Posts by Onizukai

    Also ich versuche mal das Problem möglichst simpel zu beschreiben:


    Ich hatte Tera sowohl auf der Hauptfestplatte (C: ) und auf der zweiten Festplatte (D: ). (Hatte es irgendwie nicht realisiert und praktisch das Spiel erneut gedownloadet)


    Jedenfalls, da ich meine ganzen Spiele auf (D: ) habe, dachte ich mir einfach ich entferne Tera samt Gameforge Client komplett von (C: ), aber irgendwie hat das Probleme ausgelöst die ich nicht ganz verstehe.
    Seitdem ich das gemacht habe, kann ich nur noch über den Launcher Tera ganz normal starten. Sobald ich Tera über den Gameforge Client starten will, sagt er mir dass er das Spiel komplett neu installieren will. ?(


    An sich wäre das Ganze ja nicht schlimm, weil ich einfach immer nur den Launcher starten müsste.


    Da aber DPS Meter mein Interesse geweckt hat (Soll wirklich nur für mich selbst dienen, um zu sehen wie viel Schaden ich mache bei Bossen im Vergleich zu meinen Mitspielern) und das Programm anscheinend nicht funktioniert wenn ich nicht über den Client starte, kann ich es eben nicht benutzen.


    Die Frage ist jetzt, wie behebe ich den "Fehler" mit dem Client? Weil das Spiel ist ja komplett installiert und startet ganz normal über den Launcher.







    Danke für die Antwort. Hast mir im Prinzip auch alles beantwortet was ich wissen wollte.


    Die BAM Quests fand ich auch immer relativ langweilig :D Hat sich für mich wie Arbeit angefühlt als das die beste Farm Methode war (oder immer noch ist? Wurde glaubig geändert mit einem Patch)


    Da vermisse ich doch recht sehr Late Game Dungeons aus anderen MMORPGs die man komplett alleine clearen kann mit dem nötigen Skill + Gear und wo man auch entsprechend dafür belohnt wird vom Loot her.


    Ich werde nochmal darüber nachdenken müssen ob ich Tera wieder spiele. Interesse besteht aber das Negative überwiegt das Positive =/.


    Der Thread kann ruhig noch offen bleiben für andere Meinungen. Falls keine weiteren Posts kommen innerhalb der nächsten 24 Stunden kann man hier dicht machen!

    Guten Abend meine lieben Forenuser,


    bin neulich am überlegen wieder meine Finger an Tera zu legen, aber habe so meine Zweifel ob sich das für mich lohnt.


    Meine Hauptfragen an euch wären wohl:


    1. Kommt man solo im PVE überhaupt klar? Meine jetzt wenn es um LFG geht. Habe die ganzen neuen Dungeons noch nicht gespielt (Habe aufgehört wo TSHM der neue Dungeon war (den ich auch gemeistert habe). Ich weiß nicht ob ich direkt regelmäßig zocken würde und eine Stammgruppe / Gilde zu finden wäre dadurch problematisch.


    2. Wie sieht der PVP Content aus ? Hat sich dort innerhalb der letzten Monate irgendetwas verbessert?


    3. Taugt Warrior in Massen PVP Fights irgendetwas? Das war meine erste Klasse und die hatte mir auch eigentlich Spaß gemacht, aber habe beispielsweise in CS gemerkt, dass es mich ziemlich nervt keinen AOE Dmg zu haben. Gunner war da eine sehr schöne Abwechslung :D. Aber der wurde ja auch ganz gut generft und ich habe irgendwie das Interesse an der Klasse verloren. Wurde mir der Zeit eben langweilig.


    Bin mir gerade nicht sicher wie diese kleine PVP Arena hieß wo alles dunkel ist. Jedenfalls kamen mir da bestimmte Klassen immer op vor und das Matchmaking hat mir den Spaß geraubt. Wenn sich immer full Premades mit Tensus+15 Gear organisiert haben um alles wegzufetzen während man selber nur sein billiges PVE Gear hatte bzw. dieses Equalized Gear was einem zugeteilt wurde.


