Posts by Akiha

    Was heißt für euch Win-Trading? In meinen Augen "sich abwechselnd gewinnen lassen"
    ...
    Ich find unser Bündniss recht groß und wir haben vor, den Gewinn dann auf die beteiligten Gilden aufzuteilen logischerweise o_O. Seh das jetzt nich als Wintrading xD


    doch genau das is wintrading, ihr kickt alle raus und entscheidet dann unter euch wer von eurem bündnis gewinnt, glaub ne bessere definitions für wintrading gibts nich xD


    obergrenze für bündnisse is schwachsinn, selbst wenn sie ein bündnissystem veröffentlichen, wer sagt das sich die "bündnisse" nich auch noch verbünden (wie aktuell gilden). dann sind wir wieder beim bisherigen kram, gz wir drehen uns im kreis :D


    bündnisse unterbinden ist schlichtweg unmöglich ^^ das ist genauso wie früher in der allianz sich 2 allianzen verbündet haben und zuerst auf eine gegangen sind. konnte man nich unterbinden, lag halt an den jeweiligen personen obs zu sowas kam oder nicht (;


    wichtiger wäre für mich das gilden ohne tower rausfliegen sonst wird es niemals zu einer enscheidung kommen da immer mehrere gilden übrig bleiben...
    hp der türme find ich ok, schließlich sollen die ja auch nicht sofort umkippen o.O problematisch könnte es ab gildenlvl 45 werden wenn die türme dann auf einmal nochmal bis zu 15% mehr leben haben, dann brauch man ziemlich lange einen tot zu bekommen.


    Wichtig wäre für mich auch der Tag, samstag ist einfach ungünstig gewählt, wir sind samstag immer unter 20 spielern bei ca 30 aktiven, einfach weil samstag viele was im reallife machen und nicht da sind, sonntag (wie der alte allikonflikt) wäre da deutlich angenehmer.

    danke schonmal für die schnelle antwort, das bestätigt ja im groben und ganzen genau das was ich gemacht habe ^^


    nur das ich statt 0.3 attackspeed habe um eben bei kleingruppen pvp bzw 1vs1 einfach schneller zu sein als mein gegner und meinen stagger/knockdown vorher draufzubekommen.


    unchained anger würde ich glaub nicht glyphen weil der skill an sich nicht viel heilt und nen extrem langen cd hat. die glyphe aufm charge hatte ich ne weile im massen pvp drin zum chasen bzw um noch mehr utility zu haben, habs aber i.wie dann wieder verworfen weil du meist nich einzelne leute über längere distanz chased sondern eher das target wechselst und deiner gruppe hilfst.


    jo soaria's meinung würde mich auch interessieren ^^

    Hey, da ich aufgrund des GvG's und mangelnden PvE Content wieder angefangen habe mein Bersi nach langer zeit wieder fürs PvP rauszukramen hab ich bisher ein paar fragen wo ich mir nicht ganz sicher bin deshalb frag ich hier einfach mal nach Meinungen/Tipps.


    Waffe/Statwahl
    Die einzig sinnvolles Stats für PvE sind meiner meinung nach:
    - flat damage
    - back damage
    - critpower
    - attackspeed
    - cdr


    Da ich sowohl 1vs1 als auch massen pvp spielen möchte hab ich jetzt eine mischung genommen wo ich mir allerdings noch unschlüssig bin. Bisher hat meine Waffe overline Attackspeed und underline attackspeed, flat damage und back damage. Jetzt die frage, ist das sinnvoll oder wäre eine andere kombination sinnvoller?


    Gravuren hab ich selbstverständlich double energetic.


    Ich spiele für 1vs1 und kleingruppen immer im defstance, lediglich bei großen massen wechsel ich ab und zu mal auf off stance.


    Bei Glyphen bin ich ebenfalls sehr unentschlossen.
    Hier einmal das was ich im defstance nutze: http://www.essentialmana.com/d…3467:g0:i04:n0:s1:v234:w1


    ich bin ziemlich unsicher ob die movement glyphe auf tackle sinnvoll ist und eig würde ich ganz gern auch den cd der dodgerolle glyphen aber i.wie reichen die punkte vorne und hinten nicht >.<
    früher hatte ich auch noch evasive smash geglypht aber da ich das im pvp zu selten nutze hab ichs rausgenommen.


    Ich würde mich freuen wenn mir andere PvP-Bersis mal ihre Meinungen bzw Erfahrungen teilen könnten. Ich bin gerne für tipps und anregungen offen (:


    naja dann muss der skillunterschied aber gravierend sein, wir haben im letzten gvg eine 5 man gruppe zu einem turm geschickt, die haben in 30 minuten gegen 10-15 leute gekämpft und haben in der zeit 150-200 kills und den turm auf ca 70% gehaun. sollten die leute aber halbwegs wissen was sie tun wäre das absolut unmöglich gewesen


    So löst das aber auch keine Probleme:


    Dann haut die Gilde (ohne Turm) halt statt den Türmen einfach die Verteidiger um und ein und paar aus ner anderen Gilde hauen den Turm weg...


    Ergo: Kannst trotzdem überrannt werden..


    sehe ich genauso, es ist meiner meinung nach schlicht unmöglich eine 4 mann gilde mit einer 40 mann gilde gleichzusetzen. auch bündnisse kannst du nicht verhindern, momentan besteht bei bündnissen immer noch die problematik des friendy fire aber wenn sie wirklich nen bündnissystem rausbringen hast du nichmal das problem, und als 4 mann gilde in nen gutes bündnis reinzukommen ist denke auch fast unmöglich außer du hast nen guten ruf bzw gute freunde aufm server...


    wie roppes einmal zu mir sagte: man kann es nicht allen recht machen. sorry aber deal with it... :borg:


    wenn du aktuell damit unzufrieden bist direkt rauszufliegen solltest du evtl überlegen deine gilde mit einer anderen zu fusionieren bzw dir eine größere gilde zu suchen. ich kann verstehen das einige große gilden nich leiden können, aber es ist schlicht unmöglich im gvg was mit einer kleinen gilde wie deiner zu erreichen.


    außerdem profitierst du mit einer größeren gilde auch mehr vom skill system da du schneller im lvl vorrankommst und die skills schneller erlernen kannst.


    punkte an denen meiner meinung nach gearbeitet werden müssen ist ein rausporten bei ausscheid aus dem wettkampf (oder zumindest das die personen weder pvp noch türme machen können) und eine änderung des termins, da samstag für viele schlichtweg ungünstig ist. sonntag wie früher der alli konflikt macht deutlich mehr sinn und ich wette dann nehmen auch mehr leute teil...

    hab nie ne twinkgilde gehabt und hab nie nen inventarpet gehabt, bin dennoch problemlos mit 4 fächern klar gekommen, solange man nich i.welchen alten (unnützen) kram aufhebt und bunkert hat man bei bankplätzen eig null probleme ^^


    % Modifikatroren von Waffe und Kristallen funktionieren nicht bei dem Bam. Und die Leute die bisher den Bam gelasthittet haben hatten nicht das Ober p2w Gear gehabt.


    dennoch kommt nen priest nie auf nen 700k crit von ner ninja ult :lol:


    wäre auch dafür den loot zu entfernen und meinetwegen i.was vergleichbares zu bringen was aber nix mit dem gvg zu tun hat, dann profitieren alle davon (auch die leute die kein gvg machen).


    beispielsweise könnte man die bams einfach zu festen zeiten außerderhalb der gvg zeit im gebiet beschwören, da pvp in dem gebiet an ist wäre das genau wie während des gvg's


    Das Ganze hat nichts mehr mit 'nem simplen Klick-Makro zu tun, wenn wir von einem Exploit ausgehen. Korrigiert mich, wenn ich falsch liege. Ein Makro würde lediglich die nächst beste Quest annehmen, hierfür ist jedoch ein "Bot" o.ä. notwendig, der über kognitive Fähigkeiten verfügt und ERKENNT, wann genau die Bam-Quest verfügbar ist und diese dann sofort aktiviert...


    da wir das ganze vorhin auch im ts besprochen haben, nein du musst keinen bot haber der erkennt wenn sie da ist, da die bamquest größer ist ist der button verschoben was es möglich macht ein einfaches makro (wie bei vielen der modernen tastaturen und mäuse einfach möglich) zu machen das einfach das gildenfenser permanent auf und zu macht und während dessen auf die stelle klickt wo der button wäre ohne dabei eine ander quest anzunehmen, also wäre das nen einfaches makro und kein komplex programmierter bot (;


    dennoch ist das nen exploit der aber wie dyos beschrieben hat nicht wirklich geahndet werden kann


    Dir geht es um den Loot der BAMs und deshalb sollen die Leute im Gebiet bleiben dürfen. Verständlich der Loot eines BAMs dürfte den Wert des Gildenkriegs Pots (vermutlich pro Woche um die 500-600k Gold) übersteigen. Was so betrachtet kompletter Nonsens ist. Die Hauptaufgabe der BAMs sollte eigentlich das verleihen eines Buffs sein. Deshalb den Loot des BAMs entfernen. So verpassen die ausgeschiedenen Gilden nichts, wenn sie nicht mehr in das Gebiet können.



    genausp sehe ich das auch, es reicht den loot beim gildenquest bam drin zu lassen, das streut schon mehr als genug vm7 kram auf den markt o: die bams im GvG sollten nur wegen des buffs getötet werden und dabei keinen weiteren loot geben


    was mir noch einfällt was Pileo auch sagte ist die Urzeit bzw der Tag, ich würde ebenfalls das ganze von Samstag auf Sonntag verlegen, da viele am freitag/samstag gerne mal abends weggehen oder i.was im rl machen. Sonntag hingegen sind viele wieder zu hause weil ma nächsten tag arbeit/schule etc wieder los geht und hätten dementsprächend zeit, evlt auch auf ca 18-20 uhr legen damit es abends am sonntag nicht zu spät wird.

    kann ich so auch unterschreiben


    einziges problem was ich sehe, die anzahl der acc werden von gilden gepushed bzw alte leute nich rausgeschmissen um eine mittlere/große gilde zu werden für die gildenquest. wenn im allianzsystem nur nach den accounts gegangen wird haben die gilden die mehr accounts haben die nicht wirklich aktiv sind wieder einen nachteil.


    So finden gelegenheitsspieler keine gute gilde die beim GvG mitmachen kann weil dann keine gilde mehr inaktive Leute haben will... von daher wäre das eine eher negative als positive Lösung.

    also meine meinungen dazu:


    1. Jeder kleinen Gilde steht frei sich mit anderen Gilden zu verbinden oder zu verbünden. Klar ist friendly fire ein problem aber ich denke es ist dennoch möglich gezielt zusammenzuspielen wenn absprachen da sind, deshalb muss dahingehend meiner meinung nach nichts geändert werden.


    2. Jede Gilde deren Turm zerstört wurde oder die keinen eigenen Turm im Gebiet haben sollten währen des GVG aus dem Gebiet geportet werden damit sie weder spieler noch türme noch i.was anderes angreifen können.


    3. Die Respawnzeit sollte mindestens verdoppelt werden (30sec wären denke angebracht), da man sonst gegen große gilden einfach keine chance hat den Turm einzunehmen weil die Leute schneller respawnen als du sie tot bekommst und du einfach kaum bis garnicht dazu kommst den Turm anzugreifen.


    4. Gewisse Consumables sollten einfach deaktiviert werden. Warum sind Tränke erlaubt wenn Schutzrollen verboten sind? Meiner meinung nach wäre eine gute lösung einfach stumpf alle Consumables zu deaktivieren oder nur normale sachen wie Noctenium, Critrolle und CD pot zuzulassen. Sachen wie CombatAccelerator oder Heiltränke haben da einfach nix verloren.


    Ansonsten bin ich was Performance angeht sehr zufrieden und ziemlich überrascht wie flüssig das game bei 100+ leuten auf einer stelle trotzdem noch lief. Die Positionen der Türme fand ich auch in ordnung, da jeder die möglichkeit hat sich jeden platz zu sichern. einfach nach dem system, wer zuerst kommt hat halt glück.

    is klar das die die den kram einsacken das ganze toll finden.


    schaut mal übern tellerand hinaus...


    ohne loot würde sich niemand beschweren aber wenns dann für wenige leute loot gibt und diese nen vorteil bekommen is das alles andere als fair. weil soweit ich weis gabs keine ankündigung

    die sache ist, da steht nur das sie die 1,5 critpower drachen ingame farmbar machen, davon das sie aber vermutlich später die 2 critpower drachen auch wieder nur im shop erhältlich sein werden oder ob die auch farmbar werdej steht nirgends was.


    wenn sie die wieder nur in den shop bringen sind wir wieder bei der ausgangssituation ...

    Was ich gestern festgestellt habe, ist, dass sich auf der GvG Map das Leben der anderen Spieler nicht richtig aktualisiert.


    zB. wurd mir gesagt: "Der Mage ist fast tot!" aber bei mir hatte er noch volles Leben.


    das ist nich der einzige fehler, bei manchen skills siehst du einfach die damage zahlen nicht, auch wenn du aus dem gebiet rausgehst in eine instanz bleibt der fehler vorhanden. In kumas sieht man beispielsweise auch gar keine damage zahlen mehr (weder erhaltene noch schaden den du selbst verursachst).
    einzige möglichkeit das zu beheben ist ein relog nachdem du im gvg gebiet gewesen bist...

    +1 aber pscht, shiro to smart für uns! wir verstehen das ja alle nich

    nächstes problem, die drachen die du farmen kannst über mats (flugrune trotzdem über shop), haben den 1,5 critfactor effekt nichmal, heißt man bekommt die mit dem effekt nur übern shop...
    glaub ne bessere definition von p2w gibts nich -.-