Posts by Rekuyem

    Donc si je comprends bien, j'ai le droit de me faire bann parce qu'un buff n'a pas disparu de lui même de mes skills ?


    Sérieusement, je peux me faire bannir parce qu'un bug m'affecte sans l'avoir jamais provoqué ? Si j'active le buff (par réflexe depuis le temps) et que je me fais report, je prends à mon compte alors qu'au final, il "suffirait" d'un patch correctif ou d'un autre truc dans le genre ?


    D'ailleurs, j'ai appris sur ce topic que je ne devrais plus avoir mon buff, sans doute parce que je lis les patch une fois tous les quatre matins et en biais.

    Je lis beaucoup de bêtises, alors je me permets de mettre certains points au clair.


    Vous ne le savez peut-être pas mais le développement d'un jeu coûte de l'argent, il en va de même pour le nouveau contenu. Tout cela est un pari qui se compte en millions d'euros pour un jeu tel que Tera.


    Une nouvelle classe implique des fonds, du temps et bien évidemment ces éléments ne vont pas être gaspillés en élargissant le travail (donc l'argent et le temps) sur 2-3-4 races sans que les développeurs (ou les investisseurs ahahah...) ne soient certains d'y gagner au final. Imaginez seulement qu'au lieu de dépenser 100€ pour un nouveau bonbon, vous en dépensez 300 pour en faire des 5-6 de couleurs différentes et que ça foire magistralement.


    Si vous ne comprenez toujours pas de quoi je parler, prenez 2 slayers, un popori et une elfe, les animations sont différentes, les poses, les mouvements et ça va parfois jusqu'aux équipements.


    Quant à la question du pourquoi reaper = elin, tout simplement parce que c'est la race la plus jouée, du moins chez nos amis asiatiques. N'allez pas croire que c'est juste parce que c'est plaisant, il y a une affaire de statistiques, qui irait créer une nouvelle classe baraka alors que personne ne joue cette race ?


    En gros, vous avez de nouvelles classes qui reflètent les goûts des joueurs, c'est tout.


    *Edit by Kronoi, merci de respecter les autres utilisateurs sur le forum.