    4. Wie lange dauert es sich VM6 zu farmen? Vor allem die +15 Waffe? (Ja ich weiß kommt immer aufs Glück an)


    5. Kann ich die neuen Dungeons gerade mit VM4+15 Weapon und Schisma Gear bewältigen? Oder bekomme ich da Probleme?


    6. (die wohl wichtigste Frage) Wie sieht es mit Aktivität aus? Vor allem auf Killian? Mich hat es immer geärgert, dass man zu bestimmten Zeit (nachts / morgens / mittags) immer darauf warten musste bis andere Leute online sind damit man PVE / PVP Content machen kann. Das war auch ein großer Punkt der mich abgeschreckt hat. Ich mag das nämlich lieber wenn man auch Solo Content zur Verfügung hat mit dem man sich beschäftigen kann (außer Ghillieglade :thumbdown: )



    Das war es erstmal mit den Fragen die mir gerade so eingefallen sind. Vielleicht stelle ich noch weitere^^


    Freue mich schon auf Antworten!


    Warum platzierst du dich eigentlich in diese Opferrolle?
    "QQ Archer ist underpowered, aber ich spiele ihn trotzdem weil ich mich weiger andere Klassen zu spielen und hoffe, dass die irgendwann gebufft werden."


    Und falls nicht kannst du dich ingame immer wieder daran aufgeilen beispielsweise einen Gunner oder der gleichen zu outdamagen, weil er wahrscheinlich schlechter spielt.
    Die Logik verstehe ich nicht.
    Nebenbei hatte ich auch das Gefühl, dass du auf Leute hinabschaust die keine Champion Laurel haben.
    Achievements sagen ja auch so viel Gutes über einen aus. :pillepalle:
    Ist ja nicht so als ob das nicht einfach ein reines Zeitinvestment ist, wofür man kaum Skill braucht (bis eben auch bestimmte Dungeon Erfolge, die jetzt aber auch nicht wirklich herausfordernd sind)


    Naja dachte mir ich schreibe gerade den Beitrag, weil ich wieder mal interessehalber in dieses Forum geschaut habe und mir das negativ aufgefallen ist.



    Verstehe nicht warum Leute Solo content in MMOs wollen.

    Aus den oben genannten Gründen. Wenn ich um 9 Uhr morgens spielen will und nichts anderes machen kann außer banales Ghillieglade farmen oder sonstiges weil zu wenig Leute online sind, dann ist das frustrierend.



    Zeig mir 1 MMO wo du nicht von anderen abhängig bist.

    Metin2. Dort ist recht vieles möglich im Alleingang und man kann praktisch zu jeder Tageszeit farmen. Dafür leidet das Spiel natürlich darunter, dass Teamplay so gut wie gar nicht gefördert wird.

    Was einfach auch extrem stört an Tera ist die Tatsache, dass man sich im Prinzip nur nachmittags / abends einloggen kann, weil vorher so gut wie niemand online ist. Das heißt die Spielzeit ist sehr auf bestimmte Zeiten beschränkt. Das liegt vor allem daran, dass man keine LVl 65 Solo Instanzen hat mit gutem Loot hat die man alleine durchrocken kann.


    Man ist immer abhängig von anderen Personen und sowas ist extrem ätzend, vor allem da die Spieleranzahl immer weiter sinkt und immer weniger im LFG los ist.
    Ich spiele übrigens auf Killian und das soll angeblich der vollste Server sein. War er vielleicht mal, aber das letzte Mal wo ich mich vor ein paar Wochen eingeloggt habe war um 15 Uhr !!! an einem Samstag tote Hose. Das ist doch ein schlechter Witz. Soll man sich etwa nur von 18-24 Uhr einloggen?


    Jedenfalls habe ich mit dem Spiel abgeschlossen.

    Eventuell schaue ich nochmal bei dem nächsten Update rein und gucke ob es mich überzeugen kann aber mit hoher Wahrscheinlichkeit werde ich Tera nicht mehr aktiv spielen, was recht schade ist bei so einem guten Kampfsystem.

    Quote

    also ich find tera ok. es hat halt vor und nachteile, aber das hat jedes mmorpg und solange man es nur als abendbeschäftigung sieht und nicht als berufung, is ja alles ok.

