Talents die CDs stark Reduzieren oder zusätzliche Reset Chancen bringen, bei den 23Kraft wäre ja jede Klasse fast genauso stark getroffen. Das Problem sind eben die andren angesprochenen Effekte, beispielsweise Ninjas können einfach viel viel schneller ihr Chii generieren und dementsprechend steigt das DMG Potential.
    Bezüglich dass es hoffentlich bald kommt weil das aktuelle Balancing Mist kann ich persönlich nur den Kopf schütteln, mit dem Awakening System werden zuerst die Unterschiede noch krasser, da man wohl kaum davon ausgehen kann dass der zusätzliche Buff den die Klassen bekommen welche nicht vom awakening betroffen sind die bereits vorhandene Differenz so wie den Zusatz (bedingt durch Awakening System) ausgleichen werden können. (Bsp. Derzeit bester Ninja RK9NM 2.9M, bester Valk/Bersi/Warri hingegen bei 3.9mio) Bei dem Beispiel ist ein DMG Unterschied von knapp 34%.

    Naja sieht zwar alles relativ toll aus, allerdings wenn man sich mal die Fakten vor Augen führt find ichs persönlich nicht so toll. Warri & Berserker, 2 der beiden besten Klassen werden bedingt durchs Awakening nochmal erheblich gebufft, Priest wird komplett useless.
    Bezüglich dem Buff für die Klassen die kein Awakening erhalten stehe ich auch sehr kritisch gegenüber, wer weiß was am Ende dabei rumkommt, der Unterschied zwischen Ninja & Krieger derzeit ist bereits extrem und wird sich durch das Awakening lediglich noch vergrößern, außer sollte der Buff wirklich viel ausmachen. Jedoch wird dieser wahrscheinlich wohl nicht so stark ausfallen (Da alles anhand von KTERA gebalanct wird und durch das Talentsystem die kompletten Rankings anders aussehen, die einen profitieren mehr die andren weniger).


    Ich persönlich bin der Meinung solange hier nicht auch das Talentsystem einführt wird es wohl nie ein gutes Balancing geben, da die Unterschiede bei Klassen wie z.B. dem Ninja einfach viel zu krass sind. Vorallem wurde ja auch noch im TERA Showcase dieses Jahr gesagt, dass noch weitere Talents nach dem 2. Awakening Teil eingeführt werden...

    Man kann viel spekulieren, was meiner Meinung nach jetzt aber nicht wirklich viel Sinn macht.
    Vielleicht muss man eine Questreihe machen und hat es dann einfach permanent, oder vielleicht bekommt man eine zusätzliche Leiste die man füllen muss und dann aktiviert.
    Spätestens am 21.12 wissen wir mehr :thumbup:

    Naja bis zu den ersten weiteren Informationen muss man gewiss nicht mehr ganz so lange warten, da die Testserver mit Awakening ab morgen zugänglich sind und auf Ihnen auch gestreamt werden darf.


    Sieht auf jedenfall intressant aus, bin auf die Umsetzung gespannt.

    Ach Tai :love:


    Der gute Taitanic is'n ziemlicher guter Tank mit dem man ne menge Spaß hat. Ab und an schickt der Gute komische Lieder. Aber an sich hat der nen ziemlich guten Musikgeschmack :D


    Ich hoffe du findest schnell was :elin39:

    Kann mich da nur anschließen, bin letzten Content mit Tai in ner Stamm gewesen und hatte nie in irgendeiner Weise Probleme mit ihm.


    Also Leute sollte euch noch en Tank für ne Stamm fehlen schnappt zu so lange ihr könnt! :thumbsup:


    Würde dir bei den Gravuren Recht geben, dadurch dass man eben in dem Content an noch mehr Power kommt wird jeder zusätzliche Powerpunkt einfach weniger wert wenn man sich den Overall Dmg Boost anschaut, weswegen auch beim Gunner (so wie bei fast jeder Klasse in dem Content) sich einfach die Energetics mehr lohnen.
    Bzgl des Crit Wertes kommt es halt drauf an ob man mit nem Mysti oder Priest läuft, ich persönlich denke dass man in einer Mysti Gruppe auch mit weniger Crit klar kommt (~+170) hingegegen bei der Priest Gruppe wirds dann eben en bisschen mehr ~+200 erscheint mir auf den ersten Blick relativ sinnvoll, jedoch habe ich dass noch nicht so genau getestet bedingt dadurch dass ich zur Zeit nicht so viel Zeit habe.

    Also ich sehe ein Stückweit TERA in Form der Optimization des Games, man sieht ja ganz klar dass es an der ein oder andren Stelle alles andere als flüssig läuft :lol:
    Wies wohl aussieht startet die CBT in Korea im Dezember, mit mehr Info außer den Klassen/Trailer/Map (alles bereits auf der Website online) kann wohl nächste woche gerechnet werden, da dann die Gstar stattfindet.


    Bin auch mal gespannt was noch geplant ist und wie das ganze dann auch umgesetzt wird.

    Also zu den Leuten die ich aus Wipeout kenne kann ich nur sagen dass sie sowohl spielerisch als auch Menschlich vollkommen in Ordnung sind. Lasst euch nicht von dem Bild abschrecken, das so manch eine Person im Forum/Global vermittelt. Schaut einfach mal ins TS rein bzw. lauft mal ein paar Inis mit den Leuten und macht euch dann euer eigenes Bild :)



    Euch viel Glück bei der Membersuche :thumbsup: