Posts by Akiha

    sehr schade das du aufhörst. meiner meinung nach warst du einer der besten tank auf ganz kaidun. Auch in sachen spielerfahrung und hintergrundinfos gab es kaum jemand vergleichbaren.


    ich wünsche dir viel erfolg im RL und in eventuellen anderen games! (:

    Sind ja auch 80% der Forum user die auch in der Schule alles 10x erklärt bekommen mussten und es immer noch nicht gescheckt haben..


    Vor allem sagte Atmorph in nem DE Thread das auch die inis dabei sein werden...

    gut das es genau dieser thread war wenn ich mich nich irre xD aber manche sind zu blöd den button zu finden um mal 1 -3 seiten vorher zu schaun was geschrieben wurde :lol: :lol:

    Hier nur kurz als Bestätigung - zuvor hinzugefügte Beute (Alkahest, Goldfnger, Elleon, etc) in den bestehenden Instanzen wird weiterhin dort in der gleichen Menge erhältlich sein. Ausnahmen sind hierbei natürlich die entfernten Instanzen, sowie die von uns zuvor erhöhte Anzahl an VM5-Materialien.


    Zudem wird es ähnliche Anpassungen in den neuen Instanzen geben.


    Beste Grüße,
    Atmorph

    ok das hört sich schonmal gut an, weil so eine MWA quelle erhalten bleibt. Jedoch würde ich mich freuen wenn auch die neuen instanzen (kelifan/forsaken island) auch einen halbwegs ähnlichen wert an mwa droppen würden, da man recht viel zeit in den neuen instanzen verbringen wird und da nicht so viel zeit für SCHM übrig bleiben wird.

    such dir lieber ein spiel mit passablen publisher (nicht GF!), da tera extrem ausgebeutet wird, wenn dir das egal ist dann lohnt es sich, kampfsystem is super, server aktuell nicht extrem voll aber es geht.

    Hast du Noctenium miteinberechnet (ist ja weder als Bersi noch als Archer ein wirkliches Problem...)? Ich hatte bei Perimos schon über 7M mit Slaying, wenn ich mich recht erinnere, bei Darkan genauso. Ist aber echt komisch, dass man mittlerweile als Bersi nicht wirklich so hoch crittet. Die Videos von den Zerks, die ich gesehen hab, hauen meistens mit 5,8M bis 6,5M zu und das in regelmäßigen Abständen - da kann kein Archer mithalten.

    bei meinem highcrit ja, sonst in normalen sc runs nicht. ich komme bei perimos im schnitt mit vm4+15 auf 600-700k dps.


    habe auch videos von bersis gesehen die weit höher critten, jedoch weis ich das die das mit vm5+15 machen, da merkt man dann den damage unterschied doch immens, auch wenn immer überall vorgerechnet wird das es ja keine so große steigerung ist! kenne auch archer mit vm5+15 die in regelmäßigen abstanden 6-7 mio machen (;
    ich denke wirklich das archer aktuell mehr crittet (evtl die außnahme beim fullcharged evasive smash).


    Naja im prinzip is das ganze ja auch egal, jeder muss spaß an seiner klasse haben und da ich für mich jetzt mal was schnelleres spielen wollte (warri oder reaper) und ich aber einen warri in der stamm habe werde ich für den kommenden content mal meinen reaper ausrüsten und wenn dann noch gold über bleibt bekommt der bersi auch noch vm gear (:


    Dann machst du definitiv was falsch. Vom reinen Maxhit her ist der Zerk in allen Fällen über dem Archer, es sei denn, das Gear unterscheidet sich um mindestens 1 Tier oder so.


    Kann eventuell sein, dass es am Mystic liegt, weil ich generell mit Priest laufe, aber ich hab auch schon Zerks gesehen, die meinten, dass man 3,7M als Maxhit "so stehen lassen" kann.

    kp ich glaub mein rekord bei perimos lag bei knapp 6 mio mit vm4+15 und ohne slaying, mit slaying noch etwas höher. aber im schnitt mit kritrolle und canephora drin bin ich bei 3,5-4,5 mio, selten auch mal 5 mio aber mehr is nich drin.
    ich weis von meinem stamm archer das er schon mehr als 6 mio hatte... wir haben beide fast das gleiche gear und jo, kp wie das sein kann, einzig mögliche erklärung für mich sind die buffs aus den letzten patch (mehr basekraft etc.)


    habe ich i.wo gesagt das ich gegen die archer buffs war? o: ich finde es gut das sie die klasse endlich mal wieder im damage gepushed haben weil sie vorher leider wirklich nich so stark war!


    und wie vorher schon gesagt finde ich auch das bersi aktuell nicht so extrem stark ist, der patch mit 40% overcharge auf ts und 30% auf zyklone finde ich selbst als bersi to much. eine kleine ehöhung hätte es auch getan...

    habs ja oben schon gesagt, die koreaner können den bersi nich spielen.
    außerdem habn die kein DPS Meter also alles was story is seine eigene meinung bzw ausm koreanischen forum.


    Bersis sind 100pro bei gunner/reaper oben dabei wenn sie kritten

    hm kp, hab eig schon einige gute koreanische bersis gesehen aber ok ^^


    ich kann aus eigener erfahrung sagen (spiele seit anfang WH bersi main), das ich aktuell mit vm4+15 und sonst relativ perfektem gear sogar weniger schaden als nen archer (ebenfalls vm4+15) mache. klar is das ganze boss abhängig, bin bei perimos immer überm archer, bei darkan dagegen nur wenn ich gut critte und der archer pech hat.


    auch crittet archer von der höhe aktuell mehr als nen zerk dank der letzten archer buffs.


    ich habe in letzter zeit diverse runs mit dps tool gemacht und ich schaffe mit meinem reaper (vm5+12) aktuell schon mehr schaden als mit meinem zerk. einzige ausnahme: wenn ich mitm bersi mal über 70% crit komme, was ca in 1 von 50-100 runs passiert.


    Alle Erfahrungen beziehen sich auf runs mit nem mysti!

    darf ich fragen wo du die herhast ? aus eigen exp oder von jemand übernommen ? find ich gelinde gesagt nicht ganz treffend..


    Infos stammen aus einem koreanischen stream, weis leider jedoch nicht mehr aus welchem, da ich aktuell diverse sachen dort durchgeschaut habe ._.


    ich finde sie eig ziemlich treffend, lediglich bei bei gunner und reaper bin ich etwas unentschlossen wer dort jetzt mehr schaden macht. tendiere jedoch aktuell eher zum reaper als zum gunner ^^


    denke das ganze ist auch immer ansichtssache (: muss halt jeder für sich entscheiden wieviel bedeutung er solchen listen schenkt oder ob man lieber auf seine eigene Meinung/erfahrung baut ^^

    Hier geht es um Balancing und nicht was macht mehr dmg. Der Zerk hat schon einen guten Push bekommen was ihn wieder mehr nach oben befördert aber der 40% DMg increase bei Overcharge .. mal im ernst das ist kein Gesunder Menschenverstand hier.

    ich habe nie gesagt das 40% dmg beim overcharge super sind. meiner meinung nach ist es auch zu viel. bin selber der meinung das sie lieber andere sachen runtersetzen sollten anstelle alles immer nur zu erhöhen.


    Ich gehe von vergleiche aus: Macht der Sorcerer mehr schaden als Berserker ? Ja zeig mir wo ? Macht ein Slayer mehr schaden ? Ja zeig mal. Macht ein Archer mehr schaden ? Ja zeig mir...... Top Dps zurzeit sind in meinen Augen Warrior, Reaper, Gunner und Zerks ... und was ist mit den anderen ? Kriegen nen Hartz 4 push von 20% Mehr critchance auf ein spell der eh selten krittet und der zerk ? kriegt auf nem Skill noch mehr Critchance obwohl er schon critglyphen hat.

    habe auch nie gesagt das sorc atm mehr schaden als nen zerk macht. aber die zeiten des zerk als top dps sind vorbei
    atm sind die dmg tiers:
    t1 gunner
    t2 reaper,warri
    t3 archer
    t4 zerk
    t5 mage/slayer


    das wird sich mit den nächsten patches die bei uns kommen so verschieben das mage und slayer buffs bekommen, bersi aber gleich bleibt. slayer rutscht dann auf t3 und mage auf t4 während zerk auf t5 rutscht.


    was ich nich genau weis ist wo dann brawler und lancer (nach dmg buff) einzuordnen sind. Jetzt nach dem buff vom Zerk würde ich vermuten das er i.wo auf t2 oder t3 rutscht.


    Ein Buff mit der schadenserhöhung ist nicht nötig und würde wieder das ganze balancing ruinieren. Der Zerk hat neulich erst Critchance Push bekommen sowie andere massive push da sind die 40% mehr overcharge damage übertrieben.

    andere massive pushs? der EINZIGE ist der push der critrate während des kraftbuffs. sonst nichts.