    Casual Spieler die 1-2 Stunden am Abend spielen und deshalb entsprechend lange brauchen um mit Gear / Dungeons Clears etc. voran zu kommen haben eben auch eine naive Sichtweise auf sowas. Ich denke hier haben hauptsächlich diejenigen gepostet die täglich gerne mal 6 Stunden oder mehr mit dem Spiel verbracht haben und irgendwann gelangweilt sind mit dem lächerlich geringen / anspruchslosen Content.


    Das mit dem "nicht als Berufung ansehen" ist ein lahmes Argument. Generell kann ich diejenigen nicht verstehen die ein MMORPG spielen (was immer sehr viel Zeit in Anspruch nimmt wenn man ansatzweise etwas ingame erreichen möchte) und dann einen auf "Pff ich bin kein Suchti, ich bin was Besseres und kann das Spiel mehr genießen" machen. Du kannst mir nicht erzählen, dass du am Wochenende nicht mehrere Stunden am Stück mit Tera verbringst und dir die gelisteten Probleme nicht auffallen. Es sei denn du bist einer von den Spielern die immer nur in Velika / Highwatch rumstehen und mit Leuten chatten.



    Müssen tut schon mal keiner was. Es wird keiner gezwungen das beste Gear zu haben. Die meisten haben es sich das zwar als Ziel genommen, aber muss jeder für sich selber entscheiden. Das gefarme gehört halt zu einem MMORPG, das war doch nie anders.


    In TERA ist man NIE gezwungen das beste Gear zu haben, mit den HM Gear(was schon geschenkt ist) schafft man auch jede Ini, geschweige man beherrscht seine Klasse und hat ne halbwegs gute Truppe.

    Das ist doch das Traurige. Man kann alles mit schlechtem Gear clearen, auch wenn es länger dauert. Wofür spielt man dann, wenn einem komplett die Herausforderung fehlt? Viele Spieler (mich eingeschlossen), nehmen es sich dann als Ziel das beste Gear zu haben, weil sonst nicht wirklich was übrig bleibt was einen dazu treibt sich immer wieder einzuloggen.
    Und selbst das wird zu nichte gemacht indem im nächsten Patch besseres Gear auf einen wartet und es im Prinzip sinnlos ist das derzeitige VM5 zu farmen.

    Wenn du vor einem Monat gequittet hast wird der nächste Content deinen Grund zum Quitten nicht invalidieren

    Meinste? Naja find ich recht schade. Eigentlich hatte mir Tera recht gut gefallen, bisher das beste MMORPG vom Kampfsystem her was ich gezockt habe, aber der Endcontent suckt nun mal hart rein. Da ist wirklich sehr viel ungenutztes Verbesserungspotenzial da.

    Was man dann machen würde? Entweder sich dem PvP widmen (was mir zumindest nicht langweilig wird) oder für den nächsten Content vorfarmen.


    Oder quitten, wenn es einem zu doof wird.

    PVP in diesem Spiel hat zu viele Macken und bietet zu wenig Herausforderung. Für den nächsten Content vor farmen hatte ich im Prinzip schon gemacht und das macht keinen Spaß. Man sollte im Jetzt leben und nicht ständig auf die Zukunft schauen. (Gilt sowohl ingame als auch im Real Life)



    Gequitted habe ich ja schon seit etwa 1 Monat. Habe dazu auch schon meinen Post verfasst in einem anderen Thread.
    Die Überlegung war aber natürlich da wieder mal reinzuschauen mit dem nächsten Patch und zu gucken ob man Spaß mit dem neuen Content auf Dauer hat.

    Haha ich finde es gut, dass ihr Yuno verteidigt. Mein Post war gezielt provokant geschrieben um solche Reaktionen hervorzurufen.


    :thumbsup:



    Ich könnte jetzt grnau dasselbe über dich sagen - warum ist dein Ziel nicht die Champion Laurel? Warum fixierst du dich nicht auf einen der "wesentlichen" Aspekte des Spiels?

    Ich hatte doch schon geschrieben was mir wichtig ist.
    Champion Laurel anzustreben ist genauso langweilig wie jeden Tag Kuma Vanguard Quests zu farmen, zumindest wenn es um Weltbosse etc. geht. Ich habe eine Diamond Laurel und fast alle Dungeon Achievements, glaube 3 Stück oder so fehlen mir in TSHM unter anderem eben 100/100 Clears. Das finde ich wesentlich besser als sich freiwillig irgendwelchen Mist anzutun. Die Low Level Dungeons immer wieder abzuklappern war schon nervig genug.


    Jetzt frage ich dich, was macht man in Tera sobald man die Champion Laurel erreicht hat und gutes Equipment besitzt, sprich momentan VM5+15? Komm mir nicht mit neuen Charakter erstellen und die gleiche Prozedur durchführen. Ich fokussiere mich hauptsächlich immer nur auf einen Charakter aus diversen Gründen die ich jetzt nicht auflisten muss.

    Achso war Yuno nicht die Person, die sich mit dem ganzen erfarmten Gold Kostüme für Elins kauft?


    Muss ja echt Spaß machen. Behandelt Tera praktisch als Dress Up Simulator und hat nicht mal Lust die wesentlichen Aspekte des Spiels in Anspruch zu nehmen wie beispielsweise SCHM (vor dem Nerf) mit Teammates durchzurocken.

    Ich habe oft in Gruppen erlebt das man Spieler Regelrecht Fertig machte und dann noch beschimpfte,weil sie gewisse Fehler machten oder nicht die Erfahrungen besaßen.
    Ich Verstehe unter Spaß halt ein Miteinader etwas zu erreichen ohne ein Spieler der sich Mühe gibt und etwas unerfahren ist auch durch eine Instance zu gehen.
    Oft war es auch ein Herum Experimentieren was geht

    Tut mir leid aber mit solchen Menschen möchte man doch auch nichts zu tun haben. Ich reagiere relativ empfindlich darauf wenn Leute anfangen mich zu beleidigen, vor allem wenn es keinen rationalen Grund hat. Manche scheitern einfach schon daran respektvoll mit anderen umzugehen, was ich leider schon häufig in Spielen erlebt habe. Aber das schöne am Online Gaming ist ja, dass man denjenigen einfach aus dem Weg gehen kann indem man sie blockiert und nicht mehr deren Gruppe beitritt. Da gibt es nun mal auch keine andere Lösung, es ist aber eine sehr effektive.


    Ich stimme dir zu, es ist eigentlich eines der schönsten Gefühle die es gibt, Ziele miteinander anzustreben als Team und diese auch nach langem herumprobieren und vielen Fehlversuchen letztendlich zu erreichen.
    Wir gehen hier allerdings nicht von einer Stammgruppe aus sondern von LFG oder generell Gruppen bei denen man die Leute nicht kennt.


    Das ist aber Arroganz denn warst du immer von Geburt einer der mit seiner Klasse umgehen kann ?
    Hat dir keiner Geholfen einzusteigen ?
    Dann hast du auch die Flicht mal Gruppen zu helfen oder andere Spieler zu zeigen wie es geht und möglichst ohne jemand zu Verletzten,denn oft ist das Wort Großer Noob uä. gefallen und aus solchen Gruppen verschwinden viele gerne,denn Spaß bedeutet miteinander etwas zu machen und nicht so zu tun als wäre man von Geburt ein Profi.
    Mich verwundert nicht das Tera fast an der Null Linie mit Spieler Anzahl Herum Kratzt.Jeder Spieler den man Fertig macht wird gehen und das zur Freude gewisser Profis.
    Ich habe oft genug mit Spieler die sich wie Noobs aufführen etwas gemacht und versuchte den Vorsichtig Tips zu geben.

    Ich denke es ist wichtig wie man es demjenigen vermittelt. Da gibt es ganz viele verschiedene Wege die sowohl richtig als auch falsch sein können. Ist es Arroganz wenn man selbstbewusst ist und weiß dass man eine optimale Spielweise hat und möchte, dass die anderen Spieler ähnliches anstreben / erreichen?


    Ich bin sehr selbstkritisch und lerne relativ schnell aus Fehlern. Deshalb brauche ich auch niemanden der mir sagt wenn ich schlecht spiele oder dergleichen, weil mir das eigentlich direkt bewusst wird nach einer gewissen Anzahl von Spielstunden und Erfahrungswerten. Das Problem ist aber, nicht jeder ist in der Lage dazu (aus welchen Gründen auch immer) selbstkritisch zu sein, seine Fehler zu analysieren und sich anschließend Stück für Stück zu verbessern. Sollen diejenigen etwa für immer im Trüben fischen und nie ihr Potential entfalten?


    Wie bereits geschrieben ist es bestimmt manchen schlicht weg egal, wie schlecht sie sind. Sie spielen nur just4fun und haben nicht mal den Anreiz besser zu werden. Es gibt ja manche die einfach nur wegen dem sozialen Aspekt sich einloggen und sich nicht mal irgendwelche Ziele setzen bezüglich Gear Verbesserung oder ähnlichem.
    (Was ich auch nicht verstehen kann, weil ich persönlich es sehr langweilig finde ohne Ziele zu spielen und mir es im Spiel primär um das Gameplay geht und nicht die Kontakte die man knüpft. Schließlich hat man dafür Skype / Teamspeak etc. wo man miteinander kommunizeren kann, aber gut das ist ein anderes Thema.)


    Diejenigen sollen sich aber auch nicht beleidigt fühlen wenn ihnen auf dem Bildschirm die Damage Ergebnisse angezeigt werden. Es richtet sich ja vor allem an die Spieler die nach Verbesserung streben. Das ist nur meine Meinung.

    Unter Spaß versteht jeder was anderes ...

    Sehe ich genauso. Es ist doch wesentlich erfreulicher wenn man mit Leuten in einer Gruppe zusammenspielt die wissen, wie sie mit ihrer Klasse umzugehen haben.


    Man sollte dabei auch nicht ausgehen, dass nur weil jemand besser ist und andere auf ihre Fehler hinweist automatisch arrogant ist. Es wurde ja schon geschrieben, dass manche Menschen sich leicht angegriffen fühlen bei sowas. Aber wie sollen sie aus ihren Fehlern lernen wenn ihnen niemand Bescheid gibt? Letztendlich können sie auch selber herausfinden wo der Haken liegt. Kann sich aber bei manchen definitiv hinziehen und im Endeffekt wird dadurch der Prozess beschleunigt.

    Ich denke einfach diejenigen die etwas dagegen haben, gehen einfach mit dem falschen Mindset an die Sache ran.
    Anstatt sich zu denken "QQ ich fühl mich im Gegensatz zu den anderen DPS-lern in der Gruppe so schlecht", sollte man sich eher denken "Okay, ich mach also 25% Dmg während mein gegenüber 40% Dmg macht. Scheint als könnte ich mich definitiv noch verbessern."


    Natürlich hängt das ganze stark von Gear, Klasse und dem Boss selbst ab. Aber wenn man von einem konstanten Unterschied ausgeht bei etwa gleichem Gear, dann tut derjenige mit geringem % Dmg eben etwas falsch. Damit will man demjenigen ja nicht mal etwas Böses, sondern nur veranschaulichen, dass seine Spielweise verbesserungswürdig ist.


    Da verstehe ich auch nicht unbedingt warum da so eine große Sache daraus gemacht wird. Sind manche so kritikscheu / unfähig, dass sie die blanke Wahrheit nicht ertragen können?


    Aber gut, letztendlich gilt das eher für die Leute denen optimaler Schadensoutput und eine elegante Spielweise wichtig ist. Die Spieler die nur just 4 fun spielen und nicht wissen wollen wie schlecht sie sind, die wollen damit eben auch nichts zu tun haben was man verstehen kann.


    Ich gehe hierbei nur von 5er Raids aus. 10er Raids sind eine Geschichte für sich die man nicht wirklich ernst nehmen kann.

    Schon mal vorab, guter Thread! Genau sowas sehe ich gerne.
    Mich motiviert rein gar nichts mehr in diesem Spiel, deshalb bin ich auch vor paar Tagen inaktiv geworden.
    Tera hatte für mich persönlich eigentlich so schön angefangen, vor allem die Zeit die man von Lvl 1 bis Lvl 65 verbracht hat war sehr spaßig aufgrund des Quest Systems, welches ich für Neueinsteiger einfach nur Top finde.


    Als Vergleich hatte ich auch nur meine MMORPG Vorgänger Metin2 und Cabal Online, wobei zweiteres mir recht gut gefallen hatte und mich erst im Endgame genervt hatte aufgrund gewisser Dinge, wie beispielsweise das Combo Kampfsystem, dass einen dazu verpflichtet immer wieder die selben Skill Abfolgen zu drücken.
    Metin2 hingegen ist aber einfach ne einzige Katastrophe. Hier kann man letztendlich wirklich sagen, es wurde vom Publisher (welchen wir alle lieben und gern haben) komplett kaputt gemacht hat und ist zum reinen P2W Spiel geworden.


    Aber gut hier geht es ja um Tera. Der oberige Abschnitt dient nur dazu, dass Tera gameplay mäßig und qualitativ um Längen besser ist im Vergleich, auch weil es natürlich "neuer" ist. Somit fiel es mir nicht schwer mich ne Zeit lang in dieses Spiel zu verlieben. Nun ist es eben so, dass man irgendwann Lvl 65 erreicht und der eigentliche Sinn des Spiels beginnt. Bei mir hat es glaubig 2 Wochen gedauert, hatte mich nicht sonderlich beeilt damit und bin die ganze Sache entspannt angegangen um den Content zu genießen der mir geboten wird im Lowlevel Bereich.


    So nun zum eigentlichen:
    Wie schon geschrieben wurde gibt es im Endcontent nichts was einen reizt. Sobald man die "schweren" Instanzen 20x gelaufen ist, wird es sozusagen zum Kinderspiel.
    Das was natürlich am meisten nervt ist die Tatsache, dass man gefühlt immer auf den nächsten Patch warten muss weil dort das bessere Equipment auf einen wartet. Dies ist dann ein einziger Teufelskreis. Man farmt sich jetzt sein VM5 Set zusammen nur damit man von VM6 outclassed wird in ein paar Monaten. Vor allem das schlimme daran ist, es ist komplett sinnfrei weil jede Instanz mit Schisma+12 clearbar ist (auch mit schlechterem Gear aber nicht empfehlenswert).


    Und an Schisma zu kommen ist sowas von einfach und lächerlich. Wenn ich da nur an Discovery zurückdenke, dass war definitiv ne "Herausforderung" und auch Glückssache. Manch einer hat Dutzende Runs gemacht ohne Erfolg.
    Jetzt ist es ja zum Standard geworden, dass jeder mindestens Schisma+12 haben sollte. Ich meine irgendwo ist es auch gut, weil es dafür sorgt dass die Spieler ein gewisses Mindestmaß an Equipment besitzen um Instanzen zu laufen.


    Nur sind natürlich alle die auf Visionmaker gehen dadurch demotiviert. Es ist schon ein Witz an sich, dass Man mindestens VM4+14 braucht, um besser als Schisma+12 zu sein. Wiederum braucht man mindestens VM5+14 um besser als VM5+15 zu sein, was irgendwo fair ist.


    Jedenfalls gibt es keine wirklichen Ziele die es momentan zu erreichen gibt.
    - TSHM 100/100 Achievement
    - Champion Laurel
    - VM5+15


    Das sind die einzigen die übrig sind, zumindest für mich. Ist mir allerdings zu viel sinnloses Gegrinde was mich wenig reizt.
    Jemand in meiner Gilde hat das sogar alles und jetzt steht er da und hat nichts mehr zu tun und langweilt sich. Traurig aber wahr.


    Über PVP möchte ich nicht mal was schreiben, habe ich schon genug. Dort herrscht zu viel Imbalance und es gibt keine guten Modi die man betreten kann. Der größte Witz sind natürlich die Tensus+15 Spieler die alle abschlachten, welche nur Equalized Gear oder nur sowas wie Deviate+12 haben. Da sind natürlich nicht die Spieler Schuld, sondern wie bereits erwähnt die schlechten Modi.


    Als alternatives Spiel habe ich vor kurzem mit Skyforge angefangen. Bisher kann ich mir da noch kein Urteil erlauben, weil ich da noch ein reiner Anfänger bin und erstmal weiter spielen muss. Scheint aber bisher ganz in Ordnung zu sein. Ich glaube aber ehrlich gesagt nicht dass es mich sehr lange halten wird, weil es bisher mich nicht so richtig gefesselt hat.



    Ah bevor ich es vergesse...was ich vor allem in Tera vermisse sind seltene Drops aus Instanzen, die einen erst dazu motivieren diese immer und immer wieder zu durchlaufen. Sprich wenn es beispielsweise eine 3% Chance gebe, dass ein Item mit 200k Goldwert in TSHM droppt, dann hätten doch alle wesentlich mehr Motivation sich diesen Dungeon immer wieder anzutun.
    Das hatten die Leute in der Vergangenheit ja auch, sprich Timeworn Weapon aus SCHM für etwa 70k. Und von dem was ich gehört habe zu Queen Zeiten.


    Also warum hat BHS dafür gesorgt, dass es das nicht mehr gibt? Für mich ist das ein wichtiger Faktor um motiviert zu bleiben. Seltene Drops sollte es in jedem guten MMORPG geben.

    Der einzige Sinn der darin besteht ist den eigenen DPS mit den anderen DPS Klassen in einer Party zu vergleichen.
    Ich habe das Programm nie benutzt, weil man ja immer "auf eigene Gefahr" hingewiesen wird. Aber es war in manchen Runs interessant zu sehen, welchen % Anteil an Schaden man gebracht hat.


    Letztendlich ist es doch besser zu wissen wenn man 50% des Bosses alleine runterkloppt, als unwissend zu sein. Oder findet ihr nicht?

    Stellt sich mir die Frage wie man an 45k oder 25k MWA rankommt (ohne Shoppen und für 2-3 Mio. Gold das ah oder SPieler leer kaufen)

    Ich glaube das sind diejenigen die in der Vergangenheit sehr leicht an Gold gekommen sind und das meiste davon behalten haben. Mir wurde gesagt man konnte sich mit MCHM dumm und dämlich verdienen.


    Heutzutage an solche MWA Summen zu kommen ist undenkbar wenn man nicht gerade jeden Tag hardcore suchtet, sprich 8-10 Stunden täglich intensiv farmen.
    Leider sind ja auch die Möglichkeiten an Gold zu kommen momentan sehr begrenzt. Es werden vor allem diejenigen belohnt die nichts dagegen haben sich zu Tode zu langweiligen, sprich 48x Kuma Vanguard etc.

    Da muss nur gedispellt werden.

    Geht schlecht ohne Healer. Cleansing Brooch hat man auch nur alle 3 Minuten und die meisten benutzen Empowered / Quickcarve Brooch.

    Quote

    Wenn du gescheite dd's hast die nichts fressen musst du nichts heilen.

    Ja "wenn". Aber wenn man davon ausgeht, dass alle perfekt spielen dann ist kein Dungeon schwer. Also ist das Argument recht schwach. Der Durchschnittsspieler macht ab und zu Fehler die ihm auch mal das Leben kosten.

    TSHM hat keine, NICHT EINE EINZIGE Mechanik, die instant zu nem Wipe führen kann.

    Achso, also das ist keine Mechanik wenn man beispielsweise es nicht schafft den Mid Ring rechtzeitig zu rotieren und dadurch der Boss einen Buff erhält welcher eigentlich immer zum Wipe führt?


    Keine Ahnung warum Leute meinen SCHM wäre so viel härter als TSHM. Aus individueller Leistungssicht vielleicht. Aber bei TSHM kommt es wirklich darauf an, dass jeder in deinem Team seinen Job richtig macht, sonst hat man endlose Wipes.
    Das fängt auch eigentlich schon beim zweiten Drachen (erster Boss) an. Und bei SCHM ist der Fokus vor allem auf Healer und Tank gelegt (2./3.Boss)



    Übrigens würde ich AIHM über BRHM stellen, einfach nur aufgrund dessen weil ich ich in AIHM schon zu oft schlechte Leute im Team hatte die den letzten Boss Fight unglaublich in die Länge gezogen haben oder sich sozusagen der Raid letztendlich aufgelöst hatte.