    Zerker waren eh viel zu lange OP. Während Slayer ein - zwei mal in der ganzen TERA geschicht für ein Patch sich stark fühlen konnten.

    zerk war lange stark, da geb ich dir recht. aber das ist sache der entwickler welche klassen sie buffen/nerfen (bzw nur buffen weil sie eh fast nix nerfen)


    Hat die Klasse viel Mobility > sollte dafür aber weniger aushalten = balanced
    Hat eine Klasse keine Mobility, hält wenig aus macht aber dafür richtig viel Schaden ( Glasskanone) = Das ist auch noch balanced
    Hat eine Klasse viel Mobility und hält viel aus und macht zu viel schaden = OP zu stark. 2 optionen

    da gebe ich dir ausnahmsweise mal recht. allerdings macht zerk weder den schaden von nem warri, noch hat so viele dodges. wie stark sich das mit dem schaden jetzt ändert mit dem patch in ktera sei mal dahingestellt.



    und klar kann man nix dran ändern, von daher macht rumheulen auch keinen sinn (; als eu spieler kannst dus nur hinnehmen da du keine möglichkeit hast i.welche beschwerden an bluehole zu schicken. die landen maximal bei gf und landen dort auf i.nem schreibtisch der zugestapelt wird bis die putze das ganze papier in den müll schmeißt und dann beim staubsaugen gleich noch den stecker für den server zieht. :lol:

    Hab ja auch nie bahuaptet das es unmöglich sei. Aber die Sense ist nicht immer 100% das ist der Punkt egal ob 90 oder 95% white hits können immer mal vorkommen.


    Wie gesagt der Krieger braucht die Hohe critchance auf Sense sonst wär er total useless, da um die 45% der gesammt Damahge alleine nur von der Sense kommt

    wow aber beim zerk rumheulen und sinnlose kommentare abgeben. wenn man keine ahnung hat: einfach mal die fresse halten?! aber gut ich amüsier mich lieber weiter über dein sinnloses gelaber von daher... weiter so :thumbsup:


    hab ich jetz eig auch nen anrecht auf annähernd 100% auf donnerschlag? nur weil der auch ca 50% meines dmg ausmacht? xD


    du solltest dir echt mal gedanken machen wenn es nen zerk mit gleichem gear wie du über dich im dps meter schafft, weil dann hast du i.was komplett verkackt oder der zerk hatte extremes critluck (was aber wirklich selten vorkommt)... und habe bei diversen warris über dps meter die sensencrits verfolgt: wenn du mit doppel crit etching und gemischten schmuck und sonst gutem gear rumrennst solltest du mit sense zwischen 95-100% liegen, wenns drunter lag hattest du mal pech, is aber extrem selten der fall (;

    Wiedermal geht der Archer leer aus, warum der Berserker noch stärker wird, weiß wohl nur BH selbst

    dir ist bewusst das Zerk bis zu diesem Patch schlechtester DD in KTera war (kp wie es jetzt nach dem buff aussieht). Archer ist vom Damage her aktuell sogar ziemlich gut, aber hey, erstmal nach weiten buffs schreien.... :lol:


    finde es behindert das sie immer nur klassen nachbuffen und so gut wie nie etwas nerfen, was meiner meinung nach viel sinnvoller wäre. aber gut ist eben so vom entwickler vorgegeben und kann man nich ändern.

    event an für sich is ja ganz nett, aber wenn dann im Text schon auffällt das hier wer mit Copy Paste am Werk war dann sieht man wie viel mühe da wirklich hinter steckt...



    armutszeugnis von gf...

    Dazu aber noch was Anderes. Gibt es noch Leute, bei denen Skills einfach nicht treffen bzw. die Hits nicht gezählt werden? Bei meinem Lancer betrifft das vornehmlich den Rammbock. Interessanterweise auch überwiegend in SCHM (ka ob NM auch, das lauf ich aber idR nichtmehr oder nur in Ausnahmefällen), ist aber auch schon in anderen Inis vorgekommen und kenne ich von früher so garnicht.

    das problem ist mir bisher nur aufm warri aufgefallen, dort habe ich in letzter zeit unnatürlich viele sensen in den boss gehauen ohne schaden zu machen (furor wird auch nicht aufgebraucht)... beim zerk und reaper habe ich dahingehend keine probleme (bezieht sich alles nur auf SCHM)

    man krittet definitiv schlechter als früher...


    ich selbst laufe mit +185 rum und mit mysti in stamm und komme bei perimos so ca zwischen 40-55, früher hab ich es auch mal auf über 65% critrate geschafft aber aktuell selbst mit massig crit und myst aura nich möglich...


    ist auch einer der gründe weshalb ich für nächsten content auf reaper switche. macht mir eifnach mehr spaß und ich komm mit +170crit auf ziemlich konstante 50%, vor allem critten dort meist die wichtigen skills